【モンハンワイルズ】改めて思ったけど今回の環境でTAする人狂ってるとしか思えん

no title

502:モンハンまとめ速報 ID:2bGAk2Tt0

改めて思ったけど今回の環境でTAする人狂ってるとしか思えん
運ゲー要素強すぎる

512:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>502
言うほど運ゲーか?

547:モンハンまとめ速報 ID:2bGAk2Tt0

>>512
勝手に環境罠に掛かるし他のモンスター邪魔だし
瀕死エリア移動早過ぎて閃光ほぼ必須だし
オトモの装備変えられないから罠勝手に置かれて捕獲出来ないし
クエストリセット無いしクエ厳選怠いし

569:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>547
エリア移動なんてTA勢はさせない前提だろうしオトモは邪魔なら外すだろうし環境罠ない所選べるんだからそれは運ゲー言わないだろ

589:モンハンまとめ速報 ID:2bGAk2Tt0

>>569
環境無いところ教えてくれ厳選抜きで

613:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>589
こっちから発動させないと起動しない環境罠大半だろそこを指定出来るだしそこで戦えば良いだけだろ運ゲーってネタで言ってるのか?

644:モンハンまとめ速報 ID:2bGAk2Tt0

>>613
蔦とか勝手に掛かるんだけどな…
そもそも誘導とかしないといけない時点でクソだが
んな条件整った初期配置やらマップやら幾つ編んだよって話だし

682:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>644
何が言いたいのかよく分からないがまさか誘導すらクソってTA勢の大半がサブキャンプ近くの戦いやすいエリアに誘導弾なりで誘導してそこ初期配置にして調査クエ保存してる奴が大半だろ

750:モンハンまとめ速報 ID:2bGAk2Tt0

>>682
んな面倒な事毎回やってんのかい凄いな

774:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>750
TA勢なら必須だろ単に誘導弾パシュっとして希望エリアまで運ぶだけだしTA勢じゃない俺でも面倒な初期位置なら調整してるし

769:モンハンまとめ速報 ID:PlBLeYnA0

>>682
調査クエってモンスターの位置調整して保存できるのか
初めて知ったわ

804:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>769
保存した時の位置がそのまま残るから嫌いなエリアなら誘導弾誘導保存便利よあと単純に瀕死含めモンスのエリア移動に誘導弾撃てば移動辞めて帰ってくるし誘導弾が便利過ぎたわ今作

530:モンハンまとめ速報 ID:a2oxJfZg0

>>502
個体差でhp全然違うしな

553:モンハンまとめ速報 ID:2AmHWNSm0

>>530
個体差位しか運ゲー要素ないし言うほど運ゲーじゃないだろ

506:モンハンまとめ速報 ID:EyMJTV3S0

片手にTA全部負けてる双剣が火力あるわけないじゃん

516:モンハンまとめ速報 ID:bNahEqqs0

>>506
属性全然通らないアルシュベルドのTAでそこそこタイム出してるんだから逆にポテンシャルあるだろ

562:モンハンまとめ速報 ID:WrnjT0n30

歴戦アルシュベルドTAっていつの間にか誰も興味なくなったな

584:モンハンまとめ速報 ID:Y83dTfQ40

>>562
良モンスターだから簡単になってTAの価値も無くなってる

595:モンハンまとめ速報 ID:PlBLeYnA0

大剣のTA見てると運ゲー感ありそうだけどな
咆哮後に掴み技来た時点でもう敗けだろ

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コメント (16)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月18日 22:23 ID:W9QbY2p60
    誘導弾のやつ初めて知ったわ
    役に立つ知識だ
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月18日 23:20 ID:RW5GHdhE0
    装衣のリキャストもあるからTAガチ勢は手間だろうねって思う
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月18日 23:23 ID:qb0m6muL0
    TAに関しては先に毒とかで弱らせてから現地調査クエスト始める奴もおるし、新規TA勢は録画をアルマから始めないと信用ならんね
    そもそも大体の人が信用するTA勢って、過去作品からもずっとTAや解説を投稿している常連ぐらいやんぶっちゃけ
    特に今の上位個体は体力も怯み値も低いし、特に歴戦個体は傷よわよわだから、そこそこの腕前と装備とアイテムがあればTAの真似事できるし…
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月18日 23:30 ID:SIpi1GAG0
    なんか勘違いしてる人多いけどTAって決められた回数内で達成しないと記録として認められないギネス記録の登録会みたいなシステムじゃなくて、運だろうがなんだろうがいい結果が出たら何回試行してようがそれが結果として認められんのよ
    んでその運要素をなるべく減らすためにモンスターの沸き位置調整したり普段の狩では恩恵が薄い短期決戦用のスキル構成にしたりして、それでもなお残る運要素(モンスターの挙動)みたいなのは全部試行回数で潰していくってのがTAの正体
    ピンポン玉投げて色んなとこ跳ね返らせて最後コップにすぽんって入れる動画とやってること同じ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月18日 23:36 ID:5+Zp16pj0
    モンハンでTAが成立するのは百歩譲っても闘技大会だけだから今作では誰もTAできとらんよ。ただの自己満足と、人によってはゴミのような承認欲求の発露をしてるだけ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月19日 01:20 ID:Ruo4yd/c0
    保存した場所から始まるってまじ!?めっちゃ良いこと知ったまじでありがとう
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月19日 01:45 ID:vtX/pFD70
    TA何回かやってみたけど全然やりやすいよ
    装衣のリキャストはクエスト帰還すればリセットされるし、ドーピングはクエスト出発前に使える
    現状一番強い歴戦個体はクソザコで長期戦にならないから、その分運任せのゴリ押しでもなんとかなる
    唯一難しいのは氷柱当て考えなきゃいけない上に、大技を飛ばす必要ある時間一番かかるジンダハドぐらいかな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月19日 02:10 ID:ICGFgPqX0
    今作装衣無し猫無し環境無しフリクエでやってる人が比較的多いのは仕様のせいだと思う
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月19日 05:21 ID:Nwva1m6K0
    TA勢なんてどうせMODでイカサマしてるだろうしな(笑)
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月19日 06:51 ID:NyFOoFWY0
    エリア移動に悩むって平均よりタイムかなり遅い
    メーター使わなくても捕獲ライン理解できてないような素人には手を出していい領域じゃない今のTAって
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月19日 06:53 ID:NyFOoFWY0
    武器格差があまりにもひどすぎるってのは同意だけどな
    トリコレ動画見たあとにガンス初めて使った時のアルベド捕獲タイムが3分台とかマジで笑う
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月19日 07:40 ID:W8bvyCNv0
    >>6
    発売初週で出回った知識だが
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月19日 08:57 ID:fxtg+3CY0
    TAはやらんけど装衣のリキャストはどうにかせぇよとは思う
    クエストでリセットでいいじゃん
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月19日 13:02 ID:/8tgRrBS0
    言ってることTAと関係ないことばかりで笑った
    エリア移動されてる時点で論外だしオトモ連れて行く気満々だし
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月19日 22:49 ID:buwoeIyV0
    レギュレーションがバラバラのTAとかTAじゃないよ
    闘技場のフリクエとかで環境や出現位置固定とかがあれば良かったんだが
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月20日 02:50 ID:pILYSZtB0
    装衣と回数のせいで失敗したらぶっちしてる人が殆どなんだろうなぁ