【アセンダンス】エフェクトやSEがシリーズ進むごとにショボくなるのは何故?

【アセンダンス】エフェクトやSEがシリーズ進むごとにショボくなるのは何故?

100:モンハンまとめ速報 ID:I6/830TP0
ワイルズの太刀ってなんかプラスチックのおもちゃ振ってるみたい
103:モンハンまとめ速報 ID:/TDQeJB20
>>100
エフェクトがしょぼいのと、モーションにメリハリが無いからだろうね
動き始めから終わりまでずっと一定速度だから動きに重さが感じられない
105:モンハンまとめ速報 ID:KTySt2hR0
モーションキャプチャーで使ってる武器が発泡スチロール並に軽そうだからなあ
107:モンハンまとめ速報 ID:nCrmi7i+0
ワールドの居合抜刀はめっちゃくちゃ重くてカッコいいのにそれ以降ずっと軽く感じるのはなぜなんだ
122:モンハンまとめ速報 ID:n6+XrZ530
確かにワイルズの太刀って軽そうだな
その割に演出地味だからチャンバラ感強いのはわかる
123:モンハンまとめ速報 ID:dPmsSctw0
ヒットストップ重くされるぞ
124:モンハンまとめ速報 ID:RmEK3JdK0
鬼武者リブート記念で重くされて大剣の仲間入りだね!
126:モンハンまとめ速報 ID:Nyhcl3kg0
ワイルズとかワールドでレウスレイアの傷ついた頭に兜割り撃ったみたいな爽快感なんて一切ないから
全武器切ってて何も感じないのがワイルズ
129:モンハンまとめ速報 ID:JMk3AkAW0
ワイルズといいワールドといい、ヒット音がカシャンカシャンで軽いんだよね
136:モンハンまとめ速報 ID:eYcgKSJ80
音はワールドが一番良かったぞ
137:モンハンまとめ速報 ID:3j2vZTM60
エフェクトやSE周りに関しては新世代モンハン一作目的なWIBのこういうので良いんだよ感が結構どれみても強いな
RSBやWsは差別化しようとして劣化してね…?ってのも結構感じる
140:モンハンまとめ速報 ID:ich8d9C30
使う上で気持ちよさは重視したい
俺は双剣とか片手みたいな手数武器に気持ちよさは感じないし
大剣の真溜めもなんか違う
ハンマーの気持ちよさは常軌を逸してる

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コメント (8)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年09月18日 00:42 ID:pAQz1xaJ0
    >パシュッ!、ピチャッ!、チャキッ!、ベチョッ!
    小型を緑切れ味で殴ってこのSEなら分かる
    マジで音が気持ちよくない、もう二度とやらんが
  2. 7. 名無しのフンター
    2026年09月18日 11:09 ID:Co+5sB0V0
    >>1
    嫌ならやるな
  3. 2. 名無しのフンター
    2026年09月18日 04:48 ID:63hgIPM70
    雲龍チャンネル最強!最強!
    UNRYU【雲龍】チャンネルで〜?好きに狩ろうぜ!😎
  4. 3. 名無しのフンター
    2026年09月18日 05:18 ID:q9va84bV0
    ワイルズの武器紹介の時も音ショボいって言われてて発売前に修正したよね?開発はもう感性が低くなってるんじゃないの。
  5. 4. 名無しのフンター
    2026年09月18日 05:20 ID:q9va84bV0
    もしかしてショボいのも「リアリティ」なの?
  6. 5. 名無しのフンター
    2026年09月18日 07:25 ID:RyOu6bRV0
    ブーブー使ってる時の太刀の動きとかまさにそうだよね
    子供がおもちゃの剣振り回してるようにしか見えないよ
  7. 6. 名無しのフンター
    2026年09月18日 08:14 ID:lfEgmzzw0
    シリーズ進む毎に声と髪型ネタ枠に浸食されてない?
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年09月18日 12:22 ID:/a2VySmq0
    こんにちは