333:モンハンまとめ速報 ID:MG+DCtuo
ワイルズのストーリーは20時間くらい、初期実装されてるモンスの数はワイルズ29体でワールドは30体
ボリュームはワールド初期とほぼ変わらんと思うけどね
エンドコンテンツのアーティア武器や珠が簡単に揃うからやることなくなりやすいのかなと
ボリュームはワールド初期とほぼ変わらんと思うけどね
エンドコンテンツのアーティア武器や珠が簡単に揃うからやることなくなりやすいのかなと
339:モンハンまとめ速報 ID:3W7u7cEX
>>333
ボリュームは実際そうだぞ
ワールドと変わらんかワイルズの方が多いくらい
でも簡単な部分や快適な部分が増えてその分少なく感じるだけ
ボリュームは実際そうだぞ
ワールドと変わらんかワイルズの方が多いくらい
でも簡単な部分や快適な部分が増えてその分少なく感じるだけ
352:モンハンまとめ速報 ID:KVk7+4N8
>>333
ワールドは装備更新するからクエスト何度か行く分ボリューム増えるからな
ワールドは装備更新するからクエスト何度か行く分ボリューム増えるからな
377:モンハンまとめ速報 ID:P7pCMFxU
>>333
モンスの質が違う
ワールドは古龍3体、キリン、ネルギガンテとか遊べて対策必要なモンスがいた
ワイルズは歴ゴア、歴アルだけなんの対策もいらず防具は1つでいい
モンスの質が違う
ワールドは古龍3体、キリン、ネルギガンテとか遊べて対策必要なモンスがいた
ワイルズは歴ゴア、歴アルだけなんの対策もいらず防具は1つでいい
393:モンハンまとめ速報 ID:245fss8i
>>377
なんなら珠集めは危険度低いレウスとかの方が効率よかったしね
相手はたくさんいたけどそれでもワールドはボリューム不足
まさかワイルズがそれ以下になるとは思わなかった
なんなら珠集めは危険度低いレウスとかの方が効率よかったしね
相手はたくさんいたけどそれでもワールドはボリューム不足
まさかワイルズがそれ以下になるとは思わなかった
423:モンハンまとめ速報 ID:8EnWwiNQ
>>393
普通にワールド初期よりはマシじゃね
三ヶ月待ったアプデがジョーのみでゲオで1500円で投げ売りだもん
普通にワールド初期よりはマシじゃね
三ヶ月待ったアプデがジョーのみでゲオで1500円で投げ売りだもん
441:モンハンまとめ速報 ID:245fss8i
>>423
アプデ次第だよね
初期同士だと現状はワールドより終わってる
アプデ次第だよね
初期同士だと現状はワールドより終わってる
424:モンハンまとめ速報 ID:P7pCMFxU
>>393
否定してんのか肯定してんのかよくわからないレスだね
否定してんのか肯定してんのかよくわからないレスだね
396:モンハンまとめ速報 ID:MpCEPiFf
>>333
ワールドは下位のフィールドも調査クエストもあるし任務進める前に装備更新するために狩りや採取する
ワイルズは任務進めるのに装備更新の必要がないから全部1匹倒しておしまい、あとから下位素材欲しくなったらフリクエしかない
それにワイルズの29体のうち2体はストーリーで1回しか狩れずさらにそのうち1体は装備すらない
ワールドは下位のフィールドも調査クエストもあるし任務進める前に装備更新するために狩りや採取する
ワイルズは任務進めるのに装備更新の必要がないから全部1匹倒しておしまい、あとから下位素材欲しくなったらフリクエしかない
それにワイルズの29体のうち2体はストーリーで1回しか狩れずさらにそのうち1体は装備すらない
422:モンハンまとめ速報 ID:gCuxIsvq
>>396
言うてワールドもクリアまではツギハギキメラ装備でモンスの討伐数なんて殆んど1じゃなかったか
言うてワールドもクリアまではツギハギキメラ装備でモンスの討伐数なんて殆んど1じゃなかったか
コメント (117)
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1. 名無しのフンター2025年03月24日 00:25 ID:6pooW3n80ワールドって下位に氷属性と雷属性の双剣が存在しない
みたいなこと有ったっけ?
