【モンハンライズ】ライズの弓のやべえ所といえば

弓

155:モンハンまとめ速報 ID:al8rEO9W0
弓のやばい所ってスタミナある限りステップや剛射で1.7倍っていうぶっ壊れ溜め段階を維持出来るところだと思う。
倍率下げるか回数制限したら普通の武器になる。

158:モンハンまとめ速報 ID:yFy/0UzN0
ライズの弓は完全に調整不足
ワールドの数値を参考にするのはいいんだkど、そこに溜め補正をそのまま乗っけちゃったのはアホとしか言えん
連射矢なんて1本分増えてるしな
一方でガンスはとっても丁寧に調整されてて本当に素晴らしい武器ですわ

161:モンハンまとめ速報 ID:eMEICCoxa
弓は溜め4弱体化するだけで大分落ちつく気はする
逆に溜め4の補正が暴れすぎてるとも言う

167:モンハンまとめ速報 ID:F6aCKffG0
弓のあの縦横無尽な動きはおかしい

170:モンハンまとめ速報 ID:caf6a/WZa
徹甲のスタン値と弓の全モーション値を半分くらいにするだけで相当バランス取れるよなライズって

183:モンハンまとめ速報 ID:F6aCKffG0
>>170
弓はそれやると産廃になるだろ
接撃あるとはいえ流石にきつい
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コメント (16)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月27日 22:10 ID:GwZVMCcP0
    通常射撃と剛射のモーション値を下げて剛連射で今のモーション値にすれば丁度良くなりそう
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月27日 22:40 ID:3r2POGxI0
    ライズの弓は言うほど操作難しくないのにモーション値がイカれてるからね
    徹甲斬裂とまとめてサンブレでナーフされても驚かないや
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月27日 23:26 ID:izi8IALx0
    弓が強く見えるのは鉄蟲糸技の3回射ちの瞬間火力のおかげで上手く使えないと弱い
    ほんとにやべーのは太刀でしょ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月28日 00:09 ID:q9kp2zmQ0
    こんな適当に強くするならガンランスも適当に強くしてくれませんかね一瀬さん
    武器調整まだ?
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月28日 01:44 ID:QjFllPzc0
    >>3
    にらみ撃ちなんてもん使ってる暇があるなら剛力使え
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月28日 01:50 ID:QjFllPzc0
    奇しき赫耀のバルファルクとかいう臨界前ムフェトみたいなクソ弾肉質してるやつを無属性弓で1分台討伐できるのがおかしい
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月28日 08:02 ID:FZJdGRhE0
    >>3 弓の糸技とか、雷神TA の動画だけ見て言ってそう
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月28日 08:10 ID:97Swq7lS0
    >>6
    常時密着して攻撃いなしながらクソ狭い弱点ピンポイントで狙い続けて初めて出せるタイムだからね
    ボウガンみたくクリ距離関係なしに脳死討伐出来る武器と一緒にされてはかなわんよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年12月28日 13:46 ID:NhvUSMPE0
    >>8
    それ徹甲以外の武器種全てに当てはまるんですが。なんなら矢切あるから張り付きやすい方
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年12月28日 14:26 ID:NhvUSMPE0
    >>4
    アイスボーンに戻れば歴代最強のガンランスが使えるぞ。
    毎秒約300の固定ダメージのハナクソ炙り、杭が3桁の安定と火力の殴りガンランス、圧倒的瞬間火力のフルバ、隙のないチクボン、撃てばほぼ確定怯みの竜撃砲、選り取りみどりや
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年12月28日 16:46 ID:YPVRJWaN0
    >>8
    辛いのが弾肉質だけだと思ったか
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年12月28日 16:55 ID:8NzQSbLP0
    弓はモーション値減らしても良いけど、立ち回りが近接なんで防御を近接並みにすべきやな。
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年12月28日 18:52 ID:NI7kCN8z0
    >>12
    ライズの弓って言うほど近接してないんだよな
    連射と貫通が射程長すぎて
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年12月28日 19:43 ID:KFIza5qY0
    >>13
    それって使いこなせてないだけじゃね。
    俺もほぼ近接武器種だと思うわ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年12月28日 22:23 ID:NI7kCN8z0
    >>14
    拡散矢で火力を出したワールドに比べてライズは連射や貫通で中間距離からでもダメージが出るから近接ではないかと
    しかも弾道強化で射程増えるし
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年12月29日 09:38 ID:/KZPotZS0
    ダブルクロスの頃よりアホみたいな手数武器に変貌したくせに、一発一発の射撃のモーション値が概ねダブルクロス弓以上なのははっきり言って開発ふざけてるだろと思う。そんな設定にするなら素直にダブルクロスまでの弓の操作に戻せと言いたい、溜めながら隙を伺って的確に射るのがまさしく弓という武器らしくて楽しかったのに。