【悲報】モンハンのハンマー、火力が無さすぎる

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0:モンハンまとめ速報No.unknown

防御など不要
危険を顧みず突撃し
すべてを叩き潰す豪快無比な打撃武器

2:モンハンまとめ速報06/12(水)20:17:22No.1199589067そうだねx18

特徴が少ないくせに火力が無さ過ぎる

3:モンハンまとめ速報06/12(水)20:17:51No.1199589277+

じゃあキープスウェイは没収しますね

4:モンハンまとめ速報06/12(水)20:18:49No.1199589688+

もっと便利なカウンター欲しいよ

5:モンハンまとめ速報06/12(水)20:19:18No.1199589908そうだねx3

>特徴が少ないくせに火力が無さ過ぎる
すべてを叩き潰す豪快無比な打撃武器

6:モンハンまとめ速報06/12(水)20:20:01No.1199590211+

こいつこそ動き全とっかえしなきゃいけないのに何してんの?

7:モンハンまとめ速報06/12(水)20:20:29No.1199590407そうだねx3

ワールドでは誰よりも地形を活かして戦ってたから…

8:モンハンまとめ速報06/12(水)20:20:31No.1199590427そうだねx7

豪快というにはSA弱すぎ

9:モンハンまとめ速報06/12(水)20:20:46No.1199590530そうだねx4

>こいつこそ動き全とっかえしなきゃいけないのに何してんの?
めまいを起こす!!

10:モンハンまとめ速報06/12(水)20:21:04No.1199590666そうだねx4

ホームランと餅つきラストが真溜めくらいのモーション値あってもいいよね

11:モンハンまとめ速報06/12(水)20:21:37No.1199590897そうだねx3

もうスタンはハンマー笛の専売特許でいいんじゃない?

12:モンハンまとめ速報06/12(水)20:21:37No.1199590899+

味方吹っ飛ばすのなんとかして欲しいけどあれで遊ぶこともある

13:モンハンまとめ速報06/12(水)20:22:34No.1199591329+

何故か他の武器にスタン配りまくったせいで長所が薄れて無個性な上に攻撃力も大して高くない
溜めて攻撃するという動きがもう何年も前からゲームスピードに追いついてない

14:モンハンまとめ速報06/12(水)20:22:39No.1199591360そうだねx3

コピペか

15:モンハンまとめ速報06/12(水)20:22:47No.1199591434+

>もうスタンはハンマー笛の専売特許でいいんじゃない?
他の武器のスタン可能攻撃が普通に強いからなぁ

16:モンハンまとめ速報06/12(水)20:23:03No.1199591534+

縦3ラストを餅つきフィニッシュにして

17:モンハンまとめ速報06/12(水)20:23:48No.1199591880+

昔の説明書に載ってる武器キャッチコピー好き

18:モンハンまとめ速報06/12(水)20:24:03No.1199592006+

昔は溜めて攻撃する立ち回りが弓と似てるなーって思ってたんですよ

19:モンハンまとめ速報06/12(水)20:24:04No.1199592015+

>昔の説明書に載ってる武器キャッチコピー好き
めまいを起こす!

