661:モンハンまとめ速報 ID:N997ur8xa
狂化ってかの龍神降臨だな任意解除可能な点では大分違うけど
662:モンハンまとめ速報 ID:b+GtPfFf0
ていうか狂化対策で回復マシマシにするのってそりゃ普通の装備でも無敵なのでは
664:モンハンまとめ速報 ID:csUnwC+Id
>>662
狂化を使う目的はスタミナがメインでしょ
無敵だー!で使ってるのはガイジ
狂化を使う目的はスタミナがメインでしょ
無敵だー!で使ってるのはガイジ
665:モンハンまとめ速報 ID:6KtAnQSW0
全員狂化と広域付ければまず死なない
666:モンハンまとめ速報 ID:ECTgJhWp0
使ったことないけどそうなんか
668:モンハンまとめ速報 ID:KN96OnX6H
受け身ミスやらの即死がなくなるからな
その代わり気絶とかで削り死ぬとか
疾替えミスってなんでもない攻撃で死ぬとかの可能性が出てくる
狂化2ならともかく狂化1だと最終的に対策してたとしても秒間10弱ほど減ってくるから、結構エグい
その代わり気絶とかで削り死ぬとか
疾替えミスってなんでもない攻撃で死ぬとかの可能性が出てくる
狂化2ならともかく狂化1だと最終的に対策してたとしても秒間10弱ほど減ってくるから、結構エグい
669:モンハンまとめ速報 ID:T8rbd+O7M
狂化以外の生存スキルありったけ積んだほうがマシな気もする
671:モンハンまとめ速報 ID:csUnwC+Id
双剣は知らんが弓とかみんな狂ってるやろ
672:モンハンまとめ速報 ID:6JUKXTKWa
狂化対策に早食い積んでお魚!
ってそれ普通に使っても大概やもんな
ってそれ普通に使っても大概やもんな
682:モンハンまとめ速報 ID:KN96OnX6H
かなりスロ少ないからなあ
攻撃切りとかしてスキル組んだりするから
それでも火力維持出来ないときついだろうな
双剣で狂化で組むと攻撃4が誤差レベルになるほど属性ダメージ重視になるから出来るわけで
攻撃切りとかしてスキル組んだりするから
それでも火力維持出来ないときついだろうな
双剣で狂化で組むと攻撃4が誤差レベルになるほど属性ダメージ重視になるから出来るわけで
669:モンハンまとめ速報 ID:HJh5uchr0
双剣、弓はみんな狂ってしまった
670:モンハンまとめ速報 ID:r5SGIKCE0
今の弓からスタミナの制約取り除くとか狂化奮闘ってほんと狂ったスキル出すよねあれ
671:モンハンまとめ速報 ID:VrBiRTlr0
弓は狂い火化してしまった
674:モンハンまとめ速報 ID:NMc/H1YOa
スラアクで狂化金剛マンも楽しい
弱いけど
弱いけど
676:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
>>674
狂化とスパアマって相性どうなの?
回復スキル余分に積まなきゃいけなさそう
狂化とスパアマって相性どうなの?
回復スキル余分に積まなきゃいけなさそう
679:モンハンまとめ速報 ID:07hh5kcoa
>>676
なんで?
なんで?
681:モンハンまとめ速報 ID:/NuXNF7q0
>>676
鋼殻の恩恵3と団子医療術4で問題ない
鋼殻の恩恵3と団子医療術4で問題ない
685:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
>>681
スパアマで使ったことないからよくわからんが
ヌツネのビターン級を被弾してもスリップダメを押し返せる?
それともスパアマだとダメ量関係なかったりするんかね?
(ハイパーアーマーだろという突っ込みはするな)
スパアマで使ったことないからよくわからんが
ヌツネのビターン級を被弾してもスリップダメを押し返せる?
それともスパアマだとダメ量関係なかったりするんかね?
