400:モンハンまとめ速報 ID:/KKFovv40
こんなランス叩きの風潮になってるの開発は問題視した方がいいわ
402:モンハンまとめ速報 ID:kuP3KwEG0
>>400
敵視取りまくりですごいと思う誇っていい
敵視取りまくりですごいと思う誇っていい
404:モンハンまとめ速報 ID:/KKFovv40
>>402
リアル敵視は草
リアル敵視は草
403:モンハンまとめ速報 ID:20hDUz1c0
俺は叩きちゃうで上手い下手はともかく最低限その武器種に求められる動きってあるやろ…
タンクに貴賤はない精神でランス叩きには反対だがタゲ取らずに後ろ足決め込むランスに人権はないものとする?
タンクに貴賤はない精神でランス叩きには反対だがタゲ取らずに後ろ足決め込むランスに人権はないものとする?
478:モンハンまとめ速報 ID:bU78Lgjz0
救難入るとほぼ毎回と言っていいほど片手居るけど敵視取ってる人は全然居ない
479:モンハンまとめ速報 ID:CDBiybx30
そこそこのランクのランスが貼り主だったからタンクやるんだろな回復は任せろーと思って入ったら足に直行されてタンクもヒールも全部やった時あったし考えるだけ無駄なんだ
491:モンハンまとめ速報 ID:f2dFcRH4a
サポハンランスは切望されているのに中身入りランスは疎まれてるのなんか良くない流れだな
まぁアレサさんチーターだしな
まぁアレサさんチーターだしな
492:モンハンまとめ速報 ID:9N+Q/o9Md
>>491
いくら乙っても失敗扱いにならないからな
いくら乙っても失敗扱いにならないからな
511:モンハンまとめ速報 ID:eg5cw2yz0
>>491
プレイヤーより優秀なサポがいるとプレイヤーがいらなくなる→サポを弱くしよう→強くしました→プレイヤーのランスよりアレサのがいい!
って流れだからな
これで他サポハンが火力あったら今度は人間のアタッカーよりサポのがよいになる
プレイヤーより優秀なサポがいるとプレイヤーがいらなくなる→サポを弱くしよう→強くしました→プレイヤーのランスよりアレサのがいい!
って流れだからな
これで他サポハンが火力あったら今度は人間のアタッカーよりサポのがよいになる
558:モンハンまとめ速報 ID:pk1e28HWH
お前まだタンクはランスって言ってんの?
がいさんとか自己紹介に見えるぞ
がいさんとか自己紹介に見えるぞ
559:モンハンまとめ速報 ID:f2dFcRH4a
ランススレ覗き見してみたら延々とヘビィへの恨み言を続けててビビる
441:モンハンまとめ速報 ID:9Z78o1lX0
槍は剣の3倍強いんじゃないのかい…?
442:モンハンまとめ速報 ID:uBTcVf8q0
サポハンなしランスクリアできるやつ1000人もいないと思う
サポハンありと比べて難易度の上がり方異常すぎる
サポハンありと比べて難易度の上がり方異常すぎる
443:モンハンまとめ速報 ID:l4WbUhKhM
スラアクはサポハンいるなら楽勝な部類なんだけどな
完ソロになると途端に無理ゲになる
完ソロになると途端に無理ゲになる
444:モンハンまとめ速報 ID:tmi0Q9Uz0
>>443
完ソロだと片手一択だよね
完ソロだと片手一択だよね
637:モンハンまとめ速報 ID:QobC6wSe0
ランス入ってきてタンクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったら後ろ足ペチペチしかしないわ俺がヘイトとってやっても回復も誰もしねぇわ
バカ三人衆だった
と思ったら後ろ足ペチペチしかしないわ俺がヘイトとってやっても回復も誰もしねぇわ
バカ三人衆だった
648:モンハンまとめ速報 ID:kNmaCyEL0
>>637
おまい含めてへたくそが4人そろっただけやで。ソロやってれば粉塵なんてないのが当たり前なのに
いつまでも他人だよりしてないで少しは練習しろよ
おまい含めてへたくそが4人そろっただけやで。ソロやってれば粉塵なんてないのが当たり前なのに
