【モンハンワイルズ】ポケモンみたいに作品によってリストラ武器作れば良いんじゃね?とかは正直思ってしまうわ

no title

8:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0

ポケモンみたいに作品によってリストラ武器作れば良いんじゃねとかは正直思ってしまう
大剣太刀弓ライトをピカチュウポジにしとけばそこまで批判起きないだろ

62:モンハンまとめ速報 ID:pmASfo7Bd

>>8
ポケモンのリストラはケチャワチャとかガムートがいないようなもんだから全然違うんじゃね

10:モンハンまとめ速報 ID:aAxEeHHN0

武器がこんだけあるせいもあって今のグラでXX的な作品は出ないんだろうなって
総決算超ボリュームモンハンがまたやりたいよ

16:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0

>>10
ワイルズで3作目みたいなもんなのにまだ早いでしょ
ワイルズの後に1,2作出してようやくって感じでしょ

13:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

ランスだけ消したら可哀想だから片手とスラアクも仲間に入れてあげようってことか?

14:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0

勝手に増やして勝手に方向性見誤って勝手に消すとか意味わからなすぎる

15:モンハンまとめ速報 ID:4sXdipHn0

武器種オミットは出来ないだろうな荒れることが目に見えているしその武器種使いのユーザーを切り捨てることになりかねない

18:モンハンまとめ速報 ID:vZQ9pMAL0

>>15
ガンナーならまだしもガンスや笛辺り消すってなったらリアル金獅子ブチギレ起きそう

19:モンハンまとめ速報 ID:1m+VukcS0

3バカが消えたら次消えるのはお前の使う武器だぞ

22:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

ランスは消していいでしょ
ガンスにランスの要素全部詰め込めばいいよね
それでも使用率足しても7%とかだけど

28:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0

ぶっちゃけた話お前らもうちょい色んな武器使えよとは思う
全部使えとまでは言わんけど半分使えるだけでも格段にゲームの寿命伸びるしおもろいぞ

39:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

>>28
2ndGまでのシンプルな操作ならそれも出来たんだろうけど、現代の複雑化したモンハンだと触るだけでお腹いっぱいになっちゃう
知ってるか、おっさんは大作ゲームを遊ぶと眠くなる

48:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0

>>39
俺も三十路ハンターになっちゃったけど別に極めるほど上手くならなくても良いんだ
ある程度使いこなす事ならすぐできるぞ
2Gからやってるなら基礎は出来てるだろうしお前さんならできるできる

31:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0

使ったうえでこいつにこれができてこんなに火力あるのになんであいつには許されないんだってなってる

33:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0

>>31
まぁそれは狩技や虫技より壊れたモーションを連発できる仕様にほとんど突っ込まず
ライズ系が子供向けでワイルズが大人向けで嬉しい言ってるユーザーも同レベルっちゃ同レベルだと思うよ

32:モンハンまとめ速報 ID:KmXb6s2A0

その都度面白い新武器増えるならわいの愛用武器なんて別に消えてもええで

34:モンハンまとめ速報 ID:rN1e9D6t0

リフレッシュしたランスと違ってスラアクはモーション流用したまま念入りに数値下方されてるし開発的に何か思う所があるんだろな

40:モンハンまとめ速報 ID:eL7NNSpb0

ワイルズってどの辺がワイルズなの

43:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

>>40
ユーザーに喧嘩を売っている姿勢がワイルズだろぉ?

46:モンハンまとめ速報 ID:vZQ9pMAL0

>>40
岩に81万ポリゴンも使ってちゃうんだぜ?ワイルズだろぉ?

57:モンハンまとめ速報 ID:ynppj1YL0

>>40
ランスかつぐより素手の方が強いぜぇ、ワイルズだろぉ?

49:モンハンまとめ速報 ID:aAxEeHHN0

スラアクはマジでIBミラボレアスパンパンゼミ罪だと思う
より正確に言うとそれで楽勝って触れ回られたのが開発の逆鱗に触れてそう

56:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

>>49
4g覇権武器
大剣虫棒→Wでお仕置き
IB覇権武器
片手スラアク→Wsでお仕置き
ガチであると思う

78:モンハンまとめ速報 ID:kCx2h0MtM

>>49
ランスは何の罪なの?

79:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

>>78
この世に生まれたことが消えない罪だぞ

83:モンハンまとめ速報 ID:vZQ9pMAL0

>>79
生きてることが背負いし罰なんだな…ゴアマガラの擬人化かな?

87:モンハンまとめ速報 ID:hMyjMg7P0

>>83
進化しているガンランスはシャガルマガラなんですね

51:モンハンまとめ速報 ID:ctY2YSa+0

お疲れ様です
S案件の概要です
・武器種煽りを繰り返してください
・モンハンタイトル煽りでも良いです
・とにかくそれで埋め尽くすように
・絶対に触れてはいけなのがフレームレートとfpsです
・それらは完全NGワードです
・なので他人がそれらを使っていたら武器種煽りで埋め尽くしてください
・低スペ煽りでも良いです
・本日の当案件は24時あがりとなります
業務連絡
トピマス殿、MHYS案件82番まで連絡を!

