【モンハンサンブレイク】サンブレってスキルの選択肢多すぎじゃね?

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54:モンハンまとめ速報 ID:RXrnB+rR0

サンブレのスキルの選択肢多すぎて頭が疲れてきた。挑戦者さえ積めれば大体OKな浅すぎる    はある意味洗練されていた…?

57:モンハンまとめ速報 ID:DOtRlZla0

>>54
冷静になれ?

73:モンハンまとめ速報 ID:V7xKTVNj0

>>54
サンブレもある程度アプデモンス追加されるまでは
攻撃見切り超会心を兎に角積めって感じのシンプル構成だった気がする

62:モンハンまとめ速報 ID:xLf1kZWC0

まぁマスター最終環境と比べるのもちょっとアレだけどな
ワールドもライズも上位は大して自由度なかったし

66:モンハンまとめ速報 ID:GB+g3S6y0

ライズ無印は心眼鈍器のスキル構成が好きでした

68:モンハンまとめ速報 ID:drBfCaVT0

ライズ時点でも鈍器心眼でナマクラ武器有効に使えたりしたからワイルズに比べればまだ遊びの幅あったよ

78:モンハンまとめ速報 ID:Hqp2ibsT0

>>68
ニンジャソード大好きだった

76:モンハンまとめ速報 ID:GB+g3S6y0

ライズサンブレイクはテンプレ装備とかはあんまりなかったと思う
やっぱシリーズスキルが駄目なのかな

79:モンハンまとめ速報 ID:xLf1kZWC0

ライズサンブレもテンプレ装備はあったよ
火力なんてしらん好きなの積ませろってスタイルだったなら知らんけど

81:モンハンまとめ速報 ID:drBfCaVT0

ライズはみんなインゴット脚とジャナフ腰にテオ頭はほぼ固定みたいなもんだったけどな近接

82:モンハンまとめ速報 ID:XMMbXDEq0

なんならインゴット脚て痒い錬成初期のマスターランク脚インゴットも使ってたよな

83:モンハンまとめ速報 ID:J0O0KAp20

7733だっけ
最早懐かしい?

85:モンハンまとめ速報 ID:GB+g3S6y0

ライズでカブカカブみたいなのってあったっけ?
サンブレのゴミミゴミはぶっちゃけ語感が良かっただけだと思うし

88:モンハンまとめ速報 ID:xLf1kZWC0

>>85
お守りがランダムなのもあって全身テンプレはバルク以外あんま無かったけど3~4部位は大体テンプレだったよ
上で言われてるの以外だと皆大好き貫通ライトとか上裸で変な仮面と袴履いてたし

87:モンハンまとめ速報 ID:DmNt9h380

ライズは神おま無いとバルク一式超えるのが難しかった記憶

92:モンハンまとめ速報 ID:RXrnB+rR0

疾替え駆使して火力爆増みたいなやつ憧れるけど双剣と弓以外天衣ニ部位にプライマル脚とリバルクシャ頭に後なんか好きな腰組み合わせたやつが快適で脱げねえんだ…

99:モンハンまとめ速報 ID:8U68J9EF0

ライズのテンプレ防具の並びに名前付いてた記憶は無いけど
皆ラージャンの袴履いてたのは覚えてる
あとカイザー頭がアホみたいに強かった記憶がある

204:モンハンまとめ速報 ID:0qj1buh10

狂化2回避性能2スロ311は当たり?

206:モンハンまとめ速報 ID:rEvWnfx40

>>204
まぁまぁ当たり

213:モンハンまとめ速報 ID:0qj1buh10

>>206
やったー?

214:モンハンまとめ速報 ID:mbU3p2Jf0

>>204
回避は4まで積みたいけど積めたらもう敵の攻撃は全部F回避できるっしょ
狂化は被弾しないのが基本だからまぁそのために使える分俺は当たりかな

220:モンハンまとめ速報 ID:e5/2QtjP0

>>204
大当たりではない小当たり未満くらいスロ数はいいけど距離ならもっとよかったとはいえ
双剣で距離2って使いにくいけどまぁプチ辺りじゃないか
奮闘か修羅か冰気来るまで回すのだ。

252:モンハンまとめ速報 ID:0qj1buh10

>>220
ああ固有スキル欲しいのか
奮闘修羅出たら嬉しいね

258:モンハンまとめ速報 ID:e5/2QtjP0

>>252
回すのだって言って出ないけどこうりゅ3と狂化2だわ手持ち
まぁ自然回復がはかどるくらいスロは41でちょっとガッカリだけど

229:モンハンまとめ速報 ID:5GVgq+G40

開国三馬鹿が思いのほか戦いやすくて意外といけるかって思ったら開国バルクとシャガルが想像以上だった。あの二匹だけ気合の入り方凄くね

237:モンハンまとめ速報 ID:e5/2QtjP0

>>229
まぁ初見だとビビるよねあの機動力まぁ慣れたら塔と闘技場で1乙25分クエで
狂化奮闘でサンドバッグにできるよ

241:モンハンまとめ速報 ID:mbU3p2Jf0

>>229
地面から湧き出る多段がうざいだけでなけりゃ可愛いモンスだよ両方
カウンターしても巻き込まれるやつを避けないとなのが面倒よね

233:モンハンまとめ速報 ID:FNeYDWjW0

バルクは慣れたらザコ楽しい
シャガルはやべえ?

