【モンハンワイルズ】ライズ民「なんでSwitchでこれができてワイルズのセクレトはコノザマなんだよ」

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381:モンハンまとめ速報 ID:vHMiqj6c0

なんかサンブレイクやりたくなってきた
PC版でストーリーの途中までやってる
Switch版でエンディングまではやってるけど

386:モンハンまとめ速報 ID:EoqQyhjV0

サンブレやるとガルクの性能に驚くわ、しかも戦ってくれるから愛着も湧く
なんでSwitchでこれができてワイルズのセクレトはコノザマなんだよ

390:モンハンまとめ速報 ID:AcnGdyfm0

>>386
外伝モンハンから技術流入は恥だから

392:モンハンまとめ速報 ID:HGCMatRs0

>>386
外伝モンハンとして見下してるから

445:モンハンまとめ速報 ID:p13Xm6vj0

>>386
リアリティなんか無視して地面から出てくるようにすりゃいいのにな
リアリティより快適さよ

393:モンハンまとめ速報 ID:PQItfhzR0

クソ鳥も一緒にウロウロしてくれてるじゃん

398:モンハンまとめ速報 ID:1pL2SZLj0

セクレトカスタムあんま自由度ないよね

400:モンハンまとめ速報 ID:vHMiqj6c0

カムラとかいう頭のおかしい地域で作られた戦闘用の犬と平和な地の鳥肉だと流石にね

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コメント (59)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月10日 20:40 ID:v8tFpaz80
    >外伝モンハンから技術流入は恥だから
    ネタじゃなくてガチでこれやってそうなのが藤岡徳田チームの怖いところ
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月10日 20:51 ID:QVtErBIT0
    セクレト呼んだらゾシアの尻尾に永遠と引っ掛かっててダメだこりゃってなった
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:11 ID:T4B65GnL0
    リアリティ優先はべつに良いんだけど、優先するあまり快適性や利便性を削ってるからワイルズはバカにされる、バカにされて当然のクソゲーだけど
    しかもそのリアリティもボロボロだから笑うしかない、戦闘中にアルマやセクレトが視線遮ったり、アルマは当たり判定まであるから進路妨害や退路封鎖でハンターを殺しに来たり、これがアホ開発共にとってのリアリティなのかね
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:13 ID:drRB9q0U0
    >>2
    受身は罠すぎる…
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:22 ID:kXn9bKGU0
    セクレト呼ぶとそっち行くんじゃなーーーいってことが多々ある
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:22 ID:PcerPEVH0
    ガルクの全国展開も考えてるってライズの物語の中で無かった?ここで満を持してってのもあっても良かったと思う
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:31 ID:H4uQqz5S0
    わざと不便にしてるの自慢気にしてるから始末が悪い
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:34 ID:DXK40SjS0
    鳥と犬どちらが賢いか考えたらすぐ分かるだろ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:37 ID:QVtErBIT0
    ピュイ~→ドタドタドタ(壁に向かって)
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:38 ID:hDowjWaF0
    >>6
    所詮外伝だし
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:46 ID:WHKlCCyA0
    >>3
    その不便さが良いんだよねって言う老害に支えられてここまで来たからね。
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:49 ID:+Kf95M030
    ワイルズのハンターはウツシ教官に蟲の使い方教わった方がいい
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月10日 21:56 ID:pvlo7u4G0
    正直ワイルズって褒められる所のが少ないからアプデ内容にもG級にも期待出来なくなった
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:02 ID:hDowjWaF0
    なんで快適(笑)のはずなのに同接はコノザマなの?
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:11 ID:I9xXYv+q0
    >>10
    20周年の時に辻本が直々にナンバリング作品だと明言してるぞ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:13 ID:T4B65GnL0
    >>13
    褒められるところねえ……アイルーがかわいい、タルコロ、あとはお情けでチーズナンくらいか
    ほんと売り逃げする為に作られたクソゲーだな
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:20 ID:LOIgn+OT0
    ほんとすぐライズの要素持ち出してワイルズがどうとか言い出すよなこいつら。ワイルズ買えないでゲーム動画見て文句言ってるだけの奴等も半分位いそう
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:25 ID:QVtErBIT0
    >>17
    ずっと馬鹿にしてたライズと比較されてる身にもなれって話だよな
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:30 ID:A9Om9iLO0
    >>17
    ライズサンブレの方がゲームプレイとして今のとこ優れてるから言われるんだよ