20:モンハンまとめ速報06/12(水)20:24:04No.1199592018+

ホームランってハンマーの象徴みたいな技が使う意味ないくらいのウンコになり下がってるのが一番悲しいよ

21:モンハンまとめ速報06/12(水)20:24:45No.1199592346+

ハンマーさん!お願いします! うむ…だったときに帰りたい
今やハンマーどけボケッコラっ邪魔なんだよちったぁ物事考えろクズカス

22:モンハンまとめ速報06/12(水)20:25:05No.1199592486そうだねx6

弓は溜め武器仲間の裏切り者だよ
なんだそのふざけたステップは

23:モンハンまとめ速報06/12(水)20:25:43No.1199592772+

アイスボーンの坂道で縦回転し壁で縦回転しクラッチクローで縦回転してたのあれはあれで楽しかったけどなんかちょっと違うな…ともなった

24:モンハンまとめ速報06/12(水)20:26:02No.1199592909+

ダッシュブレイカーは嫌いではなかった
火力の低さとキープスウェイの使い勝手の良さがね…

25:モンハンまとめ速報06/12(水)20:26:36No.1199593195+

スウェイは基本行動に入れていいよね

26:モンハンまとめ速報06/12(水)20:26:37No.1199593209+

ハンマー使ったTAだいたい坂とか崖際でジャンプ攻撃ばかりしてる

27:モンハンまとめ速報06/12(水)20:27:11No.1199593493+

勇楽しいけどワイルズにはないだろうなー
集中モードどうなるかね

28:モンハンまとめ速報06/12(水)20:27:34No.1199593680そうだねx2

カテゴリ:ガンハンマにしろ
飛んだり爆発したりしろ

29:モンハンまとめ速報06/12(水)20:27:53No.1199593822+

スウェイ程度を有り難がらなきゃいけない悲しみ
あんなん基礎モーションでいいよ

30:モンハンまとめ速報06/12(水)20:28:08No.1199593941+

ワイルズでめっちゃ強化されないかなって密かに願ってる
ワイルドな武器だし

31:モンハンまとめ速報06/12(水)20:28:22No.1199594062+

正直ホームランも大技扱いするには疑問のある動きだと思う
上から叩きつける技が主力になるべきでは

32:モンハンまとめ速報06/12(水)20:28:22No.1199594065+

ハンマーにチャージステップくれたっていいと思うんすよ
弓は三河市してりゃいいし

33:モンハンまとめ速報06/12(水)20:28:59No.1199594366そうだねx7

>じゃあキープスウェイは没収しますね
そりゃそうだろ もう溜めながら普通に回避出来て当然だわ

34:モンハンまとめ速報06/12(水)20:29:04No.1199594396+

欠点ある分火力高いとかにはできないの?

