406:モンハンまとめ速報 ID:egC9pGlh0
俺は大型狩猟しか興味無くてずっと闘技場遊べる今作好きだから
探索とか勘弁して欲しい
爆発するカエルを道中で拾うのですらめんどくさいし
それにオープンワールドとか移動がまずだるい やるなら数メートル間隔でファストトラベル至る所に欲しい
オープンワールドにしたらまた古代樹みたいなのとか痕跡マシマシみたいなの作ってきちゃいそうだし
古代樹はあのマップのいろんな要素全てが個人的に嫌いだった
探索とか勘弁して欲しい
爆発するカエルを道中で拾うのですらめんどくさいし
それにオープンワールドとか移動がまずだるい やるなら数メートル間隔でファストトラベル至る所に欲しい
オープンワールドにしたらまた古代樹みたいなのとか痕跡マシマシみたいなの作ってきちゃいそうだし
古代樹はあのマップのいろんな要素全てが個人的に嫌いだった
408:モンハンまとめ速報 ID:RB4Oag/B0
決戦マップは神
テンポいいからやめ時失っちゃう
テンポいいからやめ時失っちゃう
411:モンハンまとめ速報 ID:1Brd0ue8a
戦闘以外の要素って軒並み削られていってキリングマシーンになってる
412:モンハンまとめ速報 ID:1Brd0ue8a
ゲーム下手な人がマルチで鳥集めして参加遅れてヘイト集めるって考えなかったんだろうか
417:モンハンまとめ速報 ID:egC9pGlh0
>>412
それは野良が優しくないというか野良でそこまで求めるの?みたいな話というか…
狩猟対象じゃない別のモンスターのとこ行って頑張って時間かけて操竜しようと時間かける人もいるけど
そういうプレイ見れるの野良だからこそだしそういうプレイしてくれた方が個人的には野良感味わえて好きだからどうなんだろうね
正直ソロが効率一番良いんだしそこまで野良に求めるんだったら…って俺は思ってしまう
今作盟友もいるし…
それは野良が優しくないというか野良でそこまで求めるの?みたいな話というか…
狩猟対象じゃない別のモンスターのとこ行って頑張って時間かけて操竜しようと時間かける人もいるけど
そういうプレイ見れるの野良だからこそだしそういうプレイしてくれた方が個人的には野良感味わえて好きだからどうなんだろうね
正直ソロが効率一番良いんだしそこまで野良に求めるんだったら…って俺は思ってしまう
今作盟友もいるし…
418:モンハンまとめ速報 ID:03NH3x/qa
>>417
意思の疎通も連戦もないマルチにしたらそうなるって開発の想像力が欠如してるんだよ
意思の疎通や連戦があれば失敗してくれた方が楽しいくらいだしゆっくり鳥集めてこいって気持ちにもなる
意思の疎通も連戦もないマルチにしたらそうなるって開発の想像力が欠如してるんだよ
意思の疎通や連戦があれば失敗してくれた方が楽しいくらいだしゆっくり鳥集めてこいって気持ちにもなる
414:モンハンまとめ速報 ID:PTYsHqtnM
別に鳥集めるついでに狩猟生物集めたりモンス乗って連れてけば全然貢献できてるのに来るのが遅いとか言ってるやつは一人だと死んじゃうへたくそなんだろうな
416:モンハンまとめ速報 ID:4APQybUd0
ペイント消したのも外人に不評だからとか浅い理由だからな
419:モンハンまとめ速報 ID:ddoXyMXF0
いや鳥は失敗だと思うよ
移動や探索する利点ができたのはいいけど
初心者って3乙もあるけど時間切れもあると思うのよね
鳥集めて乙りづらくなる一方で時間は浪費するっていう
鳥集めってただの作業で面白くないしねぇ
並ハンでも怪異討究終盤になってくると鳥なしでは一撃が重すぎる
最近は虹色鳥いる闘技場や決戦場以外やる気起きない
移動や探索する利点ができたのはいいけど
初心者って3乙もあるけど時間切れもあると思うのよね
鳥集めて乙りづらくなる一方で時間は浪費するっていう
鳥集めってただの作業で面白くないしねぇ
並ハンでも怪異討究終盤になってくると鳥なしでは一撃が重すぎる
最近は虹色鳥いる闘技場や決戦場以外やる気起きない
423:モンハンまとめ速報 ID:Y3+xMTTe0
>>419
鳥集めなんか緑MAXぐらいなら1分もかからん程度だろ
その1分で50分ギリギリなんて初心者でもさすがにないだろ
