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【モンハンワイルズ】キャンプ破壊を実装した理由を悔しかったから意外で説明してくれ

no title

212:モンハンまとめ速報 ID:DTlMd8di0

キャンプ破壊を実装した理由を悔しかったから意外で説明してくれや
誰が得してんだよアレは

222:モンハンまとめ速報 ID:firMO8qb0

>>212
勝手な想像だけど、元々はフィールドの任意の場所に簡易キャンプを設営できる予定だったけど、技術的にだったりハンターの行動予測だったりが想定より困難でうまく制御できなかった成れの果てだと思ってる

225:モンハンまとめ速報 ID:c2CvrIDR0

>>222
俺も最初はどこでも好きに置けるんだと思ってたわ

227:モンハンまとめ速報 ID:8zJuF4r30

>>222
ワイハやってみ、時代の先取り感やばいぞ

243:モンハンまとめ速報 ID:PsH2PeQl0

>>227
ワイハのキャンプ良かったよな

248:モンハンまとめ速報 ID:8zJuF4r30

>>243
やっぱ”ワイハ”…なんだよなあ…??

260:モンハンまとめ速報 ID:firMO8qb0

>>227
俺個人としては、全てのハンティングアクションの中でワイルドハーツの『傘』が最高傑作だわ

263:モンハンまとめ速報 ID:8zJuF4r30

>>260
玄人向けすぎて無理?

230:モンハンまとめ速報 ID:80j+Ah650

>>222
それはそれで安全地帯増やせば個性出たろうに…
無駄に選択肢あるように見せかけて何も無いのは悪手
場所固定で設置にサブクエ化のがマシだな

244:モンハンまとめ速報 ID:firMO8qb0

>>230
その安全性も、任意に設営できる設計の名残りでハンターにリスクヘッジを考えさせれる要素だったんじゃないかなぁと

253:モンハンまとめ速報 ID:80j+Ah650

>>244
リスクがあるなら対策出来ても良かったのに
襲われてます!から破壊されるまで暇があれば狩りに行けるし特定の奴呼び寄せるとか出来たような

213:モンハンまとめ速報 ID:fs3rXCozd

サブキャンプ見た目とか弄れるようにしてるくせにモンスターに破壊されるの中々サイコだよな
開発にゲイのサディストいそう

215:モンハンまとめ速報 ID:AV7wgcQK0

キャンプは壊されることよりも設置上限少ない方が問題だと思う

218:モンハンまとめ速報 ID:zRNt3x3x0

別に壊されてもいいけど壊れててもFTできるようにしてほしい
あと個数制限の必要あった?って思う

220:モンハンまとめ速報 ID:3lOrWk/P0

結局みんな安全か不安定に置いて個性なんて出ないんだからくだらねぇよな

221:モンハンまとめ速報 ID:yLapTfr70

キャンパーが居たら籠ってるテント破壊してやりたいなぁとは思うけどベースキャンプとか安全な所に籠られたら意味ないしな

223:モンハンまとめ速報 ID:4twVNOcd0

>>221
ベースキャンプも確率で破壊されるようにしたらいいんじゃないか?

224:モンハンまとめ速報 ID:MpCEPiFf0

サブキャンプは挙げ句に上書きバグ引き起こしてるしホント救いようがないな
こないだMODでも見かけたけど発見した設営候補地を全部ファストトラベルポイントにしちまえよ、それでも一部しか使われないだろうけど

236:モンハンまとめ速報 ID:DTlMd8di0

>>224
これな
全部FTできるなら壊されようが不満は出なくなると思うわ

226:モンハンまとめ速報 ID:1hfJhLta0

キャンプの問題は破壊もそうなんだけど
ゆるいコミュの場に使うようなオプション付けといてその機会を作らないのもそう
何がしたいかわからねえ産物

228:モンハンまとめ速報 ID:QIsVOH9hd

ていうか壊れたらFT出来なくなるのが意味わからねえ
キャンプの残骸も空から見たら目印になるしなんならキャンプより遥かにデカい竜や木も目印になるだろ、そこもリアル追い求めろよ

