8:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0
ポケモンみたいに作品によってリストラ武器作れば良いんじゃねとかは正直思ってしまう
大剣太刀弓ライトをピカチュウポジにしとけばそこまで批判起きないだろ
大剣太刀弓ライトをピカチュウポジにしとけばそこまで批判起きないだろ
62:モンハンまとめ速報 ID:pmASfo7Bd
>>8
ポケモンのリストラはケチャワチャとかガムートがいないようなもんだから全然違うんじゃね
ポケモンのリストラはケチャワチャとかガムートがいないようなもんだから全然違うんじゃね
10:モンハンまとめ速報 ID:aAxEeHHN0
武器がこんだけあるせいもあって今のグラでXX的な作品は出ないんだろうなって
総決算超ボリュームモンハンがまたやりたいよ
総決算超ボリュームモンハンがまたやりたいよ
16:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0
>>10
ワイルズで3作目みたいなもんなのにまだ早いでしょ
ワイルズの後に1,2作出してようやくって感じでしょ
ワイルズで3作目みたいなもんなのにまだ早いでしょ
ワイルズの後に1,2作出してようやくって感じでしょ
13:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
ランスだけ消したら可哀想だから片手とスラアクも仲間に入れてあげようってことか?
14:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0
勝手に増やして勝手に方向性見誤って勝手に消すとか意味わからなすぎる
15:モンハンまとめ速報 ID:4sXdipHn0
武器種オミットは出来ないだろうな荒れることが目に見えているしその武器種使いのユーザーを切り捨てることになりかねない
18:モンハンまとめ速報 ID:vZQ9pMAL0
>>15
ガンナーならまだしもガンスや笛辺り消すってなったらリアル金獅子ブチギレ起きそう
ガンナーならまだしもガンスや笛辺り消すってなったらリアル金獅子ブチギレ起きそう
19:モンハンまとめ速報 ID:1m+VukcS0
3バカが消えたら次消えるのはお前の使う武器だぞ
22:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
ランスは消していいでしょ
ガンスにランスの要素全部詰め込めばいいよね
それでも使用率足しても7%とかだけど
ガンスにランスの要素全部詰め込めばいいよね
それでも使用率足しても7%とかだけど
28:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0
ぶっちゃけた話お前らもうちょい色んな武器使えよとは思う
全部使えとまでは言わんけど半分使えるだけでも格段にゲームの寿命伸びるしおもろいぞ
全部使えとまでは言わんけど半分使えるだけでも格段にゲームの寿命伸びるしおもろいぞ
39:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
>>28
2ndGまでのシンプルな操作ならそれも出来たんだろうけど、現代の複雑化したモンハンだと触るだけでお腹いっぱいになっちゃう
知ってるか、おっさんは大作ゲームを遊ぶと眠くなる
2ndGまでのシンプルな操作ならそれも出来たんだろうけど、現代の複雑化したモンハンだと触るだけでお腹いっぱいになっちゃう
知ってるか、おっさんは大作ゲームを遊ぶと眠くなる
48:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0
>>39
俺も三十路ハンターになっちゃったけど別に極めるほど上手くならなくても良いんだ
ある程度使いこなす事ならすぐできるぞ
2Gからやってるなら基礎は出来てるだろうしお前さんならできるできる
俺も三十路ハンターになっちゃったけど別に極めるほど上手くならなくても良いんだ
ある程度使いこなす事ならすぐできるぞ
2Gからやってるなら基礎は出来てるだろうしお前さんならできるできる
31:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0
使ったうえでこいつにこれができてこんなに火力あるのになんであいつには許されないんだってなってる
33:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0
>>31
まぁそれは狩技や虫技より壊れたモーションを連発できる仕様にほとんど突っ込まず
ライズ系が子供向けでワイルズが大人向けで嬉しい言ってるユーザーも同レベルっちゃ同レベルだと思うよ
まぁそれは狩技や虫技より壊れたモーションを連発できる仕様にほとんど突っ込まず
ライズ系が子供向けでワイルズが大人向けで嬉しい言ってるユーザーも同レベルっちゃ同レベルだと思うよ
32:モンハンまとめ速報 ID:KmXb6s2A0
その都度面白い新武器増えるならわいの愛用武器なんて別に消えてもええで
34:モンハンまとめ速報 ID:rN1e9D6t0
リフレッシュしたランスと違ってスラアクはモーション流用したまま念入りに数値下方されてるし開発的に何か思う所があるんだろな
40:モンハンまとめ速報 ID:eL7NNSpb0
ワイルズってどの辺がワイルズなの
43:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
>>40
ユーザーに喧嘩を売っている姿勢がワイルズだろぉ?
ユーザーに喧嘩を売っている姿勢がワイルズだろぉ?
46:モンハンまとめ速報 ID:vZQ9pMAL0
>>40
岩に81万ポリゴンも使ってちゃうんだぜ?ワイルズだろぉ?
岩に81万ポリゴンも使ってちゃうんだぜ?ワイルズだろぉ?
57:モンハンまとめ速報 ID:ynppj1YL0
>>40
ランスかつぐより素手の方が強いぜぇ、ワイルズだろぉ?
ランスかつぐより素手の方が強いぜぇ、ワイルズだろぉ?
49:モンハンまとめ速報 ID:aAxEeHHN0
スラアクはマジでIBミラボレアスパンパンゼミ罪だと思う
より正確に言うとそれで楽勝って触れ回られたのが開発の逆鱗に触れてそう
より正確に言うとそれで楽勝って触れ回られたのが開発の逆鱗に触れてそう
56:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
>>49
4g覇権武器
大剣虫棒→Wでお仕置き
IB覇権武器
片手スラアク→Wsでお仕置き
ガチであると思う
4g覇権武器
大剣虫棒→Wでお仕置き
IB覇権武器
片手スラアク→Wsでお仕置き
ガチであると思う
78:モンハンまとめ速報 ID:kCx2h0MtM
>>49
ランスは何の罪なの?
ランスは何の罪なの?
79:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
>>78
この世に生まれたことが消えない罪だぞ
この世に生まれたことが消えない罪だぞ
83:モンハンまとめ速報 ID:vZQ9pMAL0
>>79
生きてることが背負いし罰なんだな…ゴアマガラの擬人化かな?
生きてることが背負いし罰なんだな…ゴアマガラの擬人化かな?
87:モンハンまとめ速報 ID:hMyjMg7P0
>>83
進化しているガンランスはシャガルマガラなんですね
進化しているガンランスはシャガルマガラなんですね
51:モンハンまとめ速報 ID:ctY2YSa+0
お疲れ様です
S案件の概要です
・武器種煽りを繰り返してください
・モンハンタイトル煽りでも良いです
・とにかくそれで埋め尽くすように
・絶対に触れてはいけなのがフレームレートとfpsです
・それらは完全NGワードです
・なので他人がそれらを使っていたら武器種煽りで埋め尽くしてください
・低スペ煽りでも良いです
・本日の当案件は24時あがりとなります
業務連絡
トピマス殿、MHYS案件82番まで連絡を!
S案件の概要です
・武器種煽りを繰り返してください
・モンハンタイトル煽りでも良いです
・とにかくそれで埋め尽くすように
・絶対に触れてはいけなのがフレームレートとfpsです
・それらは完全NGワードです
・なので他人がそれらを使っていたら武器種煽りで埋め尽くしてください
・低スペ煽りでも良いです
・本日の当案件は24時あがりとなります
業務連絡
トピマス殿、MHYS案件82番まで連絡を!