54:モンハンまとめ速報 ID:yl7ljIeFd

81万ポリゴンの落石がクソ強いのかっこいい。説得力が違う。

55:モンハンまとめ速報 ID:3DTtdNrm0

ワイルドハーツ届いたから遊んでみたけど楽しい
スレ民が言ってた通り武器のバランスもいいしアクションも簡単でいいねこれ
まだカラクリには慣れてないけど使いこなすとスタイリッシュに動けそう
コーエーらしい歴史要素もあるから満足

59:モンハンまとめ速報 ID:lL1la5/50

ワールドチーム、もとい藤岡徳田はオナニーねじ込みとユーザーどれだけ苦しめるかの簡悔に重きを置いてるからなあ…

60:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0

お前らが調整しておいてお仕置きってなんだこの開発…気持ちわりぃ

61:モンハンまとめ速報 ID:N+my72Vf0

ワイルズってリッチなんだろうけど微妙な感じでどこがどうリッチになったのか言葉にしにくい
なんと言うか生モノっぽくなったけど結局はプログラムで動いてるから余計不自然に感じるというか
ただ単にドシャグマがキモいだけかもしれん…
コスパ悪そうだし正直ワールドから進化しないで良かった気がする

65:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

>>61
ドシャグマは俺達ハンターのマネして4頭パーティ組んで一人の人間を人狩り行こうぜ!してくるから確実に進化しているぞ
no title

64:モンハンまとめ速報 ID:VLIgyTZvd

パンパンゼミ罪はマジでありそう笑解析データ見るとかなり丁寧に弱体化されてるよなスラアク

67:モンハンまとめ速報 ID:q4UMkxyG0

スラアクは相殺まで酷いとはねぇ
大剣は溜められるからこそ当てやすくてさらに追撃がクッソ強いのに、当てづらくて弱くて蓄積も最弱なスラアクは何なの?

88:モンハンまとめ速報 ID:LFNgpsdj0

ランサーは何のために武器を持っているの?

90:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

パンパンゼミ罪はまあ確かに分からなくはないんだけど、あれはクラッチクロー前提だしワイルズでのお仕置きは無くて良かったよね……??
ミラボレアスをパンパンされたのがめちゃくちゃ悲しかったのだろうか

91:モンハンまとめ速報 ID:uD8a6GOn0

スラアクって生まれた時からコンセプト行方不明だったな

94:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0

スラアク使ってますって言ったら「あーセミねw」で返されてそう

98:モンハンまとめ速報 ID:UKJ8LiYV0

虫棒の懲役が長すぎる
勝手に強く作ってこの仕打ち

102:モンハンまとめ速報 ID:GMoW+fkh0

20万のpc買ってゲームしかしないのならそれはもったいないね
俺みたいに動画投稿してyoutube登録者1,000人目指そうぜ

108:モンハンまとめ速報 ID:233IbZaAr

YouTube1000人おじさんちょいちょい湧くな

112:モンハンまとめ速報 ID:z6pg0/rd0

むしろ娯楽に金を突っ込めるの大人の特権だろ
趣味には惜しみなく金を突っ込め

117:モンハンまとめ速報 ID:XlgCZv+20

カプコン「新要素使って欲しいから強くしたぞ、使え!」
スラアク「うおおおおおつえええええ!(パンパンパンパン」
カプコン「パンパンゼミ罪で懲役とする」
スラアク「えっ」
あまりにも理不尽

135:モンハンまとめ速報 ID:26F6N+A70

>>117
控えめに言ってサイコもドン引きするよコレ…

141:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

>>117
おとり捜査かな?

121:モンハンまとめ速報 ID:A/qbpdza0

よしなま「ワイルズの強武器は弓太刀チャアクガンス」

125:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0

パンパンしてるだけでめっちゃ火力出るの頭おかしい

131:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

>>125
本来はクソデカいリスクがあったのに装衣と回復カスタムで無料にできちまうのがなぁ
個人的には不動転身がダメだっただけだと思うんだよなぁ

152:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0

>>131
まあ不動転身なかったら速攻で振り落とされて終わるからそうだな

129:モンハンまとめ速報 ID:g/9VS3FD0

大体なんでアックスという名前が2つあんだよ片方消すか別のに変えろ

139:モンハンまとめ速報 ID:1jRp8kEo0

>>129
とりあえず武器種増やそうとした結果の負の遺産だよなぁ
調整に困る武器種になってしまった

130:モンハンまとめ速報 ID:UKJ8LiYV0

たぶんパンパンゼミっていう蔑称が開発の気に障ったんだろうな
よく出来すぎた

134:モンハンまとめ速報 ID:XykbbwfM0

>>130
開発もセミ呼びしてたぞ

137:モンハンまとめ速報 ID:UKJ8LiYV0

>>134
内部のセミ対策でしょ?
もうそれだけ意識してたってことだと思う

138:モンハンまとめ速報 ID:yQoeqaSK0

今日はパンプンゼミしていいのか!?

175:モンハンまとめ速報 ID:kKNmuuLE0

こんだけシリーズ続いてて
今だにこんな武器調整になるのなんでや?
いっそ調整面倒くさいんで何個か削除します
くらい言った方が潔い気がするわ

179:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0

>>175
バランス調整作業のプライオリティが低いんでしょ。道中や周回で個人が複数種類の武器使ったり
熱心に上手くなろうと情報収集に余念がないプレイヤー以外はこのゲーム買ってから止めるまで気付かずに終わる要素だし

180:モンハンまとめ速報 ID:ybrB0AiI0

チーム間の連携が取れてないのは間違いない
もし太刀弓とランスを同じ人が調整してたら多重人格の疑いがある

181:モンハンまとめ速報 ID:tV/UYbSRd

弓と双剣は傷壊しすぎ、ランスはDPS無さすぎということで野良お断りで良いのかな?

