【モンハンサンブレイク】今のモンハンって世間では何が魅力なんだろ?

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85:モンハンまとめ速報 ID:NPN/SAUQr

今のモンハンって世間では何が魅力なんだろ?
個人的にはアクションが好きだけど、ハメとか放散みたいなアクション否定してても楽しいって人も割といるし謎

87:モンハンまとめ速報 ID:REqeIO0ua

>>85
世間のライトユーザー的には
「知り合いや友達と気楽にワイワイやりながら強敵を頑張って倒すゲーム」

86:モンハンまとめ速報 ID:vwuKEAuLM

流行りモノとしての魅力以外あまりないから簡単に離れていくんじゃないの

92:モンハンまとめ速報 ID:wtIefGau0

カニ漁を体験出来る神ゲーだぞ

94:モンハンまとめ速報 ID:vwuKEAuLM

?????

95:モンハンまとめ速報 ID:Hwms4REb0

なんやかんやモンハン買っちゃうからな
どうせ買うなら次回作マジで面白くあってくれよ

97:モンハンまとめ速報 ID:KGVZg6p30

ライトユーザーは殆どエンコンやらないの分かったし次回作はエンコンにますます手抜きそう
ミラとかも作り込んでも殆ど辿り着けなくてクリア出来なかったら意味ないし

99:モンハンまとめ速報 ID:MUPSkiUUd

>>97
カプコンはそんなもんとっくの昔からわかってるで

105:モンハンまとめ速報 ID:vwuKEAuLM

というかゲームの作り込みが甘すぎる
そこ詰めたらモンハンガチ勢その他に関わらず一人のプレイヤーに長く遊ばれてもっと強いコンテンツになるよ

132:モンハンまとめ速報 ID:4E8/dJF60

今どきのゲームってクリアするのは前提でその先の何かも当然用意すべきみたいな感じあるけどどうなんだろうね

137:モンハンまとめ速報 ID:vwuKEAuLM

>>132
ゲームによると思うけど
それがユーザーの要求で企業はそれに応えてる
回答を用意できてしまうゲーム会社が多いんだろう

135:モンハンまとめ速報 ID:bCghyN8V0

実はな、エンコンあるゲームって予想以上に少ねぇんだ
俺もエンコン大好きだからエンコンあるゲーム色々探してるけど大体がマルチプレイ主軸かクリアしたら終わりのゲームが大半なんだ
まぁコンプリート要素とかはあるかもしれんがモンハンみたいな理論値云々レアアイテム掘り云々をやり込み要素にしてんのはマジで少ない

141:モンハンまとめ速報 ID:BFQtHHLZ0

>>135
そういうのは他で継続的にファンを取り込む努力してるよ
でもカプコンは無理じゃろ?

157:モンハンまとめ速報 ID:KGVZg6p30

>>141
じゃあカプコンにライト層継続的に囲い込むのは無理だね
というか会社的にもどんどん新作買わせて回したほうが利益出るんだよなぁ

168:モンハンまとめ速報 ID:BFQtHHLZ0

>>157
ユーザーをガッカリさせたら次回作の売上落ちるけどな
実際モンハンは半減してるし?
手抜きで儲かるなんてそんな都合のいい物は無いって事やな

138:モンハンまとめ速報 ID:mH1i6ILHa

エンコンあってもつまらないなら意味ない
現にもうやる気出ないし

142:モンハンまとめ速報 ID:r7uLAHF60

勲章集めはエンコンに入るのか問題

143:モンハンまとめ速報 ID:pVF+/zQ00

でエンコン作って顧客の囲い込み出来てるのか?
ライト層をちゃんと囲えてるのかって話

145:モンハンまとめ速報 ID:N6yWytPM0

人気が爆発して固定ファンを大量に獲得したであろうポータブルシリーズはエンコン自体が無かったような

165:モンハンまとめ速報 ID:HAxLPkPA0

>>145
結局気の合うやつと一緒に遊ぶってのが大多数の人にとって購入のきっかけになりエンコンにもなるんだよ
気のあうやつと遊んでる時なんて何やってても楽しいんだし携帯機ってのがその為のツールとして優秀だったってのとなんか運良くタイミング噛み合った結果でしょ