むしろ鳥集めがめんどくせえって思うのは決戦フィールドの楽さを知ったからでしかないし
そもそも最初から決戦フィールドしかなかったりしたら今度はフィールド作るのサボってるとしか思わないだろ
モンスターが逃げたり寝に行ったりする生態を感じるのもモンハンだし
俺は鳥集めは嫌いな要素でもないが、まぁなくても別にいいかな程度
猟具生物はある方が圧倒的にいい
戦略性が出て戦いが面白いと感じてるからな
鳥集めなんか緑MAXぐらいなら1分もかからん程度だろ
その1分で50分ギリギリなんて初心者でもさすがにないだろ
むしろ鳥集めがめんどくせえって思うのは決戦フィールドの楽さを知ったからでしかないし
そもそも最初から決戦フィールドしかなかったりしたら今度はフィールド作るのサボってるとしか思わないだろ
モンスターが逃げたり寝に行ったりする生態を感じるのもモンハンだし
俺は鳥集めは嫌いな要素でもないが、まぁなくても別にいいかな程度
猟具生物はある方が圧倒的にいい
戦略性が出て戦いが面白いと感じてるからな
420:モンハンまとめ速報 ID:knbAQt6g0
鳥云々はもう最初からフルで良くね?とは思う
中途半端なのよな結局
サンブレイクでマスター版花結来なかったし
中途半端なのよな結局
サンブレイクでマスター版花結来なかったし
424:モンハンまとめ速報 ID:egC9pGlh0
>>420
散々鳥擁護してるけど
最初からフルで良くね?っていうか
体力増強消さなければ良かったんじゃないっていうのはわかる
俺としては体力増強+鳥でも良いかなとは思ってるけど
散々鳥擁護してるけど
最初からフルで良くね?っていうか
体力増強消さなければ良かったんじゃないっていうのはわかる
俺としては体力増強+鳥でも良いかなとは思ってるけど
421:モンハンまとめ速報 ID:vGkUz4BHa
鳥集めながら猟具生物拾ってくの、移動が軽くなったから嫌いじゃないな
過去作みたいなエリア制だったらウザいけど今作マップなら別に
ルートを自分で考えるのもまた一興だし
まー俺みたいなユルガバハンターじゃなくておまえらレベルでも、ストーリー中くらいは鳥集めそんなにイヤじゃなかったんちゃう
討究以降は連戦する作業性の高いものになりがちだから、今みたいな遅いタイミングじゃなくて討究開放時点で決戦場クエも開放されててよかったんだろうなぁ
過去作みたいなエリア制だったらウザいけど今作マップなら別に
ルートを自分で考えるのもまた一興だし
まー俺みたいなユルガバハンターじゃなくておまえらレベルでも、ストーリー中くらいは鳥集めそんなにイヤじゃなかったんちゃう
討究以降は連戦する作業性の高いものになりがちだから、今みたいな遅いタイミングじゃなくて討究開放時点で決戦場クエも開放されててよかったんだろうなぁ
428:モンハンまとめ速報 ID:K05nbGUl0
開発としては鳥を取って時間と安全性をトレードオフにするみたいな感じだったんだろうしルート抑えれば1分くらいで確殺逃れるくらいは取れるはするが
なんつーか最早モンハンに関してはユーザー側に骨の髄まで効率主義が走ってるから根底からゲームバランスとか効率観とか変えきった作品にでもしないとそういうのは時間の無駄としか捉えられず受け入れられきることは永劫ないのだ
なんつーか最早モンハンに関してはユーザー側に骨の髄まで効率主義が走ってるから根底からゲームバランスとか効率観とか変えきった作品にでもしないとそういうのは時間の無駄としか捉えられず受け入れられきることは永劫ないのだ
437:モンハンまとめ速報 ID:4APQybUd0
鳥とか最悪だろ
頭バカなんじゃないの
毎回毎回
頭バカなんじゃないの
毎回毎回
439:モンハンまとめ速報 ID:Y3+xMTTe0
鳥がイヤな奴は決戦フィールドだけでやればよいじゃないか
俺は割と運搬クエストとかも嫌いじゃない方だったからなぁ
ただどう考えても選択肢の与えられない無駄な不便さは嫌いだったってってだけ
依頼投げてきてんだからどこにいるかすら分からんとかもおかしいし
回復するとガッツポーズするのもおかしいしそういうのはまぁなくなってよかったわ
クーラーとホットのドリンク類もいらんしな
調合書もってないと失敗するシステムもいらん
俺は割と運搬クエストとかも嫌いじゃない方だったからなぁ
