6:モンハンまとめ速報 ID:g3Jiet+Fd
ポータブルフロンティア以来だけど昔のほうが面白かったって言うと老害?
9:モンハンまとめ速報 ID:wwSyWlmsr
>>6
うん
うん
20:モンハンまとめ速報 ID:0nMMBYZE0
>>6
全然、そんな事言う奴もいるけど個人の感想なんてそんなもん
全然、そんな事言う奴もいるけど個人の感想なんてそんなもん
23:モンハンまとめ速報 ID:O6e+2Rvf0
>>6
間違いなく昔の方が面白かったよ
だって一緒にプレイする友だちがいたんだから……
間違いなく昔の方が面白かったよ
だって一緒にプレイする友だちがいたんだから……
27:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0
>>23
おるよ!オンラインに
おるよ!オンラインに
32:モンハンまとめ速報 ID:xwIQf8hZ0
>>27
無言オンライン
終わったらセレクトで時短!
無言オンライン
終わったらセレクトで時短!
56:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0
>>32
そんなんトモダチちゃう!
あれだけモンスター少なかったトライに入り浸りだったのは間違いなくコミュニケーションだな
そんなんトモダチちゃう!
あれだけモンスター少なかったトライに入り浸りだったのは間違いなくコミュニケーションだな
43:モンハンまとめ速報 ID:O6e+2Rvf0
>>27
誰かの家にPSP持って集まって進行遅れてるやつのHR上げつつ徹夜で狩りまくったあの思い出はもう……
誰かの家にPSP持って集まって進行遅れてるやつのHR上げつつ徹夜で狩りまくったあの思い出はもう……
66:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0
>>43
「追い込んだ中古のテオあるよ」って友人が接待してくれたw
「追い込んだ中古のテオあるよ」って友人が接待してくれたw
298:モンハンまとめ速報 ID:JvOPwPiz0
>>23
狩り友おらんのか そりゃ寂しいな
基本ひとりでも面白いゲームだけどね
狩り友おらんのか そりゃ寂しいな
基本ひとりでも面白いゲームだけどね
28:モンハンまとめ速報 ID:xwIQf8hZ0
>>6
そりゃ昔の方が感性が若いし初めてやるモンスター多いし人とやるしで楽しいだろ
風呂ティアとか何十年前だぞ
そりゃ昔の方が感性が若いし初めてやるモンスター多いし人とやるしで楽しいだろ
風呂ティアとか何十年前だぞ
212:モンハンまとめ速報 ID:DMAF3aS00
>>6
なんかみんなで袋したら楽だよね
初代とか準備に時間かけてもパーティ全滅とか普通だったのに
なんかみんなで袋したら楽だよね
初代とか準備に時間かけてもパーティ全滅とか普通だったのに
コメント (41)
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1. 名無しのフンター2025年03月17日 21:42 ID:kNEvCNxF0どちらも面白い
強いて言えば今ぐらいの快適さでMHP2Gや4、XXをやってみたい
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2. 名無しのフンター2025年03月17日 21:46 ID:t6AAUDp00P2ndGとか現役でやってるけど明らかにワイルズの方が面白いよ
あれは懐かしい思い出に浸るための物
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3. 名無しのフンター2025年03月17日 21:56 ID:2ZtXufoz0アクションゲームとしては圧倒的ワイルズの方が面白い
ネトゲとしてコミュニティをゲーム内で作って盛り上がるという点はフロンティアの方がうまく誘導してたと思う
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4. 名無しのフンター2025年03月17日 22:28 ID:+4GcuX2r0全てのアクションがチンタラしてて回復薬飲んだらガッツポーズ。こんなもん今やったら頭おかしなるで。中古でも買ってきて遊んでみろよ
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5. 名無しのフンター2025年03月17日 23:12 ID:SG1BJIC20ゲームの根本は変わらず面白いよ
変わったのは自分自身だ
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6. 名無しのフンター2025年03月17日 23:19 ID:cpPkwGmC0フロンティア以来だと抜刀ダッシュ出来ずにノロノロ動かないといけないストレスやばそうだな
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7. 名無しのフンター2025年03月17日 23:29 ID:QAwbiA8r0昔の方が面白くて不便なのも面白さに繋がってたとか本気の本気で言ってそうな奴ほど、その昔のシリーズは当時しかやってないイメージある
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8. 名無しのフンター2025年03月17日 23:33 ID:1YIrqmK/0シリーズものは最初にハマった作品が一番面白いんよ
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9. 名無しのフンター2025年03月17日 23:33 ID:9ralmWNm0申し訳ないけどフロンティアやってた奴が周りに居ないわ
昔職場に一人いたくらいか
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10. 名無しのフンター2025年03月17日 23:36 ID:YYXOOTii0ワイルズやってると正直グラフィックはMHWくらいで十分ってわかったから、次回作(Swith版の次のやつ)はワールドアイスボーンベースでモンスター倍くらいでお願いしたいわ・・・無駄にポリゴン数上げたりリアルな世界観とかシームレスとかどうでもええんよ
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11. 名無しのフンター2025年03月17日 23:39 ID:9ralmWNm0ライズはswitch専用じゃねえ
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12. 名無しのフンター2025年03月18日 02:44 ID:hGetthfm0最近XXやってるけど普通に楽しい
ガッツポーズとか理不尽な要素沢山あるけど、狩技、スタイルあるし難易度的には個人的にちょうど良かった
ライズからハンター側が強くなりすぎて物足りない感感じてたよ
今なら極限個体来ても全然許せる
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13. 名無しのフンター2025年03月18日 02:57 ID:F0VBv3z70>>1
それな。過去作リメイクが光るゲームだと思うけど何故かやらんよな。
まあ新作があの出来じゃワンチャンリメイクに負けるかも知らん。
結局ワールドの時にモンスター数についてもっと全員でアンケート送ってたら少しは変わったやろうね。
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14. 名無しのフンター2025年03月18日 05:13 ID:EvUU6awj0
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15. 名無しのフンター2025年03月18日 06:13 ID:qBURcInc0でも今作のチケットハンターぶりはフロンティア感あるよ