(ハイパーアーマーだろという突っ込みはするな)
688:モンハンまとめ速報 ID:/NuXNF7q0
>>685
今なにかしたか?レベルでノーダメやな
ただしスリップは加速するから早めに疾替えする必要がある
今なにかしたか?レベルでノーダメやな
ただしスリップは加速するから早めに疾替えする必要がある
690:モンハンまとめ速報 ID:/NuXNF7q0
>>685
被弾してもスリップ押し返せるスキル構成はない
被弾してもスリップ押し返せるスキル構成はない
693:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
>>690
ないのか
じゃあ流石に微妙だな
でも感謝
ないのか
じゃあ流石に微妙だな
でも感謝
686:モンハンまとめ速報 ID:uq66qcjW0
後ろで弓使ってるやつの被弾ボイスめっちゃ聞こえるのに全然体力減ってないのほんま草
687:モンハンまとめ速報 ID:FW2QcZ82r
俺も弓100回以下の練習中の身としてはもっと修練重ねてからマルチデビューするわ
696:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
なるほどなー
俺は双剣でしか狂わないからぶっちゃけ無敵部分は全く使わんのよね
俺は双剣でしか狂わないからぶっちゃけ無敵部分は全く使わんのよね
699:モンハンまとめ速報 ID:U6QTRiWsM
思ったより狂ってる人居るんだな
702:モンハンまとめ速報 ID:FWRMo3Ipa
>>699
早く気づいた方がいい
貴公、もう狂っているぞ…
早く気づいた方がいい
貴公、もう狂っているぞ…
710:モンハンまとめ速報 ID:Yt9Zs8/c0
>>699
なにいってんだどこも狂ってないだろ
なにいってんだどこも狂ってないだろ
712:モンハンまとめ速報 ID:PxWhepmDa
公式的には狂竜症と一緒に使って欲しかったんだろうけど
狂化を真面目に組み込むなら錬成で狂竜症真っ先に消去候補なの悲しいなぁ
狂化を真面目に組み込むなら錬成で狂竜症真っ先に消去候補なの悲しいなぁ
722:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
>>712
え?そうなん?
災禍転福が死んじゃうし俺は消してないが
消すのが主流なのか?
え?そうなん?
災禍転福が死んじゃうし俺は消してないが
消すのが主流なのか?
715:モンハンまとめ速報 ID:qTyqUL6ia
狂い過ぎてそれが普通になってしまった人がいるようだ
719:モンハンまとめ速報 ID:j76d1n0MH
狂い火に冒された?
727:モンハンまとめ速報 ID:/NuXNF7q0
狂化の狂竜消しはゴミユーチューバーが拡めただけで実用性はない
狂化1狂竜消しは上級者向けだがアリ
狂化1狂竜消しは上級者向けだがアリ
737:モンハンまとめ速報 ID:72iVXl5g0
>>727
逆だよ
あれは割り切って安全な方面に舵切るべき
そして火力とリスクのバランスが高く纏まってるのが狂化1狂竜症なし
狂化2狂竜症”残し”はバランス取れてるわけでもない半端者だ
逆だよ
あれは割り切って安全な方面に舵切るべき
そして火力とリスクのバランスが高く纏まってるのが狂化1狂竜症なし
狂化2狂竜症”残し”はバランス取れてるわけでもない半端者だ
739:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
>>737
なにやら強い思想を感じるな
なにやら強い思想を感じるな
743:モンハンまとめ速報 ID:/NuXNF7q0
>>737
狂化1はガンナー向けだからな
狂化2狂竜ありは剣士の属性武器で火力とワンパン防止が両立できるから強いぞ 回復にもなるし剣士で狂竜を消すのはアホ
狂化1はガンナー向けだからな
狂化2狂竜ありは剣士の属性武器で火力とワンパン防止が両立できるから強いぞ 回復にもなるし剣士で狂竜を消すのはアホ
狂化2で狂竜消して無敵ですとかはアホのやる事
757:モンハンまとめ速報 ID:72iVXl5g0
>>750
狂化2狂竜症なし→不死身性は随一、ゆえに需要はある
狂化2狂竜症あり(ガンナー)→半端すぎて突き詰めたら消える存在
狂化1狂竜症なし→狂化2(ガンナー)を丸々食う存在
狂化2狂竜症なし→不死身性は随一、ゆえに需要はある
狂化2狂竜症あり(ガンナー)→半端すぎて突き詰めたら消える存在
狂化1狂竜症なし→狂化2(ガンナー)を丸々食う存在
需要あるつってもライト層の水準の話
とすればたぶん意見は合うんじゃないか?