いつまでも他人だよりしてないで少しは練習しろよ
638:モンハンまとめ速報 ID:/zcilzJJ0
つまりアレサ神は瞬間で1200ダメージ入れていたのか
643:モンハンまとめ速報 ID:S1rh+Xxk0
>>638
はぇ~それで不死身な肉体まで得て漸くランスさん活躍するんすねぇ
はぇ~それで不死身な肉体まで得て漸くランスさん活躍するんすねぇ
641:モンハンまとめ速報 ID:DB3WcfxZ0
ランスは使えば分かる
ダメージ量は意外とあるように見えて攻撃が当たらん
ダメージ量は意外とあるように見えて攻撃が当たらん
757:モンハンまとめ速報 ID:qKIcjnCc0
>>641
ランスって火力以前にもダメなところ多いんだよな
当たり判定もそうだし斬れ味消費率もやばすぎる、おまけにガードも弱い火力も低い機動力もない、なんだこの武器
ランスって火力以前にもダメなところ多いんだよな
当たり判定もそうだし斬れ味消費率もやばすぎる、おまけにガードも弱い火力も低い機動力もない、なんだこの武器
760:モンハンまとめ速報 ID:tmi0Q9Uz0
>>757
ランスの切れ味ってなんなんやろ
ハンマーも同じだけど
ランスの切れ味ってなんなんやろ
ハンマーも同じだけど
762:モンハンまとめ速報 ID:qKIcjnCc0
>>760
ほんまな、太刀より斬れ味消費酷いぞランス
ほんまな、太刀より斬れ味消費酷いぞランス
764:モンハンまとめ速報 ID:tmi0Q9Uz0
>>762
まあランスは槍だとすると切れ味は分かるよ
でもハンマーの切れ味ってなに?
まあランスは槍だとすると切れ味は分かるよ
でもハンマーの切れ味ってなに?
769:モンハンまとめ速報 ID:qKIcjnCc0
>>764
あえて言うなら硬度とか?
あえて言うなら硬度とか?
772:モンハンまとめ速報 ID:tmi0Q9Uz0
>>769
叩くと柔らかくなる素材ってあるんか?
モンスターを叩くと熱でハンマーが溶けるとか?
叩くと柔らかくなる素材ってあるんか?
モンスターを叩くと熱でハンマーが溶けるとか?
777:モンハンまとめ速報 ID:qKIcjnCc0
>>772
グラビの腹とか銀レウスの頭みたいなのを想像してた、ハンマーもモンスターの素材で出来てるしハンマーも似たような理由付けは出来そう
まあ解釈しようと思えば出来るんじゃね?
グラビの腹とか銀レウスの頭みたいなのを想像してた、ハンマーもモンスターの素材で出来てるしハンマーも似たような理由付けは出来そう
まあ解釈しようと思えば出来るんじゃね?
786:モンハンまとめ速報 ID:tmi0Q9Uz0
>>777
100歩譲ってそれを認めるとして砥石で研ぐと何で復活するんやw
100歩譲ってそれを認めるとして砥石で研ぐと何で復活するんやw
646:モンハンまとめ速報 ID:eu9hx14V0
アレサってなんか変な補正入れてるだろ
あいつ多段ミサイル全部ガードで受け切るし
あいつ多段ミサイル全部ガードで受け切るし
653:モンハンまとめ速報 ID:8yQ3j1AK0
>>646
サポハンはバフの道具自分にもかけたりしてるしその影響あるんじゃないかな
多段ミサイル入ると普通に倒れてるところを見るけど
たまたま受けきった時はバフとか回復間に入ったりとかない?
サポハンはバフの道具自分にもかけたりしてるしその影響あるんじゃないかな
多段ミサイル入ると普通に倒れてるところを見るけど
たまたま受けきった時はバフとか回復間に入ったりとかない?
647:モンハンまとめ速報 ID:ZDqEu4f40
dps見れるアレだとわかるけどアレサ君はどこ殴っても頭判定になってると思う
敵視専用の耐久ゲージがどこ殴った時にも減ってるし
敵視専用の耐久ゲージがどこ殴った時にも減ってるし
649:モンハンまとめ速報 ID:KQT4IGcg0
アレサが許されてMODが許されないのおかしいよな
651:モンハンまとめ速報 ID:7TV3aMgY0
アレサは貴族だから特権持ちだぞ









