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【モンハンワイルズ】ランキング報酬はもう無理でしょこのゲーム

no title

164:モンハンまとめ速報 ID:oo5SU/Mt0

Sランク確定報酬じゃなかったらまず間違いなくやらなかったわ
こっちの方がモチベ上がる人の方が絶対多いだろ
真面目にプレイしたんだから褒めて?
no title

165:モンハンまとめ速報 ID:sQ2vOyeI0

>>164
おめでと

168:モンハンまとめ速報 ID:PmejfBx00

>>164
凄い!かっこいい!プロハン!

169:モンハンまとめ速報 ID:cagupaSQ0

>>164
やってて草

172:モンハンまとめ速報 ID:wNgxkQ/U0

iモード月額315円のモンハン100時間やった俺でもこの虚無は辛い

178:モンハンまとめ速報 ID:5VUoZbrq0

文句を言いながらもなんだかんだ遊んでしまう…お気持ち、分かりますよぉ
ぶっちゃけワイルズにこそナカゴ必要だったんじゃね? 

301:モンハンまとめ速報 ID:+dEH21or0

結局数の暴力が大正義だから
10人や20人のチーターならBANして終わりにできるが
100万人や200万人のチーターは受け入れるしかないんだ
大自然()のためにUIを不便にしすぎてMOD入れないとやってられない作りにしてるのが悪い

307:モンハンまとめ速報 ID:2vpuk6hH0

ランキング報酬廃止はむしろチーターに感謝するべき
あきらかにBANされる覚悟(レダゼルトγやプロハンでも不可能なクリアタイム)でランキング選民で
既に10%くらいしか残ってないユーザーを更に振るいにかけるのは間違いだと示した中華
日本人はこの馬鹿げたソシャゲ狂いの考えたランキングに従順に従ってたから恥ずかしい

319:モンハンまとめ速報 ID:iL4lsR8Q0

結局ランキング報酬て無くなったの?

330:モンハンまとめ速報 ID:byeHNBI10

345:モンハンまとめ速報 ID:iL4lsR8Q0

>>330
結局こうなる落ちだったな
ここはCAPCOMが対策してくれる前提でもの語ってたけど出来るわけないよな

350:モンハンまとめ速報 ID:eJMsMNLxd

>>330
寝ずにやっただの30時間以上費やしただの馬鹿な暇人がギャーギャー喚いてて草
初日の0秒を見た時点でこの結末は予想できたよな?

925:モンハンまとめ速報 ID:mXdVOLih0

>>330
この対応ってカプコン側の完全敗北ってことかね

355:モンハンまとめ速報 ID:gwbnziT90

アズズバグって挨拶のやつ?空飛べても悪用はできなさそうだけどね

372:モンハンまとめ速報 ID:vmMJmKLO0

>>355
着地まで多段HITするジャンプ攻撃が着地判定おかしくなって無限に続くからダメです

400:モンハンまとめ速報 ID:gwbnziT90

>>372
なるほど無限ヒットさせられるのね。そりゃ修正が必要だね

214:モンハンまとめ速報 ID:dV6PM1qa0

まぁランキング報酬はもう無理でしょこのゲーム
チーター排除とか言うけど不正してるユーザーが多すぎて確実にすり抜ける奴出てくるもん
そもそもアンチチートシステムを発売初日にMODで突破されてんだから
上手くやってる奴は検知とか不可能

215:モンハンまとめ速報 ID:/Fk1+N5x0

藤徳からしたらアズズで未開地行ったやつが1番のBAN候補だろうな

219:モンハンまとめ速報 ID:LYUl9G/C0

昔っからチート大好きキッズがチートをMODと呼びながら好き勝手やってるチート野放しゲームでランキングイベントとかセンス皆無だよな
なんでこれで炎上しないと思えたんだろうか

239:モンハンまとめ速報 ID:MIucSt0j0

>>219
反省して欲しい
なんなら不満たれてきそうだけど

220:モンハンまとめ速報 ID:X9UnXBgb0

まあチートブロック出来ると思ってたからでしょうね
しかし現実は甘くなかった
悲しいね

224:モンハンまとめ速報 ID:2ovxX/550

トレース笛ランキング?