232:モンハンまとめ速報 ID:AV7wgcQK0

>>228
キャンプとしては利用できないけどワープだけ出来るとかならだいぶマシだったかもね

229:モンハンまとめ速報 ID:PAadGiFW0

弱って逃げに入ったモンスターがキャンプ見つけると破壊行動優先するの面白いわ

234:モンハンまとめ速報 ID:yLapTfr70

>>229
八つ当たり?
今まで足引きずってたくせに元気に縄張り争い始めるのは笑える

258:モンハンまとめ速報 ID:rwAZxY0t0

>>229
リアル生態系だな

233:モンハンまとめ速報 ID:QSs5t8a30

キャンプカスタマイズ一応やってるけどマルチでキャンプファイヤー使ったこと1回もないわ
なんのために存在してるのかわからない

238:モンハンまとめ速報 ID:2IwlJ8Io0

ファストトラベル時のマップ表示がゴミ過ぎてキャンプ使い難い

241:モンハンまとめ速報 ID:1xK1RPA/0

キャンプ破壊を無くすか設置上限を無くすかどっちかしろ

249:モンハンまとめ速報 ID:zRNt3x3x0

テントカスタムも見た目だけじゃなくてモンスターに壊されにくくなるとかポイント払ってでもできればやる価値あるのにな
からしかカスタムできないのも面倒くさいし物好きしかしないでしょあれ

257:モンハンまとめ速報 ID:yLapTfr70

>>249
俺は物好きだったのか…
全部編集してた

269:モンハンまとめ速報 ID:BLUxSHbW0

>>257
テントの屋根に回復薬とこんがり肉のアイコンをでっかくペイントしてる
あとは入り口の両脇にアイルーとセクレトのペイントしてるぐらいだな

278:モンハンまとめ速報 ID:yLapTfr70

>>269
何かしらのペイント一個と屋根と側面をエリア毎に変えてた?