35:モンハンまとめ速報06/12(水)20:29:13No.1199594470+

もっと叩き潰してくれよ

36:モンハンまとめ速報06/12(水)20:29:30No.1199594609+

もう常時ジャンプできるようにしてくんない?
頭遠すぎるのよもう

37:モンハンまとめ速報06/12(水)20:29:43No.1199594716+

全ての地形を坂として扱う技とかでいいよ

38:モンハンまとめ速報06/12(水)20:30:20No.1199595000+

GEのブーストハンマーみたいに肉質貫通攻撃くれ

39:モンハンまとめ速報06/12(水)20:30:28No.1199595063そうだねx4

ハンマーと笛は他武器の3倍くらいスタン値貰ってもいいと思う

40:モンハンまとめ速報06/12(水)20:30:33No.1199595117+

水面はスタンプ直後も撃てて成功時溜めで即溜め3とかになんねえかな
勇水面と同じノリで常時使わせてほしい

41:モンハンまとめ速報06/12(水)20:30:51No.1199595262+

キープスウェイは虫無しで使えていいだろ

42:モンハンまとめ速報06/12(水)20:30:59No.1199595350+

>ダッシュブレイカーは嫌いではなかった
マジか
なんの取り柄もないクソ技渡しやがってと思ったよ俺は

43:モンハンまとめ速報06/12(水)20:31:03No.1199595375+

>>もうスタンはハンマー笛の専売特許でいいんじゃない?
>他の武器のスタン可能攻撃が普通に強いからなぁ
盾攻撃するなら砥石で盾も研げよってなる

44:モンハンまとめ速報06/12(水)20:31:26No.1199595561+

>勇楽しいけどワイルズにはないだろうなー
勇強いは強いけどこれハンマーじゃなくていいじゃんってなるからもういいや

45:モンハンまとめ速報06/12(水)20:31:26No.1199595563+

>ホームランってハンマーの象徴みたいな技が使う意味ないくらいのウンコになり下がってるのが一番悲しいよ
グルグルホームランが強い時代ってあったっけ…

46:モンハンまとめ速報06/12(水)20:31:28No.1199595578+

普通にワールド仕様になると思うよ…

47:モンハンまとめ速報06/12(水)20:31:33No.1199595633+

ダッシュブレイカーってどう使えば良いのか分からないままサンブレ遊び尽くした

48:モンハンまとめ速報06/12(水)20:31:40No.1199595690+

アイスボーンハンマーは崖と坂で楽しくなれるけどマルチだと崖と坂嫌いな方が多いから難しいところだ

49:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:09No.1199595930+

水面は少し工夫すれば超有能な技になりそうだけどそうなったら今度はカウンター一辺倒の武器になっちゃいそうだなあ

50:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:16No.1199595987+

盾の切れ味は落ちないのに打撃武器の切れ味は落ちるのおかしいよ

51:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:22No.1199596029そうだねx3

>グルグルホームランが強い時代ってあったっけ…
縦3の最後もホームランでしょ

52:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:33No.1199596120+

鉄蟲回転攻撃は坂不要でいつでもあの技を!?ってワクワクしたんだ…

53:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:43No.1199596182そうだねx1

スタン配りまくった結果スタン弱体化入れるの頭がどうかしてんじゃないのかと思った

54:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:44No.1199596191+

贅沢言わないからとりあえず味方飛ばさなきゃいいよ

55:モンハンまとめ速報06/12(水)20:32:55No.1199596278+

>グルグルホームランが強い時代ってあったっけ…
縦3の最後のやつもホームランだよ

56:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:07No.1199596374+

>贅沢言わないからとりあえず味方飛ばさなきゃいいよ
よかったよねライズの体験版

57:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:10No.1199596395+

>>特徴が少ないくせに火力が無さ過ぎる
>すべてを叩き潰す豪快無比な打撃武器
(特に火力が高いわけではない)

58:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:20No.1199596467+

>盾の切れ味は落ちないのに打撃武器の切れ味は落ちるのおかしいよ
そもそも打撃武器の斬れ味ってなんだよ
何の概念だよ

59:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:21No.1199596478+

鉄蟲回転攻撃はダッシュブレイカーに比べればよっぽど使いであったし体験版まがまがでいっぱい使ったよ
今はもうスウェイでいいけど

60:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:25No.1199596517そうだねx1

インパクトクレーターの動きは好きだった

61:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:37No.1199596606+

ハンマーには減気があるし…

62:モンハンまとめ速報06/12(水)20:33:51No.1199596708+

カウンターがワンクッション置いてからホームランって突進とかに合わせて当てられるわけがないんよな

63:モンハンまとめ速報06/12(水)20:34:00No.1199596780そうだねx1

縦3強くしろ
役割被る餅つきなんていらんかった

64:モンハンまとめ速報06/12(水)20:34:08No.1199596843+

ワールドだとコケると力溜めからやり直しだからどの武器より回避が重要な防御不用とは程遠い武器

65:モンハンまとめ速報06/12(水)20:34:13No.1199596894+

ジャスト回避標準にして

66:モンハンまとめ速報06/12(水)20:34:16No.1199596920+

>インパクトクレーターの動きは好きだった
動きはそうだね…

67:モンハンまとめ速報06/12(水)20:34:54No.1199597213そうだねx2

緩衝はありがたいんだけどもうスキルとかじゃなくてゲームシステムとして味方に攻撃当たらないようにしてくれよ…ってなった

68:モンハンまとめ速報06/12(水)20:35:12No.1199597341+

実際キープスウェイが通常回避になったら強くなれるの?

