【モンハンワイルズ】このゲーム討伐でしか得られない栄養素とかないんか?

no title

339:モンハンまとめ速報 ID:RwfawomX0

しかし昨日のバウンティのゲリョス「討伐」で思ったけど捕獲オンラインなのなんとかする気あんのかね? 
モンス体力インフレするほど20%捕獲ラインで終わらせる方が早いからオメガや王チャレ以外じゃ討伐したの久々だわ
討伐でしか得られない栄養素とかないんか??

345:モンハンまとめ速報 ID:Md405QAYd

>>339
歴戦ならともかくノーマルあたりだと捕獲用の罠などがもったいないから討伐率上がる
ヒラバミ3体とか特にそう

340:モンハンまとめ速報 ID:Fh3RXSKX0

剥ぎ取りする奴待つのもダルいしな

347:モンハンまとめ速報 ID:RwfawomX0

>>343これが>>340これに繋がるわけで早くしないとダメな空気が醸成されてしまったな…

342:モンハンまとめ速報 ID:tMpBfG9o0

だるいし捕獲でいいじゃないか別に
古龍出すだけで終わるし

343:モンハンまとめ速報 ID:b6o4SKEt0

□☑☑☑これもどうかと思うんだよな
ソロでこれがあるならありがたいけど
マルチで採用するのはなんかなあ
賛否あるとは思うが

362:モンハンまとめ速報 ID:feWgftMj0

>>343
スキップなければDLCエモートの売り上げ多少伸びただろうし商売下手くそだなとは思う

431:モンハンまとめ速報 ID:b6o4SKEt0

>>362
それな もったいない
あとは他人のセクレト見る機会ほとんどないから
セクレトの重ね着もわざわざ買ったりはしないわ

433:モンハンまとめ速報 ID:OItc4loE0

>>431
他人のセクレト非表示みたいなオプションもあるから野良でセクレトの重ね着付けてても基本自分にしか見えてないからな

357:モンハンまとめ速報 ID:d/Nx9di10

>>354
誰入れたかわからんから俺は採取ギリギリまでして周りになくなったらチェックいれてる

359:モンハンまとめ速報 ID:tMpBfG9o0

押した順に抜ける方式だと討伐演出中に皆いなくなって悲しい感じになりそう

361:モンハンまとめ速報 ID:d/Nx9di10

なるほどな
チェック入れたやつは瞬時に解散されるシステムええな
来年のマスターランク追加のときに頼むわ

364:モンハンまとめ速報 ID:OItc4loE0

アイスボーンの時はクリア後に雪だるま置いたり花火置いたりしてエモートで騒いでるやつ良く居たな

365:モンハンまとめ速報 ID:d/Nx9di10

あれはスキップできないで平等に60秒待機だからしゃーない
まぁ、あれもいい思い出

366:モンハンまとめ速報 ID:tMpBfG9o0

今や誰かスタンプやってもみんな無視

368:モンハンまとめ速報 ID:d/Nx9di10

>>366
そういう奴らと当たったら
自分以外npcと思うしか無いな

369:モンハンまとめ速報 ID:d/Nx9di10

今思えば過去作やばいな
クエスト100回クリアしたら別で100分の待機時間に浪費してたと思うとウケる

371:モンハンまとめ速報 ID:OItc4loE0

単純計算して1日が1440分だから1440回クエストクリアしてたら待機時間だけで実質丸1日待ってるのヤバすぎて草

375:モンハンまとめ速報 ID:F0j1liOF0

>>371
過去作やり込んでた奴らすげぇな笑
待ちぼうけの1分をクエスト回数分待つとはw

372:モンハンまとめ速報 ID:uOqMFRdW0

捕獲だと確かクリア後待機時間早かっただろ

373:モンハンまとめ速報 ID:awRLs8CV0

捕獲したらな

374:モンハンまとめ速報 ID:OItc4loE0

過去作のエンコンって大体古龍だから

376:モンハンまとめ速報 ID:FETRciORH

昔のモンハンP時代とか1000時間プレイのうち100時間くらいは待機時間だったんじゃね?
そこで採取したり味方カチ上げ合戦したり爆弾で遊んだりも思い出の一部だよ

377:モンハンまとめ速報 ID:OItc4loE0

初代Pとかクエスト出発した後のロードとかエリア間の移動だけで20~30秒ぐらい待たされてたな

378:モンハンまとめ速報 ID:7fsswPt00

ワールドから入った俺からしたらそれよりも前はダメージ表記も無いし回復役も立ち止まって飲むしか出来なかった事にビビった記憶

379:モンハンまとめ速報 ID:l40ipqcG0

若い衆はなんでもかんでも“たいぱ”じゃからのぅ
もっと余裕を持ってゲームをすればいいのにのぅ

381:モンハンまとめ速報 ID:7fsswPt00

>>379
残りの余生少ないジジババのほうが1分の待ちぼうけはきついだろ笑

