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0:名無しのハンター ID:monhan
これほんまなん?

1:名無しのハンター ID:monhan
144fpsに慣れると差は感じる

2:名無しのハンター ID:monhan
ガチやぞ

3:名無しのハンター ID:monhan
スマホみたいな小さい画面なら気にならないけど画面が大きければ大きいほど気になる

4:名無しのハンター ID:monhan
100以上に慣れるとそう見えてしまう

5:名無しのハンター ID:monhan
映画「24fpsです」

6:名無しのハンター ID:monhan
固定60fpsならゲームに支障ないくらいにはヌルヌルやろ 問題は、低性能ステーション5のように60fps上限パフォーマンモードですらマップ走るだけで29fpsまで落ちるガックガクのガクガクで酷ぇ有り様なのが家庭用ゲーム機ってだけで

7:名無しのハンター ID:monhan
アニメなんて止まった見えるぞ

8:名無しのハンター ID:monhan
fpsとか格ゲーくらいやな高fpsがいるのは

9:名無しのハンター ID:monhan
30FPSって意外と悪くないなと最近思い直したわ 臨場感が出る ブラボやって思ったわ

10:名無しのハンター ID:monhan
一回いろんなfpsで画面グルグルさせて確認したけど個人的には100以降はもう全部同じだったわ

11:名無しのハンター ID:monhan
そんなことよりなにより安定が大事

12:名無しのハンター ID:monhan
60→144はマジで変わる

13:名無しのハンター ID:monhan
マウス操作ならガックがく パッドなら対人以外なら余裕

14:名無しのハンター ID:monhan
音ゲーを馬鹿みたいなノーツ速度でやってるから60FPSだと残像が酷いのと目がすぐ疲れる😳

15:名無しのハンター ID:monhan
OWみたいなFPSの接近戦だとぜんぜん違う 120ないと全然エイム出来ない

16:名無しのハンター ID:monhan
60から120以降はかなり差があるな 144から240はそこまでなかったが

17:名無しのハンター ID:monhan
60と120の違い大して分からなかった俺ってもしかしてやばい?

18:名無しのハンター ID:monhan
ガチやぞ  60のスマホとか触ってられんわ

19:名無しのハンター ID:monhan
30は欠陥品 60は必需品 それより上は嗜好品

20:名無しのハンター ID:monhan
60あればまぁ耐えられる 30は無理

21:名無しのハンター ID:monhan
Switch(30fps)←WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

22:名無しのハンター ID:monhan
まぁ60ではりつくなら別に

23:名無しのハンター ID:monhan
CSゲームはグラフィックよりフレームレート優先して欲しい 慣れれば良いとは言うけどやっぱ30fpsと60fpsは雲泥の差や

24:名無しのハンター ID:monhan
120fps以上必要なゲームなんて少ないだろ 60あれば困らん

25:名無しのハンター ID:monhan
60以上必要かどうかはゲームによる、やな

26:名無しのハンター ID:monhan
ゲーセンの音ゲーで60fpsの筐体と120fpsの新筐体に分かれてるのがあるんやけど 120fpsのあとに60fpsでやるとガタガタすぎてビビる 昔は60fpsで不満なかったのに贅沢になったもんや

27:名無しのハンター ID:monhan
大体の音ゲーが120fpsの道を進んだよな

28:名無しのハンター ID:monhan
カメラグルグル動かしたり判定シビアなゲームやと全然ちゃうわな でも派手な重いエフェクトでガクガクになるって演出?は好きやで

29:名無しのハンター ID:monhan
任天堂は30fpsだから

モンハンワイルズまとめアンテナ




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