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2. 名無しのフンター2025年03月24日 00:26 ID:2lmHDu9o0ワールドは下痢糞マップとうんこ痕跡集めに時間かかっただけかと
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3. 名無しのフンター2025年03月24日 00:27 ID:VpaOoDon0ワールド初期とかわらんよ
「ほな、こんなもんか~」
ってなるかあほw
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4. 名無しのフンター2025年03月24日 00:36 ID:fMO6Wn3A0なんだかんだ言ってやっぱ古龍って必要だわ
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5. 名無しのフンター2025年03月24日 00:41 ID:eQB5KHKs0閃光ハメできた頃だし効率考えたら選択肢なくね?
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6. 名無しのフンター2025年03月24日 00:42 ID:qPzj3rid0シリーズゲームなのに前作の不満点改善されずにそのままお出しして
「前作もそうだった」は擁護にも言い訳にもなってない
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7. 名無しのフンター2025年03月24日 00:50 ID:n9XE0za80ワールドって何年前のゲームだよwそれと同等だよってのは擁護に見せかけたアンチの意見ですかね?
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8. 名無しのフンター2025年03月24日 00:59 ID:kg/OrWhq0実質ワイルズは27体なんよね
下位限定で装備がない護竜アルシュベルドとラスボスを数に入れるのは難しい
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9. 名無しのフンター2025年03月24日 02:03 ID:bpv5rIlH0やっぱりプレイヤーにはある程度の苦労が必要なのかもしれないな
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10. 名無しのフンター2025年03月24日 02:17 ID:0AJY89/X0いい加減護竜アルシュベルドとゾシア数に入れるやめない?
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11. 名無しのフンター2025年03月24日 02:18 ID:0AJY89/X0
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12. 名無しのフンター2025年03月24日 02:39 ID:dNjrdiVL0
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13. 名無しのフンター2025年03月24日 02:40 ID:dNjrdiVL0
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14. 名無しのフンター2025年03月24日 02:40 ID:0lMc4EeA0どんだけ擁護したいんだよ
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15. 名無しのフンター2025年03月24日 02:41 ID:dNjrdiVL0
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16. 名無しのフンター2025年03月24日 02:42 ID:dNjrdiVL0
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17. 名無しのフンター2025年03月24日 04:17 ID:ZGCnGg5y0
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18. 名無しのフンター2025年03月24日 04:25 ID:ZGCnGg5y0こういう不満に対して、でもワイルズのここは良いよね、みたいな擁護がほとんど無いのがね…
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19. 名無しのフンター2025年03月24日 04:29 ID:ZGCnGg5y0護リオも護シャグマもほぼ使い回しだしワールドより相当少ないよ
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20. 名無しのフンター2025年03月24日 05:23 ID:ZCuqp3W+0生産装備作るのに必要な素材が少量なのにアーティアなんて実装したせいで寿命縮めてるわ。雑に作ったアーティアが生産より強いとかアホすぎる。ライト層は必要最低限しか遊ばないし、最短ルートで進むと肝に銘じとけ。だからコンテンツの量はライト〜中間層に合わせて増やさないと。
戦闘に関しては、そもそもモンスターが弱すぎて強い装備作ったところで使い道もない。報酬面で部位破壊の必要もなくなってるから野良は全員頭ぶっ叩きにくるし、尻尾切断とか狙ってもモンスターの体力が少なすぎて間に合わないことも多い。モンハンてこんなに立ち回りいい加減な味気ないゲームだったか?