182:モンハンまとめ速報 ID:DFaHWNAn0

ワイルドハーツを鼻で笑ってたのにどうしてこうなった

184:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

開発の人間は仲が悪いのでは?と疑うレベルで連携が取れていない

185:モンハンまとめ速報 ID:en9tACx/a

ランスは意図的に弱くしてるでしょ

187:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d

そもそも武器種間のバランス調整の優先順位が低いからでしょ。PvEでそんな厳密に調整する必要無いし。TAの数分の差を均すなんてアホな事してもゲームの面白さには全く繋がらない。

191:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0

>>187
ドスをP2に移植するに当たって最強のハンマーに合わせて全てをアッパー調整したところから
このゲームの爆発的ヒットが生まれてるから実はその理論も間違ってるんだけどね

198:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d

>>191
全体の武器調整が良いから全国の中高生がモンハン買ってたの?w

195:モンハンまとめ速報 ID:b54+1+k10

>>187
少なくともランスとスラアクと片手は面白さに直結してるけど
そもそも14種類の武器がありますよって言っておいてこれとこれとこれとこれは弱いですよ!は未完成品売ってんのと同じだろ

207:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d

>>195
それは武器種間のバランス調整ではなく武器毎の調整の問題では…?

253:モンハンまとめ速報 ID:KM7fODCo0

>>187
マルチある時点でゲームの面白さに直結するけどな

265:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d

>>253
関係無いよ。殆どのユーザーは下手くそで武器のDPSなんて関係ない世界で遊んでる

188:モンハンまとめ速報 ID:zm0z8Womr

TAタイムなんて参考にされてもな
モンスター数体ピックして各100回討伐で平均とかでやってくんないと

189:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

ふむふむなるほど武器バランスを犠牲にゲーム全体の完成度を上げる戦略ですか
それでこのゲーム、面白くなりましたか……?(小声)

202:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d

>>189
SNSでバズってるのは誰でも楽しめる部分だな。調整の話してるのは一部のオタクだけ。

190:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

ぶっ壊れがあったらそれ一択になっておもんなくなるけど弱武器があったところで特に影響ないしな
別の武器使えよで終わり

193:モンハンまとめ速報 ID:LWB6fTod0

全モンハンプレイヤーはランス使用を必須項目にした方が良い

194:モンハンまとめ速報 ID:mp86m1a+0

大剣使う予定だから過去最高に面白いです(´・ω・`)

196:モンハンまとめ速報 ID:N+my72Vf0

ランスは謎に見切り追加してるし太刀使いが悪意持って調整してるのはありえそうあの開発だし
なぎ払いと中段以外使い物にならなくなったしあの突進すらもすぐジャンプした方がマシなくらい遅くされてる

197:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

p2の調整良かったか?

201:モンハンまとめ速報 ID:cScAv+ka0

ランス特有の突属性入れて肉質に優位性ももたせたらどうなの

208:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0

>>201
15年前はまさに仰る通りの武器だったんですよ!びっくりですね!

203:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0

それが斬打両計算だったけど消したから開発的にお気に召さなかったんだろう

211:モンハンまとめ速報 ID:tV/UYbSRd

>>203
昔は打撃が唯一の個性だったハンマーを喰っちゃってたからね
今ならめまい起こせるからランスの両属性復活はありだと思う
面白くないから使わないけど

209:モンハンまとめ速報 ID:hPvPuIsV0

P2って武器種間のバランスはシリーズでも上じゃね
ワイルズみたいにずば抜けて弱い武器種思いつかないけど

210:モンハンまとめ速報 ID:aAxEeHHN0

でもP2の太刀がドスと同じ強さだったら多分後に太刀厨と呼ばれる人、引いてはモンハンプレイヤー自体が減ってたと思うよ
そのくらいドスの太刀は弱かったし面白くなかった

212:モンハンまとめ速報 ID:QGPL9II20

太刀使いがマジョリティだし盛り上がるだろうな

215:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

なんか開発の人間が書き込んでね?
それとも藤岡の生霊に取り憑かれているのか?

218:モンハンまとめ速報 ID:Mn/b7b170

ランス同じボタンしか押さない、遅い、弱い、つまんないのはすっごい同意しかないんだけど、坊主憎けりゃの精神で追加要素何でもかんでも叩き過ぎって感じるわ
邪魔だから〇〇消せというやついるけど、これこそナーフじゃなくてそれぞれの動きに価値を上乗せして、ちゃんと選択肢として機能するよう調整するべきよな

219:モンハンまとめ速報 ID:DmksYcAT0

カウンターの個性取られたからジャスガで敵視とれるタンクの役割とか入れれば良いと思う

234:モンハンまとめ速報 ID:kYi8/61S0

>>219
群れの子分達を引き付けてくれるとかなら闘技場で

220:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0

つか武器の強さがバランス取れてたら面白いって意見は意味わからんけどな
使ってて面白いかどうかだろ
ランスも強さよりもつまらないから叩いてる奴の方が多いだろ

221:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

強さバランスで言ったらワールドのランス笛も大概弱かったけど売れてるから関係ないな
楽しさは重要

222:モンハンまとめ速報 ID:cScAv+ka0

拘りがあって単一武器でやってる人間にしてみたらその武器が消えたらもう卒業だといっていい

223:モンハンまとめ速報 ID:QGPL9II20

武器差でかくなると最終的に最適解の装備しか許されない空気出てくるから

225:モンハンまとめ速報 ID:kKNmuuLE0

別武器使えよと言われるってことは
弱武器でマルチ潜ったら蹴られかねないってことか?
最悪バランス悪くてもええけど
それなら武器種の数を押し出すのは遠慮してほしいわ

229:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

>>225
弱い弱いって文句言うなら別武器使えよってことな

241:モンハンまとめ速報 ID:tV/UYbSRd

>>225
そうだよ
特に昔からガンランスやハンマーは弱いのに吹っ飛ばすから蹴られやすかった

226:モンハンまとめ速報 ID:uD8a6GOn0

XXとかもバランスガバガバだけど面白かったしな
まあでも弱武器がある分にはいいけどブレ蛇みたいな壊れが居るとしょうもなさ爆増すると思うわ

231:モンハンまとめ速報 ID:QGPL9II20

>>226
めちゃくちゃダッシュしててヘビーとはってなった

227:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0

特にPSP時代は顔つき合わせて集まってやるゲームだったし
どの武器選んだ人もバカを見ない事は面白さに滅茶苦茶寄与してたと思うんだが

228:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

実際武器種消していいと思います
14は多いと思うし結局調整できないんだから

230:モンハンまとめ速報 ID:/QkZ57IS0

>>228
結果的にはP3で全武器復活したのは失敗だったかもな
4で雑に武器種2つも増やしたからさらに

252:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

>>230
虫棒は目玉の乗りシステムと相性いいからまだわかるんだけどな
チャアクは謎

236:モンハンまとめ速報 ID:9JFIPWea0

過去作でここまで強い弱い関係なく使っててつまらなくなった改悪武器種多かったシリーズも無いな
何より集中モードが今までの新要素の中で1番つまらないというのもデカいけども

244:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0

>>236
今までの作品って基本的に基本モーションほぼ一緒で+αされていくって感じだったからね
Wでガラッと変わってRiseで一部消されたアクションあって特に操虫棍の急襲で文句噴出してたけど良くなった部分もあったから賛否で留めてた
ワイルズはそこから更に変わって弱体化に近い動きの武器多数で爆発したって感じだね

251:モンハンまとめ速報 ID:Byk/X9nl0

>>244
そもそもの挙動が鈍重になったからなぁ
大剣使いのフレすら荒れてた

256:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

ワイルズの問題点は武器バランスだけじゃないからな……

259:モンハンまとめ速報 ID:JVZmFczU0

強いけどつまらん武器って過去作だとなんだ?

260:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

>>259
パンパンゼミ

267:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

ワールド太刀ってぶっ壊れじゃないのか?
ゲージ無くても見切りできたんだろ?

272:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

>>267
近接の中で一番強いくらいでぶっ壊れではなかった
一応弓が火力ならぶっ壊れだったけど操作難度高くて下手な人は真似できないからね

285:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

>>272
意外だな
まぁ敵の攻撃予想ぐらいはしないといけないしそんなもんか

268:モンハンまとめ速報 ID:9JFIPWea0

藤岡徳田じゃないと海外で売れないって理屈が意味不明すぎて草
そもそもワールドアイスボーンには鈴木もゲームデザインで関わってるし同じくアイスボーンとライズサンブレイクと関わってるスタッフ居るから
徳田がいなくてもなんも問題ないんだよなぁ…むしろ徳田が関わらない方がレウスもクシャもまともな調整になることが証明されてしまったし

273:モンハンまとめ速報 ID:oOlLnS2d0

>>268
いうてハゲがあの様なんだから他に任せる奴もおらんし

284:モンハンまとめ速報 ID:4u+enA7e0

>>273
鈴木みたいにXXワールドアイスボーンと連続でゲームデザイナーとして関わってきてDに昇格するパターンもあるから別に新たなディレクター候補は居ると思うぞ
それこそ鈴木以外だとアイスボーンライズサンブレイクと連続でゲームデザイナーで関わってる山内って人もおるし
XXでプランナーしてたりライスサンブレ関わってる土屋とかエンドクレジット見てるとちょくちょく多作品で重要ポジションになってるスタッフいるから
そっからディレクターになる人でてくんじゃね?

298:モンハンまとめ速報 ID:oOlLnS2d0

>>284
なるにしてもまずはハゲと交代でワイルズの次の作品からでしょ
いきなり徳田飛ばして「キミにワールドの次回作任せるから海外で売れる作品作ってね」とか誰も受けないわ

275:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60

少なくとも藤岡は表に出しちゃいけない人間だと思う
ユーザーを客どころか敵と認識しているフシがある

277:モンハンまとめ速報 ID:hMyjMg7P0

市原帰ってこないかな

280:モンハンまとめ速報 ID:EtvDc77Fd

悔しいのはわかるけど流石にスラアクは虐めすぎじゃ無いかな属性補正復活はヤバいすよ

288:モンハンまとめ速報 ID:JVZmFczU0

太刀は優秀なカウンターがあるかぎり弱くならんな。生存率めっちゃ高いやろ

295:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

>>288
何なら錬気解放無双斬りか鬼人溜めを取り上げても全然やれる子だよな
ワールドから実装された見切り斬りがあまりにも優秀すぎる

328:モンハンまとめ速報 ID:wQsZMcSP0

>>295
というか兜割り取り上げても良くないか
見切り居合で張り付いて火力出し続ける系で良い気がする

297:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

ユーザーの声だけ聞いて作ったゲームって死ぬほどおもんないからな
ある程度開発内のエゴがないと面白いのは作れないわ
もちろんそれが的外れだった時に止める社員がいた方がいいけど

305:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

>>297
これは分かるわ
所詮ユーザーなんてセンスの欠片も無い一般人が9割なんだから、ある程度はクリエイターの好き勝手に作って欲しいのはある
ただ限度というか、一般人目線が必要な要素についてだけはしっかり押さえて欲しい?

303:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0

fjokさんは世界観監修だけしてれば有能なのにゲームシステムに首突っ込むところがダメすぎる
地形の起伏はまだ許せるけどダメージの数値表示に最後まで抵抗してたのやばすぎる

311:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0

詳しくは知らんけど鈴木は全武器で看板モンス倒すくらいのところまでゲーム触ってるのがデカいと思うよ
そういう人中々いなかったからね上の方にクレジットされる人には

312:モンハンまとめ速報 ID:17k/68G40

鈴木ってそもそも元Fユーザーだしな

314:モンハンまとめ速報 ID:roVwrpKwd

これまでの放送見ると徳田もそれくらい触ってそうだけだど

315:モンハンまとめ速報 ID:Ru3nGuUw0

鈴木はワールドとアイスボーンのプランナーを経てサンブレイクだからな
経験値蓄積してる部分がかなり良いとこ

325:モンハンまとめ速報 ID:DM3NLM130

鈴木は発売直後は鈴木神とか礼賛されてたのに、アプデ重ねるたび怪異投球のレベル上げとか理想錬成の確率とかて叩かれていったな
俺は割と最後まで鈴木好きだった
研究レベル最大300はやり過ぎだと思ったがブラボの血晶マラソンが好きだったから錬成関連も好きだった

329:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

まぁ藤岡はそろそろ定年近いしワイルズか次の作品で退職しそうだけどね
辻本藤岡一瀬ももう50代だよ

331:モンハンまとめ速報 ID:roVwrpKwd

藤岡の仕事は現役期間長そう

334:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0

鈴木に1から作らせたらどうなるか気になるな

359:モンハンまとめ速報 ID:HZbWjYKN0

>>334
結局我々は憶測で話すしかないんだけどIBやSBの後期のバランスに対しての貢献が本当に彼の手によるものなら
目に見えてわかるような落伍者を出さないようにはしてくれそうに思う。まぁ真相はわからんけどね

347:モンハンまとめ速報 ID:sz/jx++u0

いいものを
つくりたかった
だけなのに

374:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0

鈴木はSBのアプデ重ねていくたびに変な拗れ方してたの気になるけど追加スキルがなかなか面白かったりエスピナスやFの有用スキルや重ね着追加した事とかお釣りが来るレベルの功績残してるのが良いな

376:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0

鈴木はワイルズDLCに期待だな

394:モンハンまとめ速報 ID:SVkCGm240

鈴木はコンテンツ用意する事に関しちゃカイイとか過去作の悪い所取りのゴミだけど
いたわり引っ張って来ただけでもうcsディレクターで1番優秀だわ

407:モンハンまとめ速報 ID:lL1la5/50

自己が肥大化しまくってこんなになってしまった藤岡徳田はともかくf見てきた鈴木ならまあ安心感あるよ

423:モンハンまとめ速報 ID:CvHreGJyd

えっ自分もワイルズ参戦っすか!
no title

428:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

>>423
見た目だけはインパクトあるけど戦うとつまらなさそう
超大型って大概そんなもんか

429:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

>>423
? ???‍?

433:モンハンまとめ速報 ID:KTKOqyP80

でもタカアシガニモチーフでデカい蟹ってのはすごい発想だよな
少なくとも今のグロモンスター生み出す事しか頭に無い奴らには到底できないモンスター

434:モンハンまとめ速報 ID:CvHreGJyd

>>433
no title

437:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0

>>434
?

438:モンハンまとめ速報 ID:17k/68G40

>>434
これ今のグラだと恐怖症モードでスライム化しそう

439:モンハンまとめ速報 ID:+i4E/4Yu0

>>434
かわいい?

445:モンハンまとめ速報 ID:QXQag3TG0

>>434
こいつの真のキモさは討伐した後もピクピク動く脚だからまあ…(´・ω・`)

444:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40

俺はキモモンスターでも歓迎だよ
ドラゴンハンターにはもう飽きてきたんでね

450:モンハンまとめ速報 ID:cFV5U+T70

でもクイーンランゴスタって鳴き声?みたいなのちょっと可愛いよな8の字旋回する時になんか鳴いてたきがする

157:モンハンまとめ速報 ID:ksWFYUEU0

ワールド 弓 ライト チャアク 太刀の4強 IBで全てナーフ 
太刀は平均以上だが他は全部下位グループに
IB 冰気で大剣片手が無双、ミラ装備ぶっ壊れのガンス、高倍率とスキル盛りで最強ヘヴィ
ライズ 太刀、弓、ライトの3強からSBで太刀とライトがナーフ
SB 初期環境はバランス良かったが狂化奮闘業鎧の大属性で双剣と弓が壊れてしまう
冰気とアマツで威糸呵成大剣が超火力でぶっ壊れる
太刀も円月水月強化ヤ血気覚醒や冰気で強さを取り戻す
属性弾と冰気練成でヘヴィが最強

158:モンハンまとめ速報 ID:8J9IecZO0

IBはなんだかんだほとんどの武器の使い手が楽しんで使ってたのはすごいわ
えっそれが普通?はい

162:モンハンまとめ速報 ID:+g+736uM0

>>158
まあたしかにどれもそれなりに楽しかったような
強いて言うならランスか?(またランスか…)
Wランスは後ろガードダッシュがテクくて好きだった
あとチャアクか?斧強化初実装ということで不満はあったかも
あれも慣れてくると結構楽しいんだけど

