238:モンハンまとめ速報 ID:q+EFWhzf0
4Gは穴あき装備とかじゃなくても武器種で蹴ってくるやついたからクソだったな
256:モンハンまとめ速報 ID:z2Y64bPb0
>>238
ランスとガンスは迫害されてた
HR999ですら槍系持ってる時点で即蹴りされてた記憶
ランスとガンスは迫害されてた
HR999ですら槍系持ってる時点で即蹴りされてた記憶
242:モンハンまとめ速報 ID:PliWlnOM0
4Gは味方こかしたり打ち上げる武器はどうしてもね
245:モンハンまとめ速報 ID:riknnc/10
>>235
まあワイルズがクソだから勝手にギスギスしてる懐古爺が死滅したり厄介オタクが冷笑の的になってるのもあるよ、まあXだとFF14信者やここでもフロンティアどうこうブツブツ言ってるネトゲ老害残ってるけど
MR来たら幾らかそういうのも帰ってくるんじゃね
まあワイルズがクソだから勝手にギスギスしてる懐古爺が死滅したり厄介オタクが冷笑の的になってるのもあるよ、まあXだとFF14信者やここでもフロンティアどうこうブツブツ言ってるネトゲ老害残ってるけど
MR来たら幾らかそういうのも帰ってくるんじゃね
258:モンハンまとめ速報 ID:PBrlhfoU0
なんなら有能装備でもスタナ一式とか一式ってだけで迫害されてたらしいからな4G
今見れるか知らんが実際一式じゃなくする為に弱い代替案作ってたりするブログを見かけたことはある
選民ってかもうただのバカの集まり
今見れるか知らんが実際一式じゃなくする為に弱い代替案作ってたりするブログを見かけたことはある
選民ってかもうただのバカの集まり
265:モンハンまとめ速報 ID:TNsIRRqad
>>258
そりゃ使ってる武器と何ら親和性のない一式装備しといて一式だから蹴られるんだーとかほざいてる方がバカだろ
にわか丸出しすぎ
そりゃ使ってる武器と何ら親和性のない一式装備しといて一式だから蹴られるんだーとかほざいてる方がバカだろ
にわか丸出しすぎ
269:モンハンまとめ速報 ID:U9lUQdif0
>>258
スターナイトは乗りマスター装備だから虫棒以外で一式付けてきたら流石に警戒するがな
スターナイトは乗りマスター装備だから虫棒以外で一式付けてきたら流石に警戒するがな
281:モンハンまとめ速報 ID:0CPJ78Td0
>>265>>269
そりゃ武器に合わせるとかは当たり前だろそこまで書かなきゃダメかよ
あと乗りマスはおまけ寄りで普通に汎用として強かったよ 少なくとも真打とかよりは強くしやすかった印象
そりゃ武器に合わせるとかは当たり前だろそこまで書かなきゃダメかよ
あと乗りマスはおまけ寄りで普通に汎用として強かったよ 少なくとも真打とかよりは強くしやすかった印象
259:モンハンまとめ速報 ID:DBausB2b0
虫棒ってだけで蹴られたことはあるな
まあバッタが蔓延ってたからなんだろうが
まあバッタが蔓延ってたからなんだろうが
260:モンハンまとめ速報 ID:z2Y64bPb0
武器迫害もそうだったがクエスト迫害も多かったぞ
順番貼りの部屋で欲しい武器種のクエストじゃないと皆ボードを見た瞬間にクエスト受けずに無言で抜けてく
そのせいで大剣太刀クエかボウガン弓クエか棍斧クエばっかりやらされる羽目になる
ランスガンランスのクエストなんか貼ったところでだれも受けてくれないからな
順番貼りの部屋で欲しい武器種のクエストじゃないと皆ボードを見た瞬間にクエスト受けずに無言で抜けてく
そのせいで大剣太刀クエかボウガン弓クエか棍斧クエばっかりやらされる羽目になる
ランスガンランスのクエストなんか貼ったところでだれも受けてくれないからな
266:モンハンまとめ速報 ID:a6wtpqk50
昔話してる人の書きこみを読むと、私はモンハンはワイルズが初だから「へ〜」と思いながらも今のスプラトゥーン界隈みたいだったんだなと思う
