【モンハンワイルズ】大剣で開発の全ての力を使い果たしたってマジ?

no title

800:モンハンまとめ速報 ID:B2L7YAc70

大剣面白いけど1000回以上使ったら流石に飽きた

828:モンハンまとめ速報 ID:rj+5WCnx0

>>800
ガバガバ判定で相殺取れるし集中で真溜め当て放題なのもつまらなさの要因なのかも
威糸呵成の方がシビアで良かった

802:モンハンまとめ速報 ID:WrTXd2Xs0

あの天下の大剣様にすら振り向きガードバグとかいう?が纏ってるからな

803:モンハンまとめ速報 ID:75DAHwP/0

相殺時に気絶値加算されるのは納得できない
半分にするか全く無くすか修正して欲しい

807:モンハンまとめ速報 ID:aI6bwIni0

>>803
そこ直ると多分逆襲も発動しなくなるのがなぁ

820:モンハンまとめ速報 ID:WrTXd2Xs0

>>807
いやどんな紐付けだよ?
カプコンならマジでありえそうなの草

804:モンハンまとめ速報 ID:vDuT7Y9i0

PC版ならMODで大剣の振り向きガードも直っちまうんだ

812:モンハンまとめ速報 ID:NJVZYDeva

MODで直せるレベルの不具合は直して欲しい

816:モンハンまとめ速報 ID:jt2iKrMY0

今更だが鍔迫り合いするより普通に攻撃した方がダメージ出てる?

821:モンハンまとめ速報 ID:HMq3wcpr0

>>816
ダハドのシリーズスキルつけてると鍔迫り合いで攻撃力上げることができるよ
つけてなければただの遅延

831:モンハンまとめ速報 ID:2FZplXQX0

カプコンが修正
・花摘み
・アズズ挨拶
・チーターランキング削除(手動)
MODが修正
・奇襲バグ
・背中ガード
・操虫棍虫右上飛ばし
・動作安定
?

843:モンハンまとめ速報 ID:JAyTGTIK0

>>831
弾補充とカメラ距離も

848:モンハンまとめ速報 ID:yHmbrxbu0

大剣が面白いって言うけど大剣作って力尽きたんだからそりゃね?

877:モンハンまとめ速報 ID:OKpocg9P0

>>848
大剣で開発の全ての力を使い果たした
チャアクたんは気が狂ったように斧を振り回すだけの武器になりました完?

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コメント (26)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年05月21日 22:13 ID:u2nfzBeo0
    相殺も鍔迫り合いも集中モードも出来るのは大剣だけだもんな
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年05月21日 22:25 ID:6u/4kL270
    虫バグとか居合遅延とか直す気ないの?
    すごいね
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年05月21日 22:48 ID:COeQMTk+0
    ミスタークラブ(ハンターコスプレ)とスクイッドワード(シーウー、エグドラ)のネタ動画をtiktokで見て大剣面白そうとは思った
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年05月21日 22:55 ID:JYQqiH+D0
    快適にプレイされると悔しいからMOD使うの許さないよ~~~ん!
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年05月21日 23:25 ID:4MDMYNRX0
    新要素 鍔迫り合い・相殺・集中弱点攻撃
    大剣
    ・鍔迫り合い当然あります専用モーションで接近できます
    ・溜め斬り上げで相殺できますコンボや旋律ストック関係無いです直に出せます
    ・縦と横で2種類持ってます全武器中唯一納刀状態から集中弱点攻撃出せます
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年05月21日 23:26 ID:lgUY3vAS0
    >>2
    ユーザーが有利にならないので優先度は最低クラスや
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年05月22日 00:25 ID:pQEbcObE0
    バグ全部に手が回らないのは百歩譲って良しとしてよ
    ユーザーが有利なものから優先して潰してるから評判が悪くなるのは当然だわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年05月22日 01:02 ID:F5l2KIoh0
    >>2
    仕様です。慣れてください。
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年05月22日 01:04 ID:F5l2KIoh0
    >>7
    ユーザーが有利になるバグはゲームの寿命を削るから優先順位が高いのは当然
    みんなこぞってやるから再現性のある条件も見つけやすいし
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年05月22日 01:19 ID:uvAnqmyE0
    まともに考えてたら拡散型が一番フルバ火力高くなる謎の調整する訳ないからな
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年05月22日 06:04 ID:G/evRS6A0
    >>7
    再現性高いものから直るのは当たり前定期
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年05月22日 06:41 ID:HPEIwdQK0
    老い先短いことが分かりきってる寿命を頑張って伸ばそうとパッチする運営に涙が止まらないぜ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年05月22日 08:43 ID:DNYw1ZAW0
    >>11
    急襲バグめっちゃ再現性高いんだけど…
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年05月22日 10:59 ID:kxrH72ZP0
    燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃燼滅刃
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年05月22日 11:33 ID:rfwuAQ0o0
    >>12
    短い? まだ生きてたのか?
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年05月22日 11:51 ID:9JCq/ZlB0
    >>13
    急襲バグって竜谷限定だし、そもそも竜谷自体が変な仕様多い(マップ移動で個体の大きさ変わるとか)からなぁ。なんか手間取ってそう
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年05月22日 11:55 ID:TMvfIn5b0
    寵愛枠の太刀さんさえも居合に謎の遅延あるし今作
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年05月22日 12:08 ID:NF7RdlEj0
    >>13
    俺はほぼバグらんかったし
    以前ここで春グラビに対し提示してきた条件全部やったけど全然バグらんし
    バグらんの証明したるから来いって部屋立てたけどここのやつ逃げたし
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年05月22日 12:32 ID:CB5FTOgc0
    >>15
    確かに…もはや臓器の殆どが欠損している死体に、後付で人工臓器付け足してどうにか生き返らせようとしてる雰囲気だわ。でもってその付け足す人工臓器=アプデに一つでも不備があれば進展しない、下手すりゃ悪化するという。
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年05月22日 12:34 ID:CB5FTOgc0
    >>17
    お仕置きするにしても、カウンター技多数追加したけど場面に応じて的確に使い分けないと効率ゴミだし最悪貫通されるよ…みたいな調整の方がまだマシだよな。いや入力遅延に関しては調整とかの問題でもないか、プレイヤースキルでカバーしきれない、しようがない難しさなんぞなんの面白みもない。
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年05月22日 13:13 ID:9JCq/ZlB0
    >>18
    竜谷のイベクエグラビクエとかヘビィで急襲しようとすると(最低でも)2~3割の確率で起こると思ってたけど、環境によって違うんかな?
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年05月22日 14:11 ID:Cwic/HH+0
    >>18
    お前だけだよ
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年05月22日 15:45 ID:9JCq/ZlB0
    >>20
    今作の居合の遅延は個人的にはしっかり慣れてないと上手く使えませんよって感じでそんなに嫌いではないんだけど、他武器のガバガバな相殺やジャスガ見てるとまぁ言いたいこともわかるわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年05月22日 17:24 ID:jt0EKsb/0
    >>2
    想定内です🤓
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年05月22日 19:16 ID:erQmpA0p0
    >>18
    じゃあ動画でも作ればいいだろ
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年05月22日 19:50 ID:wlKg2UXv0
    馬鹿みたいな性能の触攻装衣だしといて想定外とか言い出すくらい調整めちゃくちゃやしな