54:モンハンまとめ速報 ID:yl7ljIeFd
81万ポリゴンの落石がクソ強いのかっこいい。説得力が違う。
55:モンハンまとめ速報 ID:3DTtdNrm0
ワイルドハーツ届いたから遊んでみたけど楽しい
スレ民が言ってた通り武器のバランスもいいしアクションも簡単でいいねこれ
まだカラクリには慣れてないけど使いこなすとスタイリッシュに動けそう
コーエーらしい歴史要素もあるから満足
スレ民が言ってた通り武器のバランスもいいしアクションも簡単でいいねこれ
まだカラクリには慣れてないけど使いこなすとスタイリッシュに動けそう
コーエーらしい歴史要素もあるから満足
59:モンハンまとめ速報 ID:lL1la5/50
ワールドチーム、もとい藤岡徳田はオナニーねじ込みとユーザーどれだけ苦しめるかの簡悔に重きを置いてるからなあ…
60:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0
お前らが調整しておいてお仕置きってなんだこの開発…気持ちわりぃ
61:モンハンまとめ速報 ID:N+my72Vf0
ワイルズってリッチなんだろうけど微妙な感じでどこがどうリッチになったのか言葉にしにくい
なんと言うか生モノっぽくなったけど結局はプログラムで動いてるから余計不自然に感じるというか
ただ単にドシャグマがキモいだけかもしれん…
コスパ悪そうだし正直ワールドから進化しないで良かった気がする
なんと言うか生モノっぽくなったけど結局はプログラムで動いてるから余計不自然に感じるというか
ただ単にドシャグマがキモいだけかもしれん…
コスパ悪そうだし正直ワールドから進化しないで良かった気がする
65:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
64:モンハンまとめ速報 ID:VLIgyTZvd
パンパンゼミ罪はマジでありそう笑解析データ見るとかなり丁寧に弱体化されてるよなスラアク
67:モンハンまとめ速報 ID:q4UMkxyG0
スラアクは相殺まで酷いとはねぇ
大剣は溜められるからこそ当てやすくてさらに追撃がクッソ強いのに、当てづらくて弱くて蓄積も最弱なスラアクは何なの?
大剣は溜められるからこそ当てやすくてさらに追撃がクッソ強いのに、当てづらくて弱くて蓄積も最弱なスラアクは何なの?
88:モンハンまとめ速報 ID:LFNgpsdj0
ランサーは何のために武器を持っているの?
90:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
パンパンゼミ罪はまあ確かに分からなくはないんだけど、あれはクラッチクロー前提だしワイルズでのお仕置きは無くて良かったよね……??
ミラボレアスをパンパンされたのがめちゃくちゃ悲しかったのだろうか
ミラボレアスをパンパンされたのがめちゃくちゃ悲しかったのだろうか
91:モンハンまとめ速報 ID:uD8a6GOn0
スラアクって生まれた時からコンセプト行方不明だったな
94:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0
スラアク使ってますって言ったら「あーセミねw」で返されてそう
98:モンハンまとめ速報 ID:UKJ8LiYV0
虫棒の懲役が長すぎる
勝手に強く作ってこの仕打ち
勝手に強く作ってこの仕打ち
102:モンハンまとめ速報 ID:GMoW+fkh0
20万のpc買ってゲームしかしないのならそれはもったいないね
俺みたいに動画投稿してyoutube登録者1,000人目指そうぜ
俺みたいに動画投稿してyoutube登録者1,000人目指そうぜ
108:モンハンまとめ速報 ID:233IbZaAr
YouTube1000人おじさんちょいちょい湧くな
112:モンハンまとめ速報 ID:z6pg0/rd0
むしろ娯楽に金を突っ込めるの大人の特権だろ
趣味には惜しみなく金を突っ込め
趣味には惜しみなく金を突っ込め
117:モンハンまとめ速報 ID:XlgCZv+20
カプコン「新要素使って欲しいから強くしたぞ、使え!」
スラアク「うおおおおおつえええええ!(パンパンパンパン」
カプコン「パンパンゼミ罪で懲役とする」
スラアク「えっ」
あまりにも理不尽
スラアク「うおおおおおつえええええ!(パンパンパンパン」
カプコン「パンパンゼミ罪で懲役とする」
スラアク「えっ」
あまりにも理不尽
135:モンハンまとめ速報 ID:26F6N+A70
>>117
控えめに言ってサイコもドン引きするよコレ…
控えめに言ってサイコもドン引きするよコレ…
141:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
>>117
おとり捜査かな?
おとり捜査かな?
121:モンハンまとめ速報 ID:A/qbpdza0
よしなま「ワイルズの強武器は弓太刀チャアクガンス」
125:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0
パンパンしてるだけでめっちゃ火力出るの頭おかしい
131:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
>>125
本来はクソデカいリスクがあったのに装衣と回復カスタムで無料にできちまうのがなぁ
個人的には不動転身がダメだっただけだと思うんだよなぁ
本来はクソデカいリスクがあったのに装衣と回復カスタムで無料にできちまうのがなぁ
個人的には不動転身がダメだっただけだと思うんだよなぁ
152:モンハンまとめ速報 ID:F2/Pi2Gs0
>>131
まあ不動転身なかったら速攻で振り落とされて終わるからそうだな
まあ不動転身なかったら速攻で振り落とされて終わるからそうだな
129:モンハンまとめ速報 ID:g/9VS3FD0
大体なんでアックスという名前が2つあんだよ片方消すか別のに変えろ
139:モンハンまとめ速報 ID:1jRp8kEo0
>>129
とりあえず武器種増やそうとした結果の負の遺産だよなぁ
調整に困る武器種になってしまった
とりあえず武器種増やそうとした結果の負の遺産だよなぁ
調整に困る武器種になってしまった
130:モンハンまとめ速報 ID:UKJ8LiYV0
たぶんパンパンゼミっていう蔑称が開発の気に障ったんだろうな
よく出来すぎた
よく出来すぎた
134:モンハンまとめ速報 ID:XykbbwfM0
>>130
開発もセミ呼びしてたぞ
開発もセミ呼びしてたぞ
137:モンハンまとめ速報 ID:UKJ8LiYV0
>>134
内部のセミ対策でしょ?
もうそれだけ意識してたってことだと思う
内部のセミ対策でしょ?
もうそれだけ意識してたってことだと思う
138:モンハンまとめ速報 ID:yQoeqaSK0
今日はパンプンゼミしていいのか!?
175:モンハンまとめ速報 ID:kKNmuuLE0
こんだけシリーズ続いてて
今だにこんな武器調整になるのなんでや?
いっそ調整面倒くさいんで何個か削除します
くらい言った方が潔い気がするわ
今だにこんな武器調整になるのなんでや?
