12:モンハンまとめ速報 ID:BTrOYcaN0
17:モンハンまとめ速報 ID:zuKhdSC40
>>12
この人がそうかは知らないけど公認配信者とかは未来視使わない人もいるね
この人がそうかは知らないけど公認配信者とかは未来視使わない人もいるね
20:モンハンまとめ速報 ID:Tnk0tCG/0
配信外で理想アーティア手に入れた奴は”やってる”よな
256:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0
まだアーティア激選してないんだけどさやる意味あるこれ?
257:モンハンまとめ速報 ID:EuRe0UcZ0
>>256
生産武器の価値無くす程強いぞ厳選しろ速く
生産武器の価値無くす程強いぞ厳選しろ速く
265:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0
>>257
見た目クソダサいの嫌なんだけど…
見た目クソダサいの嫌なんだけど…
272:モンハンまとめ速報 ID:WTi+cqHI0
>>256
やり込み要素だからな金冠集めもアーティア厳選も
なんつーか闘技場レイアS取れない俺がそんなのやっても見栄でしかないし
ゾシア倒してから最近は起動してないわ、王レダウに負けたらPSに向き合って練習する
やり込み要素だからな金冠集めもアーティア厳選も
なんつーか闘技場レイアS取れない俺がそんなのやっても見栄でしかないし
ゾシア倒してから最近は起動してないわ、王レダウに負けたらPSに向き合って練習する
260:モンハンまとめ速報 ID:fhRXiXm70
とりあえず厳選麻痺アーティア作っとけば使い勝手が良いけど
他に特攻武器揃ってるなら敢えて作る必要はないかな
他に特攻武器揃ってるなら敢えて作る必要はないかな
270:モンハンまとめ速報 ID:Wn2Qn62o0
厳選して何と戦うのって話だしなぁ
厳選のためにアルベド殴って厳選したらまたアルベドなぐるのかってな
厳選のためにアルベド殴って厳選したらまたアルベドなぐるのかってな
277:モンハンまとめ速報 ID:01tRy52V0
アーティア双剣ダサいから氷は断崖、炎はリオ夫妻、龍はアルベド使う
278:モンハンまとめ速報 ID:JCB2020Y0
>>277
雷は?
雷は?
279:モンハンまとめ速報 ID:6c0YPIHE0
武器重ね着来たら本格的にアーティア以外の価値無くなる
281:モンハンまとめ速報 ID:FEc24G7S0
武器重ね着はいつくらいになるのかな
わざわざ言及したならそこまでかからんと思うけど
わざわざ言及したならそこまでかからんと思うけど
282:モンハンまとめ速報 ID:6c0YPIHE0
だから武器重ね着は反対なのに
防具はまだ選択肢ある方(まあ多いとは言えないが)なのに武器はアーティア一択だからな
防具はまだ選択肢ある方(まあ多いとは言えないが)なのに武器はアーティア一択だからな
284:モンハンまとめ速報 ID:+nZR5JJg0
ガンスは武器によって1.5倍近いリーチ差があるのに重ね着なんて出来るもんなんかな
289:モンハンまとめ速報 ID:sBmqmS5i0
>>284
重ね着の方のリーチが適用されるからガンス使いはそれで選んでるよ
重ね着の方のリーチが適用されるからガンス使いはそれで選んでるよ
285:モンハンまとめ速報 ID:S0526WEB0
武器によっては生産の方が強い属性もあったりするからなあ
287:モンハンまとめ速報 ID:JCB2020Y0
武器重ね着と同時に生産のスロットガバガバにしよう
292:モンハンまとめ速報 ID:XKiABvkK0
武器別の重ね着考えるの楽しいよ
353:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0
アーティア生産クソ面倒いな
いちいち錬成結果隠して装備しますか?って聞かれるのウザすぎ
こんなん作るやつおるん?
いちいち錬成結果隠して装備しますか?って聞かれるのウザすぎ
こんなん作るやつおるん?
