【モンハンワイルズ】今作のエンドコンテンツ、とんでもない事になる模様

no title

312:モンハンまとめ速報 ID:AonaZBq60

今言われてる解析って信憑性何パーセント?

318:モンハンまとめ速報 ID:sYlSiY3x0

>>312
しっかり作ってある部分はほぼ確実じゃね
ダミーデータっぽいのはまだ分からん

342:モンハンまとめ速報 ID:UlqfI/jK0

解析情報まとめてくれ
アルベドって誰だよ

346:モンハンまとめ速報 ID:aiRLi1sG0

>>342
そいつは解析関係なく公式ででてんだろ

350:モンハンまとめ速報 ID:z4OO5s9q0

>>342
アルシュベルドの略だよ

353:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0

もう漏れてしまったもの
・状態異常の名前
・クエストの総数
・各武器種の総数
・4マップ目の名前
・スキルや旋律強化名
・一部の装衣デザイン
・マップ上のアイコン
・UHD表示のアイコン
・アイルーの防具デザイン
・一部の武器防具デザイン
・強化・状態異常アイコン
・各マップとマップの名前
・各マップのアイコンと色
・各マップに起こる異常気象
・各マップ間同士の接続ルート
・一部の新旧登場モンスターID
・登場モンスターの種族IDとHR
・モンスターの部位破壊の各部位
・ワイルズの大まかなストーリー
・第6世代リオレイアのキャプ画
・一部チュートリアルのキャプ画
・ストーリー中盤終盤のキャプ画
・4マップ目と5マップ目の各動線
・モンスター同士の縄張り争いの勝敗←New‼︎
・モンスターの通常種・狂乱種・伝説種クラス
・最終カットシーン含め中盤~終盤のセリフ音声
・ラスボスの名前とラスボスと戦うであろうマップ
・ゲリョスの3Dデータと9分間に渡る鳴き声データ

364:モンハンまとめ速報 ID:UlqfI/jK0

>>353
狂乱種、伝説種でワクワクしてきた
ライズの傀異化的な感じかな

354:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0

狂って乱れる種とか怖すぎるだろ

355:モンハンまとめ速報 ID:/yWwcIQt0

これもうほぼ漏れてるだろ
あと9分間に渡るゲリョスASMRだけ異質すぎていつ見ても笑える

374:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0

狂乱種(歴戦)、伝説種(歴戦乙)、守護種(二つ名)みたいなもんか??
ワイルズモンスター数少なそうだけどエンコンモンスター多くね??

375:モンハンまとめ速報 ID:+h5pLIiP0

狂乱→狂竜化
伝説→歴戦
こうじゃない

376:モンハンまとめ速報 ID:+h5pLIiP0

守護は普通にストーリーで出てくるぽいから亜種2みたいなもんだな

377:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0

守護種はRISEのヌシみたいなものだけど武器・防具が用意されているし各々に役割り的な設定も作られているモンスターの種族らしい

381:モンハンまとめ速報 ID:/yWwcIQt0

完全古龍無しなら無しで新鮮でいいな
というか本当に古龍無しだったらシリーズ初の古龍無しモンハンになるのか

384:モンハンまとめ速報 ID:Ugw1PWj10

>>381
まあ強いて言うなら初代は古龍の枠組みがなかった
当時は異端だったが今となってはドスで世界観固まったな

395:モンハンまとめ速報 ID:sYlSiY3x0

>>381
大型DLCでは流石に来ると思う
無印では出さない方が一般モンスターにもスポット当たるしね

383:モンハンまとめ速報 ID:KvtWkvOA0

守護者は歴戦王の枠だろう

386:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0

いまのところ古龍種はラスボスの扱いによっては0体だねMHWの古龍渡りという名の古龍種大セールを行ったからバランス取ったのかも?ドラゴン・ハンターから卒業か

387:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0

いうて明確なエンコン追加され始めた4からだとギルクエは古龍より狂竜極限メインだしXシリーズも二つ名メインでライズはヌシなんだよな
ワールドシリーズが古龍メインてだけよなサンブレイクは開国のせいで古龍ゲーになったけども

388:モンハンまとめ速報 ID:MtpjBb5v0

どうせ拡張版で帰ってくるよ???

391:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0

>>388
4意識してるし錆クシャだけ追加してほしいわ
筆頭ランサーいるしイベント付きで

393:モンハンまとめ速報 ID:AmvbAU18d

ゴア「古龍です通してください」

397:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0

古龍今作のフィールドと相性悪いからね
あのだだっ広いフィールドでぼっちになっちゃうし

398:モンハンまとめ速報 ID:PgH2yhUT0

禁忌が来なくなったと思ったら今度は古龍すら来なくなるの、逆に新鮮でいいな

401:モンハンまとめ速報 ID:VM8vIBsH0

古龍と一般の同居を解禁したライズは思い切ってたな
小型に余裕なく反撃したり一般に突かれて操竜待機してるのは内部でも世界観的に許せない見方がありそうだったけど

403:モンハンまとめ速報 ID:aiRLi1sG0

古龍級ってのも今考えりゃ意味分からんからな

404:モンハンまとめ速報 ID:Ugw1PWj10

初234Wの中大型モンスの総数に対する平均古竜率はどんなもんだ

413:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0

>>404
2 12/46 ≒ 26%
3  3/18 ≒ 16.7%
4  9/52 ≒ 17.3%
W 10/36 ≒ 27.8%

415:モンハンまとめ速報 ID:WbPhZmq7d

>>413
3ってそんな少なかったの

418:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0

>>415
初代の原点回帰を謳ってたからな必要最低限の古龍しかいない

406:モンハンまとめ速報 ID:KvtWkvOA0

守護者モンスターとかいう要素が黒龍系激おこ案件だがら何かしらくるよ

408:モンハンまとめ速報 ID:dxvuakkXH

>>406
そんな自然の守護者主義だったっけ

411:モンハンまとめ速報 ID:KvtWkvOA0

>>408
人の手が入った個体
EWDのようなメカモンスターではないが

407:モンハンまとめ速報 ID:ZQCJnNhjd

ドス古竜さん

414:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0

古龍登場数が多い順リスト(AI)
1. モンスターハンターダブルクロス – 13体
2. モンスターハンターワールド:アイスボーン – 13体
3. モンスターハンター4G – 10体
4. モンスターハンターライズ:サンブレイク – 9体
5. モンスターハンターワールド – 9体
6. モンスターハンター4 – 7体
7. モンスターハンター3G – 6体
8. モンスターハンターライズ – 6体
9. モンスターハンタークロス – 5体
10. モンスターハンター2(ドス) – 5体
11. モンスターハンターG – 3体
12. モンスターハンター3(トライ) – 3体

638:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0

>>414
トライってナバルアルバ以外に古龍いたっけ

640:モンハンまとめ速報 ID:aiRLi1sG0

>>638
ジエン

643:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0

>>640
まじで存在忘れてたわw

422:モンハンまとめ速報 ID:zu+lKloH0

結局完全新規は13種か?
これは過去作と比べてどうなん
こんなもんかというには結構少なく感じる
雑魚枠でとられるのがなぁ

423:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0

>>422
アルベド
ドシャグマ
バーラバーラ
ケマトリス
レダウ
チャタカブラ
ラバラバリナ
ウズトゥナ
ププロポル
アジャラカン
黒い炎
氷新規
氷頂点
ラスボス
で14だと思う

