【モンハンワイルズ】マジで世のゲームクリエイター達は何を思ってDPSチェックなんか付けるのか?

no title

182:モンハンまとめ速報 ID:r6GRX6W50

DPSチェックおもしれえええええ!!!????
チェックしてくれてありがとうございます????
ってなるやつこの世に一人もいねえだろ
マジで世のゲームクリエイター達は何を思ってDPSチェックなんか付けるのか

188:モンハンまとめ速報 ID:Yn+DnVir0

>>182
他人の前で俺tueeeしたがるバカのせい
タイムアタック報酬とかもやってるしそういうのが好きなスタッフが権力発動したんじゃないの

134:モンハンまとめ速報 ID:lffm3Zel0

俺バカだからよくわかんねーけどよォ
DPSチェックとか敵視を搭載した時がクソゲー化の入口なんじゃねーの

146:モンハンまとめ速報 ID:EVXs6M4a0

>>134
いまFF14 の悪口言った?正解?
やっぱ馬鹿は本質突くね

147:モンハンまとめ速報 ID:1Vgj/F2T0
IBもミラはまだ比較的かなりマシだけどその前にDPSチェック強制ムフェトや属性武器強制アルバとか盛大にワイルズ要素満々のモンスぶち込んできてるからね

683:モンハンまとめ速報 ID:m75WvmOZ0

火力ってどうやったら分かるの?pie入れてるの?

686:モンハンまとめ速報 ID:S7gCyRQQ0

>>683
他人の火力やDPSの話を分かってるかのように話してるのはほぼ確で数値化できるMod入れてると思う

688:モンハンまとめ速報 ID:1vLpf9Z3a

>>683
pieだけどそれが情報源の話はここNGだった?
TA基準で実態とかけ離れた武器評価されてるから言っちゃったが

692:モンハンまとめ速報 ID:HLTTgius0

ヒカセンみたいなネトゲ老害引き込んだ時点でdpsガーってなるのはしゃーないよ
あっちもあっちでMOD系の話で模めてるみたいだけど

696:モンハンまとめ速報 ID:E0oCYRuq0
あの人がいるとクリア早いねぐらいの感覚なら良かったんだけど
チートで全員のdps調べてあいつ弱いみたいなってるのがな

694:モンハンまとめ速報 ID:z6z7ib3Y0

学生時代に携帯機シリーズやってた頃はdpsなんて言葉すら知らず皆で強いやつ倒すぞってワイワイやってたけど、知りすぎて失う楽しさもあったんだなぁと

698:モンハンまとめ速報 ID:z6z7ib3Y0

かつてのモンハンも 一人じゃ倒せないモンスターも皆で協力して倒そう! ってのがウケてここまで成長したゲームのはずなんだけど、最近はもう コイツ倒せて当然だからマルチ来てんだよな?火力もちゃんと出せるよな? って風潮になってしまってるなと感じるところある
粛々と自分のやる事をやって周回してるだけで、協力してる感がもの凄く希薄に感じるのは俺だけだろうか…

699:モンハンまとめ速報 ID:BaPBWMlS0

そもそもリアフレとやるのが始まりだからなぁ

700:モンハンまとめ速報 ID:VfUvMIli0
2ndGの頃に昼休みに会社の同僚達とやってたときに ソロで倒せないモンスは手伝わない とかいう謎ルールがあったわw


