
50:モンハンまとめ速報 ID:faoSFDwg0
武器種多すぎるよな
一部を削除すると騒ぐ奴が出るから全武器種削除して5種類くらいにまとめろ
使用率7%の武器のためにグラフィック制作、モーション制作、バランス調整の時間が取られているって書くとアホなことしてるって思わないか
一部を削除すると騒ぐ奴が出るから全武器種削除して5種類くらいにまとめろ
使用率7%の武器のためにグラフィック制作、モーション制作、バランス調整の時間が取られているって書くとアホなことしてるって思わないか
52:モンハンまとめ速報 ID:y9F4upGf0
>>50
もっとアホなことにリソース割いて武器いじらないから使用率低いんだろ
もっとアホなことにリソース割いて武器いじらないから使用率低いんだろ
54:モンハンまとめ速報 ID:tzVg3t9V0
>>50
もっとプレイヤーが他武器触りやすくなるようシステム考えて欲しいわ
もっとプレイヤーが他武器触りやすくなるようシステム考えて欲しいわ
62:モンハンまとめ速報 ID:r9txGueB0
>>50
14種類あるから7%なら悪くないんじゃねーの?
14種類あるから7%なら悪くないんじゃねーの?
68:モンハンまとめ速報 ID:WW0RSBso0
>>62
調べたら5位の大剣が6.8%だった
武器種4つかぁ
調べたら5位の大剣が6.8%だった
武器種4つかぁ
69:モンハンまとめ速報 ID:R+dgTivs0
>>50
使用率低い=触られてないってわけじゃないからな?
使用率低い=触られてないってわけじゃないからな?
72:モンハンまとめ速報 ID:jdaq4XmgM
>>50
モンハン3「せやな」
モンハン3「せやな」
693:モンハンまとめ速報 ID:xW11FzPL0
>>50
武器はニャンターと豪鬼だけで良いな
武器はニャンターと豪鬼だけで良いな
714:モンハンまとめ速報 ID:/z1mUkBN0
>>693
むしろニャンキだけにしよう
むしろニャンキだけにしよう
57:モンハンまとめ速報 ID:avYg94Sq0
武器減らさなくてもまず武器とモンスターの戦闘の調整を過去のノウハウ活かして作ればいいだけだろ聞いてんのかこだわり眼鏡
75:モンハンまとめ速報 ID:xytPXfzL0
武器種削除に対する納得感を👶に用意できると思うか
面白さでごまかせないからせめて武器種削除しないようにやってきたんだ
面白さでごまかせないからせめて武器種削除しないようにやってきたんだ
78:モンハンまとめ速報 ID:hTm2JWN9r
まず一部の武器種しか使えず更に一部のモンスターしか対応してない鍔迫り合いみたいな無駄なものから消せよ🥺
79:モンハンまとめ速報 ID:5tiM0ShT0
🥸🤓が考え無しに武器増やしすぎなんだよ
80:モンハンまとめ速報 ID:R+dgTivs0
でもボウガンは統合して3形式にしてもいいかなって
82:モンハンまとめ速報 ID:/z1mUkBN0
>>80
弓消して…いや遠距離全部消した方が調整しやすくなるだろ、ガンナーズシティ死んでるから消しても問題ないだろ…
弓消して…いや遠距離全部消した方が調整しやすくなるだろ、ガンナーズシティ死んでるから消しても問題ないだろ…
84:モンハンまとめ速報 ID:WW0RSBso0
一気に武器種4つも追加して全部弱かったドスってすごかったな
88:モンハンまとめ速報 ID:uYJhHGPI0
使用率カースト3武器をシリーズ毎に削除すればええねん😙
96:モンハンまとめ速報 ID:FKFkcsvQ0
>>88
笛が真っ先に消える未来しか見えない
笛が真っ先に消える未来しか見えない
97:モンハンまとめ速報 ID:WW0RSBso0
>>88
とりあえずランスと笛は消えるな
とりあえずランスと笛は消えるな
95:モンハンまとめ速報 ID:HcPmx3e60
両アックスと虫棒削除でいいよ
100:モンハンまとめ速報 ID:WdfH4PuD0
ハンマー…
お前消えるのか…?
お前消えるのか…?