160:モンハンまとめ速報 ID:/54Onm7J0

文句あるなら別武器使えばよくね?とは思う

161:モンハンまとめ速報 ID:zm1zLlNf0

いや武器にしろキャラにしろ全部楽しいのはすげーよ
そんなゲームは滅多に無い

163:モンハンまとめ速報 ID:J5jhfmkF0

どの武器とは言わないけどそもそも楽しませる気あるこれ?と感じる武器が一部あるのが印象悪いなワイルズ

165:モンハンまとめ速報 ID:vDsmqc+G0

ワイルズの武器調整見るとマジでアイスボーンって何があったんだろうな
未だに同接10万前後あるし

167:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0

そりゃアイボーはDLCですし武器調整はしやすいでしょ
ワールドだけで見たら大剣虫棒スラアクとかは大概酷いよ

170:モンハンまとめ速報 ID:vDsmqc+G0

>>167
SB「お、そうだな」

173:モンハンまとめ速報 ID:iBrXNH1e0

>>170
SBって最終アプデ後に露骨に性能不足な武器ある?上がぶっ飛んでるのはIBも同じじゃね?
ローンチ時のバランスだとするなら全モンハンタイトルでIBが最低争ってると思うが

182:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0

>>170
狂化でぶっ壊れてた双剣をアッパーした時は絶句したね

168:モンハンまとめ速報 ID:AmvbAU18d

楽しむ努力を怠っている

169:モンハンまとめ速報 ID:eigRmJUE0

火力ではなくアクション性の方だからなぁ要が….
強い強いって言われてる太刀も上達すると基本的に錬気貯めとかはほぼ使わなくて基本的にワールドと変わらなくなるけど、そういう上澄みはある程度無視した気軽な楽しさも必要だよねっていう意味ではちゃんと意味がある訳だし。

171:モンハンまとめ速報 ID:VDNL9wg/0

うん地?の地帯レベル?のごとく、武器⚔の強さレベルの合計値に上限?があるんだろうな
太刀?弓?のレベル上げすぎて三馬鹿?????はレベルダウンち……したんだ?

172:モンハンまとめ速報 ID:Q2sunG9x0

マジでクソアクションは呪いだからな
火力だけならアプデでどうにかなるけど
遅すぎるとかそういうのはほぼ絶望的

174:モンハンまとめ速報 ID:L05xuHK+0

ランスとか武器PV→ベータのわずかな期間で上突きがクソ遅くなってるから、逆に速くするのも出来るだろうけどね
虫棒の⚪︎長押しとかの操作系は今更修正は効かなそう

175:モンハンまとめ速報 ID:3QBpD8vV0

てか即納とかでモーション短縮できるんだし、他の通常も違和感がない程度にいじれないもんなのかね?

180:モンハンまとめ速報 ID:iBrXNH1e0

>>175
モーションの速度は簡単に弄れるけど前後のアクションとのディレイや先行入力、キャンセルとかの受付時間が
きちんと関数で繋がってるか個別にちゃんと弄らないと操作性がクソ悪くなる

181:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60

初期の頃に比べたら格段に操作性は上がってるんだけどね
まあ難しいと今の人たちはクリアできないか

183:モンハンまとめ速報 ID:sRQwY8po0

アイボガンスハナクソ炙り棒からのヤケクソ殴りガンスで調整もクソもなかっただろ?

201:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0

ワールド系が言うほど不便を楽しむ路線だったかというと正直疑問
基本的にXX以前から飛躍的に快適になった所も多いし、ライズも不便な所は少なくない
ワイルズもフックスリンガーとかライズ系さえやらなかった快適要素あるし
集中モードも操作が煩雑なだけで向き変更の自由度凄い上がるしな
多分不便に感じる所はあえてそうしてるんじゃなく洗練不足なだけだと思う

221:モンハンまとめ速報 ID:8J9IecZO0

>>201
ワールドは不便を楽しむんじゃなくてまず操作を快適にしてモンスターも強くしていったから一番理想的なやり方だと思うよ

204:モンハンまとめ速報 ID:f2f7npkU0

最初期のモンハンはまさに不便を楽しむシステムだったけどな
あんなの楽しんでるやつ誰もいなかったよ

205:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60

>>204
みんな楽しんでたじゃん
こやし玉切れたリオレウスワールドツアーとかもいい思い出だよ
今はライト層向けにかなり補助輪ついてるけどさ

214:モンハンまとめ速報 ID:f2f7npkU0

>>205
それを思い出補正って呼ぶんだと思うよ

215:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60

>>214
そうか?まあライト層ユーザーからしたらそう思うのかもしれん
今はゲームをがっつりやるよりサクサクする人が多いから仕方ないとは思うわ

232:モンハンまとめ速報 ID:f2f7npkU0

>>215
それなりに初期からやってきてるけどレウスのワールドツアーとか初見のときだけは確かにアホ臭すぎて笑えて面白いけどな
季節変わるまで待たないと何もできないとか、古龍の出現率が抽選で捨てクエストいって時間進めないといけないとか調合書でアイテム全然持てないとか
クソゲー以外の何物でもないぞあんなの

237:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60

>>232
本当にクソゲーならシリーズ続いてないよw不便さも含めてみんな楽しんでた
今は俺たちも含めてライト層が増えてきたから変わってるだけ

206:モンハンまとめ速報 ID:OVfKarXp0

そういうもんだと思ってたからそんな不満も無かったけどな

209:モンハンまとめ速報 ID:LosC02k8M

ポータブルシリーズで農場追加していって快適にさせていってたもんな

211:モンハンまとめ速報 ID:pba4RC0Q0

不便を楽しむとかガッツポ帰ってきそうだからからやめれ

229:モンハンまとめ速報 ID:cZB84Rpp0

>>211
変なスキルでガッツポーズ含めたいにしえのモーションになるやつとか出てきそう

213:モンハンまとめ速報 ID:KkcPrKOq0

すまんダッシュとローリング同じボタンに設定してるのはアホだと思ってる

225:モンハンまとめ速報 ID:cHcMVe4o0

今思えば不便だっただけで当時は気にならなかったというのが正しい
とは言え初代のボックスのスタック数はポーチに入れられる数と同期してるのとか農場も養殖も公益もないし回復薬も店売りしてないという有様だったから辛かったけど

226:モンハンまとめ速報 ID:Q2sunG9x0

結局昔だって度がすぎるとそれこそドスの諸々みたいになるからな

234:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0

不便で言えばワールドも大概不便の塊だったよ
拠点、集会所周りがとにかく不便
ムービー関係でフレと進行合わせてマルチやるのが不便
モンスターの位置を確認するのに痕跡を集めなきゃいけない
ストーリー進めるのに痕跡集めなきゃいけない
調査クエやるために痕跡集めなきゃいけない
乱入がうざい

240:モンハンまとめ速報 ID://7aVdjo0

その不便さを改善していったからシリーズ続いてるんだが
思い出補正を美化しすぎて後に引けなくなってるのはマヌケだぞ

250:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60

>>240
改善されてるのは否定しないし今は今の良さ昔は昔の良さがあったってだけよ

252:モンハンまとめ速報 ID:FilLWeia0

群れシステムや武器持ち替えでしか実現できなかったであろうゲーム体験ていまのところ何か一つでもあった?

253:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0

>>252
大肥やしによる壮大なうんちエフェクト

264:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0

>>252
過去作より戦闘前の儀式が増えたぞ?

284:モンハンまとめ速報 ID:4WOh2HzI0

>>252
β段階ではなんとも言えんが、とりあえず武器持ち替えはプラスでしかないから問題は無さそう
群れについては初遭遇時は面倒なだけだと思うけど、素材集め段階に入ったらかなり楽できると思う