モンハンは当時のキッズが良い歳になって民度があがったのかもね
モンハンは当時のキッズが良い歳になって民度があがったのかもね
267:モンハンまとめ速報 ID:z2Y64bPb0
全然民度上がってないしむしろ民度糞過ぎてモンハンやらない人達からはモンハン界隈関わりたくないって思われてるぞ
昔はPSPとか3DSだったからただプレイや言動が地雷なガチの子どもたちが目立ってただけ
昔はPSPとか3DSだったからただプレイや言動が地雷なガチの子どもたちが目立ってただけ
271:モンハンまとめ速報 ID:23FBvA0i0
>>266-267
439 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba3-xYmn [2409:252:6681:9400:*])[] 2026/05/22(金) 16:02:55.74 ID:k/oXm+ua0
>>433
共通の敵🥸🤓👶がいるしや草おらんからマウント少ないし30歳以上ばかりだからか落ち着いている奴多いしな
らしいよ
439 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba3-xYmn [2409:252:6681:9400:*])[] 2026/05/22(金) 16:02:55.74 ID:k/oXm+ua0
>>433
共通の敵🥸🤓👶がいるしや草おらんからマウント少ないし30歳以上ばかりだからか落ち着いている奴多いしな
らしいよ
270:モンハンまとめ速報 ID:riknnc/10
4Gって今のナンバリングホイルーみたいなのが発掘”だけは”ずっと持ち上げてるけど実際は極限化のクソさも相まってギスギスオンライン加速して速攻廃れてるからな
極限化の仕様も今見返すと否定のオンパレードで逆に笑えてくるぞ
極限化の仕様も今見返すと否定のオンパレードで逆に笑えてくるぞ
274:モンハンまとめ速報 ID:4X5lZtSn0
極限化肯定してる奴は見たことないわ
罠効かない、強制弾かれ(心眼無効)、属性無効、スタン無効で簡悔のオンパレードだからな
罠効かない、強制弾かれ(心眼無効)、属性無効、スタン無効で簡悔のオンパレードだからな
284:モンハンまとめ速報 ID:mQ/20CZg0
>>274
極限化の問題点は実質DPSチェックなところ
1ターンキルできる武器と出来ない武器で格差が明確化された
極限化の問題点は実質DPSチェックなところ
1ターンキルできる武器と出来ない武器で格差が明確化された
275:モンハンまとめ速報 ID:4xATX5Tb0
開幕に石使って砥石みたいに研ぐ儀式もやらないといけないからな
まあ極限の一番ダメなところは最初1分はいくらダメージ与えても解除されない所と一回解除したとしても2~3分ぐらいの時間経過でもう一回極限化が再発する所
そのせいで火力が高い武器以外は再発前に倒しきれないからマルチじゃ絶対お断り環境の完成
まあ極限の一番ダメなところは最初1分はいくらダメージ与えても解除されない所と一回解除したとしても2~3分ぐらいの時間経過でもう一回極限化が再発する所
そのせいで火力が高い武器以外は再発前に倒しきれないからマルチじゃ絶対お断り環境の完成
276:モンハンまとめ速報 ID:QDBhNZyL0
ガンダム然り年齢層高いからとか、オンライン有料だからとかで民度高いとか本気で言ってたら笑われるぞお前ら
ロクに社会性身につけてない大人は無知な子供より愚かなのだ
ロクに社会性身につけてない大人は無知な子供より愚かなのだ
280:モンハンまとめ速報 ID:32I74+K30
極限化のwiki見てたら藤○Dがインタビューで「ストレスを感じさせないゲーム作りにしている」とか抜かしてたのか(あの段差まみれの遺跡平原作っておきながら…?)