101:モンハンまとめ速報 ID:P2zn/UtS0
大剣太刀ハンマー双剣ガンス弓だけでいいよね
103:モンハンまとめ速報 ID:IOhMY53e0
>>101
ガンランスはワイルズに幽閉して消せ
ジェットしばき棒に変更しろ
ガンランスはワイルズに幽閉して消せ
ジェットしばき棒に変更しろ
112:モンハンまとめ速報 ID:dGf6FXVQ0
大剣と太刀も統一でいいよ
126:モンハンまとめ速報 ID:/z1mUkBN0
>>112
大剣と太刀(太刀のモーション値そのまま更に溜めも出来るように)
片手と双剣(両手に剣と盾合わせたのを持つ)
ランスとガンス(砲撃削除、竜激砲のみ5倍くらいにして残す)
ハンマーと笛(ふる度に演奏モーションなしで演奏される様に)
斧…(…)
遠距離は開発には扱いきれ無いから削除で…
大剣と太刀(太刀のモーション値そのまま更に溜めも出来るように)
片手と双剣(両手に剣と盾合わせたのを持つ)
ランスとガンス(砲撃削除、竜激砲のみ5倍くらいにして残す)
ハンマーと笛(ふる度に演奏モーションなしで演奏される様に)
斧…(…)
遠距離は開発には扱いきれ無いから削除で…
113:モンハンまとめ速報 ID:faoSFDwg0
複雑化し続ける武器操作のおかげで使用武器は多くてもせいぜい3種類で、1種類の人も大勢って状況では
プレイヤーは用意されたアクションのうち7%~21%しか体験してないことになる
投入したリソースがプレイヤーに行き渡らず空転してるのよな
プレイヤーは用意されたアクションのうち7%~21%しか体験してないことになる
投入したリソースがプレイヤーに行き渡らず空転してるのよな
117:モンハンまとめ速報 ID:WW0RSBso0
昔みたいにこのモンスターにはこの武器が有効とかあればみんないろいろ使うかもしれんがまぁ時代に合わんよな
122:モンハンまとめ速報 ID:jwE0J36H0
>>117
昔なら各武器にはできることが少なかったから住み分けできてたけど今って大体どの武器も何でもできるせいでガードの有無くらいしか住み分け要素ないからな
昔なら各武器にはできることが少なかったから住み分けできてたけど今って大体どの武器も何でもできるせいでガードの有無くらいしか住み分け要素ないからな
119:モンハンまとめ速報 ID:ONV89xxu0
このゲーム動きの速い武器を基準にして調整するから動きの遅い武器は全部削除でいいよ、いっつもそうだし
125:モンハンまとめ速報 ID:IOhMY53e0
昔と比べて一つの武器でやること増えすぎんよ
チャアクとかまさにそうでしょ儀式増やされてる
チャアクとかまさにそうでしょ儀式増やされてる
134:モンハンまとめ速報 ID:jwE0J36H0
>>125
その分しっかり強化したら最強とかあるならいいけど儀式しても最弱だからなあ
虫棒の3色必須化もそうだけどバフ管理ってリターンが適切じゃ無いとつまんねえんだけどわかってないんだよなその辺
その分しっかり強化したら最強とかあるならいいけど儀式しても最弱だからなあ
虫棒の3色必須化もそうだけどバフ管理ってリターンが適切じゃ無いとつまんねえんだけどわかってないんだよなその辺
139:モンハンまとめ速報 ID:jnaj5L8O0
武器減らして浮いたリソースで他のオメガも呼べるな🤓
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コメント
コメント一覧 (29)
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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出来たらコマンド要素もやめて、攻撃モーションが各武器で異なりますよ程度でいいと思うんだけど
開発がまともにプレイ出来ないからバランス調整もクソなんだろうな
全武器種使いこなせますって人、開発に果たして何人いるんだろうな
gruntz21
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乗り物一つで悪戦苦闘してるんだから
gruntz21
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gruntz21
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他武器の儀式全部クソつまらん
gruntz21
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そもそも接近も遠距離も逃げ過ぎでわちゃわちゃしてる奴に「使用率少ない武器消せw」なんて言われたく無いわ
gruntz21
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もしかしてモンハン開発チームってDXが推進されてないの?
gruntz21
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ワイルズ 速射ゲージ
漏れなくゴミなの草
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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てかR+⚪︎△同時押しみたいなの辞めませんか?
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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制作側も嫌ってるんだしワイルズではもうナーフし過ぎて属性弾もわざわざ使わないし散弾とか一部のホイルーか無知しか使わないレベル
gruntz21
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gruntz21
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