いっそ調整面倒くさいんで何個か削除します
くらい言った方が潔い気がするわ
179:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0
>>175
バランス調整作業のプライオリティが低いんでしょ。道中や周回で個人が複数種類の武器使ったり
熱心に上手くなろうと情報収集に余念がないプレイヤー以外はこのゲーム買ってから止めるまで気付かずに終わる要素だし
バランス調整作業のプライオリティが低いんでしょ。道中や周回で個人が複数種類の武器使ったり
熱心に上手くなろうと情報収集に余念がないプレイヤー以外はこのゲーム買ってから止めるまで気付かずに終わる要素だし
180:モンハンまとめ速報 ID:ybrB0AiI0
チーム間の連携が取れてないのは間違いない
もし太刀弓とランスを同じ人が調整してたら多重人格の疑いがある
もし太刀弓とランスを同じ人が調整してたら多重人格の疑いがある
181:モンハンまとめ速報 ID:tV/UYbSRd
弓と双剣は傷壊しすぎ、ランスはDPS無さすぎということで野良お断りで良いのかな?
182:モンハンまとめ速報 ID:DFaHWNAn0
ワイルドハーツを鼻で笑ってたのにどうしてこうなった
184:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
開発の人間は仲が悪いのでは?と疑うレベルで連携が取れていない
185:モンハンまとめ速報 ID:en9tACx/a
ランスは意図的に弱くしてるでしょ
187:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d
そもそも武器種間のバランス調整の優先順位が低いからでしょ。PvEでそんな厳密に調整する必要無いし。TAの数分の差を均すなんてアホな事してもゲームの面白さには全く繋がらない。
191:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0
>>187
ドスをP2に移植するに当たって最強のハンマーに合わせて全てをアッパー調整したところから
このゲームの爆発的ヒットが生まれてるから実はその理論も間違ってるんだけどね
ドスをP2に移植するに当たって最強のハンマーに合わせて全てをアッパー調整したところから
このゲームの爆発的ヒットが生まれてるから実はその理論も間違ってるんだけどね
198:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d
>>191
全体の武器調整が良いから全国の中高生がモンハン買ってたの?w
全体の武器調整が良いから全国の中高生がモンハン買ってたの?w
195:モンハンまとめ速報 ID:b54+1+k10
>>187
少なくともランスとスラアクと片手は面白さに直結してるけど
そもそも14種類の武器がありますよって言っておいてこれとこれとこれとこれは弱いですよ!は未完成品売ってんのと同じだろ
少なくともランスとスラアクと片手は面白さに直結してるけど
そもそも14種類の武器がありますよって言っておいてこれとこれとこれとこれは弱いですよ!は未完成品売ってんのと同じだろ
207:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d
>>195
それは武器種間のバランス調整ではなく武器毎の調整の問題では…?
それは武器種間のバランス調整ではなく武器毎の調整の問題では…?
253:モンハンまとめ速報 ID:KM7fODCo0
>>187
マルチある時点でゲームの面白さに直結するけどな
マルチある時点でゲームの面白さに直結するけどな
265:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d
>>253
関係無いよ。殆どのユーザーは下手くそで武器のDPSなんて関係ない世界で遊んでる
関係無いよ。殆どのユーザーは下手くそで武器のDPSなんて関係ない世界で遊んでる
188:モンハンまとめ速報 ID:zm0z8Womr
TAタイムなんて参考にされてもな
モンスター数体ピックして各100回討伐で平均とかでやってくんないと
モンスター数体ピックして各100回討伐で平均とかでやってくんないと
189:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
ふむふむなるほど武器バランスを犠牲にゲーム全体の完成度を上げる戦略ですか
それでこのゲーム、面白くなりましたか……?(小声)
それでこのゲーム、面白くなりましたか……?(小声)
202:モンハンまとめ速報 ID:t81oSmh/d
>>189
SNSでバズってるのは誰でも楽しめる部分だな。調整の話してるのは一部のオタクだけ。
SNSでバズってるのは誰でも楽しめる部分だな。調整の話してるのは一部のオタクだけ。
190:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
ぶっ壊れがあったらそれ一択になっておもんなくなるけど弱武器があったところで特に影響ないしな
別の武器使えよで終わり
別の武器使えよで終わり
193:モンハンまとめ速報 ID:LWB6fTod0
全モンハンプレイヤーはランス使用を必須項目にした方が良い
194:モンハンまとめ速報 ID:mp86m1a+0
大剣使う予定だから過去最高に面白いです(´・ω・`)
196:モンハンまとめ速報 ID:N+my72Vf0
ランスは謎に見切り追加してるし太刀使いが悪意持って調整してるのはありえそうあの開発だし
なぎ払いと中段以外使い物にならなくなったしあの突進すらもすぐジャンプした方がマシなくらい遅くされてる
なぎ払いと中段以外使い物にならなくなったしあの突進すらもすぐジャンプした方がマシなくらい遅くされてる
197:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
p2の調整良かったか?
201:モンハンまとめ速報 ID:cScAv+ka0
ランス特有の突属性入れて肉質に優位性ももたせたらどうなの
208:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0
>>201
15年前はまさに仰る通りの武器だったんですよ!びっくりですね!
15年前はまさに仰る通りの武器だったんですよ!びっくりですね!
203:モンハンまとめ速報 ID:X+MntzBb0
それが斬打両計算だったけど消したから開発的にお気に召さなかったんだろう
211:モンハンまとめ速報 ID:tV/UYbSRd
>>203
昔は打撃が唯一の個性だったハンマーを喰っちゃってたからね
今ならめまい起こせるからランスの両属性復活はありだと思う
面白くないから使わないけど
昔は打撃が唯一の個性だったハンマーを喰っちゃってたからね
今ならめまい起こせるからランスの両属性復活はありだと思う
面白くないから使わないけど
209:モンハンまとめ速報 ID:hPvPuIsV0
P2って武器種間のバランスはシリーズでも上じゃね
ワイルズみたいにずば抜けて弱い武器種思いつかないけど
ワイルズみたいにずば抜けて弱い武器種思いつかないけど
210:モンハンまとめ速報 ID:aAxEeHHN0
でもP2の太刀がドスと同じ強さだったら多分後に太刀厨と呼ばれる人、引いてはモンハンプレイヤー自体が減ってたと思うよ
そのくらいドスの太刀は弱かったし面白くなかった
そのくらいドスの太刀は弱かったし面白くなかった
212:モンハンまとめ速報 ID:QGPL9II20
太刀使いがマジョリティだし盛り上がるだろうな
215:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
なんか開発の人間が書き込んでね?
それとも藤岡の生霊に取り憑かれているのか?
それとも藤岡の生霊に取り憑かれているのか?
218:モンハンまとめ速報 ID:Mn/b7b170
ランス同じボタンしか押さない、遅い、弱い、つまんないのはすっごい同意しかないんだけど、坊主憎けりゃの精神で追加要素何でもかんでも叩き過ぎって感じるわ
邪魔だから〇〇消せというやついるけど、これこそナーフじゃなくてそれぞれの動きに価値を上乗せして、ちゃんと選択肢として機能するよう調整するべきよな
邪魔だから〇〇消せというやついるけど、これこそナーフじゃなくてそれぞれの動きに価値を上乗せして、ちゃんと選択肢として機能するよう調整するべきよな
219:モンハンまとめ速報 ID:DmksYcAT0
カウンターの個性取られたからジャスガで敵視とれるタンクの役割とか入れれば良いと思う
234:モンハンまとめ速報 ID:kYi8/61S0
>>219
群れの子分達を引き付けてくれるとかなら闘技場で
群れの子分達を引き付けてくれるとかなら闘技場で
220:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0
つか武器の強さがバランス取れてたら面白いって意見は意味わからんけどな
使ってて面白いかどうかだろ
ランスも強さよりもつまらないから叩いてる奴の方が多いだろ
使ってて面白いかどうかだろ
ランスも強さよりもつまらないから叩いてる奴の方が多いだろ
221:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
強さバランスで言ったらワールドのランス笛も大概弱かったけど売れてるから関係ないな
楽しさは重要
楽しさは重要
222:モンハンまとめ速報 ID:cScAv+ka0
拘りがあって単一武器でやってる人間にしてみたらその武器が消えたらもう卒業だといっていい
223:モンハンまとめ速報 ID:QGPL9II20
武器差でかくなると最終的に最適解の装備しか許されない空気出てくるから
225:モンハンまとめ速報 ID:kKNmuuLE0
別武器使えよと言われるってことは
弱武器でマルチ潜ったら蹴られかねないってことか?