本当嘘しか言わねえなは
本当嘘しか言わねえなは
286:モンハンまとめ速報 ID:ASrZ1luI0
極限化もあれだが俺は獰猛化の方が苦手だったな
あれは体力多めにしてるもんだからとにかく時間掛かった
確か絆クエだったか闘技場4頭のやつがいつも時間切れで苦労しまくった
極限のは時間切れになったことはないんで
あれは体力多めにしてるもんだからとにかく時間掛かった
確か絆クエだったか闘技場4頭のやつがいつも時間切れで苦労しまくった
極限のは時間切れになったことはないんで
287:モンハンまとめ速報 ID:4xATX5Tb0
>>284
近接はチャアク、双剣、大剣、棍とたまに笛のほぼ5強
双剣が麻痺か睡眠を入れながら罠師付けてシビレ落としで連続拘束して大剣と棍は麻痺睡眠蓄積をちょっと足しつつひたすら火力を出し睡眠チャアクが寝起きに超高ぶっぱなしてスタン取りながらスタン中に盾突き連打で連続睡眠をとり笛は攻撃アップ大旋律で他3人にバフを入れる役
遠距離組はライトが1人で拘束全部やってヘビィ3人は動かないモンスターに一生貫通弾でしゃがむだけで的当てハメゲーミングの完成
近接はチャアク、双剣、大剣、棍とたまに笛のほぼ5強
双剣が麻痺か睡眠を入れながら罠師付けてシビレ落としで連続拘束して大剣と棍は麻痺睡眠蓄積をちょっと足しつつひたすら火力を出し睡眠チャアクが寝起きに超高ぶっぱなしてスタン取りながらスタン中に盾突き連打で連続睡眠をとり笛は攻撃アップ大旋律で他3人にバフを入れる役
遠距離組はライトが1人で拘束全部やってヘビィ3人は動かないモンスターに一生貫通弾でしゃがむだけで的当てハメゲーミングの完成
296:モンハンまとめ速報 ID:iqkmYMBo0
>>287
それ聞くとメインシリーズのエンドコンテンツって相手の理不尽に対してマトモに相手にするだけ無駄だからハメて倒すみたいなのばっかな気がするな
ラギアもハメじゃないけど水中戦はもうやらないのが当たり前だし
それ聞くとメインシリーズのエンドコンテンツって相手の理不尽に対してマトモに相手にするだけ無駄だからハメて倒すみたいなのばっかな気がするな
ラギアもハメじゃないけど水中戦はもうやらないのが当たり前だし
321:モンハンまとめ速報 ID:4xATX5Tb0
>>296
極限化は時間経つとこっちの石のリキャストが終わってないのに極限が直って解除できない虚無タイムが始まる都合どうしてもそれまでに火力で押し込まないといけない仕様だったからね
その代わりに古龍勢は極限しない正面からのガチンコバトル仕様だったからテオが周回対象としてめちゃくちゃ人気だった
極限化は時間経つとこっちの石のリキャストが終わってないのに極限が直って解除できない虚無タイムが始まる都合どうしてもそれまでに火力で押し込まないといけない仕様だったからね
その代わりに古龍勢は極限しない正面からのガチンコバトル仕様だったからテオが周回対象としてめちゃくちゃ人気だった
288:モンハンまとめ速報 ID:ASrZ1luI0
極限化といえば師匠クエばっかやってたわ
あれは確定で極竜玉が3個だった
100回くらいやってる内にチャートできて10分切るようになった思い出
あれは確定で極竜玉が3個だった
100回くらいやってる内にチャートできて10分切るようになった思い出
291:モンハンまとめ速報 ID:clDFW929r
極限化もむずいけど
ダブルクロスの高難易度クエスト群も相当酷い
ダブルクロスの高難易度クエスト群も相当酷い
297:モンハンまとめ速報 ID:Rn7uLkEw0
サンブレは最終的にも割とガチンコで殴り合ってた気はするけどな
弓とか双剣とか無法過ぎるってのはあったけど
弓とか双剣とか無法過ぎるってのはあったけど
298:モンハンまとめ速報 ID:VeWBfOzj0