    環境生物だのフィールドのこだわりなんてゲームプレイからして見れば所詮は味付け程度の立ち位置でしかないものをやけに推してくるのはユーザーの求めるものをを見誤った運営がよくやる間違いなんだよ
    飯屋で椅子とか店内の内装にやたら拘って肝心の飯は不味い それが現状のワイルズなんだよね
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:38 ID:E7Bp3Qiw0
    UI関連もサンブレイクから改悪してるのストレスでしかない
    モンハンはこんなのばっか
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:45 ID:V1gh+zHz0
    敵の方に突っ込んでいったり壁に向かって走ったりどこがリアリティあるのか聞いてみたい
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月10日 22:50 ID:TsHz0ESE0
    >>10
    これまでのシリーズに雰囲気が似てるのはライズの方だからワールド系列が外伝だろ
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月10日 23:03 ID:gcGx/sFv0
    >>10
    ナンバリングって正式に出てるのにまだ自分に外伝って言い聞かせてるやついるんだなw
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月10日 23:07 ID:i89O0Rpn0
    ガルクって言う程便利だったか?壁走り推しのせいでマップの高低差激しいのに多少の段差しか登れないから移動ではそんな役に立たなかったイメージある
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月10日 23:30 ID:MZ8jBgSd0
    つかいつになったらハンターは自力で受け身とるんだよ...翔蟲的なものが無いなら無いでもいいが、吹っ飛ばされて指笛吹く余裕あったら受け身とってくれませんかね...
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年04月10日 23:33 ID:gQDLfxnS0
    >>22
    さすがにそれは違うやろ
    なんだシリーズの雰囲気ってそんな曖昧な線引き
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年04月11日 00:06 ID:fKueo6oU0
    >>26
    外伝扱いしたがってるやつもそのぐらいの線引きだぞ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年04月11日 00:54 ID:Zp8c7X3l0
    >>24
    その点、鳥は自分専用の道いっぱい作ってもらって活躍を演出してもらってて羨ましいですね
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年04月11日 01:24 ID:D9kS3UoO0
    >>2
    想定内です🤓
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年04月11日 01:34 ID:HB5VtkJf0
    >>24
    見えない壁で自由度もクソもないにも関わらず、正規のルートも碌に走れない阿呆鳥やぞ?そりゃガルクの方が明確に上だわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年04月11日 02:05 ID:EQgBi+LJ0
    >>25
    スリンガーで受け身取りゃええのにな
    普段からスリンガーに依存してるくせにこういうところは融通利かないアホ
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年04月11日 03:51 ID:bT2lyCAI0
    >>17
    頼む!買えないやつが半分くらいいてくれええええええ!!の間違いな
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年04月11日 04:43 ID:+wdp/DAT0
    >>15
    ナンバリングだとは言ってない定期
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年04月11日 06:37 ID:Zp8c7X3l0
    >>30
    ゲームとしては圧倒的にライズの地形とガルクのほうがよくできてたわ
    ワイルズの地形と鳥は開発のオナニー臭がひどい
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年04月11日 06:40 ID:Zp8c7X3l0
    >>31
    スリンガー使ってステップしたり飛びついたりする技はあるのに、受け身に使わないの不自然すぎるわ
    自然自然言ってるくせにこういうのは盲目な開発がアホすぎる
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年04月11日 09:46 ID:EISaNFCG0
    >>19
    優れてないからプレイヤーが消えてしまったんやで
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年04月11日 11:00 ID:gn047LbK0
    >>19
    内装に凝ってる飯屋の例で言うとワイルズは飯は美味いけど量がスプーン1杯分しかない、とかそういう感じだと思うぞ
    で、高いとw
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年04月11日 11:22 ID:prt6+C4n0
    >>36
    そう思ってるのもはやお前だけや
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年04月11日 11:27 ID:Qvgr4meF0
    >>3
    そりゃ手前に来たアルマやセクレトが透過するのはリアリティに欠けるからな
    モンスターが壁際で透過するのは瞬間的にオオナズチが憑依してるだけだから理にかなってる
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年04月11日 11:37 ID:rq1SiaNM0
    >>34