355:モンハンまとめ速報 ID:nW6ATLzor
>>353
麻痺アーティアはマストな武器が多いからな……
麻痺アーティアはマストな武器が多いからな……
374:モンハンまとめ速報 ID:JCB2020Y0
>>355
大剣チャアク以外ラバラでよくね
大剣チャアク以外ラバラでよくね
358:モンハンまとめ速報 ID:fhRXiXm70
>>353
実際にはHR200くらいになって
いっきに〇武器を10個くらい作れる用になるくらいじゃないと画面いったりきたりしすぎて面倒くさい
実際にはHR200くらいになって
いっきに〇武器を10個くらい作れる用になるくらいじゃないと画面いったりきたりしすぎて面倒くさい
378:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0
>>358
量産しないと解体含めてモッサリしすぎて辛いなこれ
怪異錬成の時は脳死でガチャガチャしてたんだけどな
量産しないと解体含めてモッサリしすぎて辛いなこれ
怪異錬成の時は脳死でガチャガチャしてたんだけどな
356:モンハンまとめ速報 ID:F5tf/Rdx0
アーティア作ったやつの無能感凄い
366:モンハンまとめ速報 ID:WTxf7TyL0
370:モンハンまとめ速報 ID:0bmeyyVWd
>>366
自慢だろ!?
自慢だろ!?
375:モンハンまとめ速報 ID:UR+gHsh20
>>366
刃の形状が意味不明で棒状の柄がダサすぎる
刃の形状が意味不明で棒状の柄がダサすぎる
388:モンハンまとめ速報 ID:MfssWUJNH
>>375
「バーラキカ」知らないの?
「ベルセルク」のシーウーみたいな人たちが使ってる、実在の武器だよw
「バーラキカ」知らないの?
「ベルセルク」のシーウーみたいな人たちが使ってる、実在の武器だよw
392:モンハンまとめ速報 ID:zOJsXbO10
>>388
バーキラカな
バーキラカな
397:モンハンまとめ速報 ID:lV9NS+4V0
>>392
バーカラキな
バーカラキな
402:モンハンまとめ速報 ID:UR+gHsh20
>>388
バーキラカだし別にバーキラカ一族がこのタイプの武器を使ってる訳じゃないぞ
バーキラカだし別にバーキラカ一族がこのタイプの武器を使ってる訳じゃないぞ
390:モンハンまとめ速報 ID:jdlfmMS60
>>366
刃がちゃんと丸で柄も丸だったらかっこよかったのにな?
刃がちゃんと丸で柄も丸だったらかっこよかったのにな?
451:モンハンまとめ速報 ID:nXVQqVjl0
>>366
普段から双剣使ってるけど今気付いた
アーティアの持ち手?みたいだな
ワイルズでも?の呪縛から逃れられないなんて…
普段から双剣使ってるけど今気付いた
アーティアの持ち手?みたいだな
ワイルズでも?の呪縛から逃れられないなんて…
コメント (47)
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1. 名無しのフンター2025年04月18日 22:44 ID:rXH97YiQ0バグじゃないからやれよ
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2. 名無しのフンター2025年04月18日 22:52 ID:7T42Omap0仰る通り厳選のためにアルベド殴って厳選したらまたアルベド殴ってるよ
今後アーティアに追加強化が来るなら今のうちに素材を溜め込んどくに越したことないし、追加モンスの武器がアーティアを過去にしたとしてもそれはそれでモンハンはそういうゲームだしね
一番つまらないのはアーティアに追加強化こなくて、追加モンスの武器もしょぼいこと
尖った性能でもいいから定期的に武器更新させて欲しい
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3. 名無しのフンター2025年04月18日 23:22 ID:cwcmX6sE0TA(笑)勢にしかいらんでしょ
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4. 名無しのフンター2025年04月18日 23:42 ID:6/YkfnLt0アーティア製作の何が悪いって何度も何度も「キーやボタンで素材やら何やらの指定」と意味不明な「確認してボタン入力」をさせられた挙句、未強化武器を強化してランダムステータスを見てようやく完成
ガチャにするならするでいいから、ガチャ部分を"最初"に持って来いと。何なら全部ランダムでもいいから一発指定にしろと。手間も多いしテンポが悪すぎる上に解体で間違えそうになるのも頭にくる
カプコンがソシャゲでこけまくる理由ってこういうところだぞ
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5. 名無しのフンター2025年04月18日 23:46 ID:ex2TGoAR0こんなもん激選したとこで狩るモンスターがいないからな
このペースだとちょっとやりごたえのあるモンスター来たら、最悪環境変わって用済みになりそう
素材とか溜め込む分にはいいんじゃないか
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6. 名無しのフンター2025年04月19日 00:44 ID:Ah9iI9rq0ラバラ武器とかゾシア武器とかでアーティアより強い(もしくは誤差レベルの)武器って大体見た目良いから、最悪それ使ってりゃ別にクソダサアーティア使わなくてもいい武器種はあるよな
属性が終わってるからどの武器も5属性分アーティア作らなきゃ人権ありませんとかにならなかっただけまだマシだと思ってる