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16. 名無しのフンター2025年03月18日 07:04 ID:JtFNRzma0
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17. 名無しのフンター2025年03月18日 07:08 ID:KYcxB4kR0アクション面はFのほうが完成されてる感ある
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18. 名無しのフンター2025年03月18日 07:54 ID:2SiWastF0
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19. 名無しのフンター2025年03月18日 08:42 ID:5JLffGGo0
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20. 名無しのフンター2025年03月18日 09:04 ID:iVRxPaM20
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21. 名無しのフンター2025年03月18日 09:06 ID:iVRxPaM20
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22. 名無しのフンター2025年03月18日 09:06 ID:iVRxPaM20
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23. 名無しのフンター2025年03月18日 09:20 ID:e4ENsjpZ0効率重視で好きな武器すら使えずギスギスしたオンラインよりマシ
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24. 名無しのフンター2025年03月18日 10:06 ID:6nHaUznH0
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25. 名無しのフンター2025年03月18日 11:17 ID:Cm1++y+k0初期の状態からちまちま装備更新していくのが楽しいのに、序盤はストレス無くサクサク進めさせようとさせるのが衰退の始まり
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26. 名無しのフンター2025年03月18日 11:36 ID:o9d53dF50
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27. 名無しのフンター2025年03月18日 12:00 ID:INitDdxC0
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28. 名無しのフンター2025年03月18日 12:14 ID:KWQfJGtc0
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29. 名無しのフンター2025年03月18日 12:19 ID:KWQfJGtc0>>25
ハンターナイフでランポス3頭と激闘してた売れない時代でもう一度出しても新規は増えんよ
衰退したのは昔は良かったジジイの頭で現実は売り上げ出してるワケ
お前の楽しいは白黒テレビが良かったと何も変わらん
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30. 名無しのフンター2025年03月18日 12:24 ID:o4ejVOxe0
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31. 名無しのフンター2025年03月18日 12:46 ID:VxutQlSM0
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32. 名無しのフンター2025年03月18日 13:15 ID:INitDdxC0
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33. 名無しのフンター2025年03月18日 13:16 ID:e4ENsjpZ0
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34. 名無しのフンター2025年03月18日 13:19 ID:aRf2PXr+0正直フロンティアは別ゲーだと思ってるから比較対象じゃないな
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35. 名無しのフンター2025年03月18日 16:14 ID:nZ7kIUv+0>>26
それはないし、そんなの間違い無くエアプか下手くそで辞めた奴
普通は回避できる様に回避性能や高級耳栓とかのスキル構成やガード武器とガード強化を考えるし、強いモンスター向けに専用のビルドを考える
それでも避けられないのはナバル亜種のブレスぐらい
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36. 名無しのフンター2025年03月18日 16:17 ID:nZ7kIUv+0>>7
これは簡単なアクションゲーしかしたことない奴
不便を突き詰めて効率化するのを考えられない人やん
シミュレーションゲームやマイクラの不便を突き詰めて自己満足改善とか出来なさそー
昔のモンハンはそのような不便をどうスキルや装備とかで改善するか考える醍醐味があった
ゴアで固めて全部終わり、じゃ無いのよ(今作も突き詰めるとアジャグラに対する属性ビルドとかあるけどさ)
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37. 名無しのフンター2025年03月18日 16:21 ID:nZ7kIUv+0>>29
そんな時代ないのに勝手なことを妄想で書いてどうにかして貶したいアホ
前文が完璧に間違っているから、残りの文書全部アホ丸出ししてない
ストーリーをホープ、アロイやチャタ強化で終わらせられる
これの何が達成感あったか?何も難しく無い
IGNとかの批判の通りやった訳で、今もSteamとかで賛否両論
エンコンもぶっちゃけ楽だし
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38. 名無しのフンター2025年03月18日 17:18 ID:mvMOtPvR0
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39. 名無しのフンター2025年03月18日 21:01 ID:KFzvJHF90>>37
PSストアだけは何故か高評価やからな笑
さてどう言くことなんでしょうかね
ワールドの売上持ち出して携帯機モンハン時代を纏めて貶してきたPSユーザー(学生時代友達がいなくてPSP、DSで一緒にモンハン出来なかった方々)の見る目のなさよ
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40. 名無しのフンター2025年03月18日 23:26 ID:jxbYp7x80>>10
シームレスは今んとこ、まじで死に要素だと思うわ
フィールドを越えて移動するモンスターが居ないから、結局いつも通り各フィールド毎にクエスト完結するし
オープンワールドによくある、好きなフィールドから好きな順番で攻略していいよって感じでもないし
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41. 名無しのフンター2025年03月19日 12:23 ID:uKkw5ana0カウンターとかジャスガとかジャスト回避が増えすぎた