遊び方を委ねてるつもりなのか知らんが親切にしすぎて、プレイヤーの誘導やゲームバランスが雑になりすぎてるよ。ある程度の段階を設定することは必要
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21. 名無しのフンター2025年03月24日 06:38 ID:d7U1JXfE0上位で追加されるのが
過去作モンスターしかいないのも微妙なところだわ
え、これで終わり?ってなったもん
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22. 名無しのフンター2025年03月24日 06:47 ID:wN1CxALW0
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23. 名無しのフンター2025年03月24日 07:08 ID:ygOjI8dg0
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24. 名無しのフンター2025年03月24日 07:31 ID:kMF4Y3CQ0ワールド無印初期と変わらんのなら
ジョー実装辺りで離れる人増えたんで
ミツネ実装辺りで離れる人増えるんじゃね
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25. 名無しのフンター2025年03月24日 07:33 ID:lSUhN+PP0・初代→2dos 前作のモンスターが全員登場
・3tri→4 3triにいなかったモンスターが復活し、無印でも3triの倍以上のモンスターが登場、ギルクエなどのやり込み要素もあり
・ワールド→ワイルズ ボリュームが大してワールドと変わらない
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26. 名無しのフンター2025年03月24日 07:38 ID:+3rTQ7w00ワールド初期なんて痕跡集め集めでキリンの後ついていったりバカみたいだったからな
あんなボリュームいらん
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27. 名無しのフンター2025年03月24日 07:38 ID:XdCYreCQ0
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28. 名無しのフンター2025年03月24日 07:44 ID:XdCYreCQ0
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29. 名無しのフンター2025年03月24日 07:58 ID:wj3SV71I0
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30. 名無しのフンター2025年03月24日 08:08 ID:6+m8AFqn0
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31. 名無しのフンター2025年03月24日 08:09 ID:A0o2YMWL0>>29
初期は部位破壊でクエ貰えなかったのがデカ過ぎる
報酬がかなり違ったから痕跡集めはかなりやってたわ
てか当時何処でもその話題出てるレベルだったけどな
友達ともフレとも遊ばずサークルにも入ってないし自分でも貼らない野良寄生専門なら知らんかもな
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32. 名無しのフンター2025年03月24日 08:21 ID:PXwgHMbl0
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33. 名無しのフンター2025年03月24日 08:41 ID:6pooW3n80
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34. 名無しのフンター2025年03月24日 08:42 ID:6pooW3n80
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35. 名無しのフンター2025年03月24日 08:44 ID:6pooW3n80
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36. 名無しのフンター2025年03月24日 08:56 ID:vL8zuQRX0
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37. 名無しのフンター2025年03月24日 09:10 ID:wj3SV71I0>>32
ソロでは野良マルチフレンドとやる時は貼ってたから困ったこと無かったけど?
普段から野良で参加せず自分で貼って募集+フレンドとやる時も貼ってたとかなら分からんでも無いけどクエスト中溜まるし
逆になんで足りないのに自分で貼ってんの?足りないならマルチで回せば良くない?
しかもそれで勝手にキリン行ってバカみたいって自分のプレイが悪いだけやん
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38. 名無しのフンター2025年03月24日 09:17 ID:wj3SV71I0>>31
逆に友達と遊ぶならフレンドもクエ持ってるんだから足りるだろ
そもそも報酬違うから厳選って自分でも言ってるでしょ
別にキリン行かないでとりあえずクエスト行けば良くない?そんな時間掛かる訳でも無い
自分から厳選したクエストがどうしてもしたい!効率が悪い!足跡付いてって痕跡集めたら効率良い!って効率重視のクソプレイしながら
あの頃はキリンの足跡集め楽しくなかった!クソみたいなボリュームだった!