ただどう考えても選択肢の与えられない無駄な不便さは嫌いだったってってだけ
依頼投げてきてんだからどこにいるかすら分からんとかもおかしいし
回復するとガッツポーズするのもおかしいしそういうのはまぁなくなってよかったわ
クーラーとホットのドリンク類もいらんしな
調合書もってないと失敗するシステムもいらん
440:モンハンまとめ速報 ID:4APQybUd0
いや、だからさ
鳥もゴミだし鳥集める奴もゴミなんだよ
みんな思ってるんだよ
「早くしろよゴミ野郎」って
そんなプレイヤー間で憎しみが生まれるような要素、普通は作らないんだよ
そもそもHP最大値なんてゲームバランスの根本みたいなもんは普通は動かさない
はっきり言って頭クルクルパーでちゅか?って確認したくなるレベル
鳥もゴミだし鳥集める奴もゴミなんだよ
みんな思ってるんだよ
「早くしろよゴミ野郎」って
そんなプレイヤー間で憎しみが生まれるような要素、普通は作らないんだよ
そもそもHP最大値なんてゲームバランスの根本みたいなもんは普通は動かさない
はっきり言って頭クルクルパーでちゅか?って確認したくなるレベル
443:モンハンまとめ速報 ID:XrvoAkKX0
狂化したら鳥集めする必要ないし死なないんだから狂化しろや
狂化と合わない武器使ってんならそれ捨てろ
そもそも未だに鳥寄せ団子食って鳥云々とかサンブレ初期かよ
今は大半が狂化で鳥なんて集めてねーから
狂化と合わない武器使ってんならそれ捨てろ
そもそも未だに鳥寄せ団子食って鳥云々とかサンブレ初期かよ
今は大半が狂化で鳥なんて集めてねーから
448:モンハンまとめ速報 ID:3BvKUN4w0
もう寝ろ
お前の息は臭すぎる
お前の息は臭すぎる
459:モンハンまとめ速報 ID:H+lVua6nr
未だに鳥とか言ってる奴はエアプ
嫌なら決戦フィールド貼れ
俺は最近、野良で通常フィールドだとクエ掘りしつつ合流してるわ
即抜けする人がいる中、抜けずに戦うんだしむしろありがたく思ってほしいね
嫌なら決戦フィールド貼れ
俺は最近、野良で通常フィールドだとクエ掘りしつつ合流してるわ
即抜けする人がいる中、抜けずに戦うんだしむしろありがたく思ってほしいね
460:モンハンまとめ速報 ID:3wPNRnpua
モンハン三大黒歴史
百竜夜行
人魂鳥
クラッチクロー
百竜夜行
人魂鳥
クラッチクロー
469:モンハンまとめ速報 ID:rUtQRWzDd
>>460
新人ハンターなの?
といってもIBでさえ4年前か
新人ハンターなの?
といってもIBでさえ4年前か
465:モンハンまとめ速報 ID:0s9YBCAMp
鳥に関してはカプコンも失敗と認めたからスキルや飯で誤魔化せるようにしたんだろ
擁護してる方がどうかしてる
擁護してる方がどうかしてる
コメント (45)
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1. 名無しのフンター2023年06月06日 18:37 ID:omOnrSpe0供応速攻出した時点で鳥集めクソって認めてるしな
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2. 名無しのフンター2023年06月06日 18:51 ID:8e2rfGwD0通常フィールドにも何か所か虹鳥配置してくれとは常々思ってる
手記とか置いてある奥まった所とかでいいから
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3. 名無しのフンター2023年06月06日 18:54 ID:89KmSkhz0体力増強残しとけばよかっただけのことだよなぁ
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4. 名無しのフンター2023年06月06日 19:40 ID:L+QeHxRl0カエルやクモがクエスト限定なのもつまらないよな
拾えるようにしたんだったら持ち帰り持ち込み可能にしてくれないと
クエスト始まって最短ルート逸れて拾いに行く作業が面白いわけないじゃん
世界観的に見ても翔蟲とかわけわからんもの飼ってるくせにこいつら飼育したりそれ発展させたアイテムを開発できないとかあり得るか?