コメント (30)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年03月09日 19:00 ID:3sG9KTKx0
    他人が出来ないないことが自分には出来るってけっこうな優越感だからな。
    難易度イージーの選択肢があるだけでブチ切れる人がいるのもそういう理由だと思う
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年03月09日 19:03 ID:ClwRXYOk0
    DPSチェックを乗り越える喜びが分からん人間がこんなに多いのは予想外だった
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年03月09日 19:29 ID:EfKaf/C/0
    敵のタイムライン決まってるならいいけど、モンハンとかだとシステム相性悪いんじゃないかな
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年03月09日 19:47 ID:x30flHY50
    DPSチェックしてダメなら乙ですっていう即死技が良くないだけだと思う
    ダハドなんかもダメージ多く与えてると第三エリアでいきなり大技やってくるんでアイツも持ってはいるんだけど岩に隠れればやられないからあんまり言われないし
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年03月09日 20:05 ID:5qO6gTkA0
    50分ってタイムあるんだからそれいっぱい使って苦戦するぐらいは許してくれよと思う
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年03月09日 20:13 ID:9hfjF1OQ0
    >>2
    モンハンでやる事じゃないってだけの話よ?
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年03月09日 20:17 ID:9hfjF1OQ0
    >>5
    そう言えば、3Gでジエン亜種のクエで「50分目一杯戦えるので討伐も出来ます!」と謳われた時は、「いや、50分もあったら船壊されて失敗する率も上がるんだが⁉」と思ったものだったが。
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年03月09日 20:43 ID:UNcX/KHk0
    難易度調整が下手くそだからだろ
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年03月09日 20:59 ID:YBehWzd10
    50分なり35分なりの時間制限がクエストにあるのにDPSチェックがあるとそれが実質的な時間制限になるからね。どっちかいらんくね?ってなる。
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年03月09日 21:03 ID:tHxXZ9Vf0
    ワイルズは、高難易度調整は地形攻撃になってるよな。
    王は、雷、津波、火炎、凍結、爆破と。あと★10ププロとか。
    まぁ昔から地形攻撃は強敵にもってくるよな。
    ワールドだと、クソバゼルや、クシャ、カーナ、ナナ、ブラギなど。
    モーションをどうするというという調整はできなんだろうな。
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年03月09日 21:04 ID:tHxXZ9Vf0
    >>9
    それはそう。
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年03月09日 22:16 ID:zu9tus5e0
    >>4
    デカいダメ喰らうとかデバフとかでいいってのはまあそうなんだけど
    ほぼヒラしか回復手段ない14と違ってこっちなら回復がぶ飲みすればいいしデバフも耐性付ければいいってなるからな
    DPSチェック付けるんであればそれに失敗したらダメな理由を付けんとあかんでな
  13. 13. 名無しのフンター
    2026年03月09日 22:17 ID:zu9tus5e0
    >>5
    時間切れ見ました!が4人揃ってもクリア出来ないしまあ…
  14. 14. 名無しのフンター
    2026年03月10日 00:52 ID:g1Fvn0L90
    >>6
    モンハンこそやる意味あるでしょ
    みんなTAやってるゲームだしDPSが重要じゃん
  15. 15. 名無しのフンター
    2026年03月10日 01:03 ID:/aFEmNfQ0
    ムフェトやアルバなどは固定フレとわいわい攻略する分にはそれなりに楽しかったんだけども。野良で全く仕様を知らないらしき外人さん達が何度もクエに入ってきた時は、彼らは爆破武器を担いでいてエスカトンがなぜ起きるのかさえわかってなかったし、龍属性に移行時の頭部破壊推奨のアナウンスも聞いてなかった。自分達はなぜ勝てないんだろう?と尋ねられたから説明したけど、本音はこっちも野良で赤の他人に指示なんてしたくない、でも新規の初心者さんは大事にすべきと思うから氷武器と装備作成を一から手伝った。DPSチェックや武器縛りのクエストは野良で気楽に参加しづらいから嫌だと言う人達の気持ちもわからんでもないよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2026年03月10日 07:37 ID:xYc2ewnl0
    >>12
    んなもん怪異バースト程度で十分だろ
    そもそも「DPSチェックがあるならダメな理由付けなきゃ」って思想がセンス無いヤツのする事
  17. 17. 名無しのフンター
    2026年03月10日 08:09 ID:ceNJ3WWw0
    >>14
    みんな(プレイヤー人口の1%未満)
  18. 18. 名無しのフンター
    2026年03月10日 08:24 ID:wouG0FNH0
    FF14はDPSチェックないと何と戦うか分からんゲームになるしロールで役割別れてるからやりたい奴やればいいだけなんだけどモンハンってそうじゃないからな
    上っ面だけ猿真似したチンパンジーの末路
  19. 19. 名無しのフンター
    2026年03月10日 10:15 ID:EhioTy2a0
    火力は金とガチャに依存するソシャゲとかならdpsチェックもわからんでもないけど
    買い切りCSでdpsチェックやる意味
  20. 20. 名無しのフンター
    2026年03月10日 10:31 ID:rUiN9fjB0
    ネトゲのやつはより強い装備でたから装備更新してねとかお手軽高難易度にしやすいとか複合的な理由があるけど、モンハンにおける装備更新がもうないだろう段階の強敵にdpsチェックいれるのは頭おかしいと思う。ようはプレイヤースキル下手な人は制限時間あるけどそれ一杯使わせずに失敗ねてことだから。あとワイルズのやつらは出し得でチェック成功してもダウンとかないプレイヤーに対する嫌がらせに近いと感じる部分も嫌われてそう
  21. 21. 名無しのフンター
    2026年03月10日 10:44 ID:J2UuvhLx0
    モンハンで敵視とかDPSチェックとか意味分からんし何もおもんないからやめーや
    やるにしても傀異バースト程度にしろ
  22. 22. 名無しのフンター
    2026年03月10日 10:55 ID:hAUZFJ/O0
    >>20
    プレイヤーが得をするシステムは欠陥品だからね
  23. 23. 名無しのフンター
    2026年03月10日 14:03 ID:ErvRGmiS0
    >>21
    敵視中あります!敵視中のクラッチでカウンターします!でも傷付けないとクソ肉質です!追加してあげたソロ用でも同じ仕様です!20分で逃げます!
  24. 24. 名無しのフンター
    2026年03月10日 16:48 ID:4H3gIFXB0
    >>14
    TAを持ち出すならフロンティアみたいに10分クエとか出せばいいやん
    わざわざギミックなんか設ける必要無い
  25. 25. 名無しのフンター
    2026年03月11日 02:46 ID:ogKTdfE+0
    >>16
    ホンマ傀異バーストは良調整だった
  26. 26. 名無しのフンター
    2026年03月11日 02:50 ID:ogKTdfE+0
    古龍の撃退も言ってしまえばDPSチェックだったよな。あのくらいでいいのに
  27. 27. 名無しのフンター
    2026年03月11日 03:14 ID:wD9x3ECg0
    >>16
    怪異バーストも全個体持ってるのダル過ぎだわ
    エリア移動とかの運も絡むし
    ダハドみたいに滅多に行かないやつが持ってるぐらいがちょうどいい
  28. 28. 名無しのフンター
    2026年03月11日 11:07 ID:OcjvV4M50
    これ3乙でクエスト失敗って仕様が見直されるべきって話な気がしてる
  29. 29. 名無しのフンター
    2026年03月11日 11:46 ID:R1yWeEAm0
    何分も戦わせておいて失敗したらハイ終わりwってゲームしかやることないやつしか喜ばねーよ
  30. 30. 名無しのフンター
    2026年03月13日 08:03 ID:BcVO+C440
    >>8
    調整もなにも自分たちでテストプレイしてないんでしょうからそりゃそう