292:モンハンまとめ速報 ID:J9zXws/Z0

>>269
セクレトの部分肉球スタンプなとこ以外まんま俺のキャンプで笑うw

252:モンハンまとめ速報 ID:cBj8TvQC0

開発がテストプレイしてて、マップ使いにくいと思わなかったわけがないんだよね
正直手抜いたろ

264:モンハンまとめ速報 ID:ELq5trGgr

ワイハをここでしか聞いたことのない俺、夢の神ゲーだと錯覚してしまう…
これが洗脳ですか

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コメント (101)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:13 ID:H/hsGZzS0
    キャンプ破壊いれるなら自動攻撃用の設備を設置できるようにしていっそ全自動タワーディフェンスにまで振り切っても良かったかもな。帰ってきたら防衛終了してて素材も少し貰える…みたいな
    納期とスペック的に厳しいかもしれんが
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:22 ID:JSEzQd7O0
    キャンプ破壊されたら飛べなくなるのは、各キャンプがどこでもドアのようにキャンプ内で繋がってるからだゾ
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:31 ID:q5IquUqC0
    なんか今回、面白さに繋がらない新要素が多い気がする
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:32 ID:okneWmfp0
    「そんな所に建てるんですか!?」みたいなキャンプ予定地もチラホラ
    なんなら氷壁のベースキャンプはドドブランゴとか侵入しそうな場所では...
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:36 ID:oN1JIfmv0
    初動の最適化不足とモンハンブランド抜きにしたら正直普通に初期のワイルドハーツの方がワイルズ初期よりおもろい気がする
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:49 ID:/e7cSnSD0
    破壊されたら補給とか出来ないがFTは出来るでヘイトはおさまる
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:11 ID:DcOVYidx0
    お前らろくな工夫もせずに批判するなよ
    簡易キャンプに設置できる調度品にクナファの鳴子あるだろ
    アレ設置するとモンスターが寄り付かなくなるから壊されないぞ
    文句言う前にちょっとは頭を使ってゲームをしような
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:19 ID:/IRb2c5b0
    同接300のゲームがどうかしたのか?
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:25 ID:f0+CKt9+0
    ファストトラベル出来ない→追いかけてフィールドを走り回る。せっかく作った景色を堪能してほしいとか、古参が過去作のワールドツアー思い出してノスタルジックで喜ぶだろとか思い込んでるんじゃないかね。もしくは「揺らぎが必要」とかいうわけわからん例のアレだろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:25 ID:SymMLPQW0
    >>7
    へー
    ならカプコンはそれぐらいチュートリアルにでも一言書いておけば誰も文句言わなかったのに
    と同時にますます、キャンプやUI(チュートリアルの無駄な枝別れ)は見切り発車感が強まったわ
    疑問やけどレダウの鳴き声って隔て以外やアルベドにも有効なん?
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:39 ID:fqyetMuH0
    どうせ闘技場にこもってるんだろ?
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:44 ID:pKiMbyKn0
    ワイルドハーツがあったから雑に組み込んだとしか思えん
    ジップライン通したあとのワイハのがマップの完成度は遥かに高かった
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:47 ID:Awovgb/70
    >>10
    鳴子で破壊回避できるとかそれ大嘘だぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月25日 02:40 ID:NCNZVPvm0
    リアリティを求めましたってモンハン語で上手く調整出来ませんでしたって意味でしょ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月25日 03:03 ID:DcOVYidx0
    >>10
    やっぱろくな工夫もせずに批判してるんだな
    誰しも一度は考えるであろう鳴子によるキャンプ破壊阻止を
    自分で検証することはおろか検索すらせず文句言ってる
    そんなのだからちょっと調べればデマだと分かるこんなネタに騙されるんだよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月25日 05:01 ID:p8HjTtOP0
    くぅ〜このリアリティたまんねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月25日 05:14 ID:dNBU4M8D0
    >>5
    エンドコンテンツ重ね着歴戦狩りしかないのに?
    しかもワイルズでいう現地調査しかなく救難でも今出現中のモンスターにしか行けないのに?
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月25日 05:17 ID:dNBU4M8D0
    お前らワイハワイハ言う割にやらないじゃん
    やれよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月25日 06:33 ID:MRazmG+Q0
    >>15
    デマに騙されることと開発が手抜きしてることは別問題だろ
    論点ずらしでしか擁護できないゲームとか終わってるな
