15:モンハンまとめ速報 ID:d8AS27qA0
今の所一番酷い簡悔要素休憩ナーフだと思ってんだけどなんでこんなことしたの?
クエストやアイテム集められるのそんなに嫌だったん?
クエストやアイテム集められるのそんなに嫌だったん?
18:モンハンまとめ速報 ID:wiwhRFeq0
>>15
300ポイントで休憩連打されるのやーやーなの?
300ポイントで休憩連打されるのやーやーなの?
20:モンハンまとめ速報 ID:z9KbaqNW0
>>15
楽に一夜華稼ぎしてた懲罰
楽に一夜華稼ぎしてた懲罰
31:モンハンまとめ速報 ID:rBt7aJRS0
「4月初旬アップデート!歴戦王!修正&調整!」
~ショーケース後~
「やっぱ歴戦王は4月末で修正は5月末ね?」
「闘技場実装!チーター排除した上でランキング報酬配布するよ!」
~終了2日前~
「やっぱチーター無理だったわ全員に報酬配るね?」
~その頃X~
カプコンさんは悪くない?(いいね700)



~ショーケース後~
「やっぱ歴戦王は4月末で修正は5月末ね?」
「闘技場実装!チーター排除した上でランキング報酬配布するよ!」
~終了2日前~
「やっぱチーター無理だったわ全員に報酬配るね?」
~その頃X~
カプコンさんは悪くない?(いいね700)



35:モンハンまとめ速報 ID:cc7d9N6s0
>>31
その程度で晒し上げるのは可哀想だろ、もっと濃いの探してこい
その程度で晒し上げるのは可哀想だろ、もっと濃いの探してこい
41:モンハンまとめ速報 ID:lQz28cgA0
>>31
真面目にTAしてたガチ勢煽れるから今回はカプコン信者のほうについてもいいんだけどチーターの対応に追われてたか?今日はなんか対応してたけど今まで放置してたろ
真面目にTAしてたガチ勢煽れるから今回はカプコン信者のほうについてもいいんだけどチーターの対応に追われてたか?今日はなんか対応してたけど今まで放置してたろ
45:モンハンまとめ速報 ID:ZAAaMwDA0
>>31
こういう表でいい子ぶる奴唾棄する程嫌い
本当は不安あるくせに
こういう表でいい子ぶる奴唾棄する程嫌い
本当は不安あるくせに
162:モンハンまとめ速報 ID:9IXPyMhD0
>>125
この手のプレイヤーの信仰心の高さと承認欲求のヤバさって比例してるよな。カプコン労る俺わかってるっしょってすげえ気持ちよくなってそう
この手のプレイヤーの信仰心の高さと承認欲求のヤバさって比例してるよな。カプコン労る俺わかってるっしょってすげえ気持ちよくなってそう
165:モンハンまとめ速報 ID:cagupaSQ0
>>31
ユーロウくんも多分このスレでカプコン叩いてるから大丈夫
ユーロウくんも多分このスレでカプコン叩いてるから大丈夫
38:モンハンまとめ速報 ID:QUK6ZnJL0
Xではカプコン持ち上げて5chでは叩くよね?
それくらいの器用な立ち回りができないとネットできないヨ?
それくらいの器用な立ち回りができないとネットできないヨ?
コメント (68)
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1. 名無しの教官2025年04月17日 21:50 ID:so1tFZlG0愛弟子との狩猟最高⤴️⤴️
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2. 名無しのフンター2025年04月17日 22:13 ID:nqj7FBu20休憩ナーフは簡悔ここに極まれりって感じで正直失望してるよ
そこイジる前にもっと他に調整するとこあるだろ・・・って
いつも通り拡張来たらマシになるって言ってるやつ多いけど、この感じだとぶっちゃけ危うく感じてる
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3. 名無しのフンター2025年04月17日 22:25 ID:9IjcW3MD0悔しいので
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4. 名無しのフンター2025年04月17日 22:45 ID:6/DWc7Eh0正直一番どうでも良いナーフが休憩だったわ
ポイントなんて余まくりだしな
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5. 名無しのフンター2025年04月17日 22:50 ID:kzMziwZ70
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6. 名無しのフンター2025年04月17日 23:37 ID:RMlxQscA0少ないポイントで休憩されてしまうと簡悔満懸ボクラガソンだからね
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7. 名無しのフンター2025年04月18日 00:25 ID:bbC7foUD0ランクとかどうでもいいことの調整で開発工数食われてるのが悔しい
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8. 名無しのフンター2025年04月18日 00:56 ID:V1NSDqPb0まずゲーム性皆無な休憩連打が普通の遊び方になってしまってる時点でバ開発は違和感を覚えろよな。コストを上げ下げすれば済む話じゃなくてゲームの設計が破綻してるってことだぞ
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9. 名無しのフンター2025年04月18日 01:02 ID:LyQ1cpRi0プレイヤーが休憩するのは想定外だったんだろ
想定外の行動されたら修正するのが常識
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10. 名無しのフンター2025年04月18日 01:04 ID:bO81YmN60
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11. 名無しのフンター2025年04月18日 01:09 ID:lSiFWmGH0
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12. 名無しのフンター2025年04月18日 01:35 ID:f0rKckVr0クエスト行ってりゃポイントなんて溜まるだろ
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13. 名無しのフンター2025年04月18日 01:39 ID:uotkEYCi0
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14. 名無しのフンター2025年04月18日 02:03 ID:ilgGQ+sF0こう遊んで欲しいという支配的な願望が強く、やる側の身になって考えてなさそうと感じる要素が非常に多い
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15. 名無しのフンター2025年04月18日 02:32 ID:VarfHa6h0植生要素、前作はクエ1つクリアで進んだのに
今作はマジで進まないんよな
季節システムのせいで色々と歯車狂ってる
ドス以来だっけ?