最悪バランス悪くてもええけど
それなら武器種の数を押し出すのは遠慮してほしいわ
弱武器でマルチ潜ったら蹴られかねないってことか?
最悪バランス悪くてもええけど
それなら武器種の数を押し出すのは遠慮してほしいわ
229:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
>>225
弱い弱いって文句言うなら別武器使えよってことな
弱い弱いって文句言うなら別武器使えよってことな
241:モンハンまとめ速報 ID:tV/UYbSRd
>>225
そうだよ
特に昔からガンランスやハンマーは弱いのに吹っ飛ばすから蹴られやすかった
そうだよ
特に昔からガンランスやハンマーは弱いのに吹っ飛ばすから蹴られやすかった
226:モンハンまとめ速報 ID:uD8a6GOn0
XXとかもバランスガバガバだけど面白かったしな
まあでも弱武器がある分にはいいけどブレ蛇みたいな壊れが居るとしょうもなさ爆増すると思うわ
まあでも弱武器がある分にはいいけどブレ蛇みたいな壊れが居るとしょうもなさ爆増すると思うわ
231:モンハンまとめ速報 ID:QGPL9II20
>>226
めちゃくちゃダッシュしててヘビーとはってなった
めちゃくちゃダッシュしててヘビーとはってなった
227:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0
特にPSP時代は顔つき合わせて集まってやるゲームだったし
どの武器選んだ人もバカを見ない事は面白さに滅茶苦茶寄与してたと思うんだが
どの武器選んだ人もバカを見ない事は面白さに滅茶苦茶寄与してたと思うんだが
228:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
実際武器種消していいと思います
14は多いと思うし結局調整できないんだから
14は多いと思うし結局調整できないんだから
230:モンハンまとめ速報 ID:/QkZ57IS0
>>228
結果的にはP3で全武器復活したのは失敗だったかもな
4で雑に武器種2つも増やしたからさらに
結果的にはP3で全武器復活したのは失敗だったかもな
4で雑に武器種2つも増やしたからさらに
252:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
>>230
虫棒は目玉の乗りシステムと相性いいからまだわかるんだけどな
チャアクは謎
虫棒は目玉の乗りシステムと相性いいからまだわかるんだけどな
チャアクは謎
236:モンハンまとめ速報 ID:9JFIPWea0
過去作でここまで強い弱い関係なく使っててつまらなくなった改悪武器種多かったシリーズも無いな
何より集中モードが今までの新要素の中で1番つまらないというのもデカいけども
何より集中モードが今までの新要素の中で1番つまらないというのもデカいけども
244:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0
>>236
今までの作品って基本的に基本モーションほぼ一緒で+αされていくって感じだったからね
Wでガラッと変わってRiseで一部消されたアクションあって特に操虫棍の急襲で文句噴出してたけど良くなった部分もあったから賛否で留めてた
ワイルズはそこから更に変わって弱体化に近い動きの武器多数で爆発したって感じだね
今までの作品って基本的に基本モーションほぼ一緒で+αされていくって感じだったからね
Wでガラッと変わってRiseで一部消されたアクションあって特に操虫棍の急襲で文句噴出してたけど良くなった部分もあったから賛否で留めてた
ワイルズはそこから更に変わって弱体化に近い動きの武器多数で爆発したって感じだね
251:モンハンまとめ速報 ID:Byk/X9nl0
>>244
そもそもの挙動が鈍重になったからなぁ
大剣使いのフレすら荒れてた
そもそもの挙動が鈍重になったからなぁ
大剣使いのフレすら荒れてた
256:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
ワイルズの問題点は武器バランスだけじゃないからな……
259:モンハンまとめ速報 ID:JVZmFczU0
強いけどつまらん武器って過去作だとなんだ?
260:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
>>259
パンパンゼミ
パンパンゼミ
267:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
ワールド太刀ってぶっ壊れじゃないのか?
ゲージ無くても見切りできたんだろ?
ゲージ無くても見切りできたんだろ?
272:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
>>267
近接の中で一番強いくらいでぶっ壊れではなかった
一応弓が火力ならぶっ壊れだったけど操作難度高くて下手な人は真似できないからね
近接の中で一番強いくらいでぶっ壊れではなかった
一応弓が火力ならぶっ壊れだったけど操作難度高くて下手な人は真似できないからね
285:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
>>272
意外だな
まぁ敵の攻撃予想ぐらいはしないといけないしそんなもんか
意外だな
まぁ敵の攻撃予想ぐらいはしないといけないしそんなもんか
268:モンハンまとめ速報 ID:9JFIPWea0
藤岡徳田じゃないと海外で売れないって理屈が意味不明すぎて草
そもそもワールドアイスボーンには鈴木もゲームデザインで関わってるし同じくアイスボーンとライズサンブレイクと関わってるスタッフ居るから
徳田がいなくてもなんも問題ないんだよなぁ…むしろ徳田が関わらない方がレウスもクシャもまともな調整になることが証明されてしまったし
そもそもワールドアイスボーンには鈴木もゲームデザインで関わってるし同じくアイスボーンとライズサンブレイクと関わってるスタッフ居るから
徳田がいなくてもなんも問題ないんだよなぁ…むしろ徳田が関わらない方がレウスもクシャもまともな調整になることが証明されてしまったし
273:モンハンまとめ速報 ID:oOlLnS2d0
>>268
いうてハゲがあの様なんだから他に任せる奴もおらんし
いうてハゲがあの様なんだから他に任せる奴もおらんし
284:モンハンまとめ速報 ID:4u+enA7e0
>>273
鈴木みたいにXXワールドアイスボーンと連続でゲームデザイナーとして関わってきてDに昇格するパターンもあるから別に新たなディレクター候補は居ると思うぞ
それこそ鈴木以外だとアイスボーンライズサンブレイクと連続でゲームデザイナーで関わってる山内って人もおるし
XXでプランナーしてたりライスサンブレ関わってる土屋とかエンドクレジット見てるとちょくちょく多作品で重要ポジションになってるスタッフいるから
そっからディレクターになる人でてくんじゃね?
鈴木みたいにXXワールドアイスボーンと連続でゲームデザイナーとして関わってきてDに昇格するパターンもあるから別に新たなディレクター候補は居ると思うぞ
それこそ鈴木以外だとアイスボーンライズサンブレイクと連続でゲームデザイナーで関わってる山内って人もおるし
XXでプランナーしてたりライスサンブレ関わってる土屋とかエンドクレジット見てるとちょくちょく多作品で重要ポジションになってるスタッフいるから
そっからディレクターになる人でてくんじゃね?
