【モンハン】ランスは硬い!強い!地味! 三拍子揃ってるのになんで人気がないんだろう…

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1:モンハンまとめ速報02/10(土)15:39:07No.1155819412+

硬いしどのモンス相手でも安定した強さがあるよね
それがイコール地味なんだけど

2:モンハンまとめ速報02/10(土)15:41:25No.1155820091+

IBで足元はやめてくれんか…ってなった覚えがあるけど何だっけかな…

3:モンハンまとめ速報02/10(土)15:41:34No.1155820128+

避けるのが苦手な初心者向け武器だと思ってたけど違うの…?

4:モンハンまとめ速報02/10(土)15:42:14No.1155820330+

鈍重だから逆に難しい部分もあるし

5:モンハンまとめ速報02/10(土)15:42:43No.1155820457+

古代竜人いわく笛よりは人気あるよ

6:モンハンまとめ速報02/10(土)15:48:00No.1155821946+

>避けるのが苦手な初心者向け武器だと思ってたけど違うの…?
どうしても倒せないモンスターを時間かけてでも確実に倒したいって切り札的な立ち位置は昔から変わってないと思う
ただやっぱり派手さがないから使い続けるとなると代わり映えがないのがね

7:モンハンまとめ速報02/10(土)15:51:23No.1155822974+

我が導きの零点…お前は今どこで戦っている…

8:モンハンまとめ速報02/10(土)15:52:45No.1155823371+

キャラクター違うのはわかるんだけど同じ盾持ちなら派手なガンランス使いたくなってしまう…

9:モンハンまとめ速報02/10(土)15:52:49No.1155823389+

強い使い方知りたい
なんか機動力あるらしいんだけど俺には無理だ…回避性能もナーフされてたし…

10:モンハンまとめ速報02/10(土)15:56:11No.1155824321+

サンブレだったら延々ピストンするのが1番強い
ワールドは安定したチクチク

11:モンハンまとめ速報02/10(土)16:00:16No.1155825517そうだねx2

昔は効いてるのかイマイチよく分かってなかったけど昨今のだと数字が出るから分かり易いね

12:モンハンまとめ速報02/10(土)16:00:35No.1155825607+

>古代竜人いわく笛よりは人気あるよ
Steamだと笛のほうが人気ないよ

13:モンハンまとめ速報02/10(土)16:02:09No.1155826020そうだねx3

>IBで足元はやめてくれんか…ってなった覚えがあるけど何だっけかな…
ナナの炎とか?
IBだと全体的にノックバックも削りも納刀遅い武器殺す攻撃まみれだった覚えがある

14:モンハンまとめ速報02/10(土)16:02:16No.1155826047+

ワールドの槍は主にヘビィのせいで一部モンスターのガードいじめがしんどすぎるし火力低くてどうにも時間かかるのが…
傷つけ速度とかガークラとか楽しい側面もあるからどうしようもないわけではないんだけど

15:モンハンまとめ速報02/10(土)16:02:35No.1155826125+

どれだけ相手の攻撃をいなす時間を攻撃タイムに換えるかって魅力がわからないと地味にしか見えないと思う
技量で火力青天井

16:モンハンまとめ速報02/10(土)16:05:19No.1155826913+

ランス用につけてもらったスキル
今度は片手に上手いこと使われてるぞ!

