19:モンハンまとめ速報 ID:vatWw9OW0
武器スキルマジでなんとかして欲しい
アーティアはスロ3×3でスキル自由
生産は産廃スロ3スキルに3pt分潰されてスロ3,2,1
こんなん生産がゴミじゃん
アーティアはスロ3×3でスキル自由
生産は産廃スロ3スキルに3pt分潰されてスロ3,2,1
こんなん生産がゴミじゃん
22:モンハンまとめ速報 ID:Jgh9Mh900
>>19
どうせ狩る敵もいませんし慣れていただければと
どうせ狩る敵もいませんし慣れていただければと
20:モンハンまとめ速報 ID:LGRQVJ4Pr
ガルホ331が美しすぎるのが悪い
砲術3、増弾・鉄壁、守勢or強壁がバランスよすぎる
砲術3、増弾・鉄壁、守勢or強壁がバランスよすぎる
39:モンハンまとめ速報 ID:reeLcBek0
>>20
必須スキルで3スロ2枠が固定で埋まってて自由枠が1スロ1枠しかないのゲームとして終わってる
必須スキルで3スロ2枠が固定で埋まってて自由枠が1スロ1枠しかないのゲームとして終わってる
28:モンハンまとめ速報 ID:08gUS+Sl0
アーティアの失敗を認めて生産武器を拡張できるようにしてくれ
33:モンハンまとめ速報 ID:ZObWSctv0
>>28
これ
生産武器をゴミにされるのはきついわ
これ
生産武器をゴミにされるのはきついわ
52:モンハンまとめ速報 ID:ZScGPS8t0
>>28
せっかく色んなデザインあるのにほんと勿体無い
アーティアパーツはスロット強化とか武器スキル強化/追加出来る仕組みにして欲しい
せっかく色んなデザインあるのにほんと勿体無い
アーティアパーツはスロット強化とか武器スキル強化/追加出来る仕組みにして欲しい
29:モンハンまとめ速報 ID:rCCPmnHP0
発掘くらい見た目のバリエーションや性能で沼らせろ
37:モンハンまとめ速報 ID:GTDoezjx0
武器専用スキルは味の変わるスキルが全武器に2,3個あればおもしろかったのにな
集中と相反する溜める時間が長いほどダメージが上がるスキルとか
システム側でどれかしか選べない設定にしても良いし
集中と相反する溜める時間が長いほどダメージが上がるスキルとか
システム側でどれかしか選べない設定にしても良いし
38:モンハンまとめ速報 ID:ctf2QPtd0
アーティアはホントつまらんな
これもっとブラッシュアップして拡張版のエンドコンテンツにするべきだったろ
水増し感しかないから普通に生産武器担いでるわ
これもっとブラッシュアップして拡張版のエンドコンテンツにするべきだったろ
水増し感しかないから普通に生産武器担いでるわ
54:モンハンまとめ速報 ID:pWIcBYHa0
>>38
普通に生産武器で戦えるのと
G級来たらレア9解放されて今のがゴミになりそうだから放置してる
普通に生産武器で戦えるのと
G級来たらレア9解放されて今のがゴミになりそうだから放置してる
56:モンハンまとめ速報 ID:reeLcBek0
アーティアはスーファミか初代プレステ時代の価値観なら斬新過ぎて絶賛されただろうけど今の時代にこんなの出されても困惑しかしないよ
57:モンハンまとめ速報 ID:08gUS+Sl0
カスタム強化続投の方がマシだった
劣化覚醒武器が出てくるとは
劣化覚醒武器が出てくるとは
74:モンハンまとめ速報 ID:ZMGPqkLAd
使われない生産武器にどんなスキルつけようか考えた人もやるせないな
78:モンハンまとめ速報 ID:vatWw9OW0
>>74
モンスターごとにほぼ固定だから考えてないぞ
モンスターごとにほぼ固定だから考えてないぞ
304:モンハンまとめ速報 ID:OBhl6evp0
休憩がてらロビーで装備覗く時あるけど
意外とアーティアちゃんとやってる人少ないのな
基礎3切れ味1くらいは頑張れ…
意外とアーティアちゃんとやってる人少ないのな
基礎3切れ味1くらいは頑張れ…
306:モンハンまとめ速報 ID:vLdQkv+M0
>>304
やーだよ?
やーだよ?
