【モンハンワイルズ】この武器だけナーフしろナーフしろ言われてないのズルいだろ

no title

155:モンハンまとめ速報 ID:JfAu5NsQ0

闘技大会ドシャグマやったけど大剣マジでお手軽で強すぎ
この武器だけナーフしろナーフしろ言われてないのズルいだろ
操虫棍ワイルズで初めて触ったけど
クソもっさりで火力出なくて笑った
まともに触ったのが4とライズで
少なくともライズの闘技大会では蜜取ったら適当に△○押してりゃ簡単にS出るくらいの初心者武器だったのに
そら昔の虫棒が好きで使ってたユーザーは捨てるわな

160:モンハンまとめ速報 ID:PwlFNdy50

大剣はギリギリ無茶苦茶してない感があるから
相殺は他の相殺武器と比べたら無茶苦茶だが

164:モンハンまとめ速報 ID:2I6MC66T0

操虫棍の相殺判定時間10倍くらいにしてください

165:モンハンまとめ速報 ID:NljuzfKu0

大剣は唯一発売に間に合った武器だから

174:モンハンまとめ速報 ID:Ii43OHeW0

相殺はむしろ全武器大剣並にしろ
大剣以外出が遅すぎたり色々酷すぎる

179:モンハンまとめ速報 ID:PBQlEEo70

>>174
大剣すら遅いと感じる
俺には相殺向いてない

194:モンハンまとめ速報 ID:IKfYrzW70

相殺のモーション入ってから最速で判定出るの虫棒だよねタイミングシビアだけど
スラアクは少し大剣より早い気がするけど大剣あんまり使ってないから違うかも

210:モンハンまとめ速報 ID:F7QyLey8a

>>194
最速はハンマーだよ

200:モンハンまとめ速報 ID:hmc+AUm60

ヘビィの相殺はベータテストで試しに使ってみてそれ以降使ってない
未来予知しないといけないのに当ててもゴミだよ

218:モンハンまとめ速報 ID:q/0IqQbn0

>>200
ヘビィで相殺1回決めるのに何回ハンターが死ぬか見ものだわ

181:モンハンまとめ速報 ID:PwlFNdy50

大剣 ワンコマンドで出せます ディレイできます
追撃で3桁ダメ出せます
こいつだけ恵まれすぎ

191:モンハンまとめ速報 ID:F7QyLey8a

>>181
ガバジャスガ
ガバタックル
ガバ相殺
恵まれた技派生
何を持ちえねぇんだよ?


