485:モンハンまとめ速報 ID:mod+D5kh0
487:モンハンまとめ速報 ID:4rrXZydla
>>485
攻撃と見切りと弱特と超心がまずないのもう信じられんレベルだもんな…
攻撃と見切りと弱特と超心がまずないのもう信じられんレベルだもんな…
512:モンハンまとめ速報 ID:3hAD3cdja
>>485
カスみたいな性能やな
カスみたいな性能やな
516:モンハンまとめ速報 ID:WK6sxG0a0
>>485
零点装備去年ひたすらスナイプして組んだわ
零点装備去年ひたすらスナイプして組んだわ
492:モンハンまとめ速報 ID:dqRYxK7l0
ガード性能+2 砲術王 業物 装填数UP
これだけで成立していたからこそ砲撃は固定ダメージでも問題無かった
これだけで成立していたからこそ砲撃は固定ダメージでも問題無かった
493:モンハンまとめ速報 ID:nYXT5hiwM
スキル数リセットはいらんわ
スキルの数多い方が面白いのはFZでもすでに証明してたからな
スキルの数多い方が面白いのはFZでもすでに証明してたからな
494:モンハンまとめ速報 ID:FTU7aQga0
スキル数は多くても良いけど複合スキルとかでまとめてほしいかな
495:モンハンまとめ速報 ID:xHK+TAG40
超会心はいい加減ナーフしろ
496:モンハンまとめ速報 ID:kReJZcPb0
切れ味+1あれば何でもよかったんだ
498:モンハンまとめ速報 ID:wqzjyhzKd
スキルはステータス画面見やすければ沢山あってもいいかな
ライズは1画面に表示される数少なくてめんどかった
ライズは1画面に表示される数少なくてめんどかった
コメント (55)
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1. 名無しのフンター2023年05月01日 00:35 ID:7lgcIm4u0スキルは多い方がいいだろう
自由につけられる環境なら装備選びに自由度が増す
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2. 名無しのフンター2023年05月01日 00:36 ID:78plLWo80リセットしたらしたで文句言うんだから黙れよ
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3. 名無しのフンター2023年05月01日 00:37 ID:yICfz5h80ジャンプ鉄人とかの完全死にスキルは整理してほしいけどリセットは望まんなあ
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4. 名無しのフンター2023年05月01日 00:42 ID:zPQQvsuu0リセットする必要ないだろ、次回作で上位レベルまで戻るし
そもそもリセットして大炎上した過去があるからしないほうがいい
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5. 名無しのフンター2023年05月01日 00:50 ID:mhyXlLcu0てめえ一人の願望なんか知るかよバーカwww
多様なスキルを適切に構築する頭がないだけだろうがよカスww
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6. 名無しのフンター2023年05月01日 01:15 ID:YV1TB9A20インフレいやなら君一人でゴミスキルだけ付けてやってもいいんだよ?
てか3Gの頃ってすでにFあった気がするしFやってた頃は本家のモンハンのスキルの無さに嫌気さしてた記憶しかないわ
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7. 名無しのフンター2023年05月01日 01:38 ID:F4vQch3o0
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8. 名無しのフンター2023年05月01日 01:50 ID:BjfXbCkM0
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9. 名無しのフンター2023年05月01日 01:55 ID:7lgcIm4u0
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10. 名無しのフンター2023年05月01日 02:01 ID:7lgcIm4u0
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11. 名無しのフンター2023年05月01日 02:01 ID:BjfXbCkM0
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12. 名無しのフンター2023年05月01日 02:04 ID:BjfXbCkM0
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13. 名無しのフンター2023年05月01日 02:17 ID:7lgcIm4u0
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14. 名無しのフンター2023年05月01日 02:30 ID:BjfXbCkM0リセットはやりすぎだけど、あまりに多すぎる。死にスキル多いしこれを延命のために更にガチャ要素追加しまくったりされたら面倒くさ過ぎる。
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15. 名無しのフンター2023年05月01日 04:03 ID:TLDAoOui0多いのは別に良いけど必須でどれにも付けるものが存在するのと選択する価値もないものがあるのが問題だわ
インフレしすぎるのに強いスキル据え置きするならスキルマイナスを復活させてもいいんじゃね
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16. 名無しのフンター2023年05月01日 04:34 ID:G+oogNRZ0多ければ多いほど選択の幅広がるから別にいいよ
まぁスキルガチャゲーになるとその分欲しいスキルが出づらくなる問題あるけど
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17. 名無しのフンター2023年05月01日 05:15 ID:m0HOC8o50
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18. 名無しのフンター2023年05月01日 05:44 ID:czjPaF9G0
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19. 名無しのフンター2023年05月01日 06:04 ID:lVOKdXLz0ジャン鉄「まぁゴミみたいな役立たずスキルはリストラでいいんじゃね?」
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20. 名無しのフンター2023年05月01日 07:02 ID:KL7CrgTJ0スキルよりももっと他にやるべき事あるし。
オンゲなんだからブラックリスト用意しろ。
部屋の名前くらい自由にさせろ
過去でできた現在集まってるメンバー表示を救援マルチで出せとか
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21. 名無しのフンター2023年05月01日 07:12 ID:PSa0+D010昔と今じゃ回避フレーム違うのがね
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22. 名無しのフンター2023年05月01日 07:15 ID:mhyXlLcu0
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23. 名無しのフンター2023年05月01日 07:43 ID:zAnwFa5K0補助スキルの数値を下げて火力と蟲に関わるスキルを強くしてるRSBが下らないだけだからな
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24. 名無しのフンター2023年05月01日 08:06 ID:ycpOME/K0
