【モンハンライズ】チャアクの仕様ワールドに戻して欲しいわ

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212:モンハンまとめ速報 ID:p38O4oXB0
チャアクの仕様ワールドに戻して欲しいわ

215:モンハンまとめ速報 ID:9Ym5r4Kq0
>>212
無印のチャアクはたのしかった

225:モンハンまとめ速報 ID:fLAPYNDJM
>>215
IBも楽しかったぞ、切れ味消費カバーできるようになるまで大変だったけど

216:モンハンまとめ速報 ID:4IJ4zd5ea
チャアクなんであんなのになっちゃったの😢
スラアクは歴代最高なのに😢

217:モンハンまとめ速報 ID:P4MrCmen0
斧強化がね…

218:モンハンまとめ速報 ID:Ex4xFC/2d
チャアクは闘技6で使って超出の瓶爆発の範囲見て笑ってしまったな
ワールドのチャアクは楽しかったなぁ

219:モンハンまとめ速報 ID:KJ/VwLcza
超低出力属性封印斬りきらい

220:モンハンまとめ速報 ID:8ExoTwOh0
話題にもならない虫棒

221:モンハンまとめ速報 ID:9Ym5r4Kq0
操虫棍は舞踏跳躍とかの上昇を回避や突進でキャンセルしたい

222:モンハンまとめ速報 ID:1V1NZtvt0
チャアクが話にならんゴミなの開発も把握してるだろうしとっとと作り直せ

223:モンハンまとめ速報 ID:s/udI8Mh0
もう全ての武器をチャアクレベルに落としたら武器格差も無いし難易度ぬる過ぎって言ってたやつも多少は黙るだろう
いい事しかないな

224:モンハンまとめ速報 ID:IAEO0d6Q0
4Gのチャアク知ってるとね……

226:モンハンまとめ速報 ID:4IJ4zd5ea
>>224
4Gで1番チャアク使ってたわ…
あのときは楽しかったなぁ…(老害)

228:モンハンまとめ速報 ID:1V1NZtvt0
チャアクは武器内格差があるんだけどね
近接最高クラスのDPS出せる斧強化と最低レベルの超出

230:モンハンまとめ速報 ID:tNTynNKQ0
そもそも斧強化路線が嫌いだわ
チャアクはずっとGP高出力させてほしい

231:モンハンまとめ速報 ID:prIVF0iI0
むしろ謎のエネルギー放出無くして剣と斧使う武器にすればいいんじゃないかな
スラアクとは見た目で差別化できるだろ

232:モンハンまとめ速報 ID:s/udI8Mh0
ピザカッター自体は別に嫌いじゃないけどチャアク使うならロマンぶっぱがしたいんだよな

234:モンハンまとめ速報 ID:ILv+8Kal0
さすがにワガママだけど高出力時以外はずっと剣盾で過ごしたい

235:モンハンまとめ速報 ID:aF4WHjST0
高圧斬りの出も速くしてほしいね

236:モンハンまとめ速報 ID:yyI+Oywb0
超出力かっこいいけどお祈りゲーだし当たったところでカスだから入れ替えできるようにしてほしい
もちろん入れ替え先はエネルギーブレイド

246:モンハンまとめ速報 ID:guUIlsw4a
チャアクのチャージソード路線は好きだったな、ワールドで属性遊び出来てた方だし
斧はもうちょい動き軽くして

249:モンハンまとめ速報 ID:T/XCTlWb0
チャアク斧のモーション値弱体化は斧ガリ関連の影響だと思うんだけど違うんだろうか
斧強化解除の条件が納刀だけなら斧強化前提にはなるけどまだ剣と斧どっちも使える武器になると思うんだけどな

251:モンハンまとめ速報 ID:8Fzrch010
斧ガリやCFCするしないに関わらず全部下げてるの笑うわ

252:モンハンまとめ速報 ID:dO+TtGf4a
状況に合わせて斧と剣を使い分けるってコンセプトなのにずっと斧ガリマンか、ずっと剣で超出力ブッパマンの二択というね
そのくせそこまでしても他武器と比べたら火力へなちょこ判定スカスカ
兄の良調整を見習ってほしい