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7. 名無しのフンター2025年04月19日 00:51 ID:VfxV1hT80リセマラで全属性準理論値と理論値数個作ってるが別にMODではい、ポチできました!じゃなくてゲーム内でできるリセマラなら配信者だろうとなんとも思わんわ、対策するなら一夜花並に復元ボーナスのタイミングでセーブ入れてくるだろうし、リセマラするしないは勝手に個人で楽しめ誰にも迷惑かけとらんやろ
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8. 名無しのフンター2025年04月19日 01:04 ID:F9ZHT7Wn0攻撃は1000回まわして1回しか見てないからいいや・・・
普段使いなら切れ味1あった方が使いやすいやろ
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9. 名無しのフンター2025年04月19日 01:22 ID:oM6R2s7Q0攻撃5は自分で出した事すらないわ
MODやリセマラまでして欲しいとは思わないな
切れ味1か2で妥協してるけど普段使いなら快適だしそれこそTAとかにしか使わないな
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10. 名無しのフンター2025年04月19日 01:23 ID:kmzD7epu0大剣は知らんけど切れ味付いてないとかなりきついんだよな
これをMODでどうにかして調査やりたい放題にしてるとこまではやってると思ってた
まさか体力家するとこまでやってるとは思ってなくてドン引き
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11. 名無しのフンター2025年04月19日 03:11 ID:Xp8NAvNj0妬みで草。明らかな闘技場ランキングはアレだけど、アーティア厳選まで疑い出したらいよいよ魔女狩りと同じレベルだぞ。会ったこともないチーターを恐れてアイツもチーターこいつもチーターってw愚か愚か
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12. 名無しのフンター2025年04月19日 04:25 ID:7ijZ0tEF0正直他人がチート使ってようがなにしようがどうでも良いよPvEだし
そんなどうでも良い事よりボリューム増やして難易度あげてくれ
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13. 名無しのフンター2025年04月19日 05:30 ID:JlFccw2n0つーか近接で攻5って理想か?
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14. 名無しのフンター2025年04月19日 06:45 ID:TlutQGF90PCならやってると思ってるよ
俺の見てるPSの配信者は未だに準理論値のアーティアでTAとかやってるし
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15. 名無しのフンター2025年04月19日 07:04 ID:UgWXzXXS0配信外って言うけど、アーティア厳選してる配信なんて見てておもろいんか
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16. 名無しのフンター2025年04月19日 07:14 ID:qr2vFaq40
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17. 名無しのフンター2025年04月19日 07:31 ID:qr2vFaq40
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18. 名無しのフンター2025年04月19日 07:43 ID:BBAxrTQx0このチームって「倒したモンスターの素材で新しい装備を作る」って要素を軽視しすぎだと思う
生産武器の価値無くす糞みたいなガチャ要素やめてほしい
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19. 名無しのフンター2025年04月19日 09:17 ID:hoVKvaEh0
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20. 名無しのフンター2025年04月19日 09:30 ID:NAoV43xx0>>18
逆にエンコン要素にしては生産と大差無い性能してるからかなり良心的だろ
アーティアの一番重要な部分は3スロ3珠入れられるところ(一部ガンナー武器は除く)だから、そこを重要視しないビルドなら生産で事足りるでしょ
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21. 名無しのフンター2025年04月19日 09:54 ID:22lOd5hk0
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22. 名無しのフンター2025年04月19日 10:06 ID:Swe+3hpH0遠距離以外はほぼ爆破と麻痺をメイサブで持ってってるけど腐らないわ
攻撃5とかまず無理だから3〜4で妥協してるけどね
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23. 名無しのフンター2025年04月19日 10:09 ID:C6h5UUAP0モンハンシリーズ始めて遊んだけどガチャ要素多めの設計なんだな
歴代ずっと遊んでる人は慣れっこなんだろうけどたまに辟易するわ
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24. 名無しのフンター2025年04月19日 10:11 ID:Swe+3hpH0>>11
アーティア2本とも理論値出してる奴のプロフ確認してみ?
