【モンハンワイルズ】削除されたのかと思うレベルでライトボウガン見ないんだけどどこ行ったの??

no title

759:モンハンまとめ速報 ID:Na+ZVGHc0

フレが居たら皆でヘビィ担いでピカピカさせながらマシンガンバリバリしてみたい

761:モンハンまとめ速報 ID:s5UHZDHT0

アルベドには息抜きでたまに貫通ヘビィ担いで行ってる…ゆるちて?

770:モンハンまとめ速報 ID:1zlGJAA3a

>>761
たまにならええねん
メインガンナーは法令作って殺すまである
犯罪者予備軍

772:モンハンまとめ速報 ID:FO2fN/1Fd

ガンナーは2人以上いるとリタしたくなる

889:モンハンまとめ速報 ID:xBzjO7m30

>>772
不適切な距離に居ると乙れって思う

781:モンハンまとめ速報 ID:c9y9DO9g0

ガンナーアレルギーが増えたのはサンブレの悪いところかな
シャトルランするハメになったらそうもなるか

808:モンハンまとめ速報 ID:R+hbOP5b0

>>781
ワイルズはかなりシャトルランを警戒してそうな節があるけどな
まぁ弓を近接にしたところで弓使ってる奴の大半は弱くても遠くからパシャるということを理解してないみたいだが

783:モンハンまとめ速報 ID:LdTrrPMK0

削除されたのかと思うレベルでライトボウガン見ないんだけどどこ行ったの?

821:モンハンまとめ速報 ID:RTEJiCCq0

>>783
使用率1番低いらしいよ?

834:モンハンまとめ速報 ID:dDZr/s1A0

>>783
ライトって簡単とか楽って理由でしか使われてないからそれが無くなったらね……

848:モンハンまとめ速報 ID:9kOg/7em0

>>783
そろそろ武器変えようかと思ってたから今作触ってないライト作るわ
ライズのワイヤー旋回楽しかったけど随分変わってそうね?

