【モンハンワイルズ】モンハンでなんか新要素とかいわれてももう何も思い浮かばんレベルよな

no title

809:モンハンまとめ速報 ID:TEJAi9YX0

頭打ちになってると思うなら思い切って原点回帰して色々シンプルにしてくれませんかね…?

810:モンハンまとめ速報 ID:pHQRet1N0

シンプルに戻してハウジングとか拠点を自分で作って集会所も自分でデザインしたりとか出来たら良いのにな
そしたら素材集めの意味も出て来るしガチャやるよりストレスフリーだよ

811:モンハンまとめ速報 ID:Sc+vT0SL0

>>810
狩り以外の事を極力したくない今のハンター達の需要には合致しないな

812:モンハンまとめ速報 ID:eKR1/NFN0

むしろまだまだゴチャゴチャ詰め込みてぇ~~!!て気持ちが溢れ出てるじゃん新作のたびに

816:モンハンまとめ速報 ID:F4o48Oei0

>>812
なんにも詰め込まなかったライズ馬鹿にするのやめろ

814:モンハンまとめ速報 ID:SwWDqgbx0

拠点を自分で作るのも狩りと呼べるんじゃね

815:モンハンまとめ速報 ID:kfGfl+Cj0

狩じゃなくて生活をメインにシフトして行ったほうが面白いかもしれん肉を集めたり木を切ったりしてクエストをこなして村を発展させていく感じで

817:モンハンまとめ速報 ID:VgRdFJWT0

モンハンで拠点作りとかクソつまんないよ
好きなやつだけマイハウスデコっとけよ

818:モンハンまとめ速報 ID:yVlb2vWu0

サバイバル要素を持った多種多様な面白いゲームに溢れてる今の時代に
モンハンにボスバトルアクションゲーム要素以外を求めてる層が多数派な訳が無いからな・・・

819:モンハンまとめ速報 ID:C92VYPmC0

モンハンユーザーあるある
何でもモンハンにやらせたがる

821:モンハンまとめ速報 ID:zlrQ18Wn0

初代みたいなのやりたいならブレスオブザモンハンでいいや

839:モンハンまとめ速報 ID:gRsum4CN0

>>821
正直ブレワイのマップで冒険しながら狩猟出来るとワイルズのティザーでは思ってました
出てきたのは討鬼伝2みたいなエセオープンワールド

840:モンハンまとめ速報 ID:9blqULy+0

>>839
え、もう全フィールドが実装されたver遊んだの?
キミ、開発関係者?

846:モンハンまとめ速報 ID:kfGfl+Cj0

>>839
なんでマップの情報しってんの?

822:モンハンまとめ速報 ID:VgRdFJWT0

拠点よりワイルズのキャンプに自動防衛兵器置いたりオトモ雇って守らせたりする方が面白そうだわ

882:モンハンまとめ速報 ID:CRvsyKtZ0

>>822
フゲン出陣!

823:モンハンまとめ速報 ID:cL7ItsxZ0

サバイバル要素ある外伝モンハンをフロムに作ってもらおう

824:モンハンまとめ速報 ID:0pr4ugwU0

>>823
モンハンアウトランダーズでいいだろ

826:モンハンまとめ速報 ID:iqoZ+2Qn0

別にサバイバルしたくないんで…

828:モンハンまとめ速報 ID:kfGfl+Cj0

サバイバルの基本は不自由さだと思うからサバイバル要素重視ならちゃんと不自由要素入れてほしい

829:モンハンまとめ速報 ID:SwWDqgbx0

まぁアウトランダーズがサバイバルモンハンになるんだろうな
スマホってのが心配だけど

830:モンハンまとめ速報 ID:SDCzEkaP0

サバイバルクラフトならパルワールドやっときゃいいだろ

833:モンハンまとめ速報 ID:SDCzEkaP0

ポケットペアに作らせてぶーちゃん怒らせようぜ

834:モンハンまとめ速報 ID:WWQhJ4lf0

パルワとコラボして向こうにモンハンのモンスター出して貰えばいいな

837:モンハンまとめ速報 ID:SDCzEkaP0

ポケモンよりおもろいもの作ってくれたしモンハンも超えるかもな

843:モンハンまとめ速報 ID:F4o48Oei0

今だにゼルダゼルダ言ってて草もはえない
switchって本当にやるゲームないんだな

868:モンハンまとめ速報 ID:/1fFxZ7d0

>>843
未だにワールドやライズやってるやつそこそこいるここで言うのか…

872:モンハンまとめ速報 ID:F4o48Oei0

>>868
そりゃここモンハン板だぞいるに決まってるだろ
ゼルダスレでゼルダやってるやつがいても何もおかしいとも思わんし

845:モンハンまとめ速報 ID:pHQRet1N0

ゼルダやった事無いけど Switchゼルダが凄いゲームなのは確か

847:モンハンまとめ速報 ID:F4o48Oei0

>>845
知恵遅えれの借り物?はやったの?