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25. 名無しのフンター2023年05月01日 09:28 ID:lJrrmRuA0
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26. 名無しのフンター2023年05月01日 09:29 ID:lJrrmRuA0
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27. 名無しのフンター2023年05月01日 10:21 ID:L+zvua9T0
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28. 名無しのフンター2023年05月01日 10:35 ID:q9yN9/oO0狂化等スキルはいらないかな
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29. 名無しのフンター2023年05月01日 10:40 ID:nTXfDxFh0スキル積める分にはいい
ガチャありきで狩りやってる時間よりガチャやってる時間の方が長くなるくらいなら積めなくなっても別に構わん
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30. 名無しのフンター2023年05月01日 12:27 ID:b1a210SH0コストと恩恵のバランスが取れてるなら減らしても良いよ。
旧作みたいに属性スキルだけ優遇したり、会心スキルだけ強化したりしなければ
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31. 名無しのフンター2023年05月01日 12:31 ID:q//o3oVq0多いのは構わないけど、ガチャ要素強すぎで再現性低いのはしんどい
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32. 名無しのフンター2023年05月01日 12:32 ID:q//o3oVq0
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33. 名無しのフンター2023年05月01日 13:29 ID:LV6xzZCs0
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34. 名無しのフンター2023年05月01日 13:45 ID:KTFHT2pf0
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35. 名無しのフンター2023年05月01日 13:47 ID:KTFHT2pf0
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36. 名無しのフンター2023年05月01日 15:03 ID:mcOVkQib0リセットも何も上位までならもともとそこまでじゃないでしょ
バルク一式で乗り切ったぐらいだし
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37. 名無しのフンター2023年05月01日 15:32 ID:mcOVkQib0
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38. 名無しのフンター2023年05月01日 15:39 ID:F4vQch3o0
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39. 名無しのフンター2023年05月01日 15:54 ID:/n4RUgFl0
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40. 名無しのフンター2023年05月01日 17:15 ID:WSKHZh6F0
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41. 名無しのフンター2023年05月01日 18:06 ID:xKZ+r2mp0この開発初心忘れすぎやわ
スキルをレベル形式にしたからと有用なのは細切れにして、アイボの有1スロ用スキルはほいほい上げて微妙な環境にしたのに、後出しスキルは複合だの数値高いだのするくせに要求スロが少なすぎる
ソシャゲの初期キャラが一部壊れ以外型落ちしていくようなインフレをモンハンで見せられるとは思わんかった
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42. 名無しのフンター2023年05月01日 18:18 ID:oWI1w2nj0
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43. 名無しのフンター2023年05月01日 18:37 ID:urJ9q3iY0
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44. 名無しのフンター2023年05月01日 20:27 ID:+hSV3tQS0
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45. 名無しのフンター2023年05月01日 21:02 ID:qdZxH86i0スキル沢山盛れるようにした後で、デフレさせたGEというゲームがあってだな…
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46. 名無しのフンター2023年05月01日 21:05 ID:zPQQvsuu0
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47. 名無しのフンター2023年05月01日 21:34 ID:PSa0+D010
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48. 名無しのフンター2023年05月01日 21:35 ID:PSa0+D010
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49. 名無しのフンター2023年05月01日 21:36 ID:PSa0+D010まあCAPCOMのインフレについていけない奴等は懐古厨の耄碌爺ということで🤭
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50. 名無しのフンター2023年05月01日 21:59 ID:7lgcIm4u0
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51. 名無しのフンター2023年05月02日 10:06 ID:wOxvPg400一部の武器は必須スキル積んだうえで存在する火力スキルすべてレベルMaxで積めるからなl
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52. 名無しのフンター2023年05月03日 11:34 ID:QSd4JC6j0
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53. 名無しのフンター2023年05月03日 23:13 ID:9Q2ALP7/0マイナススキルが無くなったのがインフレ加速させてるよな
強いスキルを複数付けたいなら相応にハイリスクハイリターンであるべきなんだよなぁ
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54. 名無しのフンター2023年06月25日 17:00 ID:nu6OLRfo0もっと初心者に優しくしろとは思う。
見切りと攻撃、どっちが強いとかいい加減自動で分かるようにしてもいいんじゃないか?
いちいち装備組んで実際に試すとか計算式でゲーム外で計算して算出するとかしないと
わからないゲームとか、当たり前で忘れてるけど、相当不親切なゲームだと思う。
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55. 名無しのフンター2024年04月07日 17:27 ID:5vW2ser80