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5. 名無しのフンター2023年06月06日 19:41 ID:eDj3u3Zq0
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6. 名無しのフンター2023年06月06日 19:41 ID:Y3mZDoyu0MHRise】鳥集めに文句がある人って何故鳥集めが駄目なんですか?【モンハンライズ】
2021/06/03 21:00 コメント25
この時の擁護派どこいったんやろなあ
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7. 名無しのフンター2023年06月06日 19:47 ID:XWtjWI680俺は最初から鳥は前提になるだけだからクソってずっと言ってきたけどな
マジでそれなら体増でいい
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8. 名無しのフンター2023年06月06日 19:48 ID:XWtjWI680
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9. 名無しのフンター2023年06月06日 19:51 ID:BwMdOCh40鳥集めてんのかサボって採取してるのかわからんしオンがギスる要因だからいらない
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10. 名無しのフンター2023年06月06日 19:59 ID:BwMdOCh40鳥も無駄に4種類あるのが糞を加速させてる
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11. 名無しのフンター2023年06月06日 21:08 ID:j/ZqmV3i0ライズ「フィールドを駆けずり回って集めてください^^」
サンブレ「自動でヒトダマ集めるスキル実装します。効果2倍の団子実装します。虹鳥がいる決戦フィールドで戦えるようにします🙇♂️」
ライズの失敗システムの尻拭いしてるあたりを見るに次回作では無くなるでしょうね
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12. 名無しのフンター2023年06月06日 21:24 ID:9luwHGwt0>>4
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
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13. 名無しのフンター2023年06月06日 21:39 ID:13vnw+/00
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14. 名無しのフンター2023年06月06日 21:39 ID:PZ1DWPrC0フィールドを駆け回って楽しいのって最初だけなんだよね
クエストのたびに集め直しなのは時間の無駄でしかないな
これなら体力珠を続投してくれればよかった
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15. 名無しのフンター2023年06月06日 21:43 ID:nIa7rXsb0今はもう鳥擁護派が体力増強を叩いてた理由と同じ状況になっちゃってんだよな
鳥MAX前提でダメージ調整されてるからTAでもなきゃ鳥無視の選択肢は無い
そんで闘技場系マップは虹鳥あるからマップが闘技場系に呪われる
まんま呪いスキルだった体力増強と同じ
前に鳥擁護して体力増強叩いてた奴らは当然鳥も叩くよな?ダブスタだもんな
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16. 名無しのフンター2023年06月06日 21:43 ID:13vnw+/00>>10
赤鳥とかほぼ集め得だからなぁ…逆に橙は(モンハンの防御の仕様の問題もあるけど)マジで効果を実感できないハズレ扱いだし。初心者救済を考えたシステムだと言うなら、被ダメ10%くらい軽減の効果が集めた橙鳥の数の回数分発動するとかなら良かったのに(それだったら軽減効果増やす代わりに1マップに数匹生息の猟具生物でいいとは思う)
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17. 名無しのフンター2023年06月06日 21:52 ID:13vnw+/00初心者救済要素を考えるのはいいんだが、それだったら猟具生物と、落石等の各種環境利用に絞るべきだったと思うな。環境利用に関しても、強力なものがある場所は普通は大型モンスターが寄らないから、TA等でガチで殴り合いたい人は無視してOK、使いたい人はエンエンクで誘導してねくらいの塩梅で(それはそれでまた野良で環境利用したい派と無視して殴り合いたい派の衝突が起こりかねないけど)
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18. 名無しのフンター2023年06月06日 21:53 ID:YkDTn9U40
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19. 名無しのフンター2023年06月06日 22:01 ID:OfvMtlzl0結局どんだけ上手い人でもマルチじゃ事故る可能性あるんだから
鳥集めずに乙った時たら言い訳しようがないから失敗だと思う
残したいならソロ専用の救済システムにでもしたら?