当時不評だったんじゃないの?
なんで再実装したの?
マジで失敗だと思う
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16. 名無しのフンター2025年04月18日 03:43 ID:iJCSD1Zo0例えば入力ミスでメタルキングの剣の値段が100Gになってたら
開発も焦って100000Gに修正する気持ちは分かるねん
ゲームバランス崩壊もいいところだからな
今回の休憩ナーフはゲームバランスへの大した影響もない、プレイヤーへの悔しさから来る修正に見られても仕方ない謎の行動だと思うわ
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17. 名無しのフンター2025年04月18日 06:15 ID:ewgYtBDQ0
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18. 名無しのフンター2025年04月18日 06:16 ID:ewgYtBDQ0
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19. 名無しのフンター2025年04月18日 06:43 ID:iJCSD1Zo0
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20. 名無しのフンター2025年04月18日 06:58 ID:ZXWtslBC0
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21. 名無しのフンター2025年04月18日 09:11 ID:NPKTnz+30休憩に関してはくやしさとかそんなんじゃなくてそんなところ調整する暇があったらもっと優先するべきところあるだろっていう呆れの気持ちの方が強い
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22. 名無しのフンター2025年04月18日 09:26 ID:CjpOFC000鎧玉もなんでここまで渋くしたのか分からん
最大まで強化しないとモヤる性質だからいろんなビルド試す気力も湧かない
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23. 名無しのフンター2025年04月18日 10:18 ID:w+3UXWb60>>22
リリース前からコンテンツ不足を認識していてそれに対する応急処置の延命策じゃないかな
そもそもすぐ飽きられるような未完成状態でリリースするなって話だし、延命策が鎧玉渋くするってのもセンスが無いけど
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24. 名無しのフンター2025年04月18日 10:53 ID:4Gcx6XFr0休憩してほしくないなら最初から実装するな
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25. 名無しのフンター2025年04月18日 10:56 ID:J7Q59lEJ0休憩されるのが悔しいので大集会所では休憩できないのコンボでお届けしますね
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26. 名無しのフンター2025年04月18日 11:12 ID:gnSKhbT10
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27. 名無しのフンター2025年04月18日 11:17 ID:xbbU8hw10そもそも休憩したらポイント取られるのが謎
誰に500pも払ってんだ?
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28. 名無しのフンター2025年04月18日 11:24 ID:mjhBOFoh0
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29. 名無しのフンター2025年04月18日 11:49 ID:uotkEYCi0>>23
延命策として鎧玉を絞ったってのが一番それっぽいんだけど、センスないにも程があるんだよな
鎧玉なんてそこまで周回をしないあんまりうまくないライト層のほうが圧倒的に価値があって、周回しまくるような人には大して優先度高くないから価値が低いから寿命を減らしただけで延命には絶対ならないっていう。せめてTU1の時点で緩和しとけよっていうね
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30. 名無しのフンター2025年04月18日 12:09 ID:VarfHa6h0その日数経過をさっさとさせるために休憩してるって話なんだけど揚げ足とりたくて理解できなかったか
仕方ないね
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31. 名無しのフンター2025年04月18日 12:19 ID:VarfHa6h0モンスター入れ替え待つにも植生進めるのにも時間経過が必要で、ゲームでいう日数経過を何時間も待たなければならないからしたくもない休憩で進めてるのにそのポイント増やしてるから文句言われてんだよな
麻酔玉にしろ秘薬にしろMODで店売りに改造でもしない限りちまちまちまちまフィールド採取させるか1時間経って植生一メモリ進めなきゃいけないわけ
それをポイント上げることによって休憩させる抜け道をネチネチさせづらくさせてんだから気持ち悪いのは当たり前なんだよ
闘技大会でさんざんチートだのMODだの文句言われてたけど戦闘周り以外で隠れてMOD入れて何食わぬ顔してオンライン潜ってる奴らが増えるのは致し方ないじゃないの?