424:モンハンまとめ速報 ID:iOsrv3I30

>>423
ラスボス忘れてたわ
その通りだな

428:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0

>>423
W:18体(マム抜き)、初代:17体、3:15体、2:14体、4、R:11体だからまあ普通ぐらい?
でも砂漠で5体はちょっと枠取りすぎな気はする

434:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0

>>422
完全新規は17体(通常15/守護種2)アプデ無しでこれは2番目に多いぞ

425:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0

DLCなしでワールドが新規18体、ライズが11体

432:モンハンまとめ速報 ID:iOsrv3I30

>>425
あぁやっぱちょっと少ないんだな
ワールドと比べると3割減ぐらいになるのか
というかライズそんな少なかったのな
サンブレから入ったから知らんかった

427:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0

ワールドの新規は18体
やっぱ少ないな

435:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0

新規乱入枠、古龍、超大型無しだったら思い切ったな

438:モンハンまとめ速報 ID:nJmfQPzB0

古龍か古龍じゃないかはどうでもいい
強いか弱いか、それだけだ

443:モンハンまとめ速報 ID:zu+lKloH0

>>438
これはその通り
倒すのにそれなりに苦労して相応の報酬のある敵の数が最終的なボリュームに対する判断基準になるし
ワールドの二の舞はごめんだ

442:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0

初代 17
P 1
dos 14
P2 3
P2G 4
3 15
P3 8
3G 2
4 11
4G 2
X 7
XX 2
W 18 (アプデ含めると19コラボも含めると21)
IB 5 (アプデ含めると6)
ライズ 11
サブレ 5 (ナスは本家未登場だったため一応新規扱い)
ワイルズ 15
ハゲ次回作 13?
完全新規のみ(別個体扱いの亜種希少種二つ名特殊個体ヌシ開国ガーディアン抜き)だとこうなるかな

448:モンハンまとめ速報 ID:hDnGLctI0

アルベド
ドシャグマ
守護ドシャグマ
バーラバーラ
ケマトリス
レダウ
チャタカブラ
ラバラバリナ
ウズトゥナ
ププロポル
アジャラカン
黒い炎
タコ新規
氷新規
氷頂点
ラスボス
ババコンガ
イャンクック
ゲリョス
ネルスキュラ
ドドブランゴ
リオレウス
守護リオレウス
リオレイア
ラギアクルス
セルレギオス
グラビモス
守護アンジャナフ亜種
守護オドガロン亜種
ゴアマガラ
後一体誰だっけ

450:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0

>>448
アルベドも2種類いるよ

451:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0

ガーディアンモンスターを狩ってアーティアパーツ集めがエンコンだろうな 
>>448
アルベド(飛竜)じゃね

457:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0

これでアプデでまた3馬鹿追加して来てたら草生えるわ まあクシャにかんしては心配しかないけどな ???????????

461:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0

クシャとティガとナルガとブラキは来て欲しいコイツらが来たら初代~4Gまでの看板モンスが揃い踏みになる(ジンオウガはアプデで来るらしい)

466:モンハンまとめ速報 ID:TDW5BYde0

>>461
揃い踏みになるといってももうその4体の食傷気味過ぎて全くワクワクしなさ加減半端ないな
そいつらに枠割くなら旧作以降復活してないモンスに枠あげてとしかならねぇ…

465:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0

マスターでガーディアンリオレウス希少種とかやんとかなぁ

492:モンハンまとめ速報 ID:ueTX5nR90

獰猛化って結局何だったんだよ

493:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0

獰猛をどう思うか

495:モンハンまとめ速報 ID:+XZDxFA00

>>493
氷結晶投げ込むのやめろ

738:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0

遂にエンコンまで漏れたぞ

742:モンハンまとめ速報 ID:4F7/aY8G0

>>738
どんだけ熱心に解析に張り付いてんだよ

748:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0

>>742
1日3回くらい見とけば情報収集と暇潰しでええやん

746:モンハンまとめ速報 ID:/yWwcIQt0

エンコンまで漏れるとかもうワイルズの全部漏れてるじゃん…
快便すぎるだろ

755:モンハンまとめ速報 ID:XlC5wwaP0

>>746
大こやし玉を投げまくることができる秘訣見つけたり

763:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0

エンコン
クリア後マップの難易度4つに別れます クリスタルを集めましょう
武器 カスタム強化 武器重ね着 スキル追加 
防具 属性耐性?とスキル
お守り 製作とランダムなスキルとスロット生成
クリスタル 装飾品の精錬にも使う
クリスタルは4つのレア度でレア度上がるとより良いもの作れます
同レア同士混ぜてコアを作るとそのコアを作ると武器スキル指定や防具のスキル固定等できます
お守りガチャと装飾品ガチャと錬成全部乗せじゃねこれ…