750:モンハンまとめ速報 ID:x+uKoZDha
>>737>>743
お互い意見は違うが狂竜症無し狂化2に関しては駄目ってのは共通してる感じか?
お互い意見は違うが狂竜症無し狂化2に関しては駄目ってのは共通してる感じか?
761:モンハンまとめ速報 ID:x+uKoZDha
>>757
なーるー
なーるー
742:モンハンまとめ速報 ID:2VlTW/o40
僕は狂化消し蝕む2で☺
745:モンハンまとめ速報 ID:72iVXl5g0
すまん近接狂化のことはなっから頭になかった
何にも触れず断定的に書いた自分が悪かった
何にも触れず断定的に書いた自分が悪かった
746:モンハンまとめ速報 ID:1+RwzSF20
狂化1は盛れるスキルがやっぱ段違いでね・・・
751:モンハンまとめ速報 ID:PnSE5dog0
狂化オンリーだと被弾する度に蟲消費や加速で発動時間に響きまくるし奮闘しないなら極力被弾しない立ち回りが要求されるから狂化する意味ないのがなぁ
アーマー主体の大剣がちょっと使えるくらいじゃないか
アーマー主体の大剣がちょっと使えるくらいじゃないか
755:モンハンまとめ速報 ID:P6vqd/8T0
>>751
狂化ってそもそも極力被弾しない立ち回りになるくない?普通の装備よりも
狂化ってそもそも極力被弾しない立ち回りになるくない?普通の装備よりも
762:モンハンまとめ速報 ID:PnSE5dog0
>>755
すまん間違えたわ奮闘するならだ
結局狂化をまともに使おうとしたらいつも以上に被弾抑える事になるし死なない意味ほとんど無いよなって言いたかった
すまん間違えたわ奮闘するならだ
結局狂化をまともに使おうとしたらいつも以上に被弾抑える事になるし死なない意味ほとんど無いよなって言いたかった
769:モンハンまとめ速報 ID:9axqf2LJ0
>>751
双剣スレ覗いてみ?
狂化ツエー狂化スゲー狂化しか勝たん!だから
双剣スレ覗いてみ?
狂化ツエー狂化スゲー狂化しか勝たん!だから
770:モンハンまとめ速報 ID:gealxMBTd
>>769
双剣も弓もスタミナメイン
無敵部分はおまけ
双剣も弓もスタミナメイン
無敵部分はおまけ
765:モンハンまとめ速報 ID:uq66qcjW0
ランスなら狂化奮闘うまく使えるんじゃないかと思ったけど必須スキル多すぎてダメだ、組めん
774:モンハンまとめ速報 ID:W+bXXkZxa
狂化2に狂竜3はありよな
776:モンハンまとめ速報 ID:1Rep5TR80
狂化はどうしても慣れん
777:モンハンまとめ速報 ID:vcAkCFG8a
狂化って根性みたいにあくまで保険だと思ってんだけど違うの?
基本喰らわない立ち回りするのは変わらん、本来ワンパンされる攻撃でも延命できるってだけで
基本喰らわない立ち回りするのは変わらん、本来ワンパンされる攻撃でも延命できるってだけで
780:モンハンまとめ速報 ID:W+bXXkZxa
>>777
赤ゲージになるのが重要
赤ゲージになるのが重要
783:モンハンまとめ速報 ID:/NuXNF7q0
>>777
無敵部分は剣士のHA蟲技と組み合わせることで真価を発揮する
無敵部分は剣士のHA蟲技と組み合わせることで真価を発揮する
784:モンハンまとめ速報 ID:rDmLy3wRM
>>777
一緒の防具に赤毛スキルあるじゃろ?
コンボ用じゃ
一緒の防具に赤毛スキルあるじゃろ?
コンボ用じゃ
781:モンハンまとめ速報 ID:rDmLy3wRM
狂化は上手い人用
だけど狂竜症を消す
それはいけない
だけど狂竜症を消す
それはいけない
791:モンハンまとめ速報 ID:TJril3Fr0
みんななんで狂化しないんだい?
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