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20. 名無しのフンター2023年06月06日 22:23 ID:8x8nm2+H0ほんとなんでよけいなようそ入れちゃうんやろなぁ…
ただもんすたーと戦えればそれでいいし
マップ探索はやりたい人が勝手に自分でやるだろうし、神ゲーのラインぎりぎり超ようとしないの草しかはえん…
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21. 名無しのフンター2023年06月06日 22:46 ID:ekBvjfv90腕に自信がある人は直行、そうでない人は色々と寄り道してバフかけてから行けば安心!っていうのはわかるんだけどね
うまくない人が身支度も遅くてクエ受注や装備替えもぐだぐだ遅いように、クエ開始からのルート決めや鳥集めとかも遅くって、結果プレイの差が広がってマルチの楽しさが減るんだよね
RISEは救難の参加先を見て選べないし、ただでさえ合流に差が出るのに輪をかけたように共闘感を無くしてどうするよ
開発からは新要素を導入したい!使わせたい!って意図ばかり感じてちゃんとテストプレイしてるの?実際に何時間か遊んでみたの?って疑っちゃうよ
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22. 名無しのフンター2023年06月06日 23:12 ID:hAcCit1K0
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23. 名無しのフンター2023年06月06日 23:56 ID:a2yoLMTu0
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24. 名無しのフンター2023年06月07日 01:05 ID:J9/InNFf0
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25. 名無しのフンター2023年06月07日 03:23 ID:FB4Vvlpt0サンブレイクで一番バッドな機能はグッド機能だよ
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26. 名無しのフンター2023年06月07日 03:51 ID:/cH4iL6x0一番気に入らないのは回復薬や粉塵の効果が実質弱体化させられてること
体力上限を150より大きくする要素なんていらねえんだよ
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27. 名無しのフンター2023年06月07日 05:13 ID:HcysNCzb0鳥と体力珠なら体力の方がまだマシかな
確かに体力3前提だったが複合の珠なら簡単に強いのが手に入ったし
理想を言えばどっちも要らない
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28. 名無しのフンター2023年06月07日 05:24 ID:kDZ+riNR0せっかくホットとかクーラー無くしといてこれは意味わかんない
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29. 名無しのフンター2023年06月07日 06:56 ID:Y8cxvOac0今作から始めたから過去作知らないんだけど前は鳥ってなかったの?
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30. 名無しのフンター2023年06月07日 07:48 ID:bcY4trFM0
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31. 名無しのフンター2023年06月07日 07:51 ID:bcY4trFM0
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32. 名無しのフンター2023年06月07日 08:44 ID:hCpY4DIQ0>>29
なかったぞ。ダブルクロスまではどうやっても体力上限150だったが、それで充分やりくりできていた。ワールドアイスボーンは体力増強スキルが150を突破できるようになってた(元々体力増強スキル自体はダブルクロスまでもあったが、食事だけで上げられる上限の150までしか上がらなかった)
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33. 名無しのフンター2023年06月07日 08:55 ID:FbqKyWNQ0
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34. 名無しのフンター2023年06月07日 09:12 ID:uyDoj5zs0ハンターが強く(笑)なったんならなんか抜いて体力増強入れても何も問題ないだろ
増強のどこに不満あんの?糞鳥の方がゴミじゃん
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35. 名無しのフンター2023年06月07日 10:44 ID:w/t1M6+n0ライズの時は団子食べれば十分で鳥はおまけのバフみたいな感じだったけど
今は結局鳥集め前提みたいな攻撃力だし、それならもう鳥なかった方がいいよなって
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36. 名無しのフンター2023年06月07日 11:18 ID:fWitly0u0
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37. 名無しのフンター2023年06月07日 12:41 ID:uq4OV0rV0
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38. 名無しのフンター2023年06月07日 13:50 ID:VywHo8hm0鳥みたいに時間の代わりに何かをトレードオフしてもらいたいので3スロ1MAX3のくそ重スキルにしますね!
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39. 名無しのフンター2023年06月07日 14:54 ID:tR5/J6wV0鳥ばっか話題になるが毎回団子を食わされるのもめんどくさいよ
鳥も団子も体力以外のオプション要素で程度いいわ
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40. 名無しのフンター2023年06月07日 18:23 ID:UJIBOUvX0体力増やすスキルあるとそれ前提になるからやっぱ飯で増やせるのが上限の方がええな←この判断ができて欲しかった
よっしゃマップにかわいい小鳥ちゃん配置して走り回らせたろ←体力増強未満の自己満になった
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41. 名無しのフンター2023年06月07日 18:56 ID:VywHo8hm0モンハンのエンドコンテンツなんて一発もらえば剣士は瀕死ガンナーは即死、必殺技は剣士も即死なのが当たり前だったから、体力150でのバランスは過去作とあんま変わらん気がする
なもんで残りの体力100はお好きにどうぞなシステムは別になんとも思わんな
むしろ決戦場もゲーミング鳥没収して数分ごとに何匹か鳥湧くくらいでええわ
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42. 名無しのフンター2023年06月07日 19:05 ID:/cH4iL6x0
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43. 名無しのフンター2023年06月07日 19:20 ID:bcY4trFM0サンブレイクのお陰でアイスボーン再評価草ですよ
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44. 名無しのフンター2023年06月07日 19:38 ID:TeR87Nj/0鳥とか半ライス代表する9そ機能じゃん
体力増強のがいい。脳筋下手くそ雑魚の見分けもできるし
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45. 名無しのフンター2023年06月08日 02:40 ID:GDVAd/Cb0て言うか秘薬とか飲んだら体力増加とかで良かったやん
今作まだ2~3回しか秘薬系飲んでないわ