851:モンハンまとめ速報 ID:pHQRet1N0

>>847
やった事無いって言ってるのにそれ言いたいだけじゃんwww
それこそ知恵遅れになるよ

857:モンハンまとめ速報 ID:F4o48Oei0

>>851
やったこと無いのに凄いゲームって言い切れるの怖くない?

848:モンハンまとめ速報 ID:7/LHvd790

ブレワイの面白さが全然分からなくて途中で投げたんだが、何であんなに過大評価されてるのか本当に分からない
挙句の果てにブレワイの面白さ分からないやつは異常者扱いされるの草だった

850:モンハンまとめ速報 ID:kfGfl+Cj0

>>848
そりゃブレワイが面白いって思ってるコミュニティに言ったらそうなるよ

852:モンハンまとめ速報 ID:Sc+vT0SL0

>>848
そりゃあ面白いと思ってるやつの中に飛び込んだらそうなるよ

854:モンハンまとめ速報 ID:F4o48Oei0

>>848
64とか夢を見る島とかは大好きだったけどそれ以降やっても駄作としか思えなくて切ったな
ブレワイとか話聞いてもそれただのオープンワールドじゃねとしか思えなかった

849:モンハンまとめ速報 ID:kfGfl+Cj0

ブレワイとティアキンはマジで神ゲーそんでもってスプラ3はまだまだ遊べるマリオーゲーは相変わらずの人気
Switchもps5もどっちも面白いよ

855:モンハンまとめ速報 ID:VgRdFJWT0

ブレワイは当時はめちゃくちゃ面白かったけど今新作出てもキツいでしょ、というかティアキンからだけど
オープンワールドはもう中国のソシャゲが強すぎる

858:モンハンまとめ速報 ID:zlrQ18Wn0

ブレワイは今やっても微妙じゃね?
でもあれがWiiUで出来たんだから当時のガキはウキウキだったでしょ

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コメント (40)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:02 ID:QU8grEyc0
    新要素いらないんで新武器増やしてください
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:13 ID:MmQKjrIP0
    この手のスレは40時間くらいやってラスボス倒したら終わりの人も書き込んでるから話がこじれる
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:15 ID:QBqk8zXa0
    やめてくれ、この話題はクソッチクソーに効く…
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:27 ID:j8nDZorM0
    蜘蛛みたいに糸を出す大型の羽虫みたいなのを使役して忍者みたいにフィールド中を縦横無尽に駆け回ったり、犬っぽいモンスターに跨るってどうかな画期的だと思うんだけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:33 ID:A9/yAH7x0
    だいたいの新要素に文句を言うモンハンおじさんにも受け入れてもらえたスリンガーとかいう神
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:34 ID:QBqk8zXa0
    ライズのはほんと快適だからセーフ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年01月18日 19:46 ID:QBqk8zXa0
    >>5
    スリンガーは許すwwwっていうかくれwwwいいものは全部もらうわwww
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年01月18日 20:00 ID:LpyJ7Y370
    藤岡が世界観厨だから、出来ることは限られてそう
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年01月18日 20:40 ID:WYGBPbs00
    抜刀ダッシュも特殊リーチも輸入されてねぇのに
    やり尽くした?
    アプデあるのに新武器種童.貞が何言ってやがる
    せめて童_貞卒業してからイキれや
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年01月18日 21:02 ID:QU8grEyc0
    >>6
    鳥集め
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年01月18日 21:05 ID:WXX/gpPu0
    ワールドで原点回帰したばっかだろ
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年01月18日 21:17 ID:Qint/+Ka0
    >>4
    スリンガーというゴミ要素よりはマシかもな
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年01月18日 21:26 ID:O3Xzl9Ji0
    >>10
    あれは犬いなかったら絶対無視してた
    ほんといらん
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年01月18日 22:06 ID:3vB7H8jr0
    藤岡は頭打ちだわ
    デフォで出来たり出来てた方向転換が操作性最悪なモードで出来る集中モードなんかを新要素にするくらいだし
    まず新要素に見えない地味さダサさで出来るのが方向転換とかやる気無さすぎやろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年01月18日 22:41 ID:j8nDZorM0
    年1で出してたからすぐマンネリ化するんだよ
    そういう意味で言っても3DS時代は最悪だったと思う
    出しゃあ良いってもんじゃなかったんだよな
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年01月18日 22:50 ID:LpyJ7Y370
    >>9
    F要素はそのままは難しいかもしれんが、ネタはあるんだしどんどん入れていいと思うんだよなー
    SBでやってそれなりに好評だったんだし
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年01月19日 00:16 ID:vcngs0jG0
    >>11
    原点回帰なのにガッツポーズなくて臭
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年01月19日 00:38 ID:gyF3MKkd0
    ワイルズの新要素見ればもうアイデア枯渇してるのは明らかだし楽しくない新要素ならない方がマシ
    だからその分モンスター増やす方に労力割いて欲しいわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年01月19日 00:38 ID:vcngs0jG0
    >>10
    あれ集めるって単なる下手くそでしょ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年01月19日 00:47 ID:/m3bkSoN0