69:モンハンまとめ速報06/12(水)20:35:20No.1199597413+

>今はもうスウェイでいいけど
スウェイと横回転でいいよね…

70:モンハンまとめ速報06/12(水)20:35:32No.1199597510+

クレーターは見た目に反して判定雑魚だから嫌い

71:モンハンまとめ速報06/12(水)20:35:49No.1199597619そうだねx4

クレーターは前半の無駄な2ヒットは百歩譲って許すよ
何で本命ヒットも2発なんだよ

72:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:08No.1199597794+

もう乗りいらない

73:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:11No.1199597816+

>インパクトクレーターの動きは好きだった
ケレンあじあって良いよね
もうちょっと上手く調整してくれてたならな…

74:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:13No.1199597831+

>スタン配りまくった結果スタン弱体化入れるの頭がどうかしてんじゃないのかと思った
ばら撒いた強要素が強すぎたので一律で弱体化!
元からその要素持ってた武器ごと死亡!
みたいな事するからモンハンの開発嫌い

75:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:17No.1199597862+

緩衝はもうオプションで設定できるようにしてよ

76:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:35No.1199598019+

睡眠2倍とかもういらんやろ…
等倍でいいから一ヒットのでかい技にして

77:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:41No.1199598068+

>クレーターは前半の無駄な2ヒットは百歩譲って許すよ
>何で本命ヒットも2発なんだよ
しかも2発目が下から隆起した岩だから地形に左右されすいのもイジメだろ

78:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:43No.1199598086+

>縦3強くしろ
>役割被る餅つきなんていらんかった
縦3:長いけど当たれば強い
餅つき;長いけど当たれば強い
クレーター;長いけど当たれば強い
なにこれ

79:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:49No.1199598134+

>縦3強くしろ
>役割被る餅つきなんていらんかった
やだよ…どうせこのスタッフはまたホームランにふっ飛ばし入れてくるだろうし

80:モンハンまとめ速報06/12(水)20:36:54No.1199598176そうだねx4

俺クレーター大っ嫌い
全ての要素がクソだと思ってる

81:モンハンまとめ速報06/12(水)20:37:18No.1199598381+

鉄蟲回転攻撃は乗りが従来の仕様なら普通に強かったと思うし
火力はアレだけど拘束と言ったらハンマーだな!くらいのポジションにはなれてたと思う

82:モンハンまとめ速報06/12(水)20:37:36No.1199598502そうだねx7

>縦3:長くて弱い
>餅つき;長くて弱い
>クレーター;長くて弱い

83:モンハンまとめ速報06/12(水)20:38:02No.1199598709そうだねx1

まぁ火力武器仲間の大剣も最近はなんかちょっとめんどくなりつつあるから…
おまけに流斬りとか変な事も始めてるし

84:モンハンまとめ速報06/12(水)20:38:27No.1199598898そうだねx4

全部の武器が連撃叩き込まないといけない仕様になってるのいくないと思う

85:モンハンまとめ速報06/12(水)20:38:30No.1199598916+

ライズで縦回転をウンコみたいなもっさりクソ技にわざわざモーションいじってまで変えたの忘れねえからな

86:モンハンまとめ速報06/12(水)20:38:35No.1199598954+

エリアルのA攻撃好き
反撃されるけど

87:モンハンまとめ速報06/12(水)20:38:55No.1199599097+

>まぁ火力武器仲間の大剣も最近はなんかちょっとめんどくなりつつあるから…
>おまけに流斬りとか変な事も始めてるし
流れ切りって別路線模索し始めただけずっと溜めて殴るしかしてないハンマーよりはマシだろ

88:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:03No.1199599155+

クレーターはモーションもっさり遅くてスパアマなくて昇りに無駄に当たり判定あって睡眠で使わせたくないのが透けて見える無駄な多段のせいで二発目すかる
お前にクールダウン遅いから時間効率的なダメージは大したことないし何よりこれを使わなきゃいけない時期があったという全ての要素がダメ

89:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:15No.1199599230+

溜め1 2も弱すぎ

90:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:19No.1199599260+

>全部の武器が連撃叩き込まないといけない仕様になってるのいくないと思う
これがホントね…
片手剣で他の武器が攻撃できないタイミングを雑に殴り続けたほうが楽っていう矛盾が起きてる

91:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:26No.1199599312そうだねx1

睡眠中初撃〇倍の仕様やめてしまえ

92:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:38No.1199599393+

縦3×2とかじゃ詰まらんからホームランから餅つきに繋がるコンボルートを実装したうえで縦3強くして♡
回転攻撃からのホームランは派生するんだからできるだろうがよ

93:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:49No.1199599483そうだねx2

>まぁ火力武器仲間の大剣も最近はなんかちょっとめんどくなりつつあるから…
真溜めのせいで全体モーション下がってるの普通に馬鹿だと思ってる
抜刀かえして

94:モンハンまとめ速報06/12(水)20:39:56No.1199599527そうだねx1

ライズで弱体化どうのこうのってよく分かんないけど
ライズってモンスター自体が弱すぎて10分内で死ぬからスタンとダメージの関係性希薄すぎるんじゃないの

95:モンハンまとめ速報06/12(水)20:40:10No.1199599618+

クレーターはライズではハンマーの中ではまだまともなDPSしてた
サンブレイクの最後までクレーターが最強(別に強くは無い)なのなんなの

96:モンハンまとめ速報06/12(水)20:40:21No.1199599714+

ワールドの餅つきはガッチンガッチンって音とヒットエフェクト結構好きだよ

97:モンハンまとめ速報06/12(水)20:40:54No.1199599956+

昔の頭殴ったらアホみたいに血が出た時代が好き

98:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:05No.1199600041+

地味に笛も旋律以外の儀式増えて面倒くさくなってると思う
旋律が簡単になったのは良いんだけど

99:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:11No.1199600085そうだねx1

勇ハンマー強いよな?って使うたびに思うんだが求められてるものとは違うんだろうなぁ

100:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:27No.1199600216+

おれは優しいから4Gよりマシなら良いよ

101:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:31No.1199600241+

ワイルズで超強化されてどいつもこいつもハンマー担いでるモンスターハンマーワイルズ
そんな未来を夢見てる

102:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:34No.1199600260+

モーション値下がってると言いながらアイスボーンの何倍も体力あって肉質も固すぎるモンスターに数千ダメージ軽く出してるゲームになってるしな…

103:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:35No.1199600271そうだねx1

>真溜めのせいで全体モーション下がってるの普通に馬鹿だと思ってる
>抜刀かえして
竜杭砲打つだけのイベントみたいなゲームデザインは好まず…
地味な攻撃の積み重ねが重要で派手は趣味要素でいいんだよね