766:モンハンまとめ速報 ID:62pvlO5kd

>>763
クリスタル≒琥珀ってこと?
マップの難易度がよくわかんねえけど討究レベル上げダルかったのを緩和した感じなのかな

772:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0

>>766
マップの難易度は
ノーマル(クリア前までと同じ)
アンレスト
ペリル
フレンジー
でフレンジーが一番上らしい HRに応じて解放されるっぽいからうん地のレベル上限が近いかも

777:モンハンまとめ速報 ID:62pvlO5kd

>>772
フレンジーが狂うみたいな意味らしいから狂乱種がそこなのかね

788:モンハンまとめ速報 ID:+uSjUxh50

>>763
スキル指定あるなら普通に良さそう
お守りと違って理論値欲しいならスキル指定使えませんとかにはならなそうだし

801:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0

>>786
守護者はIDが別なので亜種希少種二つ名特殊個体ヌシ開国と同じく別個体扱い 伝説や狂乱はIDが通常モンスターと同じだから極限獰猛化歴戦??と同じ扱い
>>788
一応武器スキル指定 防具スキル1つ固定 お守りスキル指定 装飾品はタイプを選べる(攻撃や防御など)とは書いてあるが正直嫌な予感がするわ

810:モンハンまとめ速報 ID:z4OO5s9q0

>>801
わかりやすい説明あざす

808:モンハンまとめ速報 ID:4WOh2HzI0

>>763
ストーリークリア前までは武器それぞれに付いてるスキルは固定で、エンコンでようやく自由に付け替えられるって感じなんやな
上位までのはずなのに装飾品はすでに4スロのものまでデータにあったのが謎だったけど、装飾品を精錬できるのなら納得だわ
ならマスターランクだと6スロとかになるんか…?

838:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0

・エンコン解禁のステップ
メインストーリークリア→全てのゲームマップがアンロックされる→4つの難易度(通常・不穏・危険・狂気)に分けられる→HRの上昇に応じて徐々に増えていく
・エンコンの内容
様々な難易度のモンスターを倒す→合計21種類のランダムにワイバーン・ミルククリスタルが手に入る→これらの種類は全ての武器・防具・お守り・装飾に対応している
・ワイバーン・ミルククリスタル
4つのレア(コモン・レア・エピック・レジェンド)に
分けられていてレア度が高いクリスタルほどより強力な精錬が行える、モンスターの難易度が高いほど手に入るワイバーン・ミルククリスタルの品質と量が多くなる
同じレア度のクリスタルを融合して精錬の過程で補助的な役割りをするワイバーン・ミルクコアを精製できる

902:モンハンまとめ速報 ID:aeeKPVRs0

流石に色々漏れすぎで心配なるわ
そういうチェックをする余裕すらないってことでしょ
恐竜のゲームとか大神のパチモンみたいなやつとかドグマ2が不甲斐ないせいでこんなことに…

904:モンハンまとめ速報 ID:6PBrYnNK0

カプコンどうしちまったんだ!