    ライズの地形がよく出来てるとかエアプかな、あれこそ翔蟲使わせたいだけのオナニーでしかないし、快楽を優先した結果ガルクにオート移動機能が無いんじゃないか?あの地形でオート移動させてもセクレトより酷い挙動するのが目に見えてるわ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年04月11日 11:57 ID:vPcE2Rfs0
    >>40
    またライズ褒めると脊髄反射で否定しにくる馬鹿が現れたから逐一答えていくと
    ライズの翔虫は特色の一つなんだから、それを活用するような地形やらアクションにするのは当たり前
    そもそも大抵のユーザーが目的のエリアに少数の手数でつければ問題ないし、壁を超えて自由に移動できてユーザビリティが高い
    各エリアまでの順路がはっきりしてるから、そもそもオート移動なんて不要なんだわ
    それに対してワイルズは各エリア間の繋がりが複雑で、実質ロード挟んでるようなセクレト専用路もある上に見えない壁もあって自由に移動できない、故にセクレトのオート操縦に頼る人がほとんどなわけ
    そしてオート移動時に意味不明な挙動をするからセクレトがゴミと言われてるわけ
    エアプはお前だよ。わかった?
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年04月11日 12:43 ID:6iEXMfai0
    ワールドも色々不満はあったけど革新的圧倒的グラフィックでそんな意見は黙らせられた
    ワールドからちょっと進化してる程度のワイルズで同じ事は出来んよなあ
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年04月11日 14:10 ID:vUPsPjm10
    >>42
    ワイルズの次々回作とかどうするんだろうな
    またワイルズ以上のグラフィック拘りだすのか
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年04月11日 14:20 ID:KeNBweJW0
    ぶっちゃけワイルズのマップはおもんないで満場一致な気がするわ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年04月11日 15:16 ID:FcQi1ooH0
    >>22
    日本人が好きなのがライズサンブレイク系列
    海外が好きなのがワールドワイルズって感じ
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年04月11日 15:25 ID:2S11SMpl0
    せ、セクレトの滑空使わないと行けない場所とかあるから・・・(ただの採集ポイント)
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年04月11日 15:29 ID:prPiUtZs0
    (UIが散々馬鹿にしてたライズ以下とか)笑っちゃうんすよね
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年04月11日 16:17 ID:tWXdZIQJ0
    他部署に負けたくないんです!僕達の作ったものを見て!
    って言ってくれたらまだ可愛げあるから許さんけど納得できるわ
    プライドだけ一丁前でドヤ顔でゴミ出してくるのが一番腹立つ
    頼むからゲームプレイしてくれや
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年04月11日 16:22 ID:F+kQ0TSe0
    呼んでも気絶してるクソドリフト犬よりはよっぽどマシだけどなぁ
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年04月11日 16:36 ID:Se0bOkNo0
    ワイルズ遊べないからって無理して半ライス持ち上げなくてもええんやで
    つまんねえから売れないし同接も伸びないそれがクソゲー半ライス笑
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年04月11日 16:51 ID:A4yrHvQ30
    そう言えばOBTアルシュベルドからセクレトでの受け身はしてないな ってかもうほとんど誰も使ってないのでは?
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年04月11日 16:59 ID:FqHmnyEN0
    ここまでやる事なす事空回りしてるの逆に尊敬w
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年04月11日 20:07 ID:DbhQoZnH0
    事前の予想通りオープンワールドとかになってたならこのぐらいの事は見逃せたけど何の意味もなくマップ同士がシームレスになったぐらいの進化でこれじゃね
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年04月11日 22:31 ID:KeNBweJW0
    >>50
    最近ハート連打するやる気ないんか?
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年04月11日 23:40 ID:Ar9R/jd80
    >>1
    技術だ恥だじゃなくて、単純に気持ちよく移動されたら悔しいからじゃないかね
    このチームは…
    でもアピールしたいから乗らないと支給品取らせないし、何て事ない蔦も登れない
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年04月12日 15:41 ID:TqvoFpcK0
    >>55
    100%悔しさだろうな
    乗り中堅くなったり逃げ足加速したりは積極的に取り入れるし
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年04月12日 15:50 ID:TqvoFpcK0
    >>33
    20周年ページにナンバリングタイトルとしてXもライズも数えて公式に宣言された定期
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年04月13日 18:12 ID:8cL+A+TS0
    >>41
    急にワイルズの話始めるの草、セクレトの名前は挙動の酷いオート移動乗り物の例えで出しただけなのにガルクの方が劣ってるって言われてると思っちゃったの?コンプレックス拗らせすぎだろw
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年06月09日 12:39 ID:li4pFzVK0
    >>45
    なお欧米最高売り上げはライズ