484:モンハンまとめ速報 ID:QNVDOgjN0
斧強化の仕様考えたやつおかしいよな
納刀移動、受け身、剣モード、高出超出封印するのが楽しいと思ってんのかな
納刀移動、受け身、剣モード、高出超出封印するのが楽しいと思ってんのかな
485:モンハンまとめ速報 ID:dDBX9DWm0
だから斧強化の立ち回りにテコ入れするんだろ
486:モンハンまとめ速報 ID:0OKv5Qjp0
その斧強化失敗の尻拭いがハナクソと珍妙だよ
他の武器はご褒美貰ってんのに一人だけ居残り補習してる気分だわ
他の武器はご褒美貰ってんのに一人だけ居残り補習してる気分だわ
489:モンハンまとめ速報 ID:RpFMrHlC0
寝て起きて少し冷静になったが即妙は反撃重視にそのまま搭載されて然るべきだしハナクソはアレで瓶ダメ据え置きの可能性だってあるからまだ油断はできない
494:モンハンまとめ速報 ID:UXBXUNDed
盾と斧強化が素状態でええねん
強化がめんどい
強化がめんどい
498:モンハンまとめ速報 ID:H0Wg/J4J0
斧強化がピザカッターじゃなくてエネブレなら良かったのに
何が悲しくてあんなダサい攻撃せなならんのだ
何が悲しくてあんなダサい攻撃せなならんのだ
504:モンハンまとめ速報 ID:RpFMrHlC0
なぜ斧強化に追撃を乗せるってだけでいろんな不便を詰め込まれないといけないのか..
506:モンハンまとめ速報 ID:H0Wg/J4J0
遠目から見たらカッコいいかもしれんが斧の刃がグルグルするのはシュールだぞ
機械的な武器ならいいけどラージャンとか角部分がグルグルしてキモい
あと刃の上部分は刃じゃないのにチェンソーの真似事してるからあんまり様にもなってない
機械的な武器ならいいけどラージャンとか角部分がグルグルしてキモい
あと刃の上部分は刃じゃないのにチェンソーの真似事してるからあんまり様にもなってない
514:モンハンまとめ速報 ID:UgHnY/+20
>>506
ガンスの竜杭砲もそうだけど、もともと想定されてない機能を後から追加するから見た目がおかしくなるんだよね。一回全体的にデザイン見直した方がいいと思う。
ガンスの竜杭砲もそうだけど、もともと想定されてない機能を後から追加するから見た目がおかしくなるんだよね。一回全体的にデザイン見直した方がいいと思う。
507:モンハンまとめ速報 ID:C8+d+XGu0
斧のままになるけど高出超出打った後に回避で後隙キャンセル出来るだけでいいんだがな
508:モンハンまとめ速報 ID:79AIdgXkr
斧強化だと斧で瓶が溜まるのが悪い
515:モンハンまとめ速報 ID:vAVfngGaa
チャアクは素直にCFC⇔オーバーリミット、高出⇔エネブレor解放IIIにしてれば大絶賛だったろうに
532:モンハンまとめ速報 ID:4Z6bCG1D0
斧ガリ好きなんだけどね、めんどくさい方がすぐ上回って封印したよね
538:モンハンまとめ速報 ID:umlgld0D0
斧ガリは択の一つとしてなら全然良いんだけどライズでは超出力が息してない上に肝心の斧強化まで受け身と回復を縛られるという何ともアレな出来だったからな
サブレで後者が何とかなりそうなら前者も救ってやってくれ
サブレで後者が何とかなりそうなら前者も救ってやってくれ
439:モンハンまとめ速報 ID:ME6O5pkd0
チャアクこれ盾強化=斧強化になってるか剣でも斧強化解除されないようになってるじゃん
変形叩きつけ→疾替え→疾駆け→ノコギリになってる
変形叩きつけ→疾替え→疾駆け→ノコギリになってる
443:モンハンまとめ速報 ID:ViEeEiuI0
>>439
剣強化してたら斧強化に繋げられるって事では
剣強化してたら斧強化に繋げられるって事では
446:モンハンまとめ速報 ID:M7HOf1zIa
>>439
剣強化と斧強化が入れ替え対象だから
剣強化してたら斧強化になるんじゃない?
剣強化と斧強化が入れ替え対象だから
剣強化してたら斧強化になるんじゃない?
458:モンハンまとめ速報 ID:CJGoG/HO0
>>439
剣強化と斧強化が入れ替えられるからそこが連動してるんだろうけど
斧強化で納刀したときどうなるかは微妙
剣強化と斧強化が入れ替えられるからそこが連動してるんだろうけど
斧強化で納刀したときどうなるかは微妙
カプコン
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