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月25日 06:54 ID:1VqByCQy0
    >>15
    えっ、じゃあお前他人を騙して馬鹿にするためだけにあんな喧嘩腰コメント書いたの?嘘つきとかエアプってバカにされて終わるだけの可能性もあったのに?
    〇〇じゃん…
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月25日 06:58 ID:1VqByCQy0
    リアリティ言い出すなら何回もぶっ壊されてんのに修理アイルーが「ここはすぐ壊されるから場所変えない?」って旨の事言わないのリアリティの欠片も無いよな
    人語理解出来て自ら意思持ってる動物に賽の河原じみた事させるのリアリティと思ってんなら相当ヤバいやつなんかなって思うが
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月25日 07:09 ID:4GKkGD0a0
    >>21
    流石にそれはいちゃもんだろw
    テントの自動修復を世界観に溶け込ませるための演出にすぎないし、それいったらNPCなんてプレイヤーがどんな奇行してもスルーやん
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年03月25日 07:42 ID:dNBU4M8D0
    >>21
    最初から危険って表示されとるがそれすら見えん盲か?病院行こうな
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年03月25日 07:54 ID:55AQpkA50
    >>18
    ナラクザルまで倒したけど最後までツクヨミだけは慣れなかった
    久しぶりに炙り醤飯でも食うか
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年03月25日 08:16 ID:GBPQK8vh0
    面白さに繋がらないリアリティは別にいらないよな
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年03月25日 08:24 ID:Z32Le+oc0
    結果としてモンスターが大きく移動すれば近場へのキャンプ移動より皆セクレト乗ってだらだらとオート移動するし
    人のクエでは壊されるからとそもそも建ててないのでキャンプ移動できない
    現実は正直だなぁ
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年03月25日 08:24 ID:TTkaNdKs0
    壊されたらベースキャンプ行って遠隔修理すりゃいいんだが、それなら破壊自体なくてもいいよなとは思う
    発売前はポイント多めに払って壊れなく出来ると思ってたが、見た目いじるだけだったとは
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年03月25日 08:25 ID:GQ/ETzOn0
    >>12
    個性出るのも良かったよな
    人のマップ見てるだけで楽しかったわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年03月25日 08:37 ID:rurcPTly0
    >>10
    とんでもねぇ大嘘に踊らされてらぁ
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年03月25日 08:54 ID:mlHeiVVb0
    キャンプが破壊されることで環境にYURAGIが生まれるんですよね
    無造作にキャンプを作るとそう(モンスターに破壊されることに)なる
    プレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:02 ID:mlHeiVVb0
    >>18
    ジップラインのミリ調整がモンスターに破壊された後の自動再設置でしっかり反映されないのは治ったの?
    それで激萎えしたから治ってないならやりとうない
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:12 ID:BY1VXGHG0
    リアル思考で言えば山でキャンプしててクマにテントをドンドンされることもあるみたいだから人工物またはモンスターが興味を持つ、人の匂いが残ってて外敵物と認識して破壊する、それが面白さに繋がるかはまた別問題だとは思うけどだいたいストーリー進行時に置いてる初期キャンプは頻繁に破壊されてるなw
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:18 ID:QcotVp3e0
    マップがわかりにくすぎて、モンスターに一番近いキャンプがどこか全然分からん。毎回ベースからセレクトタクシーで行ってるわ。
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:26 ID:55AQpkA50
    >>33
    各地で金冠集め出したらかなり慣れてきた
    そしてキャンプ破壊に怒りを覚えた
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:56 ID:l5iKV/hu0
    キャンプで休憩してたら、襲われて突発クエスト開始みたいなのは面白いと思ったけど、そもそもあまり簡易キャンプで休まないんだよな
    未完成なシステムだなという感想
    こういう小さなチャレンジも必要だとは思うけど、さすがにもうちょっと練ってから出しても良かったのでは
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年03月25日 10:03 ID:OSlP9ZSU0
    モンハンは開発スタッフの妥協やら挫折やらが結晶化したもので、それを大枚はたいたユーザーが「(これ本当に1万円?)」って疑心暗鬼になりながらも後に引けないから大事に飾って眺めるゲームだよ
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年03月25日 10:08 ID:UJofE+5V0
    調査ポイント使って堅牢にできたり攻撃設備置けたりしたら面白そうだなって思いました
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年03月25日 10:22 ID:snALI5zx0
    まずモンスターが突然キャンプを壊す事自体がリアルじゃないよね
