9:モンハンまとめ速報 ID:YqdEQVl20
早く遊びたいがボリュームスカスカで1月毎にアプデでモンスター追加とは勘弁してほしい
カプコンに限ったことではないが家庭用ゲームのロードマップは気長すぎるんだわ
カプコンに限ったことではないが家庭用ゲームのロードマップは気長すぎるんだわ
11:モンハンまとめ速報 ID:3v3h+DUQ0
携帯機と同時進行での開発が無理あるんだからいい加減やめてほしい
スカスカアプデも根本的な原因はそれだろ
スカスカアプデも根本的な原因はそれだろ
12:モンハンまとめ速報 ID:heJ4Dlck0
>>11
同時に開発しておかないと発売間隔が4~5年に1作とかになるぞ
そこは携帯機でも据え置き機でも同じこと
同時に開発しておかないと発売間隔が4~5年に1作とかになるぞ
そこは携帯機でも据え置き機でも同じこと
34:モンハンまとめ速報 ID:pFc3lfKm0
>>11
逆だろ何の為に開発並行してると思ってんだ
モンハンしかしてないのか知らんけどモンハンのアプデってかなり有情な方だからな?
逆だろ何の為に開発並行してると思ってんだ
モンハンしかしてないのか知らんけどモンハンのアプデってかなり有情な方だからな?
36:モンハンまとめ速報 ID:GKoMBtDe0
>>34
Mhのアプデで文句言ってる奴はドグマ2やったら発狂するだろうな
Mhのアプデで文句言ってる奴はドグマ2やったら発狂するだろうな
13:モンハンまとめ速報 ID:PN/TYICC0
月1でアプデ来るなら十分だろ
14:モンハンまとめ速報 ID:mp7Q8+LI0
新作ペースがマリカとかブレワイ並みになったらモンハン民は気絶しちゃうよ
16:モンハンまとめ速報 ID:sAZdhij60
イベクエもあるし今回も祭りあるといいな
イベクエ、祭り、月1アプデが揃えば言うことない
イベクエ、祭り、月1アプデが揃えば言うことない
22:モンハンまとめ速報 ID:eRGol/GZ0
ワールドも結局楽しいのはアイスボーン入ってからだしな やはりボリューム命のゲーム
24:モンハンまとめ速報 ID:xjOpq0Jw0
ワールドは発売日から1か月も経たずにやる事無くなったな
素材も簡単に集まるしユルすぎたよ
ワイルズはハンター生活そのものを楽しめる作りになってるといいなぁ
素材も簡単に集まるしユルすぎたよ
ワイルズはハンター生活そのものを楽しめる作りになってるといいなぁ
25:モンハンまとめ速報 ID:/N15pwYW0
ワールド時代も普通に楽しかったけどな
28:モンハンまとめ速報 ID:PN/TYICC0
ワールド初期は装飾品集めで忙しかったな
毎日マルチで調査クエ乞食してた
毎日マルチで調査クエ乞食してた
35:モンハンまとめ速報 ID:YqdEQVl20
3ヶ月に1回とかそもそも修正目的以外のアプデ無しとかもあるからな
37:モンハンまとめ速報 ID:YqdEQVl20
俺が懸念してるのはアプデより発売直後のボリュームのことだけどね
38:モンハンまとめ速報 ID:pFc3lfKm0
それに開発人数増やしても良くなるかも分からんし
開発間隔伸ばしても売上大して変わらんだろうし
ライズだって数百数千万クラスの売上なんだからそれが消えるのはかなり痛いぞ
開発間隔伸ばしても売上大して変わらんだろうし
ライズだって数百数千万クラスの売上なんだからそれが消えるのはかなり痛いぞ
40:モンハンまとめ速報 ID:TteuAoku0
サンブレイクからワイルズまででも間隔が長すぎると感じてるんで開発チームはむしろ増やして3ライン体制にしてほしいぐらいだわ
41:モンハンまとめ速報 ID:/N15pwYW0
>>40
今回は実際に相当長かったし仕方なし
今回は実際に相当長かったし仕方なし
42:モンハンまとめ速報 ID:3apcMMKg0
売れるなら2ラインは賢明
闇雲にリソース集中させても開発期間はそれほど短縮できないし費用は膨れ上がるのです…