17:モンハンまとめ速報02/10(土)16:05:57No.1155827109+

虫技で槍でもかっこよく立ち回れるようになったの楽しいけどワイルズはどうなるんだろうな…
ワールドのスタイルも楽しいけど火力の見直しはやって欲しい

18:モンハンまとめ速報02/10(土)16:08:06No.1155827664+

コイツでナルガ相手にするの好きだった
回避ガン積みすれば全ての攻撃避けれて高機動戦仕掛けれて楽しい

19:モンハンまとめ速報02/10(土)16:11:28No.1155828574+

テオ相手にカウンターしながら良い感じに殴ってるとネコパンチで吹っ飛ばされる

20:モンハンまとめ速報02/10(土)16:12:40No.1155828892+

怯みカウンターってなんだよ

21:モンハンまとめ速報02/10(土)16:15:20No.1155829606+

ガード不能攻撃をガードできるようになるガード強化を無効にする攻撃を避けるためのノートン術

22:モンハンまとめ速報02/10(土)16:19:55No.1155830905そうだねx6

ガード殺しが過ぎたIBのモンスターども嫌い
SBのランス好き

23:モンハンまとめ速報02/10(土)16:21:21No.1155831280+

人数が増えると途端に仕事が減る

24:モンハンまとめ速報02/10(土)16:22:55No.1155831712+

ガード表と裏がわかりにくい

25:モンハンまとめ速報02/10(土)16:23:19No.1155831805+

いろいろ虫技もらってるのに地味なイメージが拭いきれない

26:モンハンまとめ速報02/10(土)16:23:43No.1155831919+

>人数が増えると途端に仕事が減る
タゲ取ってくれないとDPS露骨に落ちるからな
ソロ向きではある

27:モンハンまとめ速報02/10(土)16:25:34No.1155832428+

カウンターの種類増えすぎ

28:モンハンまとめ速報02/10(土)16:26:39No.1155832746そうだねx1

武器の格差は開発は死ぬだろうけどXXのスタイル制が答えだと思ってる

29:モンハンまとめ速報02/10(土)16:30:57No.1155833932そうだねx5

>ワールドのスタイルも楽しいけど火力の見直しはやって欲しい
火力よりガード不能やめて
性能ガン摘みさせて

30:モンハンまとめ速報02/10(土)16:31:22No.1155834047+

地味な印象あって手出してなかったけどライズのランスめっちゃ面白い
やれる事めっちゃ増えたぶん操作難易度高くて大変だけど

31:モンハンまとめ速報02/10(土)16:32:11No.1155834269そうだねx1

IBはイシュワルダのビームうっかりガードして死んだ

32:モンハンまとめ速報02/10(土)16:33:59No.1155834727+

>地味な印象あって手出してなかったけどライズのランスめっちゃ面白い
>やれる事めっちゃ増えたぶん操作難易度高くて大変だけど
ノートンと飛び込み突きさえ覚えてれば難しくないよ
昇天は金玉絶対殺す蟲技で楽しい

