【モンハンワイルズ】今作楽しいって言ってるの大剣と太刀だけだろ

no title


1:モンハンまとめ速報 ID:monhan
今作楽しいって言ってるの大剣と太刀だけだろ

2:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ボウガンはこれ強化する気ねえな?
懲罰っていうか迫害レベルじゃない?マジでつまんねえもん今回のボウガン

3:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ずっっっとボウガン嫌いって言ってたけどなんとかバランス取ってたのが今回ついに懲罰始まった感じだ

4:モンハンまとめ速報 ID:monhan
アプデ前のハンマーと双剣と斧兄弟はお前らこれだけシリーズ重ねてきてこれ?ってバランスすぎて擁護できない

5:モンハンまとめ速報 ID:monhan
発売当初のハンマーでしか得られないクソさがあるよね…

6:モンハンまとめ速報 ID:monhan
大剣なんて相殺目指すと火力ガタ落ちなのにハンマーしか弱いと言われないのすげー印象操作してんなって

7:モンハンまとめ速報 ID:monhan
武器のナーフはしません!からのモンスター側でカットってなんでもありじゃねーか

8:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャックスがアホみたいなダメージ出してるんだからボウガンだってそれでいいじゃねえか

10:モンハンまとめ速報 ID:monhan
なべぞースラアクの政治動画出してくれ
このゴミ武器愛だけじゃどうにもならん

12:モンハンまとめ速報 ID:monhan
スラアクはマシだろお前…Mハシ見てみろ…
本当に絶句してて悲惨だった

13:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ですがランスは3%火力アップしています

14:モンハンまとめ速報 ID:monhan
昔の消費税かよ
ナーフの時は30%下げるのにね

15:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ワイルズ初期に武器ランキングで片手剣持ち上げてた奴らみんな嫌い
なべぞーは初期に双剣持ち上げてたけど…

16:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャアク目線だと集中モードと傷破壊攻撃とはめちゃくちゃ良かったよ

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コメント (18)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年01月07日 23:44 ID:4O3diZqb0
    ハンマーって難易度ベリーハード用の玄人武器でしょ?それがいい所なんだから良いんだよ
    ボウガンも最強候補のライトと一部モンス特攻のヘヴィで別に弱くないでしょ
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年01月08日 06:05 ID:Z4Y2id6P0
    現環境で下層にいるのはチャアク以外の盾持ちだぞ片手、ランス。
    ワンパンしてくる敵がオメガしかいないのに何で低~中火力の盾持ちが上位にランクしてるのか全く理解できん。
    防具の限界強化でワンパン死がない現環境は脳筋DPSがそのまま順位やろ
    ハンマーは火力という点で片手より上。
    スラアクとハンマーなら敵によるって感じだわ。ハンマーのほうが小回り効くがスラアクより若干火力低い
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年01月08日 09:36 ID:kiOWrrAT0
    強いとか弱いとか、それより使ってて楽しい武器を選ぶだけなので正直どうでもよくないか
    特定武器はキックされるとかの極端な環境だと別の話だが
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年01月08日 10:09 ID:1zMOBIpn0
    1度大幅強化されたはずなのに結局最下層に陥ってるハンマーとかいうゴミ
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年01月08日 10:29 ID:6RZ1pLdQ0
    藤徳はプレイしないから分からないんだろうけど
    大体のユーザーはシリーズ通して同じ武器使うし
    武器の強さ快適さはモチベに直結するんすわ
    ナーフ繰り返したらユーザー消えるなんて当たり前
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年01月08日 10:32 ID:pJIFadLG0
    チャアクは武器自体の強化も勿論あるんだろうけど、環境的な噛み合いが凄いというか…
    壁殴り性能の高さが重視されるゴグマジオスが周回対象なのがデカい
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年01月08日 12:05 ID:wt3SG1dG0
    >>5
    FFはナーフされて辞めたわー
    俺のカラドボウルグがぁー
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年01月08日 12:07 ID:7ii1NFAs0
    >>6
    あんまり強い強い言ってたらナーフされるぞ
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年01月08日 12:12 ID:J7XPMeOO0
    >>6
    超高気持ち良すぎてどのモンスにも連打してたら余裕でゴアのアッパーのが攻撃モーション早くて即死させられたわ
    ちゃんとハイリスクハイリターンのロマン武器って感じになった
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年01月08日 13:10 ID:m0xs6vEG0
    >>3
    4の太刀とか人気も相まって凄かったですね
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年01月08日 13:56 ID:93lS33gn0
    弱体化が得意で強化が下手くそな運営、マスターランクでもめちゃくちゃにされるんだろうな
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年01月08日 13:59 ID:J7XPMeOO0
    >>11
    強化しようとして超絶ナーフになった武器があったらしい
  13. 13. 名無しのフンター
    2026年01月08日 17:46 ID:jQALcbeG0
    大剣の友達は愚痴ってたけどな、相殺よりしんためよりブラックナイトの方がお手軽なのつまんないって
  14. 14. 名無しのフンター
    2026年01月08日 18:11 ID:59jgGmjN0
    >>13
    相殺は物理受け、オマケに属性纏い状態だと弾かれる
    車庫入れは倍率ナーフ、従来あった車庫入れまでの簡略化がせいぜいタックルぐらいで高速化に追いついていない
    仮想敵がアルベドで止まってる状態だからそりゃつまらんよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2026年01月09日 04:53 ID:60d9Jo4h0
    虫棒→クソ操作し辛くて時々虫が変な動きするけど、
    その代わりに飛天のモーション値をバカ高くしておいたから相性良い敵には理論値最強です
    チャアク→武器モーションにそのものに関しては大した調整は出来なかったけど、
    与ダメを上げる調整をして強武器にしました
    アクションゲームのメッカがこの体たらく。
    与ダメ上げれば許されるとでも思ってそう。
    本当に⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎開発陣にセンスを感じないわ
    変なトカゲでも作って遊んでろよ。
  16. 16. 名無しのフンター
    2026年01月09日 10:10 ID:URt4Y3230
    久しぶりに上位スタートから再開したけど楽しいよランス
    この先はそりゃ分からんけど今は特に文句ない
    フリーズもまだ一度もないし
  17. 17. 名無しのフンター
    2026年01月09日 10:28 ID:aDNju+3d0
    >>15
    チャアク使ったことないだろ笑
    エアプは引っ込んでろ恥ずかしいぞ
  18. 18. 名無しのフンター
    2026年01月09日 10:34 ID:WBR2Ue5y0
    双剣ランスガンスも楽しいぞ