闇雲にリソース集中させても開発期間はそれほど短縮できないし費用は膨れ上がるのです…
43:モンハンまとめ速報 ID:3apcMMKg0
売れるなら2ラインは賢明
闇雲にリソース集中させても開発期間はそれほど短縮できないし費用は膨れ上がるのです…
闇雲にリソース集中させても開発期間はそれほど短縮できないし費用は膨れ上がるのです…
45:モンハンまとめ速報 ID:YqdEQVl20
よくわかららん新規IP作るくらいなら確実に売れるモンハンに人員割いたほうがいいと思うんだが
企業としてはそういうわけにもいかんのだろうな
企業としてはそういうわけにもいかんのだろうな
46:モンハンまとめ速報 ID:FlQJwTZe0
カプコン君!君は素晴らしいタイトルをたくさん持っているじゃないか!
ロックマンとかブレスオブファイアとかディノクライシスとか大神とか…
ロックマンとかブレスオブファイアとかディノクライシスとか大神とか…
48:モンハンまとめ速報 ID:i2vf0JoC0
>>46
死体の数を数えるのはやめろ
死体の数を数えるのはやめろ
80:モンハンまとめ速報 ID:PN/TYICC0
ライズってなんか未発表モンス製品版にいたっけ?
81:モンハンまとめ速報 ID:Go7UoGsJ0
>>80
ライズはナルハタとヌシレイアが発表無しでサブレは全部発表してたはず
ライズはナルハタとヌシレイアが発表無しでサブレは全部発表してたはず
82:モンハンまとめ速報 ID:QZvrN2o/d
83:モンハンまとめ速報 ID:U2ArH0na0
ワールド無印ってそんなスカスカだったっけ
アイボーでビチクソうんこ追加のイメージあるけど必要なものも割と追加されてたんだな
アイボーでビチクソうんこ追加のイメージあるけど必要なものも割と追加されてたんだな
84:モンハンまとめ速報 ID:VMW1y6v30
シリーズで一番ボリューム無いのがtri無印かワールド無印かって感じ
変革期だからしゃーないけどね
その点ワイルズはなんか微妙だな
見た目はワールドと大差ないけど、ワールドベースと言うにはモンスターとか新造要素が多すぎる
ボリュームに関しては期待しない方がいいかな?
変革期だからしゃーないけどね
その点ワイルズはなんか微妙だな
見た目はワールドと大差ないけど、ワールドベースと言うにはモンスターとか新造要素が多すぎる
ボリュームに関しては期待しない方がいいかな?
85:モンハンまとめ速報 ID:Mwt38cHP0
武器モーションとかセクレトとかはワールドとライズの良いとこ取りをしようとしてる感はある
ワールド→ワイルズは3系→4系程度の変化じゃね
そんな3やワールドほど根本から作り変えてるようには見えん
だからそれなりにボリュームもちゃんとしててくれ
ワールド→ワイルズは3系→4系程度の変化じゃね
そんな3やワールドほど根本から作り変えてるようには見えん
だからそれなりにボリュームもちゃんとしててくれ
86:モンハンまとめ速報 ID:PN/TYICC0
一応藤岡がボリュームは保証しますって言ってたよ
88:モンハンまとめ速報 ID:Mwt38cHP0
>>86
よりにもよってお前かよ感を感じてしまう
徳田が言ってて欲しかった
よりにもよってお前かよ感を感じてしまう
徳田が言ってて欲しかった
87:モンハンまとめ速報 ID:8jkVN1Ot0
過去最高傑作になる様に作ってますって言ってたな
89:モンハンまとめ速報 ID:MHmVlWL30
逆にシリーズ最新作で最高傑作目指さなかったらなんなんだよと
コナミじゃあるまいし
コナミじゃあるまいし
90:モンハンまとめ速報 ID:0up9Y/He0
ボリュームの自信あるんだな
さては終わらないガチャシステムを構築したと見える
さては終わらないガチャシステムを構築したと見える
91:モンハンまとめ速報 ID:p7X4Z2wY0
最近のカプコン正直イケイケだし品質は信頼していいでしょ
92:モンハンまとめ速報 ID:UVviz3H/0
今度のガチャは何億年楽しめるんだ?