913:モンハンまとめ速報 ID:p27Tuvkd0

タイトルロゴもあるけどこれDLCのラスボスでは?
β以前からダダ漏れしてんじゃんマジで

948:モンハンまとめ速報 ID:yY4dK+480

解析情報で盛り上がらせるくらい上手というか、その動きが今の時代の目指すところだとは思うんだけど何故か盛り下がる内容しか出て来ないのがもうね

956:モンハンまとめ速報 ID:z4UrdV6E0

狂竜化復活まじか・・・
嘘リークであってくれ

965:モンハンまとめ速報 ID:z4UrdV6E0

モンハンってもうリークされるの前提なのか
スマブラは新規参戦キャラ全く漏れなかったのに凄い差だな

968:モンハンまとめ速報 ID:tZbDKGWT0

リークと解析はまた違う気がする
まあここまでガバガバだと解析のフリして社員が情報垂れ流してても驚かんけど

970:モンハンまとめ速報 ID:z4UrdV6E0

>>968
解析の延長にリークがあって、解析だけされてリークされないって事も無いからほぼ同語では


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コメント (43)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年11月17日 19:30 ID:RfoE10JE0
    ・武器バランス歴代最悪
    ・ボリューム歴代最悪
    ・エンコン歴代最悪
    ワイルズが約束された神ゲーとか言ってた奴ら息してる?
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年11月17日 20:18 ID:Nq3sKgzh0
    ※2
    歴代最低はRISEで揺るぎないやん
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年11月17日 20:24 ID:zBDwDgye0
    武器バランスはアレだがモンスター数は無印ならだいたいこんなもんだぞ。
    あと今回解析されたエンコンはガセってわかったから結局何も分からん。
    未完成のスカスカ半ライスが圧倒的にクソ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年11月17日 20:26 ID:u4vh+qL20
    なんだかんだ一番不安なのが武器調整なんだよなぁ
    発売直前の体験版でも変わりなかったら終わりやね
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年11月17日 20:28 ID:2cX01ujq0
    こんなんKOTY殿堂入り確定やん
    未来永劫更新不可だろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年11月17日 21:05 ID:CxIxeUDJ0
    763:モンハンまとめ速報 ID:
    エンコン
    クリア後マップの難易度4つに別れます クリスタルを集めましょう
    武器 カスタム強化 武器重ね着 スキル追加 
    防具 属性耐性?とスキル
    お守り 製作とランダムなスキルとスロット生成
    クリスタル 装飾品の精錬にも使う
    クリスタルは4つのレア度でレア度上がるとより良いもの作れます
    同レア同士混ぜてコアを作るとそのコアを作ると武器スキル指定や防具のスキル固定等できます
    お守りガチャと装飾品ガチャと錬成全部乗せじゃねこれ...
    ↑フロンティアの防具精製と天廊武器みたいなもんか
    あとは進化武器とシジルとカフだなぁ
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年11月17日 21:24 ID:R2Mp25J70
    >>2
    ライズも良いとこ行ってるけど、
    トライに比べたらかなりマシだよ。
    トライGでおもしろくなったのが奇跡の出来だったからな。
    トライ系列の3rdも売れたけどおもしろくない筆頭だったしトライの闇は深いぜ。
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年11月17日 21:33 ID:rhb7Ew400
    >>5
    未完成の半ライスが入らない時点であり得ないよ(笑)
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年11月17日 22:00 ID:4Py90Vkl0
    >>6
    やることすぐなくなるよりありすぎるほうがまぁありがたい
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年11月17日 22:21 ID:4Py90Vkl0
    >>2
    過去最低は初代だろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年11月17日 23:08 ID:RBVWnIKQ0
    >>4
    内容だけ見たら結構ボリュームありそうだからこそ
    一番大事な武器をマジでどうにかしてほしいわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年11月17日 23:10 ID:RBVWnIKQ0
    >>1
    ネガキャン頑張れよ!
    その調子でここで後3年騒いでくれな!😘
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年11月17日 23:12 ID:DE3/0/0i0
    >>9
    ニッカポッカ履いてキンタマに向かって速射撃ち続ける日々を考えたらそりゃな
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年11月17日 23:14 ID:Xmc9YKVI0
    >>10
    全てのゲームに言えるけど初代は50点計算になるのよ。
    シリーズ作品に50点以下が無いなら初代が最低作品になるけど無いなら最低では無いよ。
    個人的にドスとトライは50点以下だわ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年11月17日 23:36 ID:xc9upxEs0
    ◯◯種って聞くとFみたいやな
    まぁサンブレイクからF要素ちらつかせてるから今作もなんかあるんかねぇ
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年11月17日 23:39 ID:kjgofE4p0
    時代劇みたいなもだしあんまり変な要素もなさそうでいつものモンハンがほぼほぼ遊べそうで良かったわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年11月18日 01:05 ID:x5BSbUw90
    >>2
    ワールドじゃね?
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年11月18日 02:54 ID:cIeucAxX0
    >>13
    しかもそれがテーブルバグで何の意味もなかったことがわかった時の絶望感よ
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年11月18日 06:41 ID:WebCzpz40