1回しか挑戦してない闘技レイアを30秒で倒してる奴とかいるからな
疑い出したらとかいう次元じゃねえからw
あ!もしかしてお前自身がチーターとかいう? w w
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25. 名無しのフンター2025年04月19日 10:20 ID:uo8nvXYO0オレの爆破スラアク、斬れ味+2&攻撃会心属性が一つずつという中途半……バランスの良さが愛おしい。
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26. 名無しのフンター2025年04月19日 10:20 ID:qfKPuz580
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27. 名無しのフンター2025年04月19日 10:35 ID:5gTMcxGY0>>26
知らねえし興味ねえよ そんなもん
ただアーティアに関しては、お前の言ってる生産武器の価値を無くす存在ではないわ
今現在は麻痺武器担ぐだけでマルチでは貢献出来るんだからラバラ武器でも担いでろよ
逆にラバラ武器の属性値を越える為に必要な属性強化数知ってるか? 知ってたらそんな事言えなくなるから
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28. 名無しのフンター2025年04月19日 11:23 ID:/q5HOr9a0
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29. 名無しのフンター2025年04月19日 11:41 ID:YGkgP8Pn0その時に出来る最強装備になるべく近づけるってのはハクスラゲーなら普通やろ
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30. 名無しのフンター2025年04月19日 11:42 ID:+EU33WJi0アーティア厳選くらいなら全然出るだろ
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31. 名無しのフンター2025年04月19日 11:48 ID:TlutQGF90
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32. 名無しのフンター2025年04月19日 11:55 ID:TlutQGF90
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33. 名無しのフンター2025年04月19日 12:00 ID:/q5HOr9a0
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34. 名無しのフンター2025年04月19日 12:18 ID:QPyfzvwH0
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35. 名無しのフンター2025年04月19日 12:27 ID:/06a5f520
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36. 名無しのフンター2025年04月19日 12:27 ID:bixLZP0Z0
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37. 名無しのフンター2025年04月19日 12:57 ID:mokQRmcJ0攻撃5と攻撃4なら1%くらいしか火力に影響ないぞ
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38. 名無しのフンター2025年04月19日 13:22 ID:qVplFg4N0攻撃2〜4ぐらいでよくないか?で妥協っすわ
大体攻撃3切れ味1〜2と何かしら1やわ
これでも各武器分や属性分をテーブル確認せずに出そうと思うとなかなか面倒やけど
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39. 名無しのフンター2025年04月19日 14:50 ID:SeIxOINt0
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40. 名無しのフンター2025年04月19日 14:51 ID:FhKDg9qd0攻撃5出したけど大剣でも切れ味維持がめんどいから切れ味1は絶対つけるようにしてるわ
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41. 名無しのフンター2025年04月19日 15:23 ID:Iuh6GG7D0>>39
確かにアーティア一強じゃないけど代わりに今後もガルホ以外の存在価値ないの確定なんだよなぁ
そもそもガンスは属性死んでる影響で他に比べて装備更新が少ないしアーティア側も砲撃ふつうとかいうゴミ確定だしで武器全般に当てはめて論破気取るにはちょっと…
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42. 名無しのフンター2025年04月19日 17:56 ID:J6udZ1fH0攻撃3斬れ味2、攻撃4斬れ味1、攻撃5←大体の近接武器で理想になり得る組み合わせってこの辺だと思うが、未来視したとしても50本のうち1つあればって感じだし、1武器だけでも全属性で揃えようとしたらかなりしんどいな。
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43. 名無しのフンター2025年04月19日 18:27 ID:pXh1k+tl0厳選して何を狩るんだってそもそもモンハンの装備作ること自体がほぼ自己満でしょ
ゾシア装備とかアルシュベルド装備とか作って何を狩るんだっていってるのと同じ
作りたいから作る、厳選したいからする、それ以上でも以下でもない
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44. 名無しのフンター2025年04月19日 20:06 ID:RNHTB7Pc0
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45. 名無しのフンター2025年04月19日 23:36 ID:h81sBVTD0大剣は攻撃3切れ味2がベストだと思うんだが
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46. 名無しのフンター2025年04月20日 02:21 ID:gj3rjoFQ0
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47. 名無しのフンター2025年04月22日 10:00 ID:8w94Exvo0


