763:モンハンまとめ速報 ID:NlHpJ8kVM
みんなモンハンのアクションだけが好きなのかな?狩り以外の要素が削られ過ぎてる気がする。
好きなモンスターと激闘した上で捕獲して寝顔見ながら拠点で一息つく
その後特殊闘技場で戯れるっていう遊びかたが一番好きだった。
好きなモンスターと激闘した上で捕獲して寝顔見ながら拠点で一息つく
その後特殊闘技場で戯れるっていう遊びかたが一番好きだった。
805:モンハンまとめ速報 ID:ua1axUKn0
>>763
ぶっちゃけアクション好きな人の声がここではデカいだけで大半は単なるコミュニケーションツールとしか思ってないだろ
俺は普通にソロでまったり色んな要素楽しんでるが
ぶっちゃけアクション好きな人の声がここではデカいだけで大半は単なるコミュニケーションツールとしか思ってないだろ
俺は普通にソロでまったり色んな要素楽しんでるが
766:モンハンまとめ速報 ID:ua1axUKn0
ぶっちゃけサンブレは道中の楽しさなら万人向けだし一級品レベルなんだよ
ただエンドコンテンツは引き伸ばしのためにストレスを強要される
ワールドアイボーはその逆で、道中は数々のオナニー要素で苦痛だけどそれを乗り越えられたら超やりがいのある強いモンスと戦える
終わり良ければ全て良しって感じ
ただエンドコンテンツは引き伸ばしのためにストレスを強要される
ワールドアイボーはその逆で、道中は数々のオナニー要素で苦痛だけどそれを乗り越えられたら超やりがいのある強いモンスと戦える
終わり良ければ全て良しって感じ
773:モンハンまとめ速報 ID:sZFPxoU8d
モンハンはクリア後のエンコンが本番みたいな所あるから道中がいくら楽しくてもね
775:モンハンまとめ速報 ID:6ntfhB6od
討究が隔離コンテンツになると思ってるならそれはモンハンガイジを舐めすぎなんだよなあ
779:モンハンまとめ速報 ID:14TJK7Cwa
>>775
じゃあまだ闘級やってるのはモンハンガイジ界の歴戦王…ってコト!?
じゃあまだ闘級やってるのはモンハンガイジ界の歴戦王…ってコト!?
788:モンハンまとめ速報 ID:6ntfhB6od
>>779
今ver楽しむ装備は完成したんであとは救援でゆったり琥珀を貯めてアプデ日を待つだけ
だったんだがもう琥珀カンストが見えてきた、助けて
今ver楽しむ装備は完成したんであとは救援でゆったり琥珀を貯めてアプデ日を待つだけ
だったんだがもう琥珀カンストが見えてきた、助けて
778:モンハンまとめ速報 ID:Ahne0e0pd
今のハンターの強さに合わせた武神闘宴やマ王みたいなクエストくれ
785:モンハンまとめ速報 ID:9jVJop7e0
サンブレイクの敵が弱いんじゃない
サンブレイクのハンターが強い
サンブレイクのハンターが強い
786:モンハンまとめ速報 ID:ZW4+Gc780
>>785
ガチでこれ
ガチでこれ
789:モンハンまとめ速報 ID:ZW4+Gc780
このハンターならアルバもミラも余裕だろ
790:モンハンまとめ速報 ID:x6W+UT0s0
>>789
ミラオス「っぱ魔改造された俺の出番よ^^」
ミラオス「っぱ魔改造された俺の出番よ^^」
795:モンハンまとめ速報 ID:6ntfhB6od
ハンターが過去作と段違いの強さ・小出しで重なり続けたスキルインフレ・即死さえしなければクリアが約束された無限補給と
今作はかなりの無法地帯だからな
狂化という奥の手まで有るから時間制限でも設けないと高難易度は成立しないだろうな
今作はかなりの無法地帯だからな
狂化という奥の手まで有るから時間制限でも設けないと高難易度は成立しないだろうな
796:モンハンまとめ速報 ID:ZW4+Gc780
強制即死じゃないと狂化も突破できないしな
そんなの実装された日には狂化以外がとんでもないことになる
そんなの実装された日には狂化以外がとんでもないことになる
797:モンハンまとめ速報 ID:BxxhbC+j0
狂化とランスの生存力を誰も崩せない
798:モンハンまとめ速報 ID:I0doqzOh0
狂化対策されたら通常ハンターなんて秒で溶ける
799:モンハンまとめ速報 ID:yFjA06Y/0
不動転身に並ぶぶっこわれが狂化
しかしその不動転身もナーフや露骨な対策で多少カバーされたけど狂化はナーフされないだろうしやばいな
メルゼナが持ってるらしい即死攻撃次第
しかしその不動転身もナーフや露骨な対策で多少カバーされたけど狂化はナーフされないだろうしやばいな
メルゼナが持ってるらしい即死攻撃次第
814:モンハンまとめ速報 ID:/6fNTipx0
>>799
弓なんて普通の装備でも火力あんのにさらに盛れるんじゃな
狂化がナーフできないんであればせめて珠や錬成堕ちはやっちゃダメなやつ
弓なんて普通の装備でも火力あんのにさらに盛れるんじゃな
狂化がナーフできないんであればせめて珠や錬成堕ちはやっちゃダメなやつ
808:モンハンまとめ速報 ID:MpxJJ/2N0
狂化はなんでこんなスキル実装したってレベルにスキル作成者の頭狂ってるからな…
カプコン
コメント (31)
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1. 名無しのフンター2023年03月22日 12:41 ID:fG5WiLVG0狂化ガー