309:モンハンまとめ速報 ID:NGdwLZjr0
>>304
作る価値が無いからね…
作る価値が無いからね…
311:モンハンまとめ速報 ID:ujLXYFqmH
>>304
?
?
316:モンハンまとめ速報 ID:Ha7DcKog0
>>304
それ作ったらもうログインする理由無くなるだろ
それ作ったらもうログインする理由無くなるだろ
318:モンハンまとめ速報 ID:IHmJzgLC0
>>304
それやって分単位で討伐時間変わるか…?
それやって分単位で討伐時間変わるか…?
343:モンハンまとめ速報 ID:reeLcBek0
>>304
こういうこと言うやって仕事できなそう、それを作ったとこで効果がどれぐらい変わるかもろくに調べもしないでとりあえず手を動かしとけば仕事してるつもりになってるタイプ
こういうこと言うやって仕事できなそう、それを作ったとこで効果がどれぐらい変わるかもろくに調べもしないでとりあえず手を動かしとけば仕事してるつもりになってるタイプ
コメント (65)
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1. 名無しのフンター2025年04月20日 18:40 ID:gxEJXzLy0まぁスキル分けたのは失敗
ついでにシリーズスキルも消してくれ
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2. 名無しのフンター2025年04月20日 18:44 ID:cNw1Xvvd0生産武器の価値を上げたらアーティアの存在価値が無くなる。
つまりエンコンが意味をなさなくなって余計酷くなるだけなんだけどそこらへん分かって言ってるのかな?
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3. 名無しのフンター2025年04月20日 19:26 ID:HlyjsXOw0アーティア使ってるけど普通に生産も作ってるわ、マスランで強化先来るだろうし
アーティアもレア9以降のパーツ追加されるだろうから程々にしとけ
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4. 名無しのフンター2025年04月20日 19:30 ID:eO09ieio0アーティアなんかイラネ
ネトゲでもないのにエンコンで鼻息荒くしてるのは草
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5. 名無しのフンター2025年04月20日 19:31 ID:D8JtxKG/0十分戦えるから生産担いでる勢とアーティアが強くて生産空気勢が同居してるじゃないか
見て見ぬ振りしてないでお前ら同士で戦えよw
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6. 名無しのフンター2025年04月20日 19:32 ID:x/lNPt7P0
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7. 名無しのフンター2025年04月20日 19:41 ID:pzYyWaoX0ガルホートがあるからアーティアいらないっす😭
ってなるからスラアクからガンランスに浮気したわ
生産武器で完結してるって素敵ね
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8. 名無しのフンター2025年04月20日 19:42 ID:nwjwl8+B0>>2
理想値目指してクソUI使いこなしてガチャしてちょっと強くなるダサい武器(重ね着不可)はエンコンとしての存在価値を満たしてるんかね
生産武器の価値を落として粗悪なエンコン足してる現状が褒められたモノじゃないって話じゃないの
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9. 名無しのフンター2025年04月20日 19:43 ID:HPslgxNh0最大の失敗は武器装飾品周りやね、無駄に豊富にある癖に自由度低すぎ
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10. 名無しのフンター2025年04月20日 19:49 ID:wH6ntnbJ0ただでさえ武器防具で分れてる時点で選択肢狭まってんのに複合の種類も規制されてるから武器の中でも更に選択肢狭くなってんのマジで終わっとる
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11. 名無しのフンター2025年04月20日 19:59 ID:NiDeCyYk0
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12. 名無しのフンター2025年04月20日 20:01 ID:NiDeCyYk0
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13. 名無しのフンター2025年04月20日 20:02 ID:NiDeCyYk0
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14. 名無しのフンター2025年04月20日 20:03 ID:NiDeCyYk0
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15. 名無しのフンター2025年04月20日 20:05 ID:NiDeCyYk0
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16. 名無しのフンター2025年04月20日 20:19 ID:nwrJRPO90武器重ね着来るんなら別にいいや
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17. 名無しのフンター2025年04月20日 20:56 ID:8wrghruC0生産武器が活きたエンコンと言えばサブレの傀異強化やな。逆に生産の価値が低かったのは4シリーズの発掘武器か。どっちが良いんだろうな。
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18. 名無しのフンター2025年04月20日 21:46 ID:b9setEZV0アーティアは特に近接とか98%位が生産武器以下の性能だし、理論値出しても生産武器の上澄みと比べて1分も変わらんから、TAや最高率でぶん回したい奴以外は必須では全く無い。エンドコンテンツとしても今位のバランスで良いだろって思うけどな。どうせ大型DLC来るまでの1年しか持たないだろうし。
