
456:モンハンまとめ速報 ID:PHOlAlNN0
大剣はまあ面白かったと思う
461:モンハンまとめ速報 ID:4m7qzEBF0
開発が大剣しかロクに触ってない(推測)のにその大剣すらバグまみれとかつまらんとかだと本格的に救えなくなってくる
まだ救う余地があるとは言ってないが
まだ救う余地があるとは言ってないが
463:モンハンまとめ速報 ID:KO2j2zsv0
大剣以外使ってる人、馬鹿です🥺☝
464:モンハンまとめ速報 ID:1nZSgflM0
大剣の出来はいいよね←これで力尽きてるけどまだ認められる
アクションの出来はいいよね←はっ?死ねよリヴァイでもずっとしてろ
アクションの出来はいいよね←はっ?死ねよリヴァイでもずっとしてろ
477:モンハンまとめ速報 ID:zg8I0/Eo0
>>464
評価できる"ところも"あるよねって書いたけどわかりにくかった?
評価できる"ところも"あるよねって書いたけどわかりにくかった?
480:モンハンまとめ速報 ID:CQDhyb/K0
>>477
無理して光るところ探ししても無意味
諦めて大辞典に帰るんだな
無理して光るところ探ししても無意味
諦めて大辞典に帰るんだな
503:モンハンまとめ速報 ID:zg8I0/Eo0
>>480
何でもかんでも全否定はホイルーみたいだからやめた方がいいぞ
後別に俺の主張として言ってる訳じゃないから
何でもかんでも全否定はホイルーみたいだからやめた方がいいぞ
後別に俺の主張として言ってる訳じゃないから
512:モンハンまとめ速報 ID:CQDhyb/K0
>>503
それは無理があるな
ロイヤリティが無くなってはっきりと言えるようになった結果何も光るところねえなこれってなってるだけだから
それは無理があるな
ロイヤリティが無くなってはっきりと言えるようになった結果何も光るところねえなこれってなってるだけだから
517:モンハンまとめ速報 ID:ppqdZ4Wl0
>>512
光る所どころか○○○ーポイント発見してキモってなってるフェーズ
光る所どころか○○○ーポイント発見してキモってなってるフェーズ
483:モンハンまとめ速報 ID:xOjOYAmZM
>>477
だから褒め方次第って話だよ
だから褒め方次第って話だよ
465:モンハンまとめ速報 ID:R6jbyN9H0
遅延入力、死に武器、武器格差、ゴミスリンガー続投、装衣続投、乗り、段差、傾斜
アクションが良いとは言えないっすよね
アクションが良いとは言えないっすよね
472:モンハンまとめ速報 ID:CQDhyb/K0
>>465
遅延の時点でもう終わってるしな
アクションも歴代1単調な上に気持ち悪くてつまらないし
遅延の時点でもう終わってるしな
アクションも歴代1単調な上に気持ち悪くてつまらないし
476:モンハンまとめ速報 ID:ppqdZ4Wl0
>>465
いい加減火力だすのに儀式挟むの辞めてほしい
いい加減火力だすのに儀式挟むの辞めてほしい
479:モンハンまとめ速報 ID:PHOlAlNN0
アクションが良いも相対的というか■■■■の中ではできいいよねみたいなところはある
482:モンハンまとめ速報 ID:2tw18Zok0
操作が複雑というかいらない技を削ってもっと簡単にしてほしいわ
大剣の薙ぎ払いとかいらねぇ
大剣の薙ぎ払いとかいらねぇ
496:モンハンまとめ速報 ID:ppqdZ4Wl0
>>482
雑魚ハンだからランスのガードと三角、傷集中、突進くらいしかつかってねーわ、パワーガードだのなんだのわからん
雑魚ハンだからランスのガードと三角、傷集中、突進くらいしかつかってねーわ、パワーガードだのなんだのわからん
487:モンハンまとめ速報 ID:SLti2tGm0
アクションは褒めるとしたら集中モードくらいかね
まあこれも文句ある奴はいそうだけど
まあこれも文句ある奴はいそうだけど
488:モンハンまとめ速報 ID:DlnTn3Ws0
まあ玉確定やれば良いんだけどね🤓
497:モンハンまとめ速報 ID:dbYdSGat0
>>488
結局確定自体はあるのか
結局確定自体はあるのか
501:モンハンまとめ速報 ID:ppqdZ4Wl0
>>497
普通にあるし玉確定いくとなんか剥ぎ取りでボロボロでる
普通にあるし玉確定いくとなんか剥ぎ取りでボロボロでる
493:モンハンまとめ速報 ID:BHmkYYxZ0
集中モードで攻撃を当てやすくなった
これは評価したい
これは評価したい
499:モンハンまとめ速報 ID:xOjOYAmZM
>>493
立ち回りを無視したヌルゲーを加速させた部分もあるし