って言ってる人って本当に使ってるんかね
実際やってると回復ゴリ押しより神経使うんだが
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2. 名無しのフンター2023年03月22日 13:48 ID:xWoBNlrC0
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3. 名無しのフンター2023年03月22日 15:19 ID:DGqejVnZ0
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4. 名無しのフンター2023年03月22日 15:59 ID:odo0lZpy0
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5. 名無しのフンター2023年03月22日 16:12 ID:xWoBNlrC0
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6. 名無しのフンター2023年03月22日 16:18 ID:fG5WiLVG0
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7. 名無しのフンター2023年03月22日 16:30 ID:gbEkfBMp0なんかYouTuberも言ってたな
ルーツとか来てほしいけど、今作のハンター相手だとボコボコにされるんじゃないか、って
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8. 名無しのフンター2023年03月22日 16:52 ID:xWoBNlrC0
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9. 名無しのフンター2023年03月22日 16:56 ID:asHAHnLl0
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10. 名無しのフンター2023年03月22日 16:57 ID:iISht0BU0
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11. 名無しのフンター2023年03月22日 18:55 ID:wNnV2VIc0>>1
狂化使うのに神経使うようならそもそも使いこなせてないので
自分からそれを証明してるだけ
ハートの数が全部10個前後とか自演工作が分かりやすすぎるよ
まぁそれも思いつかない残念な頭じゃ使えっこないよね
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12. 名無しのフンター2023年03月22日 19:33 ID:FtW4WvEC0
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13. 名無しのフンター2023年03月22日 20:28 ID:wNnV2VIc0
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14. 名無しのフンター2023年03月22日 21:09 ID:a5Qsiw8z01スロでつけられる剛心もおかしい
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15. 名無しのフンター2023年03月22日 21:21 ID:8QMA92iq0ミラボとか来ても、SBハンターの前だと強敵になり得るかは大分怪しいと思う
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16. 名無しのフンター2023年03月22日 21:32 ID:grDAhkTR0
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17. 名無しのフンター2023年03月22日 21:35 ID:grDAhkTR0まあ、サンブレイクの狩りは勝つか負けるかじゃなくていかに早くストレスなくやれるかだからね
ハントよりはレジャーって感じ
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18. 名無しのフンター2023年03月22日 21:48 ID:cRkx1RR90誰が一番困ってるって案外開発だったりしてなw
殺そうと思ったら強制即死判定叩き付けるか被弾モーション取らせない連続ダメージ攻撃か強力なスリップダメージか。ひとつも面白くないタイプの攻撃しかないもんな。
そうじゃなかったら開発珠玉のモンスもどんな攻撃食らっても死なない狂化ハンターが無限に補充できる回復と共に襲いかかってくる訳で。詰んでるのよね。
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19. 名無しのフンター2023年03月22日 22:20 ID:cHoG8YsT0>>1
少なくとも人は選ぶよな。小突かれただけでも大なり小なりスリップダメは加速するし、錬成で消さないと漏れなく付いてくる狂竜症[蝕]と併用すると、克服時のメリットこそあれどいよいよ体力管理が面倒になる。