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年03月25日 10:27 ID:dNBU4M8D0
    >>33
    未だにマップの見方すらわからんアホっているんだな
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年03月25日 10:30 ID:dNBU4M8D0
    >>38
    動物がテント襲うのが現実にないと?
    どんだけ物知らねえんだこのニート
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年03月25日 10:56 ID:BY1VXGHG0
    >>33
    竜都だけはそんな感じだわ、拠点上層BC、中層BC、下層BCってわけて設置してるが時々目標がハイライトされないところが初期位置だとわからづらい、だいたい最下層にいるから根絡みからスタートしたら近いんだけどな
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:17 ID:ZljVhxjS0
    >>39
    マップの構造抜きにしてもキャンプ選択画面でのモンスターのアイコンが下層にいるかそうでないかはすげぇ分かりにくい
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:24 ID:T5mpB2HI0
    藤岡ブチギレてて草
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:39 ID:snALI5zx0
    >>40
    それは中の人間を食おうとしたり中に食料があるからだろ?
    設置してあるだけのテントを襲うなんてほぼ無いぞ
    物知らないニートはどっちだよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:40 ID:mIA946rs0
    隠れ身の装衣のデカイやつでも作って被せといてくれたらいいのにね
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:41 ID:dNBU4M8D0
    >>42
    ハッキリ分かるように表示されとんのに見方すらわからんアホで草
    それとも色盲か?
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:44 ID:dNBU4M8D0
    >>44
    テントの中に食料置いてないとでも思ってんの?w常に全部持ち歩いてんのお前?www
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:45 ID:DXPWRRy00
    >>1
    「防衛設備の強化」がエンドコンテンツにあってもよかったかもな
    段階的にそのエリアに出てくる各種モンスターの素材を10~50ぐらい要求されて相当数狩らないといけないみたいな
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:48 ID:dNBU4M8D0
    >>48
    少なすぎだろ100は最低にしろ
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:56 ID:YiZ6nPv+0
    キャンプまわりのシステム的な作り込みの問題もさることがなら、砂原13にキャンプ作るとザトーがバーラバーラに襲われてるムービーで、キャンプがガッツリ反映されちゃうあたりもどうなのよと思う。ガッツリど真ん中に映り込むから違和感とんでもない
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年03月25日 11:58 ID:U4cg9MCb0
    >>46
    分からないじゃなくて、分かりにくいって話なんだが、モンハン界隈ってこんなゲェジばっかなんか?
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:02 ID:snALI5zx0
    >>47
    じゃあ破壊だけして去るのはおかしいよね?
    野生動物がテント破壊する時なんか中に人間が居る場合とテントが閉まってて食料盗るためにこじ開ける以外にほぼ無いんだからモンハンみたいにテントの入り口が開いてる場合は中の食料だけ盗まれるのが普通だよ
    熊が来た形跡があって食料が入ったカバンだけ盗まれてるとかザラにあるし
    普通は理由無く暴れたりしないんだよ
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:20 ID:MXAhy8rS0
    >>49
    さすがに砂原のキャンプ強化だけでレダウ宝玉2000個必要とか終わる気がしないから…
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:25 ID:YlTI+OPV0
    割と真面目な話、狩猟ゲーなのにモンスター全然増やせないから、狩り以外の要素を増やして且つ多少不便に設計することでユーザーに飽きさせないようにしてるんだと思う
    でも正直全然効果無いから結局モンスターも少ないしその他の利便性も低いっていう凡ゲーになってる
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:33 ID:mlHeiVVb0
    臨時キャンプにパラメータ持たせたりしてさ
    マップによって保護色になるようなスキンを使うと見つかりづらさが10ptアップする〜とかさ
    威圧感のあるパーツを置くと威嚇10ptアップするとかさ
    そういうことができてもいいんじゃないのってさ
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:35 ID:GpGDJCQn0
    >>46
    ちょっと明暗付いてるだけでハッキリなんて表示されないわ
    ゴアなんか全然分からんぞ
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:52 ID:ExthwZvC0
    >>40
    これはゲームだからね
    テントまで入ってこなくていいから消えてね
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年03月25日 12:58 ID:vdPayh7L0
    別に悪くはないけどだったら設置上限とかやめてくれよ