380:モンハンまとめ速報 ID:7fsswPt00

ワールド以前の仕様
今のように1つのフィールド常に読み取って無く、マップ移動するたびにロードが挟まる
アイテムは立ち止まって使うことしか出来ない
ダメージの表記は無い
色々変わったね
ライズでホットドリンクとか無くなったのにまた採用した意味の無いシステムやめれ

390:モンハンまとめ速報 ID:OItc4loE0

>>380
あとは
・モンスターの位置がペイントしないとわからない
・マップがアイテムで支給品から取らないと表示されない
・モンスターの瀕死ラインは1スロ5個で専用スキルを付けないとわからない
とかかね

393:モンハンまとめ速報 ID:AydW+2mn0

>>390
3つ目ワロタ
捕獲とか大変だな

383:モンハンまとめ速報 ID:feWgftMj0

農場はちょっと楽しかった気がしたけどきっと勘違いだから復活しなくてもいいや

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コメント (13)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年10月30日 06:27 ID:l7RIPkWj0
    ごく一部に剥ぎ取りでしか取れない素材があるくらいじゃね
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年10月30日 07:21 ID:+Q9Tzegh0
    古龍を出し渋るワイルズが悪い
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年10月30日 11:06 ID:3xRyOuTb0
    クエスト後40秒延長が確保出来てギターかき鳴らせるぞ!
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年10月30日 11:20 ID:3RmmtEZn0
    罠持ち込めるフリーチャレクエは何故か討伐のみになってるけど何でなんや?
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年10月30日 11:54 ID:dUF2b95E0
    >>2
    レ・ウズ・ヌ・ジンを「生態系の頂点」って言っちゃったからなぁ…
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年10月30日 13:31 ID:SnqmRzYv0
    ハゲパンダのアクロバティック擁護おもろいからまとめてくれ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年10月30日 14:03 ID:Ebb3F0Bj0
    古い人間やから討伐で終わらせてわちゃわちゃするのやっぱ楽しいんや
    だから未だにオメガばっか行ってる
    捕獲おもんないわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年10月30日 14:18 ID:f+jnHw/W0
    タイパ重視し過ぎてコンテンツの消費を加速させて
    ただでさえ少ないボリュームを更に目立たせる有能采配だぞ
    ありがたく思え
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年10月30日 14:41 ID:kcv1BY7g0
    >>3
    ほーん笛吹くわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年10月30日 15:03 ID:ZlEG4Pn50
    討伐バウンティのゲリョスは二回連続で捕獲されたから、三回目も罠張られたから誘導弾撃って罠に近づけないように引っ張り回して倒したよ
    最初からソロでやりゃよかった
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年10月30日 15:54 ID:PAs8xIZa0
    「このゲーム討伐〜」なんてタイトルだから
    ワイルズ自体を討伐したいのかと思った
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年11月01日 15:29 ID:MEgF/tCV0
    最近の人類は随分と生き急いでるな
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年11月02日 12:33 ID:JU3GNwG50
    >>5
    古龍って生態系の外側の存在だし関係なく出せるはずだが