789:モンハンまとめ速報 ID:4ncDB/950

せっかく武器種2つ持っていけるわけだから遠近両用すればいいだけじゃね
味方の武器が嫌ならマルチやらないのが吉だよ

793:モンハンまとめ速報 ID:J2m32H870

>>789
この手の手合いはガンナーつまんねぇの精神が根底にあるから

796:モンハンまとめ速報 ID:1zlGJAA3a

>>789
防具変えれればそれもありだったんだろうけどねぇ…
あと武器切り替えもさ過ぎて変える気も起きん

801:モンハンまとめ速報 ID:6y3duTQZ0

>>789
それならキャンプで着替えるからサブ武器は使わない

795:モンハンまとめ速報 ID:nU3UXRawd

引き撃ちクーちゃんが壁際ですり潰される姿とかは滑稽だったけど
本当に死んで欲しいのはいけしゃあしゃあと近接面してる弓


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コメント (25)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月29日 19:25 ID:UdLoXplR0
    4Gの太刀は廃産でも使用率高かったのに所詮ガンナー使ってるヤツは性能厨だったんだな
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月29日 19:28 ID:VHnNJ7mb0
    今回のライトの操作方法も頭おかしいからな
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月29日 19:38 ID:blaE7mNK0
    個人的には操作感や火力もあるけど、弾撃った時の感触やSEがどんどん劣化しててマジで気持ちよくないのがアカンわ。3で劣化してから酷くなる一方
    バイオハザードの射撃感ってめっちゃ気持ちいいけど、同じエンジンだしアドバイス貰ってくれ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月29日 19:42 ID:0CQ/RQF50
    アクション性深くないシンプルだったライトに意味不明なアクションと速射ゲージ追加して逆にアクション性が消え去ったからしゃーない
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月29日 20:12 ID:NDf67YKC0
    弱くても別にいいんだけどシンプルにつまんねぇのが一番きついわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月29日 20:53 ID:fee9cIyr0
    障害物で定点ステップ射撃してるからマルチじゃ担がないな
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月29日 20:59 ID:70fNmKsC0
    クソつまんねえゲージがクソつまんねえ
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月29日 21:43 ID:u6xOqmWS0
    近接は弱くても使われるが、ガンナーは弱かったり楽じゃなかったら使われない
    これもうガンナーいらなくね?
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月29日 22:42 ID:mqMzc3tj0
    ライトは基礎設計も数値の調整も完全に失敗している。シャカシャカステップ撃ちなんて、何考えたらあんなもん実装したんだか
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月29日 23:43 ID:70fNmKsC0
    >>8
    すみませんハンマーも使用率凄い低いです
    太刀が特殊なだけでゴミになったら人は去ります
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月30日 00:01 ID:ulCyJ+va0
    速射ゲージとステップ撃ち全然おもんないんだもの
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月30日 00:08 ID:UOg8zlcw0
    何がやばいって次回作までこれなんだよな
    追加アクションはMRのときに何かあるかもしれんが、根本が終わってるのがなぁ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月30日 01:07 ID:VZ7Mmaz10
    何故か射程も短くなってるし、ならヘビィで脳死周回した方がいいかと思って使わなくなったなぁ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月30日 01:39 ID:exe8/wRE0
    >>10
    いやハンマーはずっと低いでしょ
    ライトはライズでは結構高くなかったか
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月30日 01:50 ID:Yasa+hpv0
    >>1
    ガンナーやってきてねえと解らねえと思うが反動軽減無くなった今作のボウガンはクソつまらんよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月30日 01:56 ID:Yasa+hpv0
    強いとか弱いとかじゃなく今まで出来た事を没収されてつまらないのが問題
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月30日 01:59 ID:Yasa+hpv0
    >>8
    近接も人気武器種以外は弱ければ使われないぞ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月30日 06:58 ID:cDeEOh1H0
    >>15
    近接で例えると後隙消すような壊れスキルだから消されても仕方ない
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月30日 08:19 ID:exe8/wRE0
    >>11
    徹甲や斬烈が楽しかったとでも⁈
    弱いから使わないってはっきり言えよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月30日 08:52 ID:QB22Z5aF0
    >>18
    旧作ランスのガ性くらいの位置だと思うわ
    だから代わりの何かがないと使い物にならん
    そしてそれが無いから結果誰もやってない
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月30日 10:21 ID:cwCxUf4G0
    ゲージ実装が最大のクソだがそれを溜めるチェイスショットもクソ、歩いて攻撃出来るのが最大の利点なのになんで足止めなきゃならんねん。ゲージ回収も単発撃ちで貫通以外回収率ゴミなのも拍車掛けてる
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月30日 10:56 ID:ilo12yTY0
    >>15
    赤ゲージ切れたら強制的に無色になる太刀もクソつまんなかったが?
    ただでさえ元の火力が終わってる上生産武器も不遇なのに
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月30日 11:27 ID:eP/XI5AD0
    考えるほど速射ステップショットが今作ライトの全てを縛ってる
    ステップ撃ちでダメージがインフレしないよう、元のダメージを下げよう
    ステップ撃ちで反動を軽減するから、反動を極大にしてバランスをとろう
    ステップ撃ちで強くなりすぎる散弾や徹甲弾はステップ撃ちしても反動大でバランスをとろう
    ステップ撃ちで移動できるから、通常ステップ、スライディング等は遅く弱くしていいよね。無敵時間なんて付けたらやりすぎだよね
    ステップ撃ちで有利になり過ぎるから、バランスをとって速射自体をゲージ消費する方式にしよう
    そうやってぶっこまれた速射ステップショットだが、いちプレイヤーとしてステップ撃ちと引き換えの多すぎる弱体化に納得いかないし、魅せ技としても所作としても"反復横跳び"を楽しいと感じない
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月30日 14:48 ID:FauDBDfG0
    >>19
    そんなこと言ってないやん上の人が書いてあるとおり速射ゲージとステップ撃ちがつまらないんだよ、個人的には強い徹甲と残裂も楽しくなかったけどね
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月30日 14:50 ID:FauDBDfG0
    >>23
    ステップしたら弾が早く出るのが謎早く撃てるなら普通に撃てるようにすればいいしそもそも今までゲージも装置もいらなかった速射がなぜできなくなってるのかも謎、世界観とやらで説明してくださいよカプコンさん