    >>19
    鳥集める奴は下手糞、鳥集めない奴はエアプ
    そんな議論になる時点で欠陥システムって事に気付こうな
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年01月19日 01:35 ID:JMvyqADE0
    >>20
    ワールドに比べたらましや
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年01月19日 01:36 ID:JMvyqADE0
    >>15
    あの時期のモンハンが一番だっただろうがエアプ
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年01月19日 02:01 ID:UG03SHKy0
    >>22
    それはない
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年01月19日 02:01 ID:qGUMBS+40
    >>21
    何がマシか言えてない時点でなお欠陥なのが強調されて草
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年01月19日 02:03 ID:qGUMBS+40
    >>14
    大剣「神要素だが?」
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年01月19日 02:04 ID:qGUMBS+40
    >>22
    買取保証でなw
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年01月19日 05:34 ID:4I9FaX5C0
    どうせ最終的には決戦場フィールドでモンスしばくだけになる
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年01月19日 12:33 ID:iFJzrY7O0
    >>20
    あんたら簡単っていつもいってるじゃん
    じゃあ集めないでいけば?楽勝なんだからみんないらないでしょ?
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年01月19日 16:02 ID:k2/i2JWv0
    >>28
    簡単なんて言ってるのはどう考えてもRSB信者だけだろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年01月19日 16:05 ID:9XfAox780
    >>29
    信者は適切な難易度とか難しいって言ってる気がする
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年01月19日 18:22 ID:Pdx+n7a50
    >>5
    悪いが俺は嫌だわあんなん。厳密にはそれまでアイテム欄にセットして使用でハイ投擲…で終わってた閃光とか肥やしとかを一々セットしないと使えないのがダメ。普通に他のスリンガー弾セットしときたい場面も多い(クラッチぶっ飛ばしでそれが助長されたし)からそれら差し置いてずっとセットしとく訳にもいかないし…何度普通に投げさせろと思ったことやら。
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年01月19日 18:24 ID:k2/i2JWv0
    >>30
    初心者にも易しい難易度だから〜とかステマ臭いこと言いまくっててそれはないわ
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年01月19日 18:25 ID:Pdx+n7a50
    >>16
    そもそも良かったところを引き継いで何が悪いんだって話だよな。好評じゃなかったとしても極端に批判されてた訳でなかったなら改良リサイクルしたっていいし。
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年01月19日 18:25 ID:k2/i2JWv0
    >>31
    つまり普通の人は普通に問題なくこなせる事ができません、と
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年01月19日 18:29 ID:Pdx+n7a50
    >>18
    武器種の触り心地も新要素の弊害で別物にされるとかあるからな…そこまでするくらいなら下手に変えなくていい、やるにしても入れ替え技みたいな取捨選択で使いたい人は使うくらいにして欲しいわ。
    大体これまでの新要素の類だってなんの問題もない大好評!…ってわけでもなかったんだから改良して出したっていいのに。
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年01月19日 18:33 ID:Pdx+n7a50
    >>34
    ワールド系列しかプレイしてない訳でなければあれ面倒と思わないことはないと言い切らせてもらうわ。ダブルクロスとかサンブレイクとか閃光音爆肥やしが咄嗟のタイミングでもサッと使えるのマジで幸せだぞ?(サンブレイクはそれらを使うシーンあんまないけど)それまで出来た動きが阻害されるって時点で褒められたものではない、その元凶が新要素なら尚更。
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年01月19日 21:05 ID:GKHvRgft0
    >>36
    WIBもRSBもXXも4GもP2Gも無印も全部やった上でスリンガーはスムーズに使えてただの投擲より便利だと思ってますが
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年01月20日 12:20 ID:/TFPen6B0
    >>30
    200後半になると鳥無しで普通に即死する事あるし失敗もざらに見るからここのやつらはエアプしかいない 野良開国の280以上で虹無しでまともにできるやつなんて滅多にいないと思うよ
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年01月20日 20:17 ID:89wy2Us60
    >>31
    まぁ、
    投的方向は身体が向いてる向き、水平角度は固定の単純投擲

    スリンガーセットで自由方位投擲
    との2つに分かれてても良かったな、とは思う
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年01月22日 04:04 ID:MHWKKTfL0
    ブレワイが過大評価なのは、任天堂ハードしか触った事がないガキが初めて触ったオープンワールドゲームだからだよ。
    オープンワールド童貞の初恋の相手だから。
    実はそれより前にもっと面白いオープンワールドなんていっぱいあって、それらを経験してきた人からしたら「んー・・・別にたいしたゲームでもないな」としかならないのが普通。
    でも任天堂ハードしかやった事ないガキはリアルなグラのゲームは全否定しないとグラが悲惨な自分の楽しんできたゲームを正当化できないため、綺麗なグラのゲーム叩きをしてゼルダを持ち上げていたという事。