まあでも発掘武器みたいに見た目は色々欲しかった、あととにかくアーティア周りのUIはどうにかしてくれって…
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19. 名無しのフンター2025年04月20日 21:53 ID:b9setEZV04とかギルクエ周回するに当たって生産だとまともにやってられなかったからな、4Gに関しては生産もマシになったのに良い発掘武器背負ってないとロビーでクエ主にキックされるとかも有ったし、あの頃よりはマシよ
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20. 名無しのフンター2025年04月20日 22:28 ID:f3pJYUF/0百竜武器くらいの存在感だったら全然良かったんじゃねえの
数値もスキルも斬れ味も生産より上っていうクソバランスじゃなぁ…
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21. 名無しのフンター2025年04月20日 22:40 ID:nTaMKUrk0アーティアのゴミなところは底が浅すぎて沼ですらないところ
「どうせアプデでゴミになるから作るだけ無駄だ~」
って諦めのつく面倒くささだったら手出してなかったのに
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22. 名無しのフンター2025年04月20日 22:42 ID:QgTcrSgt0
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23. 名無しのフンター2025年04月20日 22:43 ID:QgTcrSgt0
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24. 名無しのフンター2025年04月20日 22:53 ID:f3pJYUF/0
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25. 名無しのフンター2025年04月20日 23:21 ID:b9setEZV0>>24
作った時点で生産より上?ちゃんと比較してる?
・龍属性アーティア片手
攻205会心5%龍280白20スロ3×3
・ゾシア片手
攻220会心5%龍150白60スロ3+2+1&専用スキル
これだけだと普通にゾシア片手に負けるよ
ちゃんとアーティアより火力出そうと思ったら少なくとも攻3斬1以上の発掘ボーナスを引かないといけないし、それらの確率って10%無いと思う。そしてこう言う例は色んな武器にある
アーティアゲーだって結論ありきで叫んでるのか知らんけど、ちゃんと確かめると生産武器も捨てたもんじゃないってわかると思うが
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26. 名無しのフンター2025年04月20日 23:30 ID:b9setEZV0むしろアーティアが幾ら粘っても生産武器以下の性能ですってなったら絶対更に叩かれただろ、更にやること無くなるんやぞ
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27. 名無しのフンター2025年04月21日 00:28 ID:s3lI3Zg00斬2攻3で大抵の生産武器置いてけぼりにするパワーはある癖に理論値とは誤差レベルってのがまた
スロット321にしてスキルランダムとかあって良かったとは思う
武器スキル5が組みづらいのもなんか違和感あるし
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28. 名無しのフンター2025年04月21日 00:33 ID:9XFmX4DT0>>25
斬れ味はともかく攻撃3なんてちょっと粘ればすぐだろ…ヒヒを都度用意する必要すらないんだしパーツさえ一定数揃えればいい
あと何でもないかのように見せかけてるけど必須スキルを武器だけで埋めなきゃいけない都合上スロ3の数って滅茶苦茶大事だからな?
それこそボーナス全乗せしてようやく生産の上位層に食い込む程度の性能でも全然差別化点にできるレベル
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29. 名無しのフンター2025年04月21日 00:49 ID:hzpLo5tS0
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30. 名無しのフンター2025年04月21日 01:22 ID:WhNwhjdg0
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31. 名無しのフンター2025年04月21日 01:23 ID:WhNwhjdg0
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32. 名無しのフンター2025年04月21日 01:24 ID:WhNwhjdg0
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33. 名無しのフンター2025年04月21日 01:25 ID:WhNwhjdg0
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34. 名無しのフンター2025年04月21日 01:26 ID:WhNwhjdg0
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35. 名無しのフンター2025年04月21日 01:28 ID:WhNwhjdg0
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36. 名無しのフンター2025年04月21日 01:29 ID:WhNwhjdg0
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37. 名無しのフンター2025年04月21日 01:31 ID:WhNwhjdg0>>23
4とかギルクエ周回するに当たって生産だとまともにやってられなかったからな、4Gに関しては生産もマシになったのに良い発掘武器背負ってないとロビーでクエ主にキックされるとかも有ったし、あの頃よりはマシ、まあマシなだけで生産の価値ないのはやっぱあかんけどな?