234:モンハンまとめ速報 ID:tmxb+KlP0

バルクは慣れれば楽しい、シャガルはワイルズ

236:モンハンまとめ速報 ID:zYANLbdw0

狂化2の時点で大当たりは女々か?
スロ3箇所ついている
立ち回りに影響するものや狂化のマイナスになるのが第二スキルに入っておらず有用なので上物だよ

238:モンハンまとめ速報 ID:rEvWnfx40

シャガルはランスとかだと楽らしいな

255:モンハンまとめ速報 ID:0qj1buh10

>>238
ランスだとかなり安定だね
300も10分かからないし

242:モンハンまとめ速報 ID:hb+oCFHi0

サンブレイクのランスすごい強く見えるのに弓と双剣の火力見ると一気に普通に見えちゃうのがあかん

243:モンハンまとめ速報 ID:rEvWnfx40

>>242
まぁ上位陣と比べるとどうもね

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コメント (19)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年09月21日 22:05 ID:IV53AthI0
    ライズの頭装備はオロミド頭でしょー
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年09月21日 22:47 ID:ZQ6UqCXC0
    サンブレは組み合わせの自由度高かったんだけどワイルズは武器スキル防具スキルシリーズスキルグループスキル細分化し過ぎてダメ
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年09月21日 22:49 ID:+XwA1JsP0
    剛心スロ1はヤバすぎた
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年09月21日 23:03 ID:Hx82A4Jr0
    特別討究クラスの極まった環境だと狂化奮闘セットの属性盛りか天衣無崩軸で7733作るかぐらいしか選択肢無くなるんだけどな。それまでの選択肢めっちゃ多くて楽しかったわ。
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年09月21日 23:09 ID:rGjsvK9N0
    合気と息吹すこ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年09月21日 23:32 ID:DoIRrxKU0
    アプデ来る度やべースキル追加するから毎回更新してたら最後に護石までヤバい事になったからな
    今からやり直すとラスボス前後で組める装備差がデカすぎる
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年09月21日 23:43 ID:UDhbSWgp0
    >>1
    さてはスラアク使いだなオメー。
    …と思ったが思い返せばオロミド頭はそもそものスロットも優秀だったからな、カイザー頭とかもなかった頃は高速変形死にスキルになる武器種であっても採用してるケースは見かけた。
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年09月21日 23:57 ID:PgTIdIG20
    最終ビルドはシリーズスキルがいくつも乗ってるみたいな感じだったな
    狂化奮闘業鎧血気覚醒とかいう呪文みたいな構成すこ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年09月22日 00:23 ID:VvAWMg9p0
    >>3
    ワイルズに剛心欲しいわ
    不動の装衣あるけど装衣システムがクソ過ぎて使い物にならん
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年09月22日 00:24 ID:VvAWMg9p0
    >>6
    小刻みアプデはやめて欲しかった
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年09月22日 04:27 ID:/UlH5U1u0
    サンブレのスキルは積んだ分ちゃんと強くなるから装備組むだけでも楽しかったわ
    ワイルズのは鎖刃刺激みたいなプラシーボスキルばっかだったけど
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年09月22日 07:09 ID:D0iT2JQ60
    >>2
    それのせいでみんな同じような構成になるから柔軟性(笑)は過去一無い
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年09月22日 08:19 ID:6TjwQm4r0
    元が馬鹿ゲー発進なのに硬派気取っておもんない調整されるより
    馬鹿みたいにスキル盛り盛りに出来るくらいがおもしれぇや
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年09月22日 13:43 ID:elCpVKZh0
    >>6
    アプデでインフレしまくっただけで
    ガイアデルム一式も十分強い定期
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年09月22日 13:45 ID:elCpVKZh0
    >>13
    愛されるバカゲーと調整方針は全然別の話
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年09月22日 17:54 ID:UoF1qByK0
    >>14
    何なら属性ボウガンでは今でも現役だよなガイア装備
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年09月22日 17:55 ID:UoF1qByK0
    護石で固有スキル付くのがビルド幅広くしたな
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年09月22日 23:51 ID:JbF37Fms0
    疾之息吹と狂化ビルドの相性は個人的に最強クラス
    火・龍属性やられ・裂傷・毒の即時解除に加えてちょっと回復するってのは想像以上に快適でもう外せない
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年09月24日 19:31 ID:VAPZwuxV0
    天衣無縫が錬成落ちして最終的には最大火力を出すなら天衣無縫ビルド、安全をとるなら狂化ビルドってなるんやろうなぁって思ってた双剣使いの俺
    ぶっちゃけ狂化はやりすぎだったなぁって思う
    お守りで出なければまぁあってもよかったんだけどなぁ