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【MHRise】弓のモーション値って寝ぼけながら設定したのか?【モンハンライズ】

【MHRise】弓のモーション値って寝ぼけながら設定したのか?【モンハンライズ】

964:モンハンまとめ速報
弓のモーション値って寝ぼけながら設定したのか?

966:モンハンまとめ速報
>>964
体験版弓はマガド相手だとガチの玄人向けだったし何も考えてないと思うぞ

967:モンハンまとめ速報
>>964
ガンナーは防御力低いから代わりに火力ってスタンスだぞ
ガードできる武器は火力低めに設定されてる
上手くバランスとれてる(つもり)よ

979:モンハンまとめ速報
>>967
実際には防御力=機動力なのにな
開発はガード=防御力って捉えてるよな

975:モンハンまとめ速報
多分次回作の武器は「剣、銃、弓」の3つだよ
無駄は省かないとね





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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月11日 17:20 ID:Yjo97p4D0
    今の感じから次回作で無駄を省くならもう弓orライトorヘビーの3択だな。モンスターハンターAPEXでいいんじゃね?www
    近接だけで別に制作してほしいわ