【モンハンサンブレイク】護石もめちゃくちゃ緩和されたし錬成も緩和されそうだけどな

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393:モンハンまとめ速報 ID:psYIOQL4M

怪異錬成
通常型 (カプコンにとっての)通常
安定型 何も生み出しません
スキル特化型 まずスキルを消します(?)
スロット特化型 プレイヤーのニーズに合ってしまうので導入しません(?)

394:モンハンまとめ速報 ID:rgzrJawQ0

スキル消すのはいいけど耐性マイナスはガイジ

396:モンハンまとめ速報 ID:HRZY31qz0

逆じゃね。龍気変換っていう面白いスキル作ったのに肝心の錬成で耐性マイナスしてくる方がガイジだろ。スキルマイナスは剣士ガンナーでそれぞれ不要なスキルを消すから装備ごとに錬成しやすさが違ってて面白い

397:モンハンまとめ速報 ID:+QeIWhC5M

防御マイナスしろって話
強制的にスキル消すんじゃスキル犠牲型やん
逆恨みや災禍消してスキル特化ですって言ってもな
蝕消すかどうか選べるみたいなのはいいけど

398:モンハンまとめ速報 ID:eWyNjTcK0

耐性マイナスは百歩譲って理解するにしてもその分のマイナスをコストに換算しないのはマジクソ
それ知った時点で如何に高コスト帯のスキルしか出なくてもスキル特化を主体にするのはやめようと思った
スキル-1でほぼ対価支払ってるのになんで琥珀も多めに払ってるのに更に不利な面押し付けられなきゃいかんのだ

402:モンハンまとめ速報 ID:HRZY31qz0

>>398
お前本当に錬成したことあんの?剣士用とかガンナー用みたいな要らないスキルや逆恨み災禍みたいな1減っても大して変わらないスキルを犠牲にすれば通常錬成よりも圧倒的に早く錬成済むぞ?

404:モンハンまとめ速報 ID:eWyNjTcK0

>>402
そんな犠牲にする(してもデメリットが小さい)スキルがある場合はなんて当たり前すぎる事言われても
早くいい物が出来るに越した事はないけど基本的にはある程度納得できる物作りたいわ
いざ回し始めたら単発って事以外は別に錬成ガチャそこまで嫌いじゃないし

406:モンハンまとめ速報 ID:sZQ9jFlz0

>>404
狙いの物1個出すだけでも多大な労力がかかってこれ以上はいいやってなるのに、そこから更に厳選するってコト!?ストイックだねえ

409:モンハンまとめ速報 ID:HRZY31qz0

>>404
どのスキルも一切減らしたくないなんて装備あるか?
具体例出してよ

440:モンハンまとめ速報 ID:hiYD5uMqp

>>398
いやコストには換算してるんだよ、内部的に耐性プラス1とかで枠潰してる可能性があるだけで
え?そっちの方がゲェジだろって?ごもっとも

399:モンハンまとめ速報 ID:vC8N1jtx0

満足されてしまう懸念があるからだぞ

400:モンハンまとめ速報 ID:sZQ9jFlz0

スキルマイナスできる防具はデメリットあろうともスキル錬成使うわ。早く終わるに越したことはない
スキルマイナス出来ない装備は錬成ダルすぎて進まないたすけて

401:モンハンまとめ速報 ID:EegAScpid

モンスター狩るために錬成してるんですか?
錬成するためにモンスター狩ってるんですか?

403:モンハンまとめ速報 ID:sZQ9jFlz0

>>401
どちらかと言ったら後者かな…..お金掛けないパチスロに魅入られちゃったから。それはそれとして錬成単発なのどうにかせいや運営さん

405:モンハンまとめ速報 ID:vC8N1jtx0

錬成10連ガチャマジでほしい

407:モンハンまとめ速報 ID:WQ/Ep5lMa

狙ったスキルやスロットが出るまでオートで回して続けて欲しい

412:モンハンまとめ速報 ID:w+2S/iWu0

優先的に消費したい種類の琥珀セットできないのガチの欠陥
錬成アンロックするのに特定の種類の琥珀しか許さないのに所持状況次第で自動選択で勝手に選ばれるから枯渇しないよう手動で選ぶか上位の琥珀大量に稼いでくるしかないのは駄目だろ

414:モンハンまとめ速報 ID:+QeIWhC5M

あとボーナスアプデしかないけど、どうすんだろ錬金錬成
討究もマッチング終わってるし
こんなゲームとしてマトモに成立してないクリア後要素人生で初めて見た

415:モンハンまとめ速報 ID:WjhblBcf0

おそらく琥珀を選ぶのもゲーム性のひとつだとかんがえてる
手間がなくなればなくなるほど面白くなる訳じゃないからね?