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コメント (29)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月07日 23:59 ID:9E/i3y3H0
    大剣と太刀は主人公武器だから優遇される
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月08日 00:02 ID:DtZIqfpv0
    なお今作のパケ武器は騎乗ヘビィとハンマー
    狙ってやってるだろカプコン
    きも
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月08日 00:14 ID:V9m/T5vW0
    ワイルズ大剣の構成と強みは言わばワイルズ新要素の見本市
    大剣を弱体化するってのはワイルズで追加した新要素を否定する事だから、「ユーザー体験度外視ててでも自分らの楽しさ、やりたい事が最優先」なワールド開発チームからして大剣の弱体化はまあねぇだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月08日 00:17 ID:GObdXVgH0
    サンブレライズとかろくに画面見てなくても簡単にS取れてた気がするから徳田のがいつもの闘技なんだろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月08日 02:19 ID:BYRlE5Er0
    大剣の相殺さ
    溜めボタン離した後
    更に△押さないと
    間に合わなくならない?
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月08日 03:15 ID:HJHTCRzy0
    ジャスガと相殺とタックルあるのズルい
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月08日 05:55 ID:bKq0lUre0
    >>5
    余裕で間に合うし追加で△押すとかないです
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月08日 07:06 ID:yFt1Krx+0
    操虫棍の相殺はまずボタン離した瞬間に判定持ってこないとアクションゲーとして成立しないだろ。
    現状、予測的リズムゲーみたくなってるぞw
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月08日 07:13 ID:cNaQmq/K0
    今作めちゃくちゃ強いしおもしろいけど闘技大会はあんまり強くなくない?
    メイン大剣なのに普通に笛とランスの方がタイムよかった
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月08日 07:40 ID:kwldll2C0
    >>5
    それボタン壊れてんじゃね
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月08日 09:58 ID:9rwDZUtt0
    大剣はまだ真面目武器だからナーフはされないだろ
    ガンランスのバカ火力は使うとわかる、ナーフされたほうがいい
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月08日 09:59 ID:Vs+y0Djz0
    大剣は動きや振りが遅いという明確な弱みがあるから許されるのです
    片手剣はなんでもできるから責められるのです
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月08日 10:15 ID:SwYVYoga0
    どの武器も火力面のナーフは別にいらんと思う
    片手のガード切りジャスガは挙動がおかしいし上手い人は火力に繋がる訳でもないしナーフでいい
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月08日 10:36 ID:PKHBy5Ld0
    大剣はむしろ今までがこれくらいじゃないほうがおかしい
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月08日 10:56 ID:Vs+y0Djz0
    >>13
    片手はジャスガやスライディングに注目されがちだけど、強さの要因はヤケクソ調整されたモーション速度です
    他の武器はもっさりなのに片手はサンブレ基準になってる
    全武器あの基準にしてほしい
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月08日 11:23 ID:ymxJxYIf0
    ブレスの無い少ないモンスターにはそら相殺が強いわな
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月08日 11:58 ID:D/QIOZ7P0
    相殺なんて全武器配ってもおかしくないのに一部だけだし
    相殺や鍔迫り後のリターンも大剣と比べると他武器は明らかに少ないし
    そもそも相殺も鍔迫りもない武器種すら存在してるわけで
    大剣優遇というより他がシステム的に欠けてるんだからナーフ以前にそっちを追加しろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月08日 12:20 ID:Vs+y0Djz0
    スレにある、「唯一発売に間に合った武器」が的を得てる
    他が弱かったり強過ぎたり、調整不足なだけ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月08日 12:22 ID:pTIZCM2Y0
    大剣は新システムのテストベッドにされた感じがひしひしと伝わってくる。他の武器も新要素を楽しめるようにしてほしいものだ。
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月08日 12:56 ID:ObBxPCdA0
    大剣は過去作で抜刀中心で動くのが体に染みついちゃってるから武器出したまま動くのがマジで馴染まない
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月08日 13:39 ID:/s+Xo3Ty0
    >>20
    初期の頃は抜刀大剣によるヒットアンドアウェイが基本だったもんな
    今も動きがめちゃくちゃ早いモンスター相手だとそのがなんやかんや安定になるし
    前作サンブレイクだけど、原種メルゼナは動き早すぎるし、その神速の動きで11連コンボとかしてくるし、防御高くても怒り状態の奴の攻撃は全弾一撃で即死だしで、ソロでやるなら抜刀大剣でチクチク削ってダウンしたら溜めぶちかます、いにしえの戦法で戦ってたな
    ずっと大剣一筋の自分も大剣抜刀したまま戦うのはなんか慣れない
    余程特殊なモンスター相手でない限り最近の大剣カウンターで大ダメージ狙う武器になってきてるよな
    モンスターの攻撃に当たってナンボみたいな
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月08日 14:24 ID:ymxJxYIf0
    >>20
    アルシュベルドくらい極端なら抜刀しっぱなしでいいけど基本は抜刀斬りから何回切るかを愚直に繰り返す武器のままだと思うよ
    確定に相殺狙えるモーションを探す部分が増えたくらいで抜刀したままは強くない
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月08日 15:13 ID:kPt7lYOv0
    ワールドで真溜めに慣れなくてあんま使ってなかったけど咄嗟の抜刀切りが妙にスカりまくる
    前への移動量減ってる?
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月08日 17:12 ID:9skTzSkw0
    >>8
    右向け
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月08日 17:31 ID:iAAe3tUF0
    真タメ弱体化しているんですが…
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年04月08日 17:42 ID:wBAKsuoY0
    >>9
    闘技大会は結構武器格差が酷いよ
    片手ガンス大剣辺りは武器倍率抑えられてたり装備が弱かったりって言うのをかなり感じる
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年04月08日 19:04 ID:KhqAtX9g0
    >>11
    ガンランスは弱点にあててあの火力ならギリセーフだが、肉質無視してるがヤバすぎ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年04月08日 19:34 ID:1bytpiYU0
    相殺やガードは強くなったけど、ダウンしてるモンスター相手の壁殴り性能は他の武器の方がぶっ壊れてるからな。発売から程なくして麻痺ハメ環境になった時大剣とランスは嬉しい顔しなかったよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年04月09日 18:10 ID:b1mw0rqp0
    ナーフしろとか言ってる意見に対して他を強化すればいいとか言ってる奴いるけど、具体的にどこをどう調整すればいいのかまでは絶対に言わないよね
    そもそも他に合わせて強化しようとした結果がアイスボーンのジャスラ棒とカイサンブレイクの螺旋斬、ワイルズのフルリリぶっぱなんよ
    ただでさえ狩猟時間短いゲームなのに