    エンコンリークはガセだった模様
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年11月18日 07:47 ID:qszsy4+d0
    禁忌無しRISEから古龍無しワイルズになるのか、世界が平和になったようだ
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年11月18日 07:54 ID:n4RKi6Ry0
    >>20
    武器のリーク見る限り古龍いるぞ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年11月18日 09:30 ID:h/1lgya90
    >>7
    トライは普通におもろかったけどなー
    賛否両論あるけど、初めての水中だったし、トライが初登場で人気、長く登場してるモンスターも多い気がする。
    なんなら家庭機でオンライン要素もアドパとかのぞいて初めてだったんじゃね?
    wiiでチャットめっちゃ打ってた覚えあるわw
    個人的にはライズの方がだいぶ下やなー
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年11月18日 09:33 ID:JlYWNu8V0
    >>17
    ワールドはねえよカス。
    アイボーと分けてもアイボーの方がゴミ
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年11月18日 09:34 ID:JlYWNu8V0
    >>3
    今までの無印って色々少ないなりの理由があったからな。今回それ無しで今までと同じだったらゴミだよねって言う
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年11月18日 09:36 ID:h/1lgya90
    >>17
    ワールド嫌いだからってそれは無理があるw
    初のシームレスモンハンで話題性もあり、色んなことが過去作から一新されたワールドが最低は流石にww
    別にワールド派ってわけではないけど、サンブレイク抜きで見るとライズは…ね
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年11月18日 10:13 ID:kymNX1Wz0
    何でも良いから早くやりたいわ
    作品の評価なんてやってからでいい
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年11月18日 10:38 ID:mQkxtgXH0
    >>1
    あの異常な武器種ごとのアクション面のチグハグさはもう直せないだろうから、そういう意味でのバランスは歴代最悪だろうな。
    強さのバランスはまだわからん。
    その3項目、ライズという遺産がある時点で、なかなか超えられないだろう。
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年11月18日 11:04 ID:0F/HJWP70
    >>1
    うっひょーwwwガチャ最高だぜwww
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年11月18日 11:53 ID:nj7po8iz0
    >>19
    ふざけんなよwwwぬか喜びしちまったじゃねえかwww
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年11月18日 15:25 ID:sjS5buhv0
    >>10
    最低は4Gだな
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年11月18日 15:55 ID:91bL/R1j0
    結構前からXで何回か見かけてたワイルズにバトルパスがあるってのはアウトランダーズの方の話だったんだろうなあ
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年11月18日 16:20 ID:hWS8Gml50
    エンコンあるなら買いだな
    ワールドと半ライスはなんもなかったからな
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年11月18日 21:50 ID:WebCzpz40
    初期のインタビューで装飾品のこと聞かれて今作のエンコンに関わることなんで…って濁してただろ
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年11月19日 10:41 ID:8t5Z2Ggz0
    >>6
    これやった後にワイルズGがくるんだよな草
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年11月19日 13:58 ID:0r6K4SDE0
    >>22
    いやいや水中は初めての導入やし個人差あるけど、松明の仕様と洞窟の仕様は擁護できん。
    ただでさえ大型モンスター少ねえのにオンラインじゃないと戦えないモンスター。当時はネット環境が当たり前じゃ無い。
    水中抜きにしてもヤバすぎる武器格差。
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年11月20日 04:02 ID:qm/xGUVH0
    エンドコンテンツにランダム要素もいいんだけどさ ある程度やりこみでカバーできる側面も用意してほしいわ 運よかったらすぐ手に入るでもええし
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年11月20日 12:42 ID:DHqCJ5Sr0
    >>25
    サンブレイクありだと最悪だよね
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年11月23日 10:18 ID:v41QQbLY0
    >>28
    アイボガイジの歴史
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年11月23日 10:19 ID:v41QQbLY0
    >>37
    アイボガイジの歴史
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年11月23日 10:19 ID:v41QQbLY0
    >>3
    アイボガイジの歴史
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年11月23日 10:19 ID:v41QQbLY0
    >>8
    アイボガイジの歴史
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年11月23日 10:21 ID:v41QQbLY0
    アイボガイジの歴史
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
    https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年11月23日 10:21 ID:v41QQbLY0
    >>18
    びちびちの地はやってらんなかったな