179:モンハンまとめ速報 ID:9ZJSqI3X0
攻撃力もキャンプ飯より上がるし食材が死んでる
181:モンハンまとめ速報 ID:qYSexpFb0
キャンプ飯は集会所飯がクエスト中に効果が切れたり食うのを忘れてた時の緊急用ぐらいの扱いにしか考えてなかったわ
184:モンハンまとめ速報 ID:qzd0/lT00
キャンプ飯はたこシあの残滓みたいなものよね
お食事チケットも廃止して無制限に好きなのを食べられるようにしたらいいのに
お食事チケットも廃止して無制限に好きなのを食べられるようにしたらいいのに
185:モンハンまとめ速報 ID:FiDoFCRh0
素材解放すればいつでも食べられる団子みたいの想像してたけど
毎回料理する時に素材いるとは思ってなかった
毎回料理する時に素材いるとは思ってなかった
186:モンハンまとめ速報 ID:PzYOkNfn0
アズズ飯が戦闘にも素材集めにも有能過ぎる
187:モンハンまとめ速報 ID:H7o1JXs80
チケット集めめんどうでキャンプ飯の回避つくやつよく食ってるわ
188:モンハンまとめ速報 ID:4OSjD8iR0
徳田のリアリティこだわりって結局手間増えるだけ
ゲームとして面白いシステムまで昇華出来てないんだよな
ただリアリティあるからこういう事しましょう!って
本人はシミュレーター作りたいんじゃないの
ゲームとして面白いシステムまで昇華出来てないんだよな
ただリアリティあるからこういう事しましょう!って
本人はシミュレーター作りたいんじゃないの
190:モンハンまとめ速報 ID:qYSexpFb0
>>188
単純に優先度の問題じゃないかな
飯や環境生物やマップとかの舞台設定に拘りを持って作るのは大変結構なんですが、プレイヤーからすればまずはUIとか武器とかモンスターとか戦闘面の方を重視して欲しいわけで
単純に優先度の問題じゃないかな
飯や環境生物やマップとかの舞台設定に拘りを持って作るのは大変結構なんですが、プレイヤーからすればまずはUIとか武器とかモンスターとか戦闘面の方を重視して欲しいわけで
189:モンハンまとめ速報 ID:W6N7/WLkr
祭り期間にタル転がしまくれば食券貯まる
191:モンハンまとめ速報 ID:K99jCBUj0
なお現実はこだわりが足引っ張って不便や操作性悪化に拍車をかけてる模様
195:モンハンまとめ速報 ID:JQymmNfX0
新拠点は飯はチケット不要にならねーかな
キッチン猫復活でもいい
キッチン猫復活でもいい