95:モンハンまとめ速報 ID:/oxL8Wg/0
さては完全闇鍋の装飾品錬成だな
96:モンハンまとめ速報 ID:VOPYbuKm0
アプデ来るたびに装飾品リセットするか
97:モンハンまとめ速報 ID:Hv2mVxIA0
質の悪い延命措置のクソガチャをボリュームと言うのやめてくれ
98:モンハンまとめ速報 ID:Q3ihdTBm0
ガチャ要素がボリュームとか言うクソみたいな風潮嫌い
99:モンハンまとめ速報 ID:0I+FMVQx0
モンハンってユーザーが好き好んで数百数千時間とか遊ぶゲームだったのが
開発側が無理やり数百数千時間掛かるようなコンテンツ用意してむしろ廃人以外のプレイ時間って萎え辞めする人も居るだろうしどんどん下がってんじゃねぇのとは思う
開発側が無理やり数百数千時間掛かるようなコンテンツ用意してむしろ廃人以外のプレイ時間って萎え辞めする人も居るだろうしどんどん下がってんじゃねぇのとは思う
101:モンハンまとめ速報 ID:dj2iekt80
ワールドでガ強掘るのマジでアホらしかったわ
装飾品お守りガチャガチャさせないと延命できないのいい加減恥に思え
装飾品お守りガチャガチャさせないと延命できないのいい加減恥に思え
102:モンハンまとめ速報 ID:Okdn6YyR0
ガチャ要素増やす癖にガチャ効率は悪いのがな
炭鉱夫を復活させろとは全く思わないが報酬から護石無くしたのはマジで延命したい以外の理由無いだろうし・・・
炭鉱夫を復活させろとは全く思わないが報酬から護石無くしたのはマジで延命したい以外の理由無いだろうし・・・
103:モンハンまとめ速報 ID:o65l8cnR0
正直お守りとかをクッソ渋くされたら萎えて別のゲームに移るだけなんよな
昔と違って選択肢はいくらでもあるわけなんだし
ゴールの見えないガチャなんかやりたくねえよ
昔と違って選択肢はいくらでもあるわけなんだし
ゴールの見えないガチャなんかやりたくねえよ
104:モンハンまとめ速報 ID:ZAA1O3qC0
ワールドは未来予知あったけど
お前らほどの情強でも使わなかったのか
お前らほどの情強でも使わなかったのか
106:モンハンまとめ速報 ID:bcIm7D+k0
最近のユーザーがすぐコンテンツを消費してやることねーボリュームがーって言うのも悪いからな
自分もそうだから人のこと言えんけど
自分もそうだから人のこと言えんけど
108:モンハンまとめ速報 ID:6kukhC2l0
今後クロスプレイがデフォルトになってくだろうから
ガチャ要素強くすればするほどPCとコンシューマの格差が広がる要素にしかならんから従来のガチャシステムはもう時代遅れ
ガチャ要素強くすればするほどPCとコンシューマの格差が広がる要素にしかならんから従来のガチャシステムはもう時代遅れ
111:モンハンまとめ速報 ID:yjiFk44R0
>>108
SteamでMOD入れるとガチャ要素は本当に快適になるもんな
もちろんNG行為ではあるけどね
オフライン時に確率弄るMODオンにして装飾品荒稼ぎした後にMOD切ってオンライン繋げば公式からバレることも無いだろうし、使ったもん勝ちになるのは目に見えてる
SteamでMOD入れるとガチャ要素は本当に快適になるもんな
もちろんNG行為ではあるけどね
オフライン時に確率弄るMODオンにして装飾品荒稼ぎした後にMOD切ってオンライン繋げば公式からバレることも無いだろうし、使ったもん勝ちになるのは目に見えてる
143:モンハンまとめ速報 ID:8NK07u8Pd