モーション変わるせいで呪われてる武器もある
立ち回りを無視したヌルゲーを加速させた部分もあるし
モーション変わるせいで呪われてる武器もある
514:モンハンまとめ速報 ID:ppqdZ4Wl0
>>493
確かに
確かに
510:モンハンまとめ速報 ID:ETVt85Qa0
集中モードの導入とジャスト系アクションでターン制に割り込む立ち回りの武器が多いのは評価できる
でも王レダウで後者を潰しにかかったところで見限った
でも王レダウで後者を潰しにかかったところで見限った
516:モンハンまとめ速報 ID:CQDhyb/K0
>>510
レダウ前からジャストアクションが戦闘面でちゃんと作り込まれてたとは思えない
ランスなんて特に
レダウ前からジャストアクションが戦闘面でちゃんと作り込まれてたとは思えない
ランスなんて特に
520:モンハンまとめ速報 ID:FeMePG6y0
大剣だけは良いみたいな雰囲気あるけど大剣もどうかと思うよ
ガバガバ判定の相殺を置いておくゲームでいいのかよ
というかジャスガ、ジャス回、相殺、鍔迫り合い、全部相手の攻撃依存の待ちアクションじゃねえか
音ゲーやってんじゃねえんだぞ
ガバガバ判定の相殺を置いておくゲームでいいのかよ
というかジャスガ、ジャス回、相殺、鍔迫り合い、全部相手の攻撃依存の待ちアクションじゃねえか
音ゲーやってんじゃねえんだぞ
310:モンハンまとめ速報 ID:0FtiOeYs0
相殺時のダメージはもっとバカ高くていいと思うんだ
モンスターに与えるダメージな
逆にプレイヤー側はノーダメージでいいと思う
それじゃ駄目なんですかねえカプコンさん
モンスターに与えるダメージな
逆にプレイヤー側はノーダメージでいいと思う
それじゃ駄目なんですかねえカプコンさん
311:モンハンまとめ速報 ID:JImu2/zaM
相殺って大成功ならノーダメじゃないんだっけ?
耐性付くから2回目以降はしばらく発生しないけど
耐性付くから2回目以降はしばらく発生しないけど
312:モンハンまとめ速報 ID:0FtiOeYs0
大成功じゃなくてもノーダメージでよくないか?
大成功したらダメージアップの方向で
大成功したらダメージアップの方向で
313:モンハンまとめ速報 ID:T2E9uouU0
相殺の耐性というのも改めて考えてみるとよくわからない話ではある
314:モンハンまとめ速報 ID:bkBM9/pA0
逆襲貰えなくなるがよろしいか
315:モンハンまとめ速報 ID:n29ldBZc0
ズレたときのダメージはいいけど状態異常はやめろ
317:モンハンまとめ速報 ID:NMgGvi+J0
回復カスタムがあれば全て解決する話だな
318:モンハンまとめ速報 ID:1SpX+p2e0
加速再生「……」
319:モンハンまとめ速報 ID:WjHSxKOO0
加速再生と回復カスタムは使い勝手全然違うと思うけどな
320:モンハンまとめ速報 ID:ygHU5r8G0
☆9クエなにで回してる?セルレギオス?
323:モンハンまとめ速報 ID:xDG+Qf+b0
>>320
相殺やってるだけで楽だからレギオスばっかり
たまーに気分転換にダメージ気にしなくていいから整備5ヴェール1で2頭クエとか行くくらい
全部竜谷の救難入らせてもらってる
相殺やってるだけで楽だからレギオスばっかり
たまーに気分転換にダメージ気にしなくていいから整備5ヴェール1で2頭クエとか行くくらい
全部竜谷の救難入らせてもらってる
321:モンハンまとめ速報 ID:TkZqH1rd0
ゴア
覚醒前後でモーション劇的に変わるから好き
覚醒前後でモーション劇的に変わるから好き
322:モンハンまとめ速報 ID:nxdHcErp0
今はラギアやってる
マルチで回避5積んだ抜刀大剣で戦うの楽しい
事故がない限りノーダメで終わるからオススメ
でもレギレダのが楽だね
マルチで回避5積んだ抜刀大剣で戦うの楽しい
事故がない限りノーダメで終わるからオススメ
でもレギレダのが楽だね
324:モンハンまとめ速報 ID:T/GyeTVo0
セルレギオスの二連続薙ぎ払い蹴りってどうやって防ぐの?
一発目ガードしたら二発目喰らう
一発目ガードしたら二発目喰らう
330:モンハンまとめ速報 ID:nxdHcErp0
>>324
レギオスやラギアは回避5積んだ方が楽だよ
2連回し蹴りも適当な回避で余裕のよっちゃんよ
レギオスやラギアは回避5積んだ方が楽だよ
2連回し蹴りも適当な回避で余裕のよっちゃんよ
332:モンハンまとめ速報 ID:14tADei30
守勢3弱点特効1ブボ
が出たんだけど、これって神おま?