225:モンハンまとめ速報 ID:Dpw+FKq80

ランキングやろうとか提案した大ボケ確実にワイン送りだろうな

226:モンハンまとめ速報 ID:rTR9dg/b0

steamだけランキングありませええん!とかにすりゃ良かったのに

227:モンハンまとめ速報 ID:XKiABvkK0

steamだけど正直それはそれで見てみたい

240:モンハンまとめ速報 ID:/O0rjuwm0

ゾシアTA 棒が更新。今作へべぇが弱いぞこれ
ライト 3分47 WらBと(火事場)
棒 3分48 Zelvis (火事場) 
弓 3分56 Raychel (火事場) 
大剣 4分30 kouki PS5
片手剣 4分31 ラージャン大好きKK PS5
太刀 4分48.55 Phinx
へべぇ 4分49 tatsuffy(火事場)
双剣 5分33 yuki
チャアク 5分40 いたたわし
ガンランス 5分48 ガンサーのメグ
スラアク 5分55 mentai
ハンマー 6分29 ふぉてぃあまな
ランス 6分42 けまる PS5pro
笛 6分48 Que PS5

241:モンハンまとめ速報 ID:rTR9dg/b0

もう騒動で信用してないからTA情報載せないで良いべ

242:モンハンまとめ速報 ID:2ovxX/550

NGしとけ?

243:モンハンまとめ速報 ID:XeT7exqva

信じられるのは笛さんだけ

244:モンハンまとめ速報 ID:WJjAX2I80

火事場ってつまんねーんだよ昔から

249:モンハンまとめ速報 ID:XeT7exqva

>>244
やってる奴もつまんなそー
と思ったけどTAって結局被弾したらほぼおしゃんだからあんま変わらんのか

599:モンハンまとめ速報 ID:PUhH2UlT0

今回のチャームでよくわかったよ
モンハンが”得意”って言ってるやつが必ずしも”上手い”ったわけでもないってさ

605:モンハンまとめ速報 ID:Ec1kAwnh0

上手い奴でも乙る時は乙るからな

609:モンハンまとめ速報 ID:Kv7TRPnr0

誰でも自称上級者気分で気持ち良くなれるようにモンハンは他者のDPSもモンスのHPもクエスト経過時間も曖昧な表示にしてるんだと思ってる

612:モンハンまとめ速報 ID:G8t80H6k0

多分、自称上級者と一緒に闘技場レイア行くより
ロッソを連れて行った方がタイム早いよ

617:モンハンまとめ速報 ID:0M9hBPLF0

チャレンジ以外でS取ると何か貰えるん?

626:モンハンまとめ速報 ID:FBKA+B85d

>>617
達成感が貰える

643:モンハンまとめ速報 ID:0M9hBPLF0

>>626
素敵やん
レイアだけ放置してるけどS目指すか

622:モンハンまとめ速報 ID:WHvQNGi5d

人の多いロビー渡り歩いて闘技大会チャレクエの野良野良募集があったら参加してる
ロビーに闘技大会の傾向欲しい

630:モンハンまとめ速報 ID:Z8D0rsrn0

>>622
闘技やってる人全然おらんから確かに欲しい

677:モンハンまとめ速報 ID:WHvQNGi5d

>>630
80人くらいいるロビー行ってロビーのメンバーリスト見ると大体数名は闘技大会やってるけど
野良募集かけてるのはそうそういないな

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コメント (24)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:02 ID:REOQBcDe0
    カプコンがチート使わないでって
    ちゃんと事前にアナウンスしてたのに
    なんでみんなチート使うの?
    他人のお願いが聞けない子なの?
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:20 ID:94JKNc8m0
    >>1
    お願いするだけで皆に守ってもらえるなら苦労しないわ
    見せしめに誰か逮捕するくらいしてようやく減る程度
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:21 ID:pW6iBYUb0
    何十年もMOD文化があるところに雑に「MODは全部チート!」って宣言してゲームが激重になるチート対策プログラム仕込んだだけでうまくいくと本気で思ってたならカプコンは相当おめでたいよね
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:29 ID:ow3D4edX0
    多分、あいつら「お前らがチート使うから悪い」くらいにしか思ってないぞ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:34 ID:U63p/6xd0
    改造クエ対策出来ないからXのツイートで参加しないで表明しててワロタ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月18日 20:06 ID:iDMSg3H00
    見込みが甘いとか楽観的とかじゃ説明できん異次元レベルのバカが舵取りしてるって事だもんなこれ、こんな出来になったのも納得だわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月18日 20:12 ID:9lNCiuo50
    >>2
    むしろ「このチャーム付けている方がガイジプレイヤー」という指標になってる定期😅
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月18日 20:21 ID:viG5HS3o0
    >>1
    4での荒らしにパタンしたりアイボーでの状態異常無効の旋律にただ傍観してたり散々見せられたのに未だに性善説が通用すると思ってるなら相当頭お花畑やな
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月18日 20:28 ID:RNCcl7PI0
    チーターを完全に撲滅出来たゲームなんて殆ど存在しないから、その点でカプコンが技術力不足だとは思わんけど、チーターが沢山湧く前提で作れなかったんか?とは思うわ
    理論値タイムよりも早い記録やあり得ないダメージが出てる記録、認められてない武器防具での記録は自動で削除とか、それこそsteamとCSで分けてランキング付けるだけでも相当マシになったと思うけどな
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月18日 21:05 ID:pqL9K8i00
    >>9
    チーターに占領されそうだけどランキング実装します

