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【モンハンワイルズ】なぜセクレトはガルクの下位互換になったのか?

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358:モンハンまとめ速報 ID:5yqrzjcb0

バカ鳥受け身したらモンスターに突っ込んでくし何作りたかったのマジで

433:モンハンまとめ速報 ID:SHPvf5i7d

ガルクは口笛吹いたらすぐ生えてきたのにとっとことっとこ走ってきて敵の攻撃方向にダッシュ開始だしイカれてる
どうガルクパクったらああなるんだよ

465:モンハンまとめ速報 ID:Fxi1XgnE0

>>358
ガルクの外伝に影響されて真似したかったんだろうけど
クソ鳥の走ってくる角度で乗る方向が決まるしすぐに方向転回できないのほんとクソ

502:モンハンまとめ速報 ID:AhyW5TTM0

セクレトは乗った瞬間自動で走り始めるのもやめてほしい
間違って乗った時とかあれがうざいの

507:モンハンまとめ速報 ID:9eHzm/4i0

信じられないかもしれないけど発売直後は自動運転してくれるからセクレトのがガルクより優秀って言われてたんだぜ

525:モンハンまとめ速報 ID:mCSSZT2o0

>>507
実際大本営?がそう言ってるからな
戦闘のガルクに対して移動はセクレトだと
ツッコミの嵐だったが

535:モンハンまとめ速報 ID:y1uFI4350

オートにすると無駄に遠回りするどころか場所によってはなんか引っかかって永遠に辿り着かないのはバグなの?

622:モンハンまとめ速報 ID:YXdDjkwq0

>>522
ガルクは降りてる時も攻撃してくれるからどう考えても上位互換ではないんだがなあ…書いたやつはプレイしてないのかな?

232:モンハンまとめ速報 ID:xxXyBGP60

護竜セクレトは好き
うちのクソ鳥がクソ鳥すぎて

274:モンハンまとめ速報 ID:EjSJnhKB0

セクレトってすげー頭良くなったな
被弾したり納刀したりしたらハンターが呼ぶ前から近づいてきてくれるようになってる
戦闘中もワープとか透明化じゃなくて走って位置どりして視界の邪魔にならないようにしてるし