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32. 名無しのフンター2025年04月18日 12:25 ID:VarfHa6h0今作は開発側の「こういう遊び方をしてほしい、それ以外はダメ」っていう押し付けポイントがとにかく多いんだよな
セクレト乗ってなきゃ移動できないポイントも多いし
虫はエキスだけ取ってリリースする動作のせいでもっさりだし
オープンワールドになればなるほど制約が増えてるジレンマ
ファストトラベルキャンプも個数制限付きに加えて半分くらいはすぐに破壊されるから実質固定位置にしか置けない
なんでワールドから何年も経ってこんな出来になっちゃったのかね
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33. 名無しのフンター2025年04月18日 12:39 ID:yC4RGHlP0
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34. 名無しのフンター2025年04月18日 12:47 ID:O2HLLemf0
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35. 名無しのフンター2025年04月18日 12:51 ID:Eb/zuzWI0
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36. 名無しのフンター2025年04月18日 12:53 ID:Eb/zuzWI0簡悔龍 ソウ•ティガイ
簡悔獣 ボクラ•ガソン
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37. 名無しのフンター2025年04月18日 12:56 ID:Eb/zuzWI0
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38. 名無しのフンター2025年04月18日 12:59 ID:Eb/zuzWI0
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39. 名無しのフンター2025年04月18日 13:02 ID:Eb/zuzWI0
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40. 名無しのフンター2025年04月18日 13:03 ID:Eb/zuzWI0
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41. 名無しのフンター2025年04月18日 13:05 ID:Eb/zuzWI05月の武器ナーフ祭でさらに荒れるんだろうな
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42. 名無しのフンター2025年04月18日 13:13 ID:vOApKbBX0
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43. 名無しのフンター2025年04月18日 13:37 ID:B1SSvy0F0
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44. 名無しのフンター2025年04月18日 15:05 ID:d5o+R5250流石に初動の花屋がやりすぎたな
エンドコンテンツのはずのアーティアが一瞬で終わった
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45. 名無しのフンター2025年04月18日 15:33 ID:V1NSDqPb0
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46. 名無しのフンター2025年04月18日 15:34 ID:V1NSDqPb0
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47. 名無しのフンター2025年04月18日 15:44 ID:V1NSDqPb0ここまで来たら大型DLCが開発中止になるくらい徹底的に荒れて欲しい。どうせ5月の調整でも大いにやらかすだろ、何が問題なのか一切理解してないと見えるし
何ならこれでシリーズ終了でいいよもう
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48. 名無しのフンター2025年04月18日 15:49 ID:7i4k7D5j0ここの開発のおかしいところは
「そういうやり方もあるのか、じゃあそんなことしなくてもいいようにしてやるか~」じゃなくて
「はいこれ禁止~w もう出来ないねぇ~?w」しかやらないところ
ワールドの時からずっとそう
その悪癖をMODにもぶつけた結果MODには敗北したのも芸術点高い
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49. 名無しのフンター2025年04月18日 18:13 ID:bO81YmN60
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50. 名無しのフンター2025年04月18日 19:30 ID:l303Mx7D0
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51. 名無しのフンター2025年04月18日 19:30 ID:UoW0f3ER0ナーフ関連は異常に修正が早いのが余計に心証悪い
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52. 名無しのフンター2025年04月18日 20:11 ID:2eEJFVyt0つまり今作は失敗作って事でおk?
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53. 名無しのフンター2025年04月18日 20:15 ID:bO81YmN60
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54. 名無しのフンター2025年04月18日 21:24 ID:V1NSDqPb0
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55. 名無しのフンター2025年04月18日 21:24 ID:7i4k7D5j0
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56. 名無しのフンター2025年04月19日 00:05 ID:Du9IjwL00
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57. 名無しのフンター2025年04月19日 00:06 ID:Du9IjwL00
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58. 名無しのフンター2025年04月19日 00:07 ID:Du9IjwL00
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59. 名無しのフンター2025年04月19日 00:08 ID:Du9IjwL00
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60. 名無しのフンター2025年04月19日 00:11 ID:Du9IjwL00
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61. 名無しのフンター2025年04月19日 00:12 ID:Du9IjwL00
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62. 名無しのフンター2025年04月19日 00:27 ID:Du9IjwL00開発と一部のガイジたちが求めているもの→ボリュームよりリアリティとグラフィックなワールド、アイボ、ワイルズ
それ以外の全ての人が望んでいるもの→快適になった水中戦、XXの圧倒的モンス数、サンブレのストレスフリーな爽快アクション、多様性を生むXXの戦闘スタイル、今の時代に逆行したじっくり腰を据えて挑まないと厳しい骨太な難易度
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63. 名無しのフンター2025年04月19日 05:52 ID:sIrquzbt0
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64. 名無しのフンター2025年04月19日 06:40 ID:fEVligr+0
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65. 名無しのフンター2025年04月19日 07:46 ID:E8ZrsACV0
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66. 名無しのフンター2025年04月19日 07:50 ID:E8ZrsACV0
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67. 名無しのフンター2025年04月19日 08:52 ID:DOnrtucD0
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68. 名無しのフンター2025年04月19日 08:58 ID:hv9zRj250