33:モンハンまとめ速報02/10(土)16:35:10No.1155835078そうだねx1

ガンスもだけどバックステップで前進するの難しいし奇抜な行動すぎるから前ステップをバックステップと同じ距離かつ三回可能にしてくれませんかね

34:モンハンまとめ速報02/10(土)16:35:21No.1155835141+

今から行くよさあ行くぞ!ってやってくれる大技は別にガー不でも良いんだけどね…

35:モンハンまとめ速報02/10(土)16:35:53No.1155835299+

削りダメージ酷いときは固くない
強い技があるシリーズかどうか…
地味

36:モンハンまとめ速報02/10(土)16:36:26No.1155835428+

ガード殺しからステップで逃げやすいのもランスガンスの強さなのに文句言われるくらいには難しいからな…

37:モンハンまとめ速報02/10(土)16:36:27No.1155835432+

なんかランスのスレよく立つね

38:モンハンまとめ速報02/10(土)16:37:24No.1155835679+

安定して勝てるという意味ではとても優秀な武器
ノートンでピョンピョンできるのでわりと機動力もある

39:モンハンまとめ速報02/10(土)16:38:14No.1155835887+

薙ぎ払い押しにくいから嫌い

40:モンハンまとめ速報02/10(土)16:38:24No.1155835923+

連続ステップ移動も回避技もないスラアクがガード不可に怒ったことないし亀ランスは文句言い過ぎる

41:モンハンまとめ速報02/10(土)16:39:15No.1155836136+

>ガード殺しが過ぎたIBのモンスターども嫌い
なんであんなに…

42:モンハンまとめ速報02/10(土)16:40:01No.1155836341+

スラアクは回避技複数あるだろ

43:モンハンまとめ速報02/10(土)16:40:06No.1155836352+

ガード売りにするより雑に火力出る路線にして欲しい…

44:モンハンまとめ速報02/10(土)16:40:11No.1155836379+

>薙ぎ払い押しにくいから嫌い
ホイールクリックにしてるよ

45:モンハンまとめ速報02/10(土)16:40:15No.1155836398+

ガードしても死ぬほどダメージ食らうIBは意味がわからん
ガードの利点どこ

46:モンハンまとめ速報02/10(土)16:40:52No.1155836572+

ワールドでつらあじだったのでSBで軽快かつ堅調な使い心地だったのは嬉しかった

47:モンハンまとめ速報02/10(土)16:41:12No.1155836664+

正確にはガード殺しじゃなくてステップできない人のランス殺しだよね

48:モンハンまとめ速報02/10(土)16:41:20No.1155836710+

>ガード売りにするより雑に火力出る路線にして欲しい…
いっそ両手に槍を持つか

49:モンハンまとめ速報02/10(土)16:41:44No.1155836824+

ノートンある今ならステップせんでもわりとなんとかなるだろ

50:モンハンまとめ速報02/10(土)16:42:09No.1155836960そうだねx3

そろそろガード性能と強化は統一していいと思う
性能5で強化もつくみたいな感じで

51:モンハンまとめ速報02/10(土)16:42:36No.1155837091そうだねx1

ヘビーの盾憎んでたりする割にガード殺しもランス特有みたいに言うからな亀は

52:モンハンまとめ速報02/10(土)16:42:40No.1155837101そうだねx5

>正確にはガード殺しじゃなくてステップできない人のランス殺しだよね
ステップ回避強制されるならもうそれは別の武器で良くない?ってなる

53:モンハンまとめ速報02/10(土)16:43:09No.1155837237そうだねx2

ステップに守勢のらないし…

54:モンハンまとめ速報02/10(土)16:43:33No.1155837349そうだねx3

>連続ステップ移動も回避技もないスラアクがガード不可に怒ったことないし亀ランスは文句言い過ぎる
スラアクがガード不可に怒るとか意味不明だしそりゃそうだろう…

55:モンハンまとめ速報02/10(土)16:44:11No.1155837525+

ヘビィのシールドに意味を持たせようとして結果としてワールドのガード関係は歪になってしまった

56:モンハンまとめ速報02/10(土)16:44:13No.1155837534+

>ステップ回避強制されるならもうそれは別の武器で良くない?ってなる
3連ステップできるランスの機動力はランスだけだよ

57:モンハンまとめ速報02/10(土)16:44:26No.1155837597+

事故って死ぬリスクは低いから難しいクエストについていくときも足引っ張りづらいのは利点

58:モンハンまとめ速報02/10(土)16:44:48No.1155837697+

>そろそろガード性能と強化は統一していいと思う
>性能5で強化もつくみたいな感じで
そんな程度でいいのか?
俺はガード性能なし・1(のけぞらなくなる)・2(削りダメージなしガード強化併用)でいいよ

59:モンハンまとめ速報02/10(土)16:44:57No.1155837734+

ワイルズもワールド仕様なんだろうけど広いマップでうろつかれるとランスにはキッつい

60:モンハンまとめ速報02/10(土)16:45:01No.1155837750+

そういやSBになって普通のステップ使う頻度がかなり減ったな

61:モンハンまとめ速報02/10(土)16:45:17No.1155837839+

なんでこいつ使ったかと言ったら斬撃と殴打両方属性あるから切断も破壊も1個でできて盾まであってお得じゃんと思ったから
でもなんで使い続けてるかはわからない…

62:モンハンまとめ速報02/10(土)16:45:47No.1155837968+

>ヘビーの盾憎んでたりする割にガード殺しもランス特有みたいに言うからな亀は
運用方法が違いすぎない?