とかアホ丸出しやん
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39. 名無しのフンター2025年03月24日 09:26 ID:gGc6hCFL0初期のワールドと競ってる時点でダメだろ
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40. 名無しのフンター2025年03月24日 09:35 ID:5xc1uB0x0
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41. 名無しのフンター2025年03月24日 09:42 ID:Ge5tuJv00
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42. 名無しのフンター2025年03月24日 09:43 ID:6+m8AFqn0
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43. 名無しのフンター2025年03月24日 09:44 ID:6+m8AFqn0
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44. 名無しのフンター2025年03月24日 09:46 ID:6+m8AFqn0
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45. 名無しのフンター2025年03月24日 10:04 ID:PXwgHMbl0
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46. 名無しのフンター2025年03月24日 10:13 ID:PXwgHMbl0
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47. 名無しのフンター2025年03月24日 10:18 ID:PXwgHMbl0
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48. 名無しのフンター2025年03月24日 10:19 ID:yFoPi/sM0
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49. 名無しのフンター2025年03月24日 10:24 ID:1OTcnClt0モンスター自体は新規もいて良いんだけど、狩る意味がないモンスが多くてもったいない
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50. 名無しのフンター2025年03月24日 10:25 ID:vzt/8Z7R0
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51. 名無しのフンター2025年03月24日 10:26 ID:5xc1uB0x0
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52. 名無しのフンター2025年03月24日 10:32 ID:vzt/8Z7R0
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53. 名無しのフンター2025年03月24日 10:32 ID:HouKbH+s0>>9
多少はストレスというか壁がないとゲー無と化してしまうからね
まぁあんまり肯定すると今度はKANAMEがストレスを曲解して変なもの入れてくるんですけどね
一ノ瀬とKANAME足して2で割ったくらいが丁度いいんじゃないかと思う
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54. 名無しのフンター2025年03月24日 10:32 ID:6+m8AFqn0
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55. 名無しのフンター2025年03月24日 10:33 ID:vzt/8Z7R0
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56. 名無しのフンター2025年03月24日 10:35 ID:6+m8AFqn0
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57. 名無しのフンター2025年03月24日 10:40 ID:Izy8bTAA0>> 44
わざわざアプデ重ねてまで修正した後に修正前のもう一回出したら怒られるに決まってるだろ小学生未満か?
作品の形式としての雛型はワールドがあるしモンスターの雛型はライズがあるのに間を空けて出しておきながらこれは及第点あげられないよ
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58. 名無しのフンター2025年03月24日 11:03 ID:6UeM08WG0
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59. 名無しのフンター2025年03月24日 11:04 ID:USi9YdyV0
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60. 名無しのフンター2025年03月24日 11:14 ID:ZGzVYtbU0
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61. 名無しのフンター2025年03月24日 11:17 ID:6+m8AFqn0
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62. 名無しのフンター2025年03月24日 11:24 ID:PeWdbDvG0ワイルズと違い当時のワールドはまだ装飾品などエンドコンテンツの報酬がおいしい調査クエストが固定化してないから、ある程度いろんな歴戦モンスター(特に古龍)を狩る理由になってたよね
やっぱドス古龍だけでも常連にさせないと味気ないな
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63. 名無しのフンター2025年03月24日 11:27 ID:zmHg37P50
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64. 名無しのフンター2025年03月24日 11:30 ID:PeWdbDvG0
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65. 名無しのフンター2025年03月24日 11:53 ID:0JzWCT3e0
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66. 名無しのフンター2025年03月24日 11:55 ID:sYGNa8nz0
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67. 名無しのフンター2025年03月24日 11:59 ID:dbWFfJPB0
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68. 名無しのフンター2025年03月24日 12:02 ID:6+m8AFqn0
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69. 名無しのフンター2025年03月24日 12:05 ID:bT61P7940
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70. 名無しのフンター2025年03月24日 12:05 ID:Izy8bTAA0
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71. 名無しのフンター2025年03月24日 12:23 ID:HouKbH+s0調査クエスト登録すると登録した時の環境で全てが固定になるのが個人的にはつまらんくてな
サイズくらいは変動して欲しかったんだ😮💨
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72. 名無しのフンター2025年03月24日 12:26 ID:VqYR6PkN0
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73. 名無しのフンター2025年03月24日 12:42 ID:6+m8AFqn0
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74. 名無しのフンター2025年03月24日 12:51 ID:dCptUCrl0>>70
だからエアプなんだよ
やってて本当に今回のモンスの流用で楽できると感じるならそれはもう病気
あんなクソスペから高スペの変更、フィールド変更による接地などなどそのまま流用できるものなんてライズからはほぼないわ
流用ができたのはワールドからだけどそれもほぼ作り直してるのやればわかるやろ
そもそもReエンジンで有用なのは同シリーズ以外で流用できるほうなんですが
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75. 名無しのフンター2025年03月24日 12:54 ID:dCptUCrl0
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76. 名無しのフンター2025年03月24日 12:54 ID:hGno8Y3Z0
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77. 名無しのフンター2025年03月24日 12:57 ID:przGgF8w0どっちも不満が出てる作品で比べてどうしたいの
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78. 名無しのフンター2025年03月24日 13:05 ID:PXwgHMbl0
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79. 名無しのフンター2025年03月24日 13:21 ID:wj3SV71I0
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80. 名無しのフンター2025年03月24日 13:28 ID:d7U1JXfE0
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81. 名無しのフンター2025年03月24日 13:34 ID:YeCAvP150
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82. 名無しのフンター2025年03月24日 13:37 ID:YeCAvP150
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83. 名無しのフンター2025年03月24日 13:39 ID:YeCAvP150
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84. 名無しのフンター2025年03月24日 13:54 ID:o3bzInDB0>>72
ワイルズは戦えないラスボスとドシャレウスアルベドの守護者を削ると25体。ワールドとライズで作ったモンスターたちはどこいった?