>>111
モンハン開発の確率設定は頭おかしいよな
実装時点の確率だとRSBは特に酷い
こんな確率じゃMOD使えって言ってるようなモノでしょ
W:風化した珠 攻撃珠 0.30%
IB:封じられた珠 攻撃珠Ⅱ 0.10%
R:超会心2弱特2スロ311 0.00000000498%
SB:狂化2伏魔1スロ411 0.000000545%
モンハン開発の確率設定は頭おかしいよな
実装時点の確率だとRSBは特に酷い
こんな確率じゃMOD使えって言ってるようなモノでしょ
W:風化した珠 攻撃珠 0.30%
IB:封じられた珠 攻撃珠Ⅱ 0.10%
R:超会心2弱特2スロ311 0.00000000498%
SB:狂化2伏魔1スロ411 0.000000545%
110:モンハンまとめ速報 ID:Q3ihdTBm0
ガチャなんざガチャ狂いしか喜ばねぇよ…
112:モンハンまとめ速報 ID:VOPYbuKm0
ガチャに天井用意すればいいんじゃね?
それあ同じレア度何個か使って交換できるとか
それあ同じレア度何個か使って交換できるとか
116:モンハンまとめ速報 ID:PYuxSc4z0
箱X買っちゃった
118:モンハンまとめ速報 ID:rcoz4eyf0
裏山
箱Xも安くはねぇんだよな
箱Xも安くはねぇんだよな
122:モンハンまとめ速報 ID:PYuxSc4z0
>>118
高いけどPS5の値上げとproの値段を見て踏ん切りがついた
高いけどPS5の値上げとproの値段を見て踏ん切りがついた
コメント (29)
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1. 名無しのフンター2024年10月08日 18:52 ID:Pm1+HTn20いつも思うけどお前ら業界経験なんてないのに実態すら把握できてない工数の話するなよ…一体何様なんだ…
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2. 名無しのフンター2024年10月08日 19:11 ID:JH77gAOO0初めからミッチリ詰まっててほしい
それはそれとしてアプデで追加要素もほしい
難しいこと言ってるのは分かるけどユーザーとしては本当にそう願いたい
有料でもいいから
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3. 名無しのフンター2024年10月08日 19:27 ID:8T1D/Opc0普通に普通の人は1ヶ月でやる事なくなるなんていう事にはならないので、自分たちのほうが異常なんだということに早く気付いてください
まあそのやる事なくなったっていうのも本当かどうかすごくあやしいけど
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4. 名無しのフンター2024年10月08日 19:54 ID:JN3xfVSF0エンドコンテンツとして月替わりに属性と落とす素材か違うアルバとか週末にだけ出る古龍とか出したら良いなとは思う
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5. 名無しのフンター2024年10月08日 21:29 ID:vB5yGwKi0無料だから全然いいと思いますけどね
もっと頻度アップ 大量にモンスター追加 その代わり有料
とかだったら買わない方多いのでは?