298:モンハンまとめ速報 ID:oOlLnS2d0
>>284
なるにしてもまずはハゲと交代でワイルズの次の作品からでしょ
いきなり徳田飛ばして「キミにワールドの次回作任せるから海外で売れる作品作ってね」とか誰も受けないわ
なるにしてもまずはハゲと交代でワイルズの次の作品からでしょ
いきなり徳田飛ばして「キミにワールドの次回作任せるから海外で売れる作品作ってね」とか誰も受けないわ
275:モンハンまとめ速報 ID:Npcr3rz60
少なくとも藤岡は表に出しちゃいけない人間だと思う
ユーザーを客どころか敵と認識しているフシがある
ユーザーを客どころか敵と認識しているフシがある
277:モンハンまとめ速報 ID:hMyjMg7P0
市原帰ってこないかな
280:モンハンまとめ速報 ID:EtvDc77Fd
悔しいのはわかるけど流石にスラアクは虐めすぎじゃ無いかな属性補正復活はヤバいすよ
288:モンハンまとめ速報 ID:JVZmFczU0
太刀は優秀なカウンターがあるかぎり弱くならんな。生存率めっちゃ高いやろ
295:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
>>288
何なら錬気解放無双斬りか鬼人溜めを取り上げても全然やれる子だよな
ワールドから実装された見切り斬りがあまりにも優秀すぎる
何なら錬気解放無双斬りか鬼人溜めを取り上げても全然やれる子だよな
ワールドから実装された見切り斬りがあまりにも優秀すぎる
328:モンハンまとめ速報 ID:wQsZMcSP0
>>295
というか兜割り取り上げても良くないか
見切り居合で張り付いて火力出し続ける系で良い気がする
というか兜割り取り上げても良くないか
見切り居合で張り付いて火力出し続ける系で良い気がする
297:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
ユーザーの声だけ聞いて作ったゲームって死ぬほどおもんないからな
ある程度開発内のエゴがないと面白いのは作れないわ
もちろんそれが的外れだった時に止める社員がいた方がいいけど
ある程度開発内のエゴがないと面白いのは作れないわ
もちろんそれが的外れだった時に止める社員がいた方がいいけど
305:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
>>297
これは分かるわ
所詮ユーザーなんてセンスの欠片も無い一般人が9割なんだから、ある程度はクリエイターの好き勝手に作って欲しいのはある
ただ限度というか、一般人目線が必要な要素についてだけはしっかり押さえて欲しい?
これは分かるわ
所詮ユーザーなんてセンスの欠片も無い一般人が9割なんだから、ある程度はクリエイターの好き勝手に作って欲しいのはある
ただ限度というか、一般人目線が必要な要素についてだけはしっかり押さえて欲しい?
303:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0
fjokさんは世界観監修だけしてれば有能なのにゲームシステムに首突っ込むところがダメすぎる
地形の起伏はまだ許せるけどダメージの数値表示に最後まで抵抗してたのやばすぎる
地形の起伏はまだ許せるけどダメージの数値表示に最後まで抵抗してたのやばすぎる
311:モンハンまとめ速報 ID:XhUUEvUZ0
詳しくは知らんけど鈴木は全武器で看板モンス倒すくらいのところまでゲーム触ってるのがデカいと思うよ
そういう人中々いなかったからね上の方にクレジットされる人には
そういう人中々いなかったからね上の方にクレジットされる人には
312:モンハンまとめ速報 ID:17k/68G40
鈴木ってそもそも元Fユーザーだしな
314:モンハンまとめ速報 ID:roVwrpKwd
これまでの放送見ると徳田もそれくらい触ってそうだけだど
315:モンハンまとめ速報 ID:Ru3nGuUw0
鈴木はワールドとアイスボーンのプランナーを経てサンブレイクだからな
経験値蓄積してる部分がかなり良いとこ
経験値蓄積してる部分がかなり良いとこ
325:モンハンまとめ速報 ID:DM3NLM130
鈴木は発売直後は鈴木神とか礼賛されてたのに、アプデ重ねるたび怪異投球のレベル上げとか理想錬成の確率とかて叩かれていったな
俺は割と最後まで鈴木好きだった
研究レベル最大300はやり過ぎだと思ったがブラボの血晶マラソンが好きだったから錬成関連も好きだった
俺は割と最後まで鈴木好きだった
研究レベル最大300はやり過ぎだと思ったがブラボの血晶マラソンが好きだったから錬成関連も好きだった
329:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
まぁ藤岡はそろそろ定年近いしワイルズか次の作品で退職しそうだけどね
辻本藤岡一瀬ももう50代だよ
辻本藤岡一瀬ももう50代だよ
331:モンハンまとめ速報 ID:roVwrpKwd
藤岡の仕事は現役期間長そう
334:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0
鈴木に1から作らせたらどうなるか気になるな
359:モンハンまとめ速報 ID:HZbWjYKN0
>>334
結局我々は憶測で話すしかないんだけどIBやSBの後期のバランスに対しての貢献が本当に彼の手によるものなら
目に見えてわかるような落伍者を出さないようにはしてくれそうに思う。まぁ真相はわからんけどね
結局我々は憶測で話すしかないんだけどIBやSBの後期のバランスに対しての貢献が本当に彼の手によるものなら
目に見えてわかるような落伍者を出さないようにはしてくれそうに思う。まぁ真相はわからんけどね
347:モンハンまとめ速報 ID:sz/jx++u0
いいものを
つくりたかった
だけなのに
つくりたかった
だけなのに
374:モンハンまとめ速報 ID:t1DW1PEW0
鈴木はSBのアプデ重ねていくたびに変な拗れ方してたの気になるけど追加スキルがなかなか面白かったりエスピナスやFの有用スキルや重ね着追加した事とかお釣りが来るレベルの功績残してるのが良いな
376:モンハンまとめ速報 ID:+M/2WUsA0
鈴木はワイルズDLCに期待だな
394:モンハンまとめ速報 ID:SVkCGm240
鈴木はコンテンツ用意する事に関しちゃカイイとか過去作の悪い所取りのゴミだけど
いたわり引っ張って来ただけでもうcsディレクターで1番優秀だわ
いたわり引っ張って来ただけでもうcsディレクターで1番優秀だわ
407:モンハンまとめ速報 ID:lL1la5/50
自己が肥大化しまくってこんなになってしまった藤岡徳田はともかくf見てきた鈴木ならまあ安心感あるよ
423:モンハンまとめ速報 ID:CvHreGJyd
428:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
>>423
見た目だけはインパクトあるけど戦うとつまらなさそう
超大型って大概そんなもんか
見た目だけはインパクトあるけど戦うとつまらなさそう
超大型って大概そんなもんか
429:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
>>423
? ????
? ????
433:モンハンまとめ速報 ID:KTKOqyP80
でもタカアシガニモチーフでデカい蟹ってのはすごい発想だよな
少なくとも今のグロモンスター生み出す事しか頭に無い奴らには到底できないモンスター
少なくとも今のグロモンスター生み出す事しか頭に無い奴らには到底できないモンスター
434:モンハンまとめ速報 ID:CvHreGJyd
437:モンハンまとめ速報 ID:Yj1lAfYy0
>>434
?
?