頭数が少ないだけならまだよかったんだけど、装備性能と報酬のデザインまでもがいかれてるからワイルズは本当にダメ
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85. 名無しのフンター2025年03月24日 13:59 ID:Izy8bTAA0>>74
だったらREエンジンに一新する必要なんか無いんだわ
そもそもスペックや接地面についても高→低ならともかく低→高で支障出るわけないだろ…
突っ込むなら生態行動考える手間とかグラの新調とか他にあるんだけどエアプの方ですか?
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86. 名無しのフンター2025年03月24日 14:23 ID:TKaWqjH+0キャラメイク最高だしジョーみたいなんいないし新装備デザイン過去一いいし普通に満足
特定のモンス回して何のためか分からん強さ手に入れるのもストーリー中装備あんま変わらんのもいつも通りっしょ
そもそもエンドコンテンツってクエスト別のTAじゃろ?そのための最強or最適装備厳選でしょーが
何でアルベドばっかやっとんねん
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87. 名無しのフンター2025年03月24日 15:20 ID:TW69Ufzy0>>52
重ね着→狩りに関係なくマジで興味ない。キモ豚が楽しんでるだけ
セクレト→挙動バグるしガルクの劣化
スリンガー→お前スパイダーマンなの?
調査クエ→保存したいものがほぼない、出来ても回数制限つき(しかも3回)
頭まとも→まともじゃない方がやばい
褒める要素ゴミすぎてワロタ
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88. 名無しのフンター2025年03月24日 15:24 ID:epiOqzId0現代のゲームは全体的に映像に労力と時間と予算がかかり過ぎるのが問題
映像悪いと絶対それで文句言うヤツ出てくるし(4の時点ですらお好み焼きとか言われて炎上してたし)
こんな状態でゲーム作って発売日から数日くらい1日中モンハンし続けるようなのに合わせて満足させるボリュームとか制作時間と予算がとんでもなく必要になると思う
多分購入するのに値段が高過ぎて炎上する
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89. 名無しのフンター2025年03月24日 15:46 ID:PeWdbDvG0
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90. 名無しのフンター2025年03月24日 16:04 ID:vzt/8Z7R0
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91. 名無しのフンター2025年03月24日 16:48 ID:XDPaWLru0なんなんコイツらゲームしかやることないん?