104:モンハンまとめ速報06/12(水)20:41:36No.1199600274+

キープスウェイみたいな動きでゲージ消費してんじゃねえよ


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コメント (25)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年07月08日 21:48 ID:SV+6PZ770
    溜めのヒット&アウェイ戦法すこ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年07月09日 00:34 ID:ZsQry3bo0
    今じゃ音の鳴らない笛
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年07月09日 05:26 ID:g1P24jd/0
    マルチだと難易度とDPSが一気に変わるのがなぁ
    火力とまでいかなくても機動力が欲しい
    使ってて凄く楽しい武器だからワイルズに期待
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年07月09日 08:26 ID:TWXJMz+s0
    如何にもなパワータイプってビジュアルなんだから、もっとハイパーアーマー付く技増やしてゴリ押し性能高めて欲しいわ。比較的楽に積めてリカバリー手段となるスキルがないと結局困るかもしれんが。
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年07月09日 09:19 ID:6wrBLUqt0
    特徴の一つの減気効果が、後半になると大抵空気になっちまう
    スタンの耐性値もバカ高くなっちまうしな
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年07月09日 10:08 ID:P1mToJYp0
    だいたい徹甲榴弾がわるい
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年07月09日 10:23 ID:yhA1tHNF0
    武器ごとに溜めタイプ設定すれば差別化もできていいんじゃね
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年07月09日 11:09 ID:TfywnGEW0
    振り上げで怯んで威力の高い方が当たらないのほんと納得いかない
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年07月09日 12:23 ID:+MAEsEcZ0
    柄とハンマーの間に鎖でも仕込んでガンダムハンマーみたいに振り回せばリーチは解決するでしょ
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年07月09日 12:43 ID:xwV6cL1u0
    アイボー初期は最強武器の1つだったのにイベント系のボスは終盤に備えてスタンを温存する必要性が広まる&追加モンスはスタン耐性が強化された影響で微妙武器に成り下がりRSBでは完全なるゴミと化した悲しき武器
    落ちぶれ方のスピード感ではトップクラスじゃないか
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年07月09日 14:11 ID:xK0M5fWV0
    機動力増して味方の吹き飛ばしなくすだけで神武器になるのにな
    マルチの追いかけっこに着いていけない悲しき武器になってしまってる
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年07月09日 15:04 ID:zkFnxVBl0
    片手以外のスタン消せよ 特にボウガン
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年07月09日 17:10 ID:cHeSKOqD0
    3g以前は良かったなぁ…
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年07月09日 17:51 ID:gi2JUeJj0
    溜め2かち上げの吹き飛ばしがなければ..普通に強いと思ったアイスボーンハンマー
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年07月09日 22:53 ID:m2G0lIFX0
    >>12
    消せとは言わずとも、他武器種が終盤になってようやく1スタン取るまでの間に打撃武器は3回以上スタン取れてるくらいの差が丁度良さそうだよな。徹甲榴弾の気絶値はマジでカスでいい、弓の剛射[絶]に至ってはいい入れ替え技が思いつかなかったから取り敢えず入れた感酷くて論外(後に狂化奮闘でデメリットもほぼ機能しなくなったし)
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年07月09日 22:54 ID:VtoSRzPf0
    >>15
    長文誰も読まねーよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年07月10日 06:43 ID:8IFECz/J0
    振りが重いのにリーチもなくて、火力も高くないのが救えねー武器。せめてどれか一つ飛び抜けてれば頭をもっと狙えたり火力アタッカーとして機能したけど。溜め3の振りが重過ぎて終盤モンスについていけてないのがマジで終わってる
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年07月10日 06:59 ID:iJ671EiL0
    言うほどモンハン以外のハンマーに火力があるか?
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年07月10日 08:33 ID:OLkIZgnD0
    スケートハンマー使ってみろ
    機動力めっちゃあるぞ
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年07月10日 08:45 ID:bE0ZJSOY0
    >>12
    片手こそスタンいらん
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年07月10日 10:03 ID:T0+ZDCIc0
    >>17
    あのいちいち頭の上に持ってくるようなモーションいらんし無駄よな なら最初から頭上で溜めたらもっと早く撃てるやろ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年07月10日 10:05 ID:syyy+APK0
    打撃武器の切れ味も意味不明だよな
    折角打撃切断で肉質別れてるんだから笛ハンマーの切れ味廃止してその分打撃の肉質高くするとか、常に弱点特攻使えるくらいでもいい
    笛ハンマーだけ殴る度にその部位の打撃切断両方の肉質軟化出来て最大5上げれるとかにすれば微妙に肉質足らない奴らにも弱点特攻効くようになるしマルチでも活躍出来るかな
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年07月11日 01:17 ID:rc8WvPoq0
    他の武器からスタン没収は賛成。ハンマーはドスから暫く暴れたから慎重になるのはわかる。そろそろ強化入っていい頃合いとは思うが。頭or肉質柔らかい所を徹底的に狙うのがハンマーの戦闘スタイルだからモンハンのダメージ計算式と噛み合いが良すぎるんだよね。単純に攻撃力、倍率上げるだけでもドス時代の再来になってもおかしくないし
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年07月14日 13:17 ID:puC81SAY0
    やはりスタン関係は徹甲が悪いよ
    あと片手盾の方が機動力の都合でスタン取りやすいのどうにかして
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年07月14日 13:19 ID:puC81SAY0
    >>20
    片手盾さんのアイデンティティ奪ったらあかんやろ笑