    案の定チーターまみれなのでBANしつつランキング継続します

    チーター撲滅無理だったのでやっぱりランキング廃止します
    少なくともこんな対応しか出来ないんだから技術不足もいいとこだろ
    上位勢のは誰でもリプレイ見れる様にするだけでも相当効果あるのにそれを頑なにしないんだもの
    そもそもタイムアタックやるなら有って当たり前の機能だけどな
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月18日 21:23 ID:rqiIArr40
    >>10
    致命的に不足しているのは技術じゃなくて想像力だと思う
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月18日 21:24 ID:numyvRRY0
    チーター対策出来なかったにしてもチャレクエ期間3日前になって条件変えるのは対応遅すぎる
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月18日 22:01 ID:RNCcl7PI0
    リプレイ機能つけるだけで相当効果あるか?
    10秒とかそこらでクリアしてる連中なんて死ぬ程いるし、そいつらはリプレイ見なくてもチーターだって判別出来る。
    確かに例のゾシアTAで落石ダメージがおかしいからチートだと解った件は動画のお陰だが、アレは有名な人だったから注目されたのも大きい。リプレイ機能を付けたところで数千人いる怪しい動画を一々見て検証する様なやつは少ないし、抑止力として期待し過ぎるのは微妙だと思うぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月18日 22:04 ID:hFGQC6zK0
    >>7
    お前が1万位に入れる腕がないことは分かった
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月18日 22:49 ID:IeI1mk8o0
    公式Xに※クリアタイムでの判定に加えて、独自の調査・検出による対応も順次実施いたします。ってあるけど戦闘ログとってないない言われてたけどどうなんだろう
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月18日 22:56 ID:P/A9VqpH0
    >>15
    ギルカみたいにサーバー側に記録される情報でしょ
    戦闘ログなんて送ってたら必ず中華コミュニティで話題になってる
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月18日 23:22 ID:viG5HS3o0
    >>13
    内容が見られるってだけでも十分抑制力になるし何もしないよりはずっとマシ
    結果しか判断材料がないから好き放題されてる訳で
    ガチ勢なら少なくとも上位勢のリプレイは見るだろうし
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:12 ID:jzko987s0
    >>17
    チーターが数十人とかだったらわかるけど、数千人とかだし、リプレイからの自力検出だけでは無理あると思う。それこそ枝主の言ってる通り、あり得ないダメージや時間を取り除いた上で微妙な所を検出するなら効果あるかもねって位。
    ただ全データを保存してリプレイするって言うのが有効かどうかは、費用対効果を考えるとかなり怪しい。なにしろ買い切りゲームなこともあって利益は増えないし、一部のチーター対策の為に採算取れない運営はしたくないやろ。新モンス実装にもかかわるしな。
    結局、steamで出すに当たってここまで見越せなかったカプコンの想像力不足というかリスク管理の問題が大きいとは思うよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:17 ID:jzko987s0
    チート対策に関してはps5がmodとかも殆ど無いレベルでめちゃくちゃ堅牢だから、ps5オンリーで出すのが1番手軽かつ安全性が高かったりするんだけど、昨今の高グラAAAゲーにかかる膨大な開発費を賄える売上を確保したいと考えるとswitchなりsteamにも出すしかない、って言うのがなぁ…
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月19日 01:01 ID:PGZUG8UO0
    戦わなくていい相手にイキって勝負挑んで負けるっていう、下がりきった信頼をさらに突き破ってその先に行こうとしてるからマジでここの開発は怖い
    負荷かけてクラッシュさせるのとナーフ以外で出来ることないんか
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月19日 07:36 ID:b/pBfm240
    PCとPS5を分けろ
    隔離するしかねーよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月19日 09:33 ID:vy1V3fGt0
    今はクロスオフにしてやってるわ
    闘技場以前より人が増えて来てるから嬉しいよ
    みんな考える事は一緒やな
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月19日 13:02 ID:8FNUk4TA0
    「ワイン送り」面白すぎるww
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:45 ID:DBggoTzG0
    4分wwwwおっそwwwww