やることないならアプデまでゲーム以外のことすればいいじゃん
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92. 名無しのフンター2025年03月24日 17:14 ID:d7U1JXfE0
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93. 名無しのフンター2025年03月24日 17:18 ID:TKaWqjH+0
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94. 名無しのフンター2025年03月24日 17:27 ID:Apg9kXxH0ワールドのときは「ボリュームはそんなに無いかもしれないけど、でもまぁ、モンハンがこんなにグラフィック良くなって、モンスターもリアルで、フィールドもエリア制じゃなくなって、過去作から大幅に進化したからさ…」って言えたけど、
ワイルズは「こんな中身スッカスカでプレイ環境も選ぶくらいやたら高スペック必要とするゲームにするくらいなら、こんなにグラフィックこだわらずなワールドくらいのグラで良かったのに」みたいな感じ方の人も多いだろうからなぁ…
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95. 名無しのフンター2025年03月24日 17:55 ID:PXwgHMbl0
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96. 名無しのフンター2025年03月24日 18:15 ID:t5nM1ZbQ0一からやり直そうにもあのクソ移動とあっちゃなぁ
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97. 名無しのフンター2025年03月24日 18:47 ID:gNsq+Zug0>>85
>>そもそもスペックや接地面についても高→低ならともかく低→高で支障出るわけないだろ…
原始人かな?逆だ逆
逆といってもワールドからライズレベルには下がりすぎてこっちも流用かなり少ないってオチまであるんやけど
生態行動(笑)グラ(笑)んなもん新モンス、フィールドでスペ関係なく作り直すんだから当たり前
エンジン同じだから流用してるんだーーってノウハウなりはできるけど、そっくりなスペでないとまず無理やぞ?
流用は自社エンジンの強みの一つでしかないし、他ゲーも似た時期に作るなら同じエンジン使ってるけどそれだと流用できんのか??
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98. 名無しのフンター2025年03月24日 19:17 ID:PeWdbDvG0
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99. 名無しのフンター2025年03月24日 19:20 ID:PeWdbDvG0報酬関係なくランク上げの為にわざわざヘビィボウガン担いでグラビモス狩り続けてる人もいるから分からんもんよ
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100. 名無しのフンター2025年03月24日 19:24 ID:PeWdbDvG0
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101. 名無しのフンター2025年03月24日 19:27 ID:uo0xywdP0>>97
どこから突っ込めば良いんだ…?
まず生態行動は基本流用だし手間が掛かるのは対応エリア決めの事な
そもそもライズとワールドはエンジン違うから丸ごと流用は無理、まあそれでも無から作るよりは100倍手間掛からないだろうけどな
同じ理由でスペックが違おうがモンスターの雛型は出来上がってるわけだからかなり楽な筈、そもそもそれを目的として統一してるんだから楽にならないなら特化させるに決まってるわ
他ゲーの流用は…普通に考えれば出来るんじゃない?やる必要ないけど
それで?結局ここで自演ポチポチしようがワイルズのモンスター少なすぎ問題は解決できないしアプデ追加が手抜き一体の可能性大な現状は変わらんのだけど
揚げ足取ろうとして大恥かいてる暇があったら公式に要望でも出しとけや
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102. 名無しのフンター2025年03月24日 19:32 ID:PeWdbDvG0結局アプデ前のナルハタタヒメ狩り続けてるのと大差ないな
まあライトボウガンまみれでもなくラスボスの周回じゃないぐらいか
まさか現状ゾシア一回きりのクエストとはなぁ…
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103. 名無しのフンター2025年03月24日 19:54 ID:gNsq+Zug0>>101
あい、ワイルズ全く触ったことないのがよく分かった
生態が流用ってライズ、ワイルズやってれば絶対言わん
その思ってる雛形がどこまでを指すかはしらないけど、具体的にどこで使ってると思うの?てか本当に簡単に流用できるならもっと一気にモンス増やしてると思わんのか?しないじゃなく本当にできないのよ
あなたの言うReエンジンなら流用簡単だってのは自社エンジン関係なく同じエンジンならそうだって話にしかならんぞ
全くそんな知識ないんだろうけど、キャラとかの流用ってそんな簡単じゃないんよ
あと自演ポチポチってそれ効いてるんやな(笑)?それ言いたいがためにあんたが押したんじゃないのって持っていけるような何回もできるポチ機能気にするなよ(笑)
モンスはGで増えるよ、ワイルズデータが流用できるからね、そのための色んな種なんだから
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104. 名無しのフンター2025年03月24日 20:32 ID:uo0xywdP0>>103