146:モンハンまとめ速報 ID:7D1WOg8H0

モンハンはマルチがウリなんだから人繋ぎ止める為にクリア後コンテンツは必要

152:モンハンまとめ速報 ID:7D1WOg8H0

エンコンないアクションゲームを1周に飽き足らず3周も4周もする程の熱意があるゲーマーがどんだけいると思ってんだ
ここですらそう居ないだろ

156:モンハンまとめ速報 ID:BFQtHHLZ0

時代の流れやね
昔のゲームはクリアして終わりで良かったけど今はボリューム求められるから
昔のゲームは良かった今はクソとか言うおじさんいるけど
実際昔のゲーム改めてやるとびっくりするほどボリューム薄くてつまんねーもん
やっぱ今のゲームの方がええな?

172:モンハンまとめ速報 ID:+zpc5xFxp

>>156
どうやって時間作ってる?

181:モンハンまとめ速報 ID:BFQtHHLZ0

>>172
簡単さ、モンハンやる時間を削るんだ?

158:モンハンまとめ速報 ID:KGVZg6p30

そもそもエンコンあってもやらない人が殆どだから
特にモンハンみたいな母数多いゲームだと

159:モンハンまとめ速報 ID:J7DQYsly0

やっぱりイベクエやレイドを作り込むのが一番だと思う
マムフェトみたいに逃走する仕様じゃなければそんな不評にもならないだろうし

164:モンハンまとめ速報 ID:F8VP/0NI0

最高のエンコン作るとギルクエの亡霊みたいなのが誕生すると思うとなんか怖いなw
令和になった今でもラーのしばいてる奴いんだろ?怖すぎw

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コメント (11)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年07月01日 00:44 ID:GSGAoC6c0
    ストーリーもっと短くしていいぞ、くだらねぇし
    クリア後に力入れてくれ、モンハンだけに言えた話じゃないけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年07月01日 06:19 ID:ED1YY1Rj0
    マルチ面が充実してればエンコンなんて無くても遊べるんだけどなぁ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年07月01日 08:01 ID:0N6DKZ280
    色々やってると分かるけど
    アクションすることもアクションを否定することも楽しめるゲームってのは中々無い
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年07月01日 09:36 ID:SIq9vyMx0
    エンドコンテンツはやりたい人がやるもんだし他のゲームやれば
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年07月01日 10:25 ID:dxDHZ8IQ0
    その点ライトユーザーも悉ネギ出るまで導きの地やり込んでたアイスボーンってすごいよな
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年07月01日 16:23 ID:d7E6zreF0
    今でもXXやら4Gやら布教してる奴らおるけど異常だよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年07月01日 18:21 ID:LhhmIyTi0
    カプコンはもうモンハン出すつもりないよ。モンハンの開発チームがエグゾプライマルに力入れてるからね。
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年07月02日 00:12 ID:VIlhjP8q0
    隠し要素とかあれば良いのに
    例えば原初メルゼナをオトモすら無しのまるでソロで百匹狩ったら隠し武器防具げっととか
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年07月02日 05:04 ID:R2IgVPb60
    よくもまあこんな偉そうに語れるよな、開発に何か貢献したわけでもなしに
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年07月02日 16:57 ID:SvEvdLr00
    >>9
    ユーザーは基本的に上から目線なんですよね、なぜか
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年07月04日 15:17 ID:lUaB9nDY0
    普通にスキル構築シミュレーションゲーとして楽しんでるわ
    ジャンルは全然違うけど、スキル一つで挙動が大きく変わったり、そのスキルの取捨選択に悩ませるのはカードゲーム的な魅力が一番近いと思う
    というかアクション要素求めるならモンハン以外にももっといいゲーム幾らでもあるしな