270:モンハンまとめ速報 ID:1V1NZtvt0
>>252
斧モードでチャージする斧ガリはおかしいけど
超出ぶっぱは別にコンセプトに反してないかな

253:モンハンまとめ速報 ID:XodllhsO0
同じ変形武器なのに
高速変形との噛み合いが雲泥の差なのなんなん

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月05日 11:34 ID:FFxarGY30
    4Gチャアクが至高だとあれほど。
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月05日 11:56 ID:Y5/S+Qfd0
    IBのチャアクは斧強化が馬鹿みたいに属性ダメ与えられて楽しかったし、Wと4Gのチャアクは純粋に強くて楽しかった
    RISEは剣斧の片方しか強化出来ないし、どうしてあんなに当たらなくなったの…
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月05日 12:11 ID:36KAIu7g0
    他の問題点の陰に隠れがちだけど色違いの雷エフェクトも酷い
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月05日 14:14 ID:CwQb0OIG0
    スラアクは瓶の覚醒からぶっ刺しまでワンコンボでできたIBが一番なんだよなぁ
    半飯のスラアクとか褒める点無いでしょ実質必須の回避性能ナーフされてるし
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月05日 15:26 ID:3h3Nj3Jw0
    そらチャアクの生みの親が作った悔しいモンハンでは贔屓されるやろ
    ハゲモンハンで雑魚武器になるのは当たり前
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月05日 17:07 ID:xHTsgYQ20
    超出力属性解放斬りの威力、範囲、出の遅さ全て使えんわ
    出る前に簡単に潰される
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年05月05日 17:44 ID:+GR9qBI/0
    >>2
    ちょっとの傾斜で瓶消えるのカンベンしてほしい。
    弱くてもいいから普通にプレイさせて・・・
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年05月05日 18:55 ID:MFChMpds0
    ライズは斧切り上げの吹き飛ばし属性無くしたのだけ評価出来る
    それ以外はうんち
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年05月05日 19:03 ID:mDl1Czry0
    >>6
    出したら出したで後隙に殴られるんよな
    俺が下手クソで使いこなせてないのもあるんだろうけど、もうちょい仕様をユーザーフレンドリーに出来んかったんかなぁ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年05月05日 21:03 ID:x2tN0ebR0
    超出で盾強化が切れるようにして斧モードのモーション値を全体的に上げるだけでいいよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年05月06日 01:27 ID:vMb2WwWV0
    英語版でチャージブレードなのにピザカッターしかやることなくて悲しみ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年05月06日 02:10 ID:sMXQ6y7D0
    射程距離も当たり判定の時間だけに留まらず気持ち良さまで奪うとはな
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年05月06日 09:28 ID:iq8twsui0
    斧状態からすぐGPできるようになったのはかなり大きい
    GP反撃のダメージ増加もいいし高出力の属性瓶ダメージが高くなったのもいい
    だが当たり判定と斧強化の仕様だけは擁護できん…
    そこさえなんとかしてくれれば千年は使い続けよう
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年05月06日 12:56 ID:iq8twsui0
    >>10
    剣強化と入れ替えの仕様は変えられないだろうから斧強化ばかりになるな
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年05月06日 13:50 ID:ExAKvjdr0
    アイスボーンから一番チャアクが劣化した部分て剣モードの「移動斬り」だと思う。
    蟲ありきの戦闘システムだから移動系のアクション・スキルが軒並みナーフされてるのが糞。
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年05月06日 16:08 ID:mrfM9QUf0
    IBでも近接で1番不遇じゃなかった?
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年05月06日 19:44 ID:BfI7CVcl0
    何が良くないかって過去作からどんどん劣化していってるのがダメなんだよ
    今まで通りに遊ばしてくれればいいのになんでストレス与えようとしてるのかが全くわからない