https://gamemakers.jp/article/2022_11_04_22707/
とりあえず調べたらすぐ出てきたのやるよ、REエンジン導入後は作ったのちゃんと積み上げてる
ライズから流用に突っかかるけどゴア以外…って言ってもリオスくらいだけど流用だぞ、ワールドから引き継いだライズのな
それで何で流用しないのか?って話だけど、本当に出来ないと思ってるのお前だけだぞ
今まで散々リーク通りの追加ばっかりされてて大体の連中は事前に出来上がってるのを抜いてるって気付いてるんだわ
その上で見えてる数が絶望的に少ない&直近で見た顔だから不満出てるんだよ
ワイルズデータ流用って何?ワイルズからワイルズに流用しても増えるの亜種系統がいいとこだけど
望まれるのはワイルズに居ない復活モンスターなのにワイルズから捻り出してどうすんねんw
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105. 名無しのフンター2025年03月24日 20:52 ID:s2NTIk6I0>>104
そんな全部当たり前のこと自信満々に言われても困るんやが
データの積み上げもそりゃしてるしそのまま使える部分は使ってるよ?例えばフィールドの石とか(笑)
でも、動くキャラってのはシステムとかが大きく変われば使えんのよ
この辺が連続で出せたバイオとかと大きく違うところよ
今すぐライズとワイルズやってごらん?動きなりよくみてごらん?レイア、レウスあたりでみたらわかりやすいと思うわ
事前にデータできてるのくらい当たり前なんだし、有名な話なのになんで自信満々なん?ほかの調整してからしか出さんし、Gまで延命しなきゃなんだからそりゃそやろ
んで、問題はワイルズ内でその事前データもかなり少ないから騒いでるんやぞ
ワイルズからGに流用するに決まってるだろうが?システムができて、骨格さえできてればモンス追加は時間の問題でできるのはアイボー、サブレでわかってるやろ
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106. 名無しのフンター2025年03月25日 00:38 ID:cuEbiBuN0
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107. 名無しのフンター2025年03月25日 00:41 ID:cuEbiBuN0>>18
え?良いところはあるよ!
最初の30時間ぐらいは楽しかったよ。
そっから50時間かけてトロコンして
計80時間で終わりかな?
まあトロコン気にしない人たちからするとね、1万円払って(人によっては本体代含めて)こんなもんかwって言われるのはしゃーないw
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108. 名無しのフンター2025年03月25日 00:45 ID:cuEbiBuN0>>25
まあこんなことになるぐらいなら低スペの3DSやSwitchでそのまま出し続けてた方が良かったんじゃね?ってなる。
俺らはモンスターハンターがやりたいのであってモンスターシュミレーターがやりたいわけじゃないからなw
公式オナニーも大概にせえよ
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109. 名無しのフンター2025年03月25日 01:18 ID:xeMU0mKj0>>105
あのさあ…システムが大きく変わるってそれこそXX以前からワールドくらい変わってようやく言えるんだけど
同じエンジン使って同じシリーズ作ってるのに意味もなくシステム変えるわけないじゃん…そんな事してたら統一の意味ねえんだわ
それでレウスとレイア?やったことあれば生態行動そのものは違わないって分かるはずなんだけどなぁ……まさかライズに生態行動無いと思ってる訳でもないだろうし
そして未だにワイルズのデータが少ないとか言ってるの?百歩譲ってライブラリが使えないにしてもただでさえ直近2作より間空けて20周年スルーしてまで時間かけておいて?
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110. 名無しのフンター2025年03月25日 09:02 ID:H+4DtnGI0
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111. 名無しのフンター2025年03月25日 09:04 ID:H+4DtnGI0
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112. 名無しのフンター2025年03月25日 09:07 ID:H+4DtnGI0
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113. 名無しのフンター2025年03月25日 09:09 ID:H+4DtnGI0
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114. 名無しのフンター2025年03月25日 14:46 ID:T6aGy+tV0
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115. 名無しのフンター2025年03月25日 14:48 ID:T6aGy+tV0
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116. 名無しのフンター2025年03月25日 14:53 ID:T6aGy+tV0
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117. 名無しのフンター2025年03月28日 16:26 ID:I2198Wec0