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年03月25日 13:36 ID:DXPWRRy00
    >>3
    ワールドの痕跡みたいな「つまらない要素」にはなってないからセーフ
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年03月25日 13:46 ID:zZoAjoQy0
    >>21
    破壊されない場所にキャンプを置くのが目的のゲームじゃなくて、リスクと利便性のバランスをユーザーに委ねるのが目的なんだからリアリティを加味しても口出ししてくるのはおかしい
    アイルーもハンターのサポートが仕事なんだし
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年03月25日 13:54 ID:DXPWRRy00
    >>52
    そこがリアリティとゲームの境だろうよ
    お前の中には0か100かしかないんか
    ホンモノやんけ
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:14 ID:cKLwNWgS0
    >>61
    リアル要素入れようってテント破壊入れること自体がリアルじゃなくておかしいって話だろ?そんなのも理解出来ないとかホンモノじゃん
    そこを折り曲げてこれはゲームだから破壊するんですとか言い出すんだったらリアル要素じゃないじゃん
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:15 ID:cKLwNWgS0
    >>55
    カスタマイズ出来るって最初見た時そういう事出来るんだと思ってたわ
    要らない機能は付けるくせにそういう所の需要理解出来てないのホント
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:27 ID:Gxbl9+bC0
    そもそも探索の時に壊れるのは分かるけど調査クエストとかフリークエストでも壊れてるのは違うじゃん
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:36 ID:dNBU4M8D0
    >>51
    は?あんなハッキリ表示されて分かりにくいって言ってんなら色盲よっぽどのアホってハッキリ言ってんのにわからず?
    こんだけハッキリ言ってんのにわからんならマップもハッキリ表示されててもわからんわな
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:37 ID:dNBU4M8D0
    >>56
    ちょっと明暗?www
    マジで色盲じゃんこいつ
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:38 ID:BTQOpop30
    >>7
    発売日に試して速攻でケマトリスに壊されたのはいい思い出
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:39 ID:dNBU4M8D0
    >>52
    破壊だけして去るって誰が決めた?
    盗ってないと誰が決めた?
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:40 ID:BTQOpop30
    >>39
    現実でいじめにでもあってるの?
    かわいそうに
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年03月25日 15:14 ID:6hR2cfNu0
    リアルに考えるなら調査拠点には守衛置いてモンスター追い払うくらいするよな・・・
    ワイはライズみたいな拠点防衛系のミニゲームを作ろうと思ったがあまりにも面白くないので途中で放棄したのではと疑ってる。
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年03月25日 15:20 ID:snALI5zx0
    >>68
    破壊されるシーン見た事ないエアプやんけ
    テントを捕食するモーションがあるならともかくどう見ても破壊だけして満足してるわ
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年03月25日 15:40 ID:dNBU4M8D0
    >>71
    ハンターに見られたから逃げただけとも捉えれるよね
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年03月25日 15:40 ID:dNBU4M8D0
    >>69
    自己紹介しだしてどうした?
    マップも見れないようなオツムじゃ仕方ないが
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年03月25日 16:18 ID:wnlaHhrM0
    >>19
    まぁ手抜きはしてないから唯の言いがかりだね
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年03月25日 16:20 ID:wnlaHhrM0
    >>28
    未発見のツクモのアイコンに鍛冶場を勝手に被せた奴は今でも許せんわ!
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年03月25日 16:30 ID:ExgnE7fi0
    対策が安全以外作らない、クエストをすぐに終わらせる、定期的にロードを挟むってこれが開発の求めるリアルか?ってなる
    空気な要素ならまだ良いけど不安定も壊れる時は壊れるし、危険に至っては10分討伐でも襲撃来るし
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年03月25日 16:54 ID:GWecoRP00
    >>72
    何で逃げる必要があるですかねぇ(呆れ)
    そもそも明らかに気付かれてない距離から眺めてても壊しただけで去って行くけどな
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年03月25日 17:20 ID:8K3YAfCv0
    キャンプ破壊なかったら危険地帯に建てて戦闘時危なくなったらキャンプインで無敵やん
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年03月25日 17:33 ID:CPtoo6v30