63:モンハンまとめ速報02/10(土)16:46:06No.1155838035+

ローリングと違ってステップは後隙も少ないからすぐ攻撃に転じれる強さがあるのに…

64:モンハンまとめ速報02/10(土)16:46:06No.1155838037+

>そういやSBになって普通のステップ使う頻度がかなり減ったな
ガードステップで行動キャンセル出来るからな

65:モンハンまとめ速報02/10(土)16:46:43No.1155838216+

定点攻撃できるのすげー便利

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コメント (30)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年04月30日 13:03 ID:yPLviPsV0
    そろそろ範囲ガードほしいよ
    盾の後ろの味方も守れるようにしてくれ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年04月30日 13:11 ID:XYSdr48r0
    >>1
    範囲ガードよか天槍スキルだろ
    削り無効は最高だ
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年04月30日 13:48 ID:hc9BDsEF0
    周りに迷惑かける武器筆頭だからじゃないですかね…
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年04月30日 14:11 ID:6cC9NPKi0
    ワールドに戻ったらこんなに味方に尻餅つかせる武器だったのを忘れてた、、飛び込み付きとかライズサンブレみたく壊れ技とはいかずとも主力の一つなのにこかせるとかどうしろと、、;
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年04月30日 14:20 ID:vpE7oRmJ0
    ゲームとしてどんどんマイルドかつ簡単になってるからだろうな
    亜空間タックルで1撃8割持っていかれた時代は特定モンスにランス担いでる奴も多かったし
    あと前はクラス上がりたてで作れる武器にも性能格差があってその時々で強い属性武器があれば触ってみる気になった
    今はグラビにだけ水双なんて事もないし、狩技だけじゃなくモンスへの余計なモーションの追加で○○にはコレが使いやすいなんて場面も無いからな
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年04月30日 14:58 ID:77gN5ZJw0
    ステップなのが苦手だな
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年04月30日 15:16 ID:wQ0X8H940
    儀式不要で基本的な突きとカウンターの隙のなさに慣れると、儀式必要でもっさり挙動な他武器が使えなくなるのよね
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年04月30日 16:29 ID:PZZsWwOp0
    「見た目とか使いやすさよりも、シンプルに武器が圧倒的に強ければ使用者が増えて人気出る」ってのが、黒滅龍槍の評価変移でランス自身によって証明されている
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年04月30日 16:59 ID:xNJyxoGO0
    アイスボーンはやたらガード無視なビチゲロ足元に吐いてくる奴が居るし
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年04月30日 17:01 ID:OxGMUak60
    >>9
    ガード無視するのは掴み攻撃と即死攻撃くらいだけど何の話してんの?
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年04月30日 18:12 ID:vpE7oRmJ0
    SBでガンスをあれだけ魔改造したんだから、もっと突進に爽快感が欲しいよな
    最初の構えは仕方ないにしても初速と威力上げて欲しい
    あと狂走飲んで刺さってるだけで楽勝討伐のダラアマ復活はよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年04月30日 18:20 ID:vpE7oRmJ0
    >>8
    虫棒の使用率変化を見てたら嫌でも分かるしなぁ
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年04月30日 18:39 ID:T0YO2rl40
    >>11
    いうてもドリル突進
    フロンティアにあったけど
    「全く流行らなかった」からな
    突進の爽快感なんざ求めてないだろ誰も
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年04月30日 19:04 ID:O++1QcCk0
    >>1
    少なくともワールドから出来てるがエアプか?
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年04月30日 19:30 ID:sJ+jWLvE0
    >>4
    味方いないとこでやれよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年04月30日 19:40 ID:J6bdodhE0
    ハイパー兵器
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年04月30日 20:27 ID:dwTnn0X30
    使ってる人に問題がある率が高い
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年04月30日 20:56 ID:TJ9FjJOF0
    >>13
    あれは地の型が弱すぎなんよ
    4連突きと天上突きとトレードオフできんわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年04月30日 20:58 ID:TJ9FjJOF0
    >>18
    突進はラヴィに使えたくらいだから不意の電撃で死ぬから極長大剣かガンナーもしくは笛安定
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年04月30日 21:00 ID:iTqNEUnE0
    >>12
    4系の虫棒は強かったな
    あと乗り全盛期なのも一因
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年04月30日 21:09 ID:iTqNEUnE0
    マルチ向きじゃないんだよな
    カウンター突きとかガードダッシュとかパワガ&派生とかで反撃がしやすくてそれで手数を出すって武器だけどマルチだとタゲ分散するから強みを発揮しづらいしおまけにこかす攻撃も多いから
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年04月30日 21:25 ID:CPs90EQz0
    サンブレのは思ったより強い
    でも思ったより止まりじゃ流行らんだろうな
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年04月30日 22:51 ID:T0YO2rl40
    >>14
    範囲ガード知らなさそう(苦笑)
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年04月30日 23:14 ID:hMGIXHDr0
    ソロで使える動きがマルチだと害悪
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年05月01日 01:16 ID:9BkYvOQw0
    マジでランスガンスは消えても誰も気にしないと思う
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年05月01日 01:38 ID:QwOkl/tV0
    シンプルに火力が低過ぎる
    マルチではタンクこなせるようなヘイト管理スキルが出てくれれば独特な役割を担えるのでそうしてほしい
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年05月01日 11:15 ID:/U8p6Kp60
    >>26
    陽動攻撃ってスキルがアイスボーンにもサンブレイクにも一応あるけどあまり評判を聞かないな
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年05月01日 12:40 ID:Rrdnwl6J0
    >>25
    お前が消えたらの間違えじゃね?w
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年05月01日 15:56 ID:sR0Loj8O0
    >古代竜人いわく笛よりは人気あるよ
    Steamだと笛のほうが人気ないよ

    こいつ死んだ方がよくね?
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年05月01日 22:44 ID:KOr1qk1k0
    ガ性ガ強発動してやっとこさ本番だから初心者向けと言うにも...