モンハンは周回が前提な仕様だからハメ戦法そのものはよくあることで、特にギルクエや発掘は効率が全てだから楽しいかはともかくガチンコプロレス自体求められてなかったのはあるよ
313:モンハンまとめ速報 ID:1L0Ei0pD0
装備やPSによる効率は求めるんだがモンスとは常にガチンコ勝負したいんだよな
>>298の領域に足を踏み入れた時が俺はその作品の引退時期と思ってハメ前提の周回はやってないわ🥺
>>298の領域に足を踏み入れた時が俺はその作品の引退時期と思ってハメ前提の周回はやってないわ🥺
316:モンハンまとめ速報 ID:VeWBfOzj0
>>313
ブラキ炭鉱でハメ担当とかもやってたけど、ハメ周回は虚無感でクソ眠くなるしアクションゲームなんだから多少効率悪くてもメリハリは欲しくなるんだよな
俺もモンハンでハメ周回するくらいならハクスラゲーでもやるわ
ブラキ炭鉱でハメ担当とかもやってたけど、ハメ周回は虚無感でクソ眠くなるしアクションゲームなんだから多少効率悪くてもメリハリは欲しくなるんだよな
俺もモンハンでハメ周回するくらいならハクスラゲーでもやるわ
302:モンハンまとめ速報 ID:HFtMLRJy0
ハメを極端に敵視する人もいるけどやりたいやつはやればいいしやりたくなければやらなければいいだけの話
ところがハメをいちばん敵視してるのは開発でハメ潰しに必死で肉質を異常に硬くしたり変な地形作ったりでハメをしないプレーヤーの迷惑にすらなってると言うのはあるね
ところがハメをいちばん敵視してるのは開発でハメ潰しに必死で肉質を異常に硬くしたり変な地形作ったりでハメをしないプレーヤーの迷惑にすらなってると言うのはあるね
303:モンハンまとめ速報 ID:IVz2qBz7d
ハメれないように作ろうとするなんてのが当たり前の話だろう
病んでるのか
病んでるのか
304:モンハンまとめ速報 ID:4X5lZtSn0
極限化に関しては真っ向勝負が難しくなりすぎてむしろハメ助長してるんだけどね
307:モンハンまとめ速報 ID:y4MkjihV0
ハメって今回だと骨砂漠のキャンプにレダウ誘い込んで地形にハメることくらいしか思い浮かばないけど…
320:モンハンまとめ速報 ID:1L0Ei0pD0
>>307
ゴグマがチャアクライト以外お断りのダウンハメ周回みたくなってたし他武器では真っ当にガチンコもさせてもらえない
★10に至ってはダウンどころか抑制すらできずいちいち戻らないと全滅とか開発のセンスのなさが極まってるやつ😹
ゴグマがチャアクライト以外お断りのダウンハメ周回みたくなってたし他武器では真っ当にガチンコもさせてもらえない
★10に至ってはダウンどころか抑制すらできずいちいち戻らないと全滅とか開発のセンスのなさが極まってるやつ😹
308:モンハンまとめ速報 ID:f83rmDbA0
近接募集コメント追加してくれ
最近混ざるとすげー萎える
最近混ざるとすげー萎える
309:モンハンまとめ速報 ID:4X5lZtSn0
β版の落石ツアーも一種のハメかね
製品版でもやろうと思えばできるんだろうけど
製品版でもやろうと思えばできるんだろうけど
337:モンハンまとめ速報 ID:3O2VFnbPr
4gは四人マルチで考えたらまあ楽しいとおもう
最近マルチおもんないモンハンばっかりだなとおもう
最近マルチおもんないモンハンばっかりだなとおもう
345:モンハンまとめ速報 ID:OuPtSFHW0
4Gは大剣以外人権ないぐらいのイメージだわ
チャアクや棍も強いけど大剣は操作が楽すぎる
チャアクや棍も強いけど大剣は操作が楽すぎる
346:モンハンまとめ速報 ID:4xATX5Tb0
4Gの棍は一人だけエキスで怯み軽減をデフォルト搭載してるのが強い
周りの味方のこかしFF技に気を使わなくていいし近藤氏ならお互いこかさないから殴り放題
周りの味方のこかしFF技に気を使わなくていいし近藤氏ならお互いこかさないから殴り放題