そもそもあれ奮闘と合わせてスタミナ無限&属性強化が本領で、全ダメージスリップダメ変換はおまけみたいなもんだからな。
ただ単に生存性能上げたいなら回避距離付けて位置避けしやすくして、保険で剛心付けて多段技にだけ気を付けた方が余程手っ取り早いし万人向け。
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20. 名無しのフンター2023年03月22日 22:27 ID:wNnV2VIc0>>18
連続ダメージではスリップの限界値到達して終わりだから、狂ったハンターは止まらないぞ
劇毒やらを用意してもリセットついでに息吹で治されて終了、または炎鱗3で無効化される未来が見える
強力な炎熱スリップダメージ、も鋼殻4で無効化されるはず
強制即死か、あるいは疾替え禁止の状態異常を実装するか
でも状態異常だと猫や蛇が治しちゃうんだよなぁ…
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21. 名無しの双剣フンター2023年03月22日 22:42 ID:MvvRsL2j0>>20
スリップの限界値で戦い続ける専用装備とか使うやついないぞ
できるというだけでまったく安定しないしリソースをごっそりそっちに取られるから寄生装備と同義だもの
というか、そういうことを考えて装備作れるレベルのハンターならそんな馬鹿な運用はしないし野良で出会ったこともないな
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22. 名無しのフンター2023年03月22日 22:47 ID:wNnV2VIc0
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23. 名無しのフンター2023年03月22日 22:50 ID:wNnV2VIc0
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24. 名無しの双剣フンター2023年03月22日 23:40 ID:MvvRsL2j0>>23
その運用でOK
20は死なない狂化ハンターを想定しているから、まずスリップの限界値到達ダメージに関しては多分リセット無しのスリップ状態運用が前提なんだろ。そのうえで状態異常に関してもリセットかけられるから狂化殺そうとしたら周りが先に死ぬというね。
でも、できるけどそれやる奴はいないというツッコミが21
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25. 名無しのフンター2023年03月23日 00:20 ID:ykKnfTL40>>24
いやいや、連続ダメージだけでは狂化は死なんから20で間違ってないだろ
秒間8ダメージになる程度ではピンチにも陥らんし
だから21の突込みが意味分からんかった
狂化ハンターを倒せる技、でリアクション無しの多段なんて言われても「?」だわ
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26. 名無しのフンター2023年03月23日 00:38 ID:yulAhHsF0狂化ナーフとか狂化対策とか言ってるのはゴアに勝てんくて装備作れなくて騒いでるのか?
強いと思うなら使えばいいし、プレイの腕ガー強すぎて面白味ガーとか言うなら使わなけりゃいいし意味分からんな
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27. 名無しのフンター2023年03月23日 02:46 ID:BmhcLkdD0ずっと大剣使ってたけどサンブレイクはなんか真溜め当てても気持ちよくない…ていうか大技当てても気持ちよくなれなくなっちまったなぁ
ガンナー使っときゃいいかってことが増えたかな、あと今作は細かいところにイライラすることが多い。フォントがダサいし換金アイテム全部売却とかもなくなってる。傀異化出てくる前までは普通に面白かった。今作スキルは強いんだけど周回するなら結局ガンナーだよね
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28. 名無しのフンター2023年03月23日 11:53 ID:BLiIgQjR0
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29. 名無しのフンター2023年03月23日 11:55 ID:BLiIgQjR0
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30. 名無しのフンター2023年03月23日 12:50 ID:ppgd311K0キョウカは回復団子なりスキルなり火力系へるし
鎧修羅つけるにしてもガチャ種結構いるし、
基本火力と交換じゃね。
ソウケンと弓とかはスタミナ無限あるから火力にできるだけで
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31. 名無しのフンター2023年03月24日 12:42 ID:OLbkw3fu0狂化なんて渾沌の拘束時間を倍にするだけで滅ぼせるで