438:モンハンまとめ速報 ID:17k/68G40
>>434
これ今のグラだと恐怖症モードでスライム化しそう
これ今のグラだと恐怖症モードでスライム化しそう
439:モンハンまとめ速報 ID:+i4E/4Yu0
>>434
かわいい?
かわいい?
445:モンハンまとめ速報 ID:QXQag3TG0
>>434
こいつの真のキモさは討伐した後もピクピク動く脚だからまあ…(´・ω・`)
こいつの真のキモさは討伐した後もピクピク動く脚だからまあ…(´・ω・`)
444:モンハンまとめ速報 ID:RGXSwGu40
俺はキモモンスターでも歓迎だよ
ドラゴンハンターにはもう飽きてきたんでね
ドラゴンハンターにはもう飽きてきたんでね
450:モンハンまとめ速報 ID:cFV5U+T70
でもクイーンランゴスタって鳴き声?みたいなのちょっと可愛いよな8の字旋回する時になんか鳴いてたきがする
157:モンハンまとめ速報 ID:ksWFYUEU0
ワールド 弓 ライト チャアク 太刀の4強 IBで全てナーフ
太刀は平均以上だが他は全部下位グループに
IB 冰気で大剣片手が無双、ミラ装備ぶっ壊れのガンス、高倍率とスキル盛りで最強ヘヴィ
ライズ 太刀、弓、ライトの3強からSBで太刀とライトがナーフ
SB 初期環境はバランス良かったが狂化奮闘業鎧の大属性で双剣と弓が壊れてしまう
冰気とアマツで威糸呵成大剣が超火力でぶっ壊れる
太刀も円月水月強化ヤ血気覚醒や冰気で強さを取り戻す
属性弾と冰気練成でヘヴィが最強
太刀は平均以上だが他は全部下位グループに
IB 冰気で大剣片手が無双、ミラ装備ぶっ壊れのガンス、高倍率とスキル盛りで最強ヘヴィ
ライズ 太刀、弓、ライトの3強からSBで太刀とライトがナーフ
SB 初期環境はバランス良かったが狂化奮闘業鎧の大属性で双剣と弓が壊れてしまう
冰気とアマツで威糸呵成大剣が超火力でぶっ壊れる
太刀も円月水月強化ヤ血気覚醒や冰気で強さを取り戻す
属性弾と冰気練成でヘヴィが最強
158:モンハンまとめ速報 ID:8J9IecZO0
IBはなんだかんだほとんどの武器の使い手が楽しんで使ってたのはすごいわ
えっそれが普通?はい
えっそれが普通?はい
162:モンハンまとめ速報 ID:+g+736uM0
>>158
まあたしかにどれもそれなりに楽しかったような
強いて言うならランスか?(またランスか…)
Wランスは後ろガードダッシュがテクくて好きだった
あとチャアクか?斧強化初実装ということで不満はあったかも
あれも慣れてくると結構楽しいんだけど
まあたしかにどれもそれなりに楽しかったような
強いて言うならランスか?(またランスか…)
Wランスは後ろガードダッシュがテクくて好きだった
あとチャアクか?斧強化初実装ということで不満はあったかも
あれも慣れてくると結構楽しいんだけど
160:モンハンまとめ速報 ID:/54Onm7J0
文句あるなら別武器使えばよくね?とは思う
161:モンハンまとめ速報 ID:zm1zLlNf0
いや武器にしろキャラにしろ全部楽しいのはすげーよ
そんなゲームは滅多に無い
そんなゲームは滅多に無い
163:モンハンまとめ速報 ID:J5jhfmkF0
どの武器とは言わないけどそもそも楽しませる気あるこれ?と感じる武器が一部あるのが印象悪いなワイルズ
165:モンハンまとめ速報 ID:vDsmqc+G0
ワイルズの武器調整見るとマジでアイスボーンって何があったんだろうな
未だに同接10万前後あるし
未だに同接10万前後あるし
167:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0
そりゃアイボーはDLCですし武器調整はしやすいでしょ
ワールドだけで見たら大剣虫棒スラアクとかは大概酷いよ
ワールドだけで見たら大剣虫棒スラアクとかは大概酷いよ
170:モンハンまとめ速報 ID:vDsmqc+G0
>>167
SB「お、そうだな」
SB「お、そうだな」
173:モンハンまとめ速報 ID:iBrXNH1e0
>>170
SBって最終アプデ後に露骨に性能不足な武器ある?上がぶっ飛んでるのはIBも同じじゃね?
ローンチ時のバランスだとするなら全モンハンタイトルでIBが最低争ってると思うが
SBって最終アプデ後に露骨に性能不足な武器ある?上がぶっ飛んでるのはIBも同じじゃね?
ローンチ時のバランスだとするなら全モンハンタイトルでIBが最低争ってると思うが
182:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0
>>170
狂化でぶっ壊れてた双剣をアッパーした時は絶句したね
狂化でぶっ壊れてた双剣をアッパーした時は絶句したね
168:モンハンまとめ速報 ID:AmvbAU18d
楽しむ努力を怠っている
169:モンハンまとめ速報 ID:eigRmJUE0
火力ではなくアクション性の方だからなぁ要が….
強い強いって言われてる太刀も上達すると基本的に錬気貯めとかはほぼ使わなくて基本的にワールドと変わらなくなるけど、そういう上澄みはある程度無視した気軽な楽しさも必要だよねっていう意味ではちゃんと意味がある訳だし。
強い強いって言われてる太刀も上達すると基本的に錬気貯めとかはほぼ使わなくて基本的にワールドと変わらなくなるけど、そういう上澄みはある程度無視した気軽な楽しさも必要だよねっていう意味ではちゃんと意味がある訳だし。
171:モンハンまとめ速報 ID:VDNL9wg/0
うん地?の地帯レベル?のごとく、武器⚔の強さレベルの合計値に上限?があるんだろうな
太刀?弓?のレベル上げすぎて三馬鹿?????はレベルダウンち……したんだ?
太刀?弓?のレベル上げすぎて三馬鹿?????はレベルダウンち……したんだ?
172:モンハンまとめ速報 ID:Q2sunG9x0
マジでクソアクションは呪いだからな
火力だけならアプデでどうにかなるけど
遅すぎるとかそういうのはほぼ絶望的
火力だけならアプデでどうにかなるけど
遅すぎるとかそういうのはほぼ絶望的
174:モンハンまとめ速報 ID:L05xuHK+0
ランスとか武器PV→ベータのわずかな期間で上突きがクソ遅くなってるから、逆に速くするのも出来るだろうけどね
虫棒の⚪︎長押しとかの操作系は今更修正は効かなそう
虫棒の⚪︎長押しとかの操作系は今更修正は効かなそう
175:モンハンまとめ速報 ID:3QBpD8vV0
てか即納とかでモーション短縮できるんだし、他の通常も違和感がない程度にいじれないもんなのかね?
180:モンハンまとめ速報 ID:iBrXNH1e0
>>175
モーションの速度は簡単に弄れるけど前後のアクションとのディレイや先行入力、キャンセルとかの受付時間が
きちんと関数で繋がってるか個別にちゃんと弄らないと操作性がクソ悪くなる
モーションの速度は簡単に弄れるけど前後のアクションとのディレイや先行入力、キャンセルとかの受付時間が
きちんと関数で繋がってるか個別にちゃんと弄らないと操作性がクソ悪くなる
181:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60
初期の頃に比べたら格段に操作性は上がってるんだけどね
まあ難しいと今の人たちはクリアできないか
まあ難しいと今の人たちはクリアできないか
183:モンハンまとめ速報 ID:sRQwY8po0
アイボガンスハナクソ炙り棒からのヤケクソ殴りガンスで調整もクソもなかっただろ?
201:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0
ワールド系が言うほど不便を楽しむ路線だったかというと正直疑問
基本的にXX以前から飛躍的に快適になった所も多いし、ライズも不便な所は少なくない
ワイルズもフックスリンガーとかライズ系さえやらなかった快適要素あるし
集中モードも操作が煩雑なだけで向き変更の自由度凄い上がるしな
多分不便に感じる所はあえてそうしてるんじゃなく洗練不足なだけだと思う
基本的にXX以前から飛躍的に快適になった所も多いし、ライズも不便な所は少なくない
ワイルズもフックスリンガーとかライズ系さえやらなかった快適要素あるし
集中モードも操作が煩雑なだけで向き変更の自由度凄い上がるしな
多分不便に感じる所はあえてそうしてるんじゃなく洗練不足なだけだと思う
221:モンハンまとめ速報 ID:8J9IecZO0
>>201
ワールドは不便を楽しむんじゃなくてまず操作を快適にしてモンスターも強くしていったから一番理想的なやり方だと思うよ
ワールドは不便を楽しむんじゃなくてまず操作を快適にしてモンスターも強くしていったから一番理想的なやり方だと思うよ
204:モンハンまとめ速報 ID:f2f7npkU0
最初期のモンハンはまさに不便を楽しむシステムだったけどな
あんなの楽しんでるやつ誰もいなかったよ
あんなの楽しんでるやつ誰もいなかったよ
205:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60
>>204
みんな楽しんでたじゃん
こやし玉切れたリオレウスワールドツアーとかもいい思い出だよ
今はライト層向けにかなり補助輪ついてるけどさ
みんな楽しんでたじゃん
こやし玉切れたリオレウスワールドツアーとかもいい思い出だよ
今はライト層向けにかなり補助輪ついてるけどさ
214:モンハンまとめ速報 ID:f2f7npkU0
>>205
それを思い出補正って呼ぶんだと思うよ
それを思い出補正って呼ぶんだと思うよ
215:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60
>>214
そうか?まあライト層ユーザーからしたらそう思うのかもしれん
今はゲームをがっつりやるよりサクサクする人が多いから仕方ないとは思うわ
そうか?まあライト層ユーザーからしたらそう思うのかもしれん
今はゲームをがっつりやるよりサクサクする人が多いから仕方ないとは思うわ
232:モンハンまとめ速報 ID:f2f7npkU0
>>215
それなりに初期からやってきてるけどレウスのワールドツアーとか初見のときだけは確かにアホ臭すぎて笑えて面白いけどな
季節変わるまで待たないと何もできないとか、古龍の出現率が抽選で捨てクエストいって時間進めないといけないとか調合書でアイテム全然持てないとか
クソゲー以外の何物でもないぞあんなの
それなりに初期からやってきてるけどレウスのワールドツアーとか初見のときだけは確かにアホ臭すぎて笑えて面白いけどな
季節変わるまで待たないと何もできないとか、古龍の出現率が抽選で捨てクエストいって時間進めないといけないとか調合書でアイテム全然持てないとか
クソゲー以外の何物でもないぞあんなの
237:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60
>>232
本当にクソゲーならシリーズ続いてないよw不便さも含めてみんな楽しんでた
今は俺たちも含めてライト層が増えてきたから変わってるだけ
本当にクソゲーならシリーズ続いてないよw不便さも含めてみんな楽しんでた
今は俺たちも含めてライト層が増えてきたから変わってるだけ
206:モンハンまとめ速報 ID:OVfKarXp0
そういうもんだと思ってたからそんな不満も無かったけどな
209:モンハンまとめ速報 ID:LosC02k8M
ポータブルシリーズで農場追加していって快適にさせていってたもんな
211:モンハンまとめ速報 ID:pba4RC0Q0
不便を楽しむとかガッツポ帰ってきそうだからからやめれ
229:モンハンまとめ速報 ID:cZB84Rpp0
>>211
変なスキルでガッツポーズ含めたいにしえのモーションになるやつとか出てきそう
変なスキルでガッツポーズ含めたいにしえのモーションになるやつとか出てきそう
213:モンハンまとめ速報 ID:KkcPrKOq0
すまんダッシュとローリング同じボタンに設定してるのはアホだと思ってる
225:モンハンまとめ速報 ID:cHcMVe4o0
今思えば不便だっただけで当時は気にならなかったというのが正しい
とは言え初代のボックスのスタック数はポーチに入れられる数と同期してるのとか農場も養殖も公益もないし回復薬も店売りしてないという有様だったから辛かったけど
とは言え初代のボックスのスタック数はポーチに入れられる数と同期してるのとか農場も養殖も公益もないし回復薬も店売りしてないという有様だったから辛かったけど
226:モンハンまとめ速報 ID:Q2sunG9x0
結局昔だって度がすぎるとそれこそドスの諸々みたいになるからな
234:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0
不便で言えばワールドも大概不便の塊だったよ
拠点、集会所周りがとにかく不便
ムービー関係でフレと進行合わせてマルチやるのが不便
モンスターの位置を確認するのに痕跡を集めなきゃいけない
ストーリー進めるのに痕跡集めなきゃいけない
調査クエやるために痕跡集めなきゃいけない
乱入がうざい
拠点、集会所周りがとにかく不便
ムービー関係でフレと進行合わせてマルチやるのが不便
モンスターの位置を確認するのに痕跡を集めなきゃいけない
ストーリー進めるのに痕跡集めなきゃいけない
調査クエやるために痕跡集めなきゃいけない
乱入がうざい
240:モンハンまとめ速報 ID://7aVdjo0
その不便さを改善していったからシリーズ続いてるんだが
思い出補正を美化しすぎて後に引けなくなってるのはマヌケだぞ
思い出補正を美化しすぎて後に引けなくなってるのはマヌケだぞ
250:モンハンまとめ速報 ID:6UmnT1I60
>>240
改善されてるのは否定しないし今は今の良さ昔は昔の良さがあったってだけよ
改善されてるのは否定しないし今は今の良さ昔は昔の良さがあったってだけよ
252:モンハンまとめ速報 ID:FilLWeia0
群れシステムや武器持ち替えでしか実現できなかったであろうゲーム体験ていまのところ何か一つでもあった?
253:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0
>>252
大肥やしによる壮大なうんちエフェクト
大肥やしによる壮大なうんちエフェクト
264:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0
>>252
過去作より戦闘前の儀式が増えたぞ?
過去作より戦闘前の儀式が増えたぞ?
