244:モンハンまとめ速報 ID:c4956sDL0
弓なんて適当にやっても近接よりは火力出るからな
247:モンハンまとめ速報 ID:LMKRQ0rza
弓が優秀なのは闘技場のベリオロスで学んだ
強撃ビンどうやって使うんだ?って思いつつクルクル回って打ってるだけでS取れる
強撃ビンどうやって使うんだ?って思いつつクルクル回って打ってるだけでS取れる
248:モンハンまとめ速報 ID:uOkmGzqy0
弓は身躱しが難しい…見切り居合がいかにガバガバかという事を思い知らされる
249:モンハンまとめ速報 ID:o7zWUwqr0
みかわし慣れたらキュンキュン決めれて楽しいぞ
ティガとか最初は弓でどうすんのよと思ったけどみかわしのタイミング掴んだらただのイノシシだし、咆哮はボーナスタイムだしで好きになった
ティガとか最初は弓でどうすんのよと思ったけどみかわしのタイミング掴んだらただのイノシシだし、咆哮はボーナスタイムだしで好きになった
252:モンハンまとめ速報 ID:uOkmGzqy0
ぶっちゃけもっと攻撃力落としていいからフレーム数欲しいわ…
>>249 慣れてくるとまあ楽しいんだけどね、緊張感が半端ないわ
264:モンハンまとめ速報 ID:o7zWUwqr0
>>252
そら事変とかのワンパン攻撃に真っ向からやるのはリスク高いけどね
無敵を当てにしないで位置避けのつもりだけどちょっと遅れてもみかわしで避けれるぐらいの感じでいつも避けてる
あと突進系の攻撃を避ける場合はみかわしの矢切部分をカスらせる感じに当てると自然と発動してる感じ
4F以内に攻撃範囲に入ればいいだけだから普通のフレーム回避よりはかなり簡単な気がするよ
そら事変とかのワンパン攻撃に真っ向からやるのはリスク高いけどね
無敵を当てにしないで位置避けのつもりだけどちょっと遅れてもみかわしで避けれるぐらいの感じでいつも避けてる
あと突進系の攻撃を避ける場合はみかわしの矢切部分をカスらせる感じに当てると自然と発動してる感じ
4F以内に攻撃範囲に入ればいいだけだから普通のフレーム回避よりはかなり簡単な気がするよ
250:モンハンまとめ速報 ID:7/XXD+3va
にしても4Fは短すぎだろう
251:モンハンまとめ速報 ID:od0kXg5s0
それ以上無敵フレーム増やしたらまた弓強すぎって喚くだろw
253:モンハンまとめ速報 ID:0h98+fLqd
身躱し出来る俺うめーみたいな人が喜ぶからもっと短くしていいよ☺
256:モンハンまとめ速報 ID:8Irzj7ww0
身躱し慣れると他の武器でも割とフレーム回避出来るようになる
259:モンハンまとめ速報 ID:uOkmGzqy0
>>256 それはわかる、なんかフレーム回避成功するわ
258:モンハンまとめ速報 ID:uOkmGzqy0
弓はXX以前は攻撃先読みして予め安全地帯に陣取っておくスタイルだったけど、こっちはバンバン身躱し使って攻めていくスタイルだと思ってる
260:モンハンまとめ速報 ID:7/XXD+3va
身躱し決めたところでリスクに対してそこまでDPSに影響ないぞ
261:モンハンまとめ速報 ID:3jEINn5E0
無敵フレーム数は回避性能で上げられるけど、Switch版の問題は30fpsであることだよな
回避性能でワールドと同等のミリ秒にしても、視認できるフレーム数は半分だから難しい
回避性能でワールドと同等のミリ秒にしても、視認できるフレーム数は半分だから難しい
263:モンハンまとめ速報 ID:WJjqPKW40
別に常にみかわし狙いにいく必要ないからなー
咆哮だけ狙うとか、これ死ぬわって時にワンチャンできるだけでもでかい
みかわし自体が低リスクの強行動だし
咆哮だけ狙うとか、これ死ぬわって時にワンチャンできるだけでもでかい
みかわし自体が低リスクの強行動だし
265:モンハンまとめ速報 ID:7/XXD+3va
回避性能付けたら弱特超会心がただの弱特になって大きくDPS下がるから本末転倒なんだ
273:モンハンまとめ速報 ID:8Irzj7ww0
双剣は素で回避性能高いから無敵技なんていらんのにな
必要な時だけ回避して張り付き続けるの楽しい
必要な時だけ回避して張り付き続けるの楽しい
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