228:モンハンまとめ速報 ID:LIczcAno0

俺は大自然を感じたいからワイルズのストーリーもMAPも控えめに言ってクソですわ
護竜とかいうやつらはMRには出てこないで欲しい

230:モンハンまとめ速報 ID:FRHUJ9F60

>>228
わかる
自分の足で散策したいのにセクレト専用通路が邪魔すぎる

98:モンハンまとめ速報 ID:+/57SB3F0

乙数見ないけど最初にセクレト乗った時の支給品で分かる

81:モンハンまとめ速報 ID:Xq1Uw26p0

縦長で上下方向にショートカットできないクソマップ引きずるの考えると萎える


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コメント (24)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年01月05日 22:40 ID:obomJmea0
    リアルさ() 生き物感()
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年01月05日 22:54 ID:ja0GpXzL0
    まず乗り物必須な程マップ(主に動線)無理に広げるなよって思うわ、それか各エリアに一つずつFTできる場所を作る方が乗り物よりマシ。
    まあ自分達が必死こいて作った"こだわり"満載のクソ不便ステージ見て欲しくて仕方ないから絶対そんな事しないんだろうけど。
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年01月05日 23:01 ID:xb5OWB1C0
    稚拙なマッチポンプだから
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年01月05日 23:04 ID:ms7HNN9l0
    装備ボックスと支給品ボックスとガルクと翔蟲を足して8で割った生き物
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年01月06日 02:36 ID:qZyXSti60
    蓋を開けてみれば移動面もガルクの方が上だったな
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年01月06日 08:08 ID:BtMWe5J20
    どっちも乗り物としてはクソだろ
    もうジャンプしたり壁が登れるトンデモバイクでいいよ、マジで
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年01月06日 08:24 ID:4IIWW76G0
    >>3
    マッチポンプ、まさにこれだわ
    ガルクやだやだ!と、セクレトを使わせたい!が先に来ているから何もかもおかしくなる
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年01月06日 10:31 ID:d1tlN3TR0
    >>6
    それオトモもできるガルクでよくね
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年01月06日 10:45 ID:F/IsCUxT0
    マップ移動でセクレト強制ピョンピョンジャンプポイント多すぎてキモい
    SASUKEの最初のギミックだよなアレ
    おんなじ動きしかないから飽きた
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年01月06日 10:57 ID:y3m/LO6d0
    受け身とかいう仕切り直すのに重要なアクションを糞鳥に任せるから不可避のラグができるのほんとアホ
    事実上の入力遅延が勝手に生じるもんだからシステムに頃されてる感が生まれる。蟲受け身はそれがないから受け身狩り食らっても今のは自分のミスだってなるのに
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年01月06日 11:00 ID:egwBVSaX0
    まぁオートは複雑怪奇なワイルズフィールドには必須だけど複雑過ぎて変な挙動になってりゃ意味ないだろ
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年01月06日 11:03 ID:9MKBGneJ0
    セクレトにどうやって支給品を入れてんだ、WIFIで飛ばしてんのか?
  13. 13. 名無しのフンター
    2026年01月06日 11:27 ID:06tnHX7O0
    超人のハンターでさえダメージ受けるような灼熱地帯でもノーダメで走り回れるぐらい体頑丈なのに何で戦闘に参加しないの?
  14. 14. 名無しのフンター
    2026年01月06日 12:05 ID:zk84CWE+0
    >>10
    そもそも他者ありきの受け身って何やねん
    それただの救助だろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2026年01月06日 18:08 ID:qav+A2/y0
    >>10
    ホンマ蟲返してくれってなるわ
    導蟲も合ってないもんだし何なら発光抑えられてて途中で途切れたりするし何のためにあるか分からん
  16. 16. 名無しのフンター
    2026年01月06日 18:31 ID:Py9Sjym30
    アイスボーンでもガルク下げのために自動運転マンセーしてる奴いたな
  17. 17. 名無しのフンター
    2026年01月06日 18:40 ID:FxG3vAir0
    >>4
    ついでに言えば攻撃だけなくした小型モンスターも足してると言ったところか、シンプルに邪魔。
  18. 18. 名無しのフンター
    2026年01月06日 19:21 ID:gxYjW9nP0
    オート移動がありならもうエリアにジャンプさせて欲しかったね
  19. 19. 名無しのフンター
    2026年01月06日 23:20 ID:ZrTHqlz60
    売りだった武器の切り替えが結局不必要だった感じ
    まるでWiiUのパッド画面のようだ
  20. 20. 名無しのフンター
    2026年01月06日 23:59 ID:+xdsABB40
    ガルクみたいに攻撃に参加してるわけじゃないのに呼んでも全然来ないことが多すぎるんだよな
  21. 21. 名無しのフンター
    2026年01月07日 11:23 ID:+4uBLE/z0
    >>19
    手元に映して寝っ転がってできたのは当時は革命的だったし
    遊ぶ側は二画面あって損することは無い
    絶対エアプだろ
  22. 22. 名無しのフンター
    2026年01月07日 13:29 ID:aejc/48P0
    >>20
    肝心な時に役に立たず、どうでもいいタイミングで要らん事する…ある意味最悪やね
  23. 23. 名無しのフンター
    2026年01月07日 14:02 ID:IpgEjPqa0
    釣り中あまりにも邪魔
    戦闘中不意にカメラに映りこんで邪魔
    呼んでから来るまでのラグが長い
    稀に呼んでも反応しない
    無駄に慣性があるからセクレト専用通路を少し通り過ぎる
    オート移動が定期的に遠回りする
    大して速くない
  24. 24. 名無しのフンター
    2026年01月09日 00:25 ID:nYkmRVoG0
    >>5
    飛翔能力を活かすシーンほぼほぼないからなw
    というか透明な当たり判定ばっかで飛んでも気持ち良くないし