    発売前に謎に擁護してるいたけどまぁ案の定
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年03月25日 17:44 ID:8vM3S3e20
    カプンコ作品って絶対にどうでもいい小学生の思いつく様なイタズラ要素あるよなw
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年03月25日 17:45 ID:SgQ9NRKg0
    >>17
    ワイハエアプだけど、報酬の美味しいアルシュベルドふくめた出るまで待つ今のワイルズとなんか違うんか?
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年03月25日 17:48 ID:IVdDcedV0
    >>78
    今でもモドリ玉で戻れば実質無敵だし
    誘導弾でキャンプ前張り付きとかが嫌なら破壊はあっても敵視切れたら復活にすればいい
    その辺を考慮しないようにしてるとしてもファストトラベル不可はカットシーンと矛盾しててリアルさともズレてる
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年03月25日 17:51 ID:snALI5zx0
    >>78
    いつでもファストトラベルで無敵出来るんだから関係無いだろ
    もどり玉も一応あるし
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年03月25日 18:04 ID:gweuey380
    >>74
    面白くなければ必要も無い要素をそのまま実装してる時点で手抜きだろ
  85. 85. 名無しのフンター
    2025年03月25日 18:25 ID:7ZcbmHyQ0
    >>51
    モンハン界隈じゃなくてワイルズ批判は許さないキチ◯イだからほっとけ
  86. 86. 名無しのフンター
    2025年03月25日 18:31 ID:EDNzSoRB0
    >>5
    ワイハーは良くも悪くも大雑把なゲームだったわ!あれはあれでおもしろかったが
    基本敵が魔法使いだからモンハン好きとは微妙にかみ合わないかもな
  87. 87. 名無しのフンター
    2025年03月25日 18:38 ID:EDNzSoRB0
    >>73
    自己紹介しだしてどうした?
    ってまだ言ってるんかおもろw
  88. 88. 名無しのフンター
    2025年03月25日 18:41 ID:EDNzSoRB0
    >>40
    実際ほぼないけどな
    基本的に動物はよくわからんものには近づかん
  89. 89. 名無しのフンター
    2025年03月25日 18:45 ID:EDNzSoRB0
    >>70
    今回アイルー雇用システムないからそアイルー雇って守らせるみたいなのはあってもよかったかもね!
    レベル低いと防衛失敗して成功すると素材少しもらえるみたいな
  90. 90. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:00 ID:bmMnnYf50
    株主にせっつかれて発売早めた影響で詰められなかったんかな…って思ってる
  91. 91. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:38 ID:dNBU4M8D0
    >>81
    お前オフでしかやらんの?奇特なやつやな
  92. 92. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:39 ID:dNBU4M8D0
    >>86
    しかもコロリン回避しようとして文句言うまでがセットな
  93. 93. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:40 ID:dNBU4M8D0
    >>85
    おかしいなワイルズにはブーメランは無いはずだが・・・
  94. 94. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:41 ID:dNBU4M8D0
    >>87
    否定できなくて草
    マップも見れないようオツムだもんねwww
  95. 95. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:45 ID:dNBU4M8D0
    >>77
    リアルでも別の縄張りに侵入してる自覚してるから見られたら逃げるか威嚇するが?
    気づかれない距離?人間より範囲狭いと思ってんのがウケる
  96. 96. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:47 ID:dNBU4M8D0
    >>88
    ほぼない(と思ってる)のはキャンプ場がそう整えたり人の出入りが多いからだが?
  97. 97. 名無しのフンター
    2025年03月25日 20:48 ID:dNBU4M8D0
    >>83
    FTで回避とか咄嗟にできないじゃん
  98. 98. 名無しのフンター
    2025年03月27日 12:57 ID:t/Fwh5do0
    設置上限の方が問題
  99. 99. 名無しのフンター
    2025年03月28日 19:27 ID:Sftzkt/f0
    ???「キャンプ壊されるとか面白くね?」「ウケるw採用!」くらいの考えなしの理由で実装されてそうなのがな。どういう面白いゲーム体験につながると思って作ったのかを説明して欲しいわ
    巡回ルート調べて少し外して建てる、みたいな破壊を防ぐためプレイヤーが取れる行動とか一切ないしな。現状なんか知らんうちに壊されててファストラ出来ないただのストレス要因にしかなってない
    全テント装飾にクナファ村のレダウ風ガラガラを装備した事にして破壊仕様とか消そうや
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年04月04日 10:17 ID:rPm5P6Xu0
    >>15
    鳴子で対策できるなんか思わねーよ
    お前の知能レベルでは工夫(笑)なんだろうが
    そもそも対策できないのに擁護してるのも意味不明
  101. 101. 名無しのフンター
    2025年04月04日 10:22 ID:rPm5P6Xu0
    >>94
    マップが見づらいという話なのに理解できない知的障害
    俺はマップ読めるからすごいんだああああ