チェッカー使ったらAランクらしいんだけど、どう考えても業物3より強いと思うんだが
>>324一発目ジャスガした後R2押しっぱなしにしとけば勝手にジャスガ判定になるぞ!
が出たんだけど、これって神おま?
チェッカー使ったらAランクらしいんだけど、どう考えても業物3より強いと思うんだが
>>324一発目ジャスガした後R2押しっぱなしにしとけば勝手にジャスガ判定になるぞ!
333:モンハンまとめ速報 ID:xDG+Qf+b0
>>332
これほんと?!
実装当時ずっとガードしてたら2発目くらったから今は1発くらったら一瞬戻して2発目もジャスガしてるんだけども
知識不足でごめんなんだけど、1発目ジャスガにならないと2発目くらっちゃうってことかな
これほんと?!
実装当時ずっとガードしてたら2発目くらったから今は1発くらったら一瞬戻して2発目もジャスガしてるんだけども
知識不足でごめんなんだけど、1発目ジャスガにならないと2発目くらっちゃうってことかな
326:モンハンまとめ速報 ID:IFu/lR9+0
レギオス自分はめんどくさい時は2発ともフレーム回避するか、タックル→ジャスガor相殺or回避でしのいでる
327:モンハンまとめ速報 ID:TqLRybAp0
1段目を相殺やタックルできる状況ならそうする
それが無理そうなら1段目をフレーム回避するのが無難だと思ってる
ガード→フレーム回避は失敗した時に削りと合わせてワンチャン死ぬからやりたくない
それが無理そうなら1段目をフレーム回避するのが無難だと思ってる
ガード→フレーム回避は失敗した時に削りと合わせてワンチャン死ぬからやりたくない
328:モンハンまとめ速報 ID:oWEXIkUG0
レギオスの空中二連キックの二段目やたらガードめくれるよね
334:モンハンまとめ速報 ID:PkmVvOxi0
2連蹴りはガード押しっぱでどっちもジャスガになるくない?
たまに2発目が普通のガードになるけど
たまに2発目が普通のガードになるけど
340:モンハンまとめ速報 ID:wer1XZ4w0
相殺ジャスガしてても体力削れていくから早食い2がもう外せんわ
双剣太刀さんが貼り付いてる中離脱して回復してるのつらい⋯別に被弾してる訳じゃないのに⋯
双剣太刀さんが貼り付いてる中離脱して回復してるのつらい⋯別に被弾してる訳じゃないのに⋯
350:モンハンまとめ速報 ID:TeC+wMrY0
>>340
大剣も回避性能が必要なフェーズに入ってきたのかな
回避積んでるって書き込みちょこちょこあるし
大剣も回避性能が必要なフェーズに入ってきたのかな
回避積んでるって書き込みちょこちょこあるし
358:モンハンまとめ速報 ID:iSLPN8gU0
>>350
入れるかどうかは個人の判断だけど
ガードが厳しくなってきている事が多い現環境では
回避系スキルは最強クラスの生存スキル
飯とかおまもりでもつけやすいしね
入れるかどうかは個人の判断だけど
ガードが厳しくなってきている事が多い現環境では
回避系スキルは最強クラスの生存スキル
飯とかおまもりでもつけやすいしね
365:モンハンまとめ速報 ID:DyLdyq2B0
★9レギオスの3連撃を相殺ジャスガ相殺で凌いで体力赤ゲージまで削られるの意味分からん
初撃食らって倒れてたほうがマシやんけw
初撃食らって倒れてたほうがマシやんけw
366:モンハンまとめ速報 ID:Fk03w0YI0
これは巧妙な守勢ナーフ
367:モンハンまとめ速報 ID:WVa2gtVV0
下手くそだから守勢発動しても何も出来ず12秒も無駄にしたと赤犬にボコされる
368:モンハンまとめ速報 ID:06cHBf+00
守勢は敗北者じゃけぇ
369:モンハンまとめ速報 ID:9aTqybuN0
今作のガード信用できなさすぎる
集中モードで向けてるのに床ペロやっぱつれえわ
集中モードで向けてるのに床ペロやっぱつれえわ
384:モンハンまとめ速報 ID:CqYBx2YK0
ちょっと前ここでも書き込み見たけど、振り向きガードのバグ再発してないか?
386:モンハンまとめ速報 ID:kjkA/3DU0
>>384
やっぱり?
レギオスの連撃で何度か怪しい判定あった
やっぱり?
レギオスの連撃で何度か怪しい判定あった
385:モンハンまとめ速報 ID:My/xDyV70
振り向きガードってアルシュベルドの昇竜拳からの背後に回って鎖ビターンみたいなやつぐらいでしか使わないよな
それも相殺しやすいからあんまガードしないけど
それも相殺しやすいからあんまガードしないけど
モンハンワイルズまとめアンテナ
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まじで武器大剣だけでいいんじゃね
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
方向転換が便利過ぎる
gruntz21
が
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gruntz21
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