498:モンハンまとめ速報 ID:+YS15zF00
https://x.com/CAPCOM_UXD/status/2063825846343815384
カプコン公式 CAP’SPERIENCE
@CAPCOM_UXD
UIデザインでアイコンやUIパーツをレイアウトする際、単体では問題のない要素同士でも、意図せずぴったりと隣接することで不要な視線が集まってしまうことがあります!不要な視線誘導や違和感とならないよう調整することで、UIのクオリティを上げることに繋がります!#カプコンUI #ゲームUI

カプコン公式 CAP’SPERIENCE
@CAPCOM_UXD
UIデザインでアイコンやUIパーツをレイアウトする際、単体では問題のない要素同士でも、意図せずぴったりと隣接することで不要な視線が集まってしまうことがあります!不要な視線誘導や違和感とならないよう調整することで、UIのクオリティを上げることに繋がります!#カプコンUI #ゲームUI

506:モンハンまとめ速報 ID:QWzZXSXK0
>>498
白背景に白文字で資料だした理由が次の画像で説明されてたりしない?
白背景に白文字で資料だした理由が次の画像で説明されてたりしない?
670:モンハンまとめ速報 ID:+wYH/NXM0
アトラスのオサレuiを見習えよ




677:モンハンまとめ速報 ID:Ol2Rugab0
アトラスはUIアーティスト名乗れる
ワイルズは糞便
ワイルズは糞便
679:モンハンまとめ速報 ID:oKIrRWHQ0
>>670
これはもうアトラスらしさまで昇華できてるからすごい 逆にアトラスゲーがオサレUIじゃなかったら違和感あるし
これはもうアトラスらしさまで昇華できてるからすごい 逆にアトラスゲーがオサレUIじゃなかったら違和感あるし