310:モンハンまとめ速報 ID://7aVdjo0

>>284
でも武器持ち変えのせいでスキル関係改悪されてるかもしれないんだよな

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コメント (40)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年11月30日 18:56 ID:F+p/+TH/0
    一部似たようなコメントがあったけどそもそも前提条件からして例えるのがおかしい。深刻度合いで言えば確かにポケモンと武器種は似てるかもしれんが、ポケモンは1000種越え(進化後のみor無進化に絞っても多分400くらいは行く)のに対してモンハンの武器種はなんだ、たったの14種だけじゃねーか。それでバランス調整できないは甘ったれるなとしか言いようがない(ポケモンもポケモンでそもそもバランスを取る気があるのか心底怪しいけど)
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年11月30日 19:49 ID:nC3/oJoT0
    もうさあッ素手だけにしようよ
    何しても文句でるんだからさぁ
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年11月30日 19:50 ID:3ZbkrSHq0
    武器リストラをしたモンハンTriが割と荒れてた気がする
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年11月30日 20:31 ID:2a+f8aGK0
    ほとんどのモンスターにセミぶっぱが最適解だったIBスラアクつまらんかった
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年11月30日 21:06 ID:gqnOfk9b0
    >>3
    そもそもPS3で画像まで公開してたのに
    翻して任天堂のWiiに鞍替えしたり
    創業家の三男坊が
    突然しゃしゃり出て来て仕切り出したり
    荒れる要素に事欠かないからなぁ
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年11月30日 21:13 ID:82Gx1vpf0
    >>4
    どうしようもないゴミのワールドスラアクに不動着てゴリ押しクラッチパンパンをくっつけただけのアイボースラアクも相当酷いよな
    なぜかあんまり叩かれないけど
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年11月30日 21:30 ID:6iGlza7Q0
    >>4
    歴戦イヴェルカーナでやっと対策されたけどゲームバランス崩壊してるよなぁ
    斧強化使ってる人みたらギルドカード送ってるわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年11月30日 21:37 ID:ZA+GPLjo0
    >>1
    というか人気も知名度もユーザー数すら桁違いの作品を参考にしても失敗するやろ
    素直に新武器増やせば良いだけなのにただでさえ少ない武器種を何でリストラすんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年11月30日 22:28 ID:iIkD3+wu0
    まるでモンハンはリストラが無いかのような口ぶり
    モンスターのリストラは平気でやってんのに甘えんなよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年11月30日 22:35 ID:F+p/+TH/0
    >>8
    新武器種増やせは現状でもただでさえろくにバランス取れてない以上は増やす言っても不安の声が多くなりそうではあるが、消されるよりは遥かにマシだからな。
    てか何だったら実質15種目の武器種と言えたニャンターがワールド以降リストラされてる状態なんだよな…色々と特殊な立ち位置だったとはいえ復活希望の声がないわけでもない。外伝作であるストーリーズすら全武器種揃ってないことへの不満もなくはないし、これで本編で武器種リストラとか言い出したら大バッシングを受けるのは想像に難くない。
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年12月01日 02:44 ID:h3JvliRQ0
    武器がたくさんあるからモンスター増やせないって言ってるのはなんだ?馬鹿なのか…?
    つかきっと考え的には弱い武器=リストラって感じにしたいんだろうけど、ずっとそれやってたら自分達が大好きな脳死武器の太刀や弓もいつか消えることになるってところまで頭回らんもんかねぇ…
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年12月01日 04:59 ID:ICKPycbI0
    >>6
    🍚半ライスと比べたら、みんなセミに戻して戻しての大合唱だったんだよなぁwww
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年12月01日 06:23 ID:YjB65tUQ0
    >>11
    第二第三の太刀弓が生まれるだけやぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年12月01日 06:37 ID:XBfRSIeo0
    それぞれの武器に固定ファンがいるんだから消せ消せアピール発言の意味が分からない
    別に害もないし、武器が減ったところで残った武器のクオリティが上がるとも思えない
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年12月01日 07:30 ID:fmnCFeg+0
    ワールドの時以上にゲームを飛躍的に進化させて必ず面白くなるから武器種は初代と同じ5種です!ってくらいの気概なら許容するかもしれないけど、バランス調整できないから武器種減らすはただの怠慢だよね。そもそも減らした所でゲーム面白くならないだろうし
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年12月01日 09:05 ID:rfWMlnSY0
    >>4
    ゆうたにとっては最適解なんだろうな(笑)
    リロード挟む以上DPSガタ落ちなのに
    あとセミ頼りのやつは装衣切れたらなんもできんしw
    しかも最終的によく遊ぶアルバミラ王カーナ激ラーには効果的じゃないしw
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年12月01日 09:09 ID:rfWMlnSY0
    減らしたことあんのにそれすら知らんにわかZ世代出てくるのは仕方ないだろう
    新規が増えた証拠だ
    Z世代でもなんでもないただの情弱の可能性もあるけどw
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年12月01日 12:07 ID:lzHc4z9g0
    武器削っても別にその分クオリティ上がるでもなく薄くなるだけだぞ
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年12月01日 13:39 ID:9QDgqsnQ0
    同じことやってる武器増えてきたし別に減らしていいんじゃね?
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:05 ID:YjB65tUQ0
    ぶっちゃけ武器なんて見た目とかちょっと違うぐらいで殴ってたらどれでもそのうち敵倒せるんだしどれも同じやん、なんでこんなことぐらいで喧嘩してるのか意味がわからん
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:32 ID:h3JvliRQ0
    >>13
    ほんとにそう。それを繰り返すだけのクソゲーになるわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:34 ID:h3JvliRQ0
    >>14
    つか逆に今回のランスとかスラアクみたいな武器があるから、弓や太刀、ヘビィが際立って見えるだけ。消していって、弓と太刀とヘビィとかだけになったら、それこそまじもんのクソゲーになっちまう。
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:38 ID:h3JvliRQ0
    >>20
    世の中のゲームが色んな武器とか使って多彩なスタイルやプレイをしている中そんなことしてみ?一気に売れなくなるぞw
    FPSで、どうせ銃で撃つだけなんだから銃一種類でよくね?って言ってるようなもの
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:38 ID:h3JvliRQ0
    >>19
    同じことやってるのは武器のせいではなく、カプンコの調整のせいやで
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:40 ID:h3JvliRQ0
    >>15
    全てのアクションとかシステムが変わるならそれもありだけど、まぁワイルズ見てる限り無理よねー
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:43 ID:h3JvliRQ0
    >>16
    んでもミラでパンパン流行ってなかった?いつでも角にダメージ与えられるところは強かった気がする。
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:46 ID:h3JvliRQ0
    >>5
    あんときって、噂でソニーが勝手に2gかなんかのリメイクみたいなのを売って(高画質版みたいなやつ)、カプンコと関係が悪くなったみたいなのが流れてたけど、どーなんだろ?
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年12月01日 14:48 ID:h3JvliRQ0
    >>1
    ポケモンでいうポケモンって、関係性で言うならモンハンのモンスターだよな。
    モンハンの武器云々はポケモンで言うならモンスターボールの種類とかになりそうなもんだが・・・
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年12月01日 16:46 ID:YjB65tUQ0
    >>20
    残念ながら正論は伸びない
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年12月01日 16:51 ID:8AoQCt+c0
    >>27
    安心しろ2Gなんてゲームは存在してねぇから
    2はナンバリングで
    唯一G級タイトル出てねんだわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年12月01日 17:52 ID:YjB65tUQ0
    >>20
    飯も腹に入れば皆同じ
    所詮道具なんどからどれでもいい
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年12月01日 18:55 ID:rfWMlnSY0
    >>26
    セミが部位破壊能力低いなんて当時から有名だぞ
    ソロの頭は4500で3回0にして1破壊に対して破壊王3で1セミ13
    はい完全破壊に何セミ必要でしょうか?
    ちなみソロの体力は66000な
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年12月02日 10:09 ID:+rpMHi0J0
    ボウガン廃止で
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年12月02日 10:34 ID:VbjSdDD80
    弓と太刀だけ残せばいいだろ
    後は要らねえだろ詰まんないし
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年12月03日 10:25 ID:Q6kdbkJs0
    どんだけ武器種あってもボウガンパンパンが最速最強でしかも楽なのなんとかならん?
    他の武器種意味無いじゃん
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年12月03日 20:43 ID:KpwC1SkO0
    >>35
    俺はガンナー全般が苦手だからなんとも言えないな…
    火力盛り組んでも汎用剣士の方が2分は早い
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年12月04日 07:21 ID:NKkST62E0
    にやり(΄◉◞౪◟◉`)
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年12月04日 07:51 ID:NKkST62E0
    ポケモン
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年12月04日 08:12 ID:NKkST62E0
    おk
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年12月04日 08:20 ID:NKkST62E0
    >>37
    おk