284:モンハンまとめ速報 ID:4WOh2HzI0
>>252
β段階ではなんとも言えんが、とりあえず武器持ち替えはプラスでしかないから問題は無さそう
群れについては初遭遇時は面倒なだけだと思うけど、素材集め段階に入ったらかなり楽できると思う
β段階ではなんとも言えんが、とりあえず武器持ち替えはプラスでしかないから問題は無さそう
群れについては初遭遇時は面倒なだけだと思うけど、素材集め段階に入ったらかなり楽できると思う
310:モンハンまとめ速報 ID://7aVdjo0
>>284
でも武器持ち変えのせいでスキル関係改悪されてるかもしれないんだよな
でも武器持ち変えのせいでスキル関係改悪されてるかもしれないんだよな
コメント (40)
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1. 名無しのフンター2024年11月30日 18:56 ID:F+p/+TH/0一部似たようなコメントがあったけどそもそも前提条件からして例えるのがおかしい。深刻度合いで言えば確かにポケモンと武器種は似てるかもしれんが、ポケモンは1000種越え(進化後のみor無進化に絞っても多分400くらいは行く)のに対してモンハンの武器種はなんだ、たったの14種だけじゃねーか。それでバランス調整できないは甘ったれるなとしか言いようがない(ポケモンもポケモンでそもそもバランスを取る気があるのか心底怪しいけど)
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2. 名無しのフンター2024年11月30日 19:49 ID:nC3/oJoT0もうさあッ素手だけにしようよ
何しても文句でるんだからさぁ
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3. 名無しのフンター2024年11月30日 19:50 ID:3ZbkrSHq0武器リストラをしたモンハンTriが割と荒れてた気がする
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4. 名無しのフンター2024年11月30日 20:31 ID:2a+f8aGK0ほとんどのモンスターにセミぶっぱが最適解だったIBスラアクつまらんかった
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5. 名無しのフンター2024年11月30日 21:06 ID:gqnOfk9b0
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6. 名無しのフンター2024年11月30日 21:13 ID:82Gx1vpf0
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7. 名無しのフンター2024年11月30日 21:30 ID:6iGlza7Q0
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8. 名無しのフンター2024年11月30日 21:37 ID:ZA+GPLjo0
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9. 名無しのフンター2024年11月30日 22:28 ID:iIkD3+wu0まるでモンハンはリストラが無いかのような口ぶり
モンスターのリストラは平気でやってんのに甘えんなよ
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10. 名無しのフンター2024年11月30日 22:35 ID:F+p/+TH/0>>8
新武器種増やせは現状でもただでさえろくにバランス取れてない以上は増やす言っても不安の声が多くなりそうではあるが、消されるよりは遥かにマシだからな。
てか何だったら実質15種目の武器種と言えたニャンターがワールド以降リストラされてる状態なんだよな…色々と特殊な立ち位置だったとはいえ復活希望の声がないわけでもない。外伝作であるストーリーズすら全武器種揃ってないことへの不満もなくはないし、これで本編で武器種リストラとか言い出したら大バッシングを受けるのは想像に難くない。
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11. 名無しのフンター2024年12月01日 02:44 ID:h3JvliRQ0武器がたくさんあるからモンスター増やせないって言ってるのはなんだ?馬鹿なのか…?
つかきっと考え的には弱い武器=リストラって感じにしたいんだろうけど、ずっとそれやってたら自分達が大好きな脳死武器の太刀や弓もいつか消えることになるってところまで頭回らんもんかねぇ…
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12. 名無しのフンター2024年12月01日 04:59 ID:ICKPycbI0
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13. 名無しのフンター2024年12月01日 06:23 ID:YjB65tUQ0
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14. 名無しのフンター2024年12月01日 06:37 ID:XBfRSIeo0それぞれの武器に固定ファンがいるんだから消せ消せアピール発言の意味が分からない
別に害もないし、武器が減ったところで残った武器のクオリティが上がるとも思えない
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15. 名無しのフンター2024年12月01日 07:30 ID:fmnCFeg+0ワールドの時以上にゲームを飛躍的に進化させて必ず面白くなるから武器種は初代と同じ5種です!ってくらいの気概なら許容するかもしれないけど、バランス調整できないから武器種減らすはただの怠慢だよね。そもそも減らした所でゲーム面白くならないだろうし
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16. 名無しのフンター2024年12月01日 09:05 ID:rfWMlnSY0>>4
ゆうたにとっては最適解なんだろうな(笑)
リロード挟む以上DPSガタ落ちなのに
あとセミ頼りのやつは装衣切れたらなんもできんしw
しかも最終的によく遊ぶアルバミラ王カーナ激ラーには効果的じゃないしw
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17. 名無しのフンター2024年12月01日 09:09 ID:rfWMlnSY0減らしたことあんのにそれすら知らんにわかZ世代出てくるのは仕方ないだろう
新規が増えた証拠だ
Z世代でもなんでもないただの情弱の可能性もあるけどw
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18. 名無しのフンター2024年12月01日 12:07 ID:lzHc4z9g0武器削っても別にその分クオリティ上がるでもなく薄くなるだけだぞ
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19. 名無しのフンター2024年12月01日 13:39 ID:9QDgqsnQ0同じことやってる武器増えてきたし別に減らしていいんじゃね?
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20. 名無しのフンター2024年12月01日 14:05 ID:YjB65tUQ0ぶっちゃけ武器なんて見た目とかちょっと違うぐらいで殴ってたらどれでもそのうち敵倒せるんだしどれも同じやん、なんでこんなことぐらいで喧嘩してるのか意味がわからん
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21. 名無しのフンター2024年12月01日 14:32 ID:h3JvliRQ0
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22. 名無しのフンター2024年12月01日 14:34 ID:h3JvliRQ0
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23. 名無しのフンター2024年12月01日 14:38 ID:h3JvliRQ0>>20
世の中のゲームが色んな武器とか使って多彩なスタイルやプレイをしている中そんなことしてみ?一気に売れなくなるぞw
FPSで、どうせ銃で撃つだけなんだから銃一種類でよくね?って言ってるようなもの
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24. 名無しのフンター2024年12月01日 14:38 ID:h3JvliRQ0
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25. 名無しのフンター2024年12月01日 14:40 ID:h3JvliRQ0
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26. 名無しのフンター2024年12月01日 14:43 ID:h3JvliRQ0
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27. 名無しのフンター2024年12月01日 14:46 ID:h3JvliRQ0
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28. 名無しのフンター2024年12月01日 14:48 ID:h3JvliRQ0
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29. 名無しのフンター2024年12月01日 16:46 ID:YjB65tUQ0
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30. 名無しのフンター2024年12月01日 16:51 ID:8AoQCt+c0
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31. 名無しのフンター2024年12月01日 17:52 ID:YjB65tUQ0
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32. 名無しのフンター2024年12月01日 18:55 ID:rfWMlnSY0
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33. 名無しのフンター2024年12月02日 10:09 ID:+rpMHi0J0ボウガン廃止で
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34. 名無しのフンター2024年12月02日 10:34 ID:VbjSdDD80弓と太刀だけ残せばいいだろ
後は要らねえだろ詰まんないし
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35. 名無しのフンター2024年12月03日 10:25 ID:Q6kdbkJs0どんだけ武器種あってもボウガンパンパンが最速最強でしかも楽なのなんとかならん?
他の武器種意味無いじゃん
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36. 名無しのフンター2024年12月03日 20:43 ID:KpwC1SkO0
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37. 名無しのフンター2024年12月04日 07:21 ID:NKkST62E0にやり(΄◉◞౪◟◉`)
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38. 名無しのフンター2024年12月04日 07:51 ID:NKkST62E0ポケモン
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39. 名無しのフンター2024年12月04日 08:12 ID:NKkST62E0おk
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40. 名無しのフンター2024年12月04日 08:20 ID:NKkST62E0