437:モンハンまとめ速報 ID:bnT1cfTza

>>415
で琥珀選ぶのは面白かったか?

438:モンハンまとめ速報 ID:3mIqCl5lM

錬成を一回一回回す事で防具に愛着が湧くというポジティブな意見もいただいております

441:モンハンまとめ速報 ID:oIBuwXILp

東急めちゃくちゃ周回して錬成しまくるユーザーなんて1人もいないだろうという想定

445:モンハンまとめ速報 ID:VMGqoE3k0

サンブレイクを好きな人は錬成を簡単にしないでくれって方もいらっしゃるので

448:モンハンまとめ速報 ID:SGnpVQW8d

錬成で理想のスキルが簡単に手に入ると満足されてしまう懸念がある

454:モンハンまとめ速報 ID:DVFjGfzxa

護石もめちゃくちゃ緩和されたし錬成も緩和されそうだけどな
特殊メルゼナの素材使った錬成とか出るんじゃね?

455:モンハンまとめ速報 ID:yEv7s1xga

天衣とか狂竜翔錬成落ちは流石にないよな流石に

456:モンハンまとめ速報 ID:22zsb0kwp

錬成落ち増やしたところで闇鍋加速するだけだしなぁ
追加スキル選ばせてくれ

458:モンハンまとめ速報 ID:3jrhovZ6a

天衣は流石にないだろうけど翔は普通にありそう
奮闘や業鎧も錬成落ちしたぐらいだし

459:モンハンまとめ速報 ID:saZhoXdW0

武器も傀異強化でお茶濁してる感じあるけどインフレ速度に追い付いてないよなレア11と12は本当に出さないで終わるのかしら

461:モンハンまとめ速報 ID:a9C8UP02d

最後はヤケクソアプデだよ

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コメント (15)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年06月04日 18:38 ID:gB/mbWB+0
    防御耐性下げてスキル爆盛りだろうな
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年06月04日 19:20 ID:HAO81f5U0
    >>1
    スロット拡張だけの錬成したい
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年06月04日 20:08 ID:h+fygPXY0
    次で最後ならぶっ壊れにしてほしい。闘技場メイン+書限定火力スキルのせいで早替えの楽しみもなくなって、SBリリース時よりもゲーム性低くなってるし。やることやってフィナーレにするわ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年06月04日 20:41 ID:ugBti9Sq0
    装飾品でつけられる有象無象は緩和されても固有スキルはどうせ触れないんだろうな
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年06月04日 21:12 ID:hhva6/JD0
    ヤケクソ上等
    追加の錬成と特殊メルゼナ防具で全面的に装備更新させてくれ
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年06月04日 21:40 ID:eaFbZw470
    うんち
    💩うんち
    💩うんち
    💩
    うんち
    💩うんち
    💩うんち
    💩うんち
    💩うんち
    💩
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年06月04日 21:41 ID:eaFbZw470
    うんち
    💩うんち
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    うんち
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    💩うんち
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    💩うんち
    💩
    ぶり
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年06月04日 21:41 ID:eaFbZw470
    うんち
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    💩うんち
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  9. 9. 名無しのフンター
    2023年06月04日 22:12 ID:nprfQfBI0
    被弾しない人向けに攻撃特化(防御超ー)でいいんじゃね
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年06月04日 23:31 ID:eC1o6DiP0
    上限ポイント内に収まるように好きに数値・スキル・スロット調整できるMODあるけど
    それ公式でそのまま導入すればいいじゃんと思う
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年06月05日 00:07 ID:iWbShvBB0
    そのうち、防御力を攻撃力に変換するスキル出してきそう()
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年06月05日 00:20 ID:D+4G6GXf0
    >>11
    そのうちもクソも次で終わりだが
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年06月05日 00:43 ID:fvKMByXA0
    >>10
    たまに考えるけど、5秒後にはそれ装飾品扱いで良くね?ってなる
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年06月05日 03:53 ID:LX0VsY3F0
    食べよ、鈴木
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年06月05日 19:16 ID:kTsj+tjD0
    怪異錬成の仕様知らないとスキル特化型の有用性は分からんやろな