410:モンハンまとめ速報 ID:aPsdeTVN0
流石に今のワイルズは当時のライズよりやること多いよ
441:モンハンまとめ速報 ID:giV8PYNI0
金玉はギミックボス感強くてあんまり好きじゃなかった
結局貫通武器一択みたいになってたし何が楽しいのかよくわらない
結局貫通武器一択みたいになってたし何が楽しいのかよくわらない
443:モンハンまとめ速報 ID:vnGihlI40
金玉(or バゼル)周回からのマカ錬金予約してラー死するあれがワイルズのエンコンだったら
今を遥かに超える荒れ方してるよな
今を遥かに超える荒れ方してるよな
448:モンハンまとめ速報 ID:J9q2dddw0
ライズ初期の貫通ライトマンが大量発生してた時の野良は過去一おもんなかった
449:モンハンまとめ速報 ID:vnGihlI40
ライズ無印なんて発売二ヶ月以降に装備更新できる要素が牛歩マカ錬金のお守りしかなくてクソつまらんかったわ
重ね着しか来ないし祭りもないし
当時のライズより今の方がボリュームないとか言ってるやつは100%エアプ
重ね着しか来ないし祭りもないし
当時のライズより今の方がボリュームないとか言ってるやつは100%エアプ
451:モンハンまとめ速報 ID:6WIsoQrtH
根本的にDLC商法がクソなんだからどっちもどっちだが、2ヶ月で全部出してくれただけ体感のボリュームはライズのがマシだった派だな自分は
その期間でギュッと遊んであとはMR来るまで放置で良かったんだから
数カ月に1回チマチマ1体ずつお出しされるのマジで薄めたカルピスの気分なんだわ
その期間でギュッと遊んであとはMR来るまで放置で良かったんだから
数カ月に1回チマチマ1体ずつお出しされるのマジで薄めたカルピスの気分なんだわ
452:モンハンまとめ速報 ID:ZXvJj8GI0
今作ガンナー少ないなそう思うとワイルズ結構悪くないのかもな
453:モンハンまとめ速報 ID:2B8eOnwi0
今作のボウガンは反動軽減ないのが終わってるわ
まぁ反動軽減前提の作りもだいぶ終わってたけど
まぁ反動軽減前提の作りもだいぶ終わってたけど
455:モンハンまとめ速報 ID:DtZk37lK0
今のボリューム、発売日当初から出していても
プロハンは1、2ヶ月で全部食い尽くして
追加コンテンツまだぁ?虚無、ボリューム不足って言って暴れてたと思う
プロハンは1、2ヶ月で全部食い尽くして
追加コンテンツまだぁ?虚無、ボリューム不足って言って暴れてたと思う
456:モンハンまとめ速報 ID:6WIsoQrtH
>>455
そら買い切り1万円のゲームと考えたら今の時点でも普通にボリューム少ないだろ マジオス入れても大型モンスター33体とかだぞ
ラスボス倒してED見たあと裏ボスとして過去作ラスボス級が何体も登場して、禁忌級もエンドコンテンツもちゃんと入っててようやく1本のゲームとして満足かなってレベルなんだから
そら買い切り1万円のゲームと考えたら今の時点でも普通にボリューム少ないだろ マジオス入れても大型モンスター33体とかだぞ
ラスボス倒してED見たあと裏ボスとして過去作ラスボス級が何体も登場して、禁忌級もエンドコンテンツもちゃんと入っててようやく1本のゲームとして満足かなってレベルなんだから
457:モンハンまとめ速報 ID:giV8PYNI0
>>456
物価高騰とG級じゃないという視点でみると妥当な範囲じゃない?
初期環境はクソだけど今はそんなに悪くない
物価高騰とG級じゃないという視点でみると妥当な範囲じゃない?
初期環境はクソだけど今はそんなに悪くない
463:モンハンまとめ速報 ID:mMIKKacn0
>>456
これでボリューム少ないとか言うならやれるゲーム無いんじゃね?
これでボリューム少ないとか言うならやれるゲーム無いんじゃね?
460:モンハンまとめ速報 ID:6FR5Hz2+0
どのゲームも文句ばかり言うのは準廃
461:モンハンまとめ速報 ID:pUTJpxsh0
ライズで一番考慮しなきゃならんのは、開発も発売もコロナ禍まっただ中だったことだな
予定が相当潰れただろあれ
アマツもグラビもライズで出すつもりだったんじゃねぇの
予定が相当潰れただろあれ
アマツもグラビもライズで出すつもりだったんじゃねぇの
462:モンハンまとめ速報 ID:6GmT/dhe0
初期のアーティア周回は妥協品が簡単に手に入った上に敵が弱過ぎるのが良くなかった
今は沼れるお守り掘りと手応えのある敵がいて大満足
最初からこれだったら流石に高評価よ
今は沼れるお守り掘りと手応えのある敵がいて大満足
最初からこれだったら流石に高評価よ
565:モンハンまとめ速報 ID:gjrJAOPF0
>>462
分かる、俺も今のワイルズは好きだよ
初期のワイルズは嫌い
分かる、俺も今のワイルズは好きだよ
初期のワイルズは嫌い
464:モンハンまとめ速報 ID:+TQ6gppA0
なんだかんだHR100までで100時間近く遊べたから別に文句言うつもりは無いな
465:モンハンまとめ速報 ID:8HJ4Whej0
ボリュームは他のゲームに比べてもある
ただ可食部分が少ない
古のゲームであるドラクエ1,2でさえスリリングな戦闘ができるように変えてるのにワイルズはごく一部の敵しか楽しめないもん
ただ可食部分が少ない
古のゲームであるドラクエ1,2でさえスリリングな戦闘ができるように変えてるのにワイルズはごく一部の敵しか楽しめないもん
468:モンハンまとめ速報 ID:qCBOqXN00
>>465
あーこれはうまいこと言ってるかもな
一見すると量はそこそこあるのに可食部分が少ない?
あーこれはうまいこと言ってるかもな
一見すると量はそこそこあるのに可食部分が少ない?
466:モンハンまとめ速報 ID:exXDtbRU0
今どき100時間遊べる方が少ないよな
トロフィー実績コンプで50そこらとか沢山ある
トロフィー実績コンプで50そこらとか沢山ある
467:モンハンまとめ速報 ID:qCBOqXN00
薄っぺらいストーリーやチーズナンじゃモンハン民の飢えは満たされないからいくらこだわって金かけてもノーカン
基本的に難易度ヌルゲーだったし毎回馬鹿みたいな報酬格差のせいで同じ奴しか狩らないからボリューム的満足感はない
周回そのものが楽しいかっていうとストレスフルな各種設計にイライラ
妥当なラインの定義がわからなくなりそう?
基本的に難易度ヌルゲーだったし毎回馬鹿みたいな報酬格差のせいで同じ奴しか狩らないからボリューム的満足感はない
周回そのものが楽しいかっていうとストレスフルな各種設計にイライラ
妥当なラインの定義がわからなくなりそう?
469:モンハンまとめ速報 ID:AujmqTA00
ドラクエ1.2は60時間もあればプラチナ余裕だからね
470:モンハンまとめ速報 ID:Je9YkRP50
初期でもそこらのゲームよりは遊べたぞ
472:モンハンまとめ速報 ID:exXDtbRU0
MR実装まで空気な下位モンスの魔改造とかいいよな
サンブレの特別討究の下位モンスとか事変系として出してくれ
サンブレの特別討究の下位モンスとか事変系として出してくれ