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38. 名無しのフンター2025年04月21日 01:33 ID:WhNwhjdg0
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39. 名無しのフンター2025年04月21日 01:34 ID:WhNwhjdg0アーティア擁護の信者ひとりしかいなくて草
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40. 名無しのフンター2025年04月21日 03:16 ID:XmbABSOX0
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41. 名無しのフンター2025年04月21日 09:47 ID:1M3oGt5f0
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42. 名無しのフンター2025年04月21日 10:15 ID:x2AbCjv10既存スキルオフにしてスロットに変えて欲しいわ、カプの想定した使い方しか出来なくてつまらん
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43. 名無しのフンター2025年04月21日 10:37 ID:WhxfMU5h0>>28
だからそのアーティアを出す労力に対して生産のスペックもかなり頑張ってる方だよね?って話じゅないの?
スロ3×3が欲しいならアーティア使えば良いじゃない
でもアーティアを毛嫌いしてる奴の論調って性能面より見た目や厳選過程に文句言ってる訳だしな
そういう奴等には生産武器は価値の無い武器ではないってだけでは 事実TAやらないのに切れ味1攻4とか自己満でしかないしな
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44. 名無しのフンター2025年04月21日 11:06 ID:eH5EOVrT0この前まではエンコンなのに生産武器と差がなくて作るだけムダとか言ってたけどいつの間に手のひらクルルヤックしたん?
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45. 名無しのフンター2025年04月21日 11:44 ID:PeqRqV5Z0双剣に抜刀術つけるような無能だぞ
それともただの嫌がらせなのか?
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46. 名無しのフンター2025年04月21日 14:00 ID:VezESW4k0そこまで不満爆発するようなことか?
別に生産武器じゃ倒せないような敵がいるわけでもないんだし、暇人はアーティアを廃厳選してライトは生産武器作るで棲み分けできていいじゃん
見た目がつまらないのは同感
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47. 名無しのフンター2025年04月21日 17:00 ID:WhNwhjdg0
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48. 名無しのフンター2025年04月21日 18:07 ID:iRr+/x130見た目が微妙
制作時のUIがゴミ
レア8以外掘る意味がない
これ以外は全然マシな要素だと思うけどな。生産がほぼ下位互換なのに見た目が円盤な双剣と、ガルホ環境すぎてアーティアやる意味がないガンスは可哀想だが
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49. 名無しのフンター2025年04月21日 19:20 ID:HmNx6px20
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50. 名無しのフンター2025年04月21日 19:22 ID:HmNx6px20極端な話作らなくても倒せない敵いないってのが… 強い敵出せばその分価値は上がるのに
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51. 名無しのフンター2025年04月21日 20:07 ID:EwVAIP/a0
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52. 名無しのフンター2025年04月21日 20:09 ID:EwVAIP/a0
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53. 名無しのフンター2025年04月21日 20:24 ID:yFMyda/70ゲリョス武器になんでもかんでも抜刀術をつけてあるのとか、もう本当にバ開発を怒鳴り倒したい気持ちで一杯になる。何も考えていないしテストもしない、とりあえず適当でいいやという投げやりさが凄まじい
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54. 名無しのフンター2025年04月21日 22:01 ID:487070tn0アーティア一択にするのはいいけど重ね武器がない状態でそうするのは何がしたいのかわからなくなる
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55. 名無しのフンター2025年04月21日 22:18 ID:WhNwhjdg0
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56. 名無しのフンター2025年04月21日 22:19 ID:WhNwhjdg0
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57. 名無しのフンター2025年04月21日 22:21 ID:WhNwhjdg0
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58. 名無しのフンター2025年04月21日 22:22 ID:WhNwhjdg0
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59. 名無しのフンター2025年04月21日 22:22 ID:WhNwhjdg0
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60. 名無しのフンター2025年04月21日 22:22 ID:WhNwhjdg0
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61. 名無しのフンター2025年04月21日 22:23 ID:WhNwhjdg0
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62. 名無しのフンター2025年04月21日 22:23 ID:WhNwhjdg0
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63. 名無しのフンター2025年04月21日 22:23 ID:WhNwhjdg0
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64. 名無しのフンター2025年04月21日 23:58 ID:7LvwYXsA0かーすかすかす
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65. 名無しのフンター2025年04月22日 06:29 ID:HQPdxTnI0