私は無料ってだけですごくありがたいと思います
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6. 名無しのフンター2024年10月08日 21:37 ID:0qwo6TZU0週末休みの人間ばっかりじゃねえんだよ
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7. 名無しのフンター2024年10月08日 22:58 ID:Pm1+HTn20
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8. 名無しのフンター2024年10月09日 04:49 ID:0kLdCEAi0初期ワールドくらいスカスカでいいから早くやりたいわ
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9. 名無しのフンター2024年10月09日 05:38 ID:XFK48b0c0
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10. 名無しのフンター2024年10月09日 07:53 ID:XFK48b0c0
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11. 名無しのフンター2024年10月09日 09:51 ID:WK3jAC8n0エグゾプライマルみたいなクソゲー作ってる余裕があるならワイルズの最適化しっかりやってほしいわ
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12. 名無しのフンター2024年10月09日 09:56 ID:71V6Gb4b0
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13. 名無しのフンター2024年10月09日 10:14 ID:guIBpZpG0どれだけ面白くても1日に出来る時間なんてせいぜい1~2時間程度だから問題ない
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14. 名無しのフンター2024年10月09日 10:19 ID:A9UKU3xV0発売日の0時から2日ほどぶっ通しでやるつもりだけどそれでもストーリークリアまでは10日間ぐらいかかると思ってるが
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15. 名無しのフンター2024年10月09日 11:02 ID:XFK48b0c0>>12
じゃあ有料で極上のアプデでいいだろwww作ってもらってありがてえなら対価を払うのがお互いの為になると思わない?www業界は無料で更新するのが通例になってるが俺はもっとふんだくっていいと思ってるよwwwお前らはセコすぎるwww
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16. 名無しのフンター2024年10月09日 14:56 ID:ZCgKBY6U0>>15
自分をよく見せようと他者を下げつつ綺麗事を言う奴ってのは口先ばかりでいざって時には行動には移さないってのが相場だからな。
こいつの言うことはアテにならんしメーカーも馬鹿じゃないからそんな手段は取らんよ。
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17. 名無しのフンター2024年10月09日 15:09 ID:XFK48b0c0
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18. 名無しのフンター2024年10月09日 15:27 ID:9frSl5FY0ライズみたいに調整やバグ修正で毎月アプデ入るくらいならいいよ。新モンス新装備もたまに来てくれると嬉しい
サンブレはダメ。武器の傀異強化を最後までおあずけされてたせいでTAwikiすら流行らなかった
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19. 名無しのフンター2024年10月09日 15:29 ID:vOwgqmYD0ガワだけで中身がスカスカとかThe First Descendantの悪口はそこまでにしてもらおうか
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20. 名無しのフンター2024年10月09日 17:32 ID:ZCgKBY6U0
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21. 名無しのフンター2024年10月09日 17:36 ID:t8+xHfkN0まだ要素あるのか!ってワクワク出来る事は減ったよな
昔の禁忌枠みたいな隠し要素好きだった
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22. 名無しのフンター2024年10月09日 17:39 ID:IbrLpxxD0想定の平均プレイ時間としてリアルで仕事、学校、バイトとかが普通にある人を基準に考えてるだろうから、寝る間も惜しんで1日中遊べる人、又はキークエ以外いっさいやらずにストーリーだけ進めていく人は直ぐに終わって文句言いそう。
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23. 名無しのフンター2024年10月09日 17:47 ID:XFK48b0c0
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24. 名無しのフンター2024年10月09日 20:23 ID:YbhCrrrR0
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25. 名無しのフンター2024年10月09日 23:16 ID:iuPXO5hL0
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26. 名無しのフンター2024年10月09日 23:18 ID:iuPXO5hL0モンハンだから無駄に重いだけって可能性もあるが150GBも食ってスカスカだったら逆にすげえよ
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27. 名無しのフンター2024年10月09日 23:21 ID:iuPXO5hL0
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28. 名無しのフンター2024年10月10日 03:49 ID:gK4NMC3c0ガチャ要素は全然あっていいけどあまりに確率低すぎるのはやめて欲しい
IBのアプデ前のMR999でも攻撃2出ないとか、SBの理論値ガチャとかポチポチ錬成とか流石にキツすぎた
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29. 名無しのフンター2024年10月11日 01:12 ID:jcsTzv4T0

