ぱっと見思ったのがカメラがオートで遠くなるようになったんやな。monsterに密着しても
やりやすそうやん
ゴッドイーターにこんな感じの色とこんな感じの顔したヤツいたよね
正直90%金レイアだよな
でもまだ発売日も発表されてないのに体験版ってのもおかしな話だからどーだろな
ないない
発売日すら未発表だぞ現実見ろ
漫画雑誌の記者のはずなのにゲームのとこよりプレイ上手いの笑う
VジャンプはエルデンリングのDLCの時も一番分かりやすかったからな。ゲーム担当が有能なんだろうね
ゲーム担当何人かいるのかね?
へたくそなゲームあってもいいのに大体うまい
IGNがパフォーマンスはマジで酷すぎるってレビューしとる
発売日がないのもそのせいだろうって
https://www.ign.com/articles/monster-hunter-wilds-hands-on-preview-exactly-what-i-hoped-for
Wilds の発売日がまだ「2025 年」以降に決まっていないことを考えると、ここでは Capcom にかなりの程度まで疑いの余地を与えるつもりだ。おそらく、改良する時間はたっぷり残っているのだろう。
しかし、このデモの動作がひどかったことは言及する価値がある。本当に気が散るほどひどかった。忙しいときには、フレームレートがほとんどプレイしづらいほど低下し、一緒にプレイしていたグループでは何度もクラッシュした。
PS5でもそうなるくらい詰め込みすぎなのかPS5が意外と大したこと無いのか
糞エンジン使うのも止めればいいのに
ファミ痛のクロスレビューみたいなもんで貶してる時は割と信頼できるな
可変60は本気で酔うときがある
固定なのが大事だよな
可変なら120だろうといらん
クラベってヤツがゴミなのは有名だけど今回のレビュアーは良かった
大剣がつえーのかハンマーが弱いのか判断に困るな
ファミ通の動画で大剣強そうに全く見えなかったが
新要素殆ど見せてない
見せてもまともに当ててないからね
YouTuberはちゃんとモンハンやってるからまだ分かるんだけどな
いやそれ言っちゃうとゲームメディアなんの為にあんだよw
震えるわ?
複数のグループで先行プレイしたけどクラッシュエラー落ちしまくりで本当に2025年に出せるのかと
クラッシュどうのこうのフレームレートどうのこうのに下手くそも浅いのも関係ないだろ
他プレイヤーの会心エフェクト
出血エフェクト
カプコンやるじゃん?
20~30万くらいしそう
PROなら60大丈夫だろ
俺その辺の性能のことはよくわからんけどproが10万円として数万の差で単純に倍近いパワー出せるもんなの?
リークされてる情報が本当なら出せるよ
マジか
モンハン前にPS5買っておこうと思ってたけどpro待つことにするありがとう
大体20万ぐらいだな、今後考えるともうちょい上のスペック買いたいが
本気で対応させたなら4060でも余裕だろうけど今までのカプコンあんまり乗り気じゃないんだよな
威糸もワイルズの実験だったのかな
抜刀と比較して真溜めのダメージが思ったより高くなかったのは真溜めが弱くなったのか抜刀が強くなったのかどっちなのか気になる
ジャスガから鍔迫り合い→ダウンに真溜めコンボ
これは紛れもなくワイルズ主人公武器
回しすぎて一撃で倒しちゃうやつ
フィンクスかなにか?
そっちより先にスマブラのドンキーコング思い出した?
今までと何も変わらん
前言ってた通りめちゃくちゃ広いってわけでもなさそうだね
ワールドと違って横に横に広げてるイメージだわ
あとモンスター複数いるの新鮮でいいなぁ
オープンワールドだな
これは覇権武器もあり得るわ
頭までブンブンなの草
メタルかな
こんなんバカが尻尾切ってモンスターぶっ飛んだりして終わりなんよな
こんなんマルチで見たら笑ってしまいそう
ハンマー投げやんw
クマ頭部の打肉質は多分36くらい、傷が仮にアイボーと同じ計算なら傷口付きの頭は肉質52
頭部へのダメージは75、傷付きでダメージは108になってるからモーション値は208くらいかな
こう言うのでいいんだよ
1番重要な変形切り言及ないの糞
斧モードで攻撃するとスラッシュゲージが溜まるのか
これなら斧で攻撃する理由もできるし良い調整だな
大剣マンいたら大剣の雰囲気ざっくり教えてくれませんか
真溜めショトカルートと斬り上げカウンターの具合が気になってる
大剣カッコいい!
こうやってカウンターとるのね#モンハンワイルズ pic.twitter.com/FASsyFDwFM— しもきたろん @モンハンvtuber (@ShimokitaRon) August 21, 2024
Vジャンプ様のランス先行プレイ動画!
個人的に衝撃だったのが、カウンター突きのコマンドがパワーガードに置き換わってること!?
ガード鍔迫り合いも見れるよ!https://t.co/bXCn4XBBrh pic.twitter.com/kP7RPKauJw— テク (@Tech_Lancer) August 21, 2024
ワイルズ太刀、思った以上に優遇されている
・兜割り後、納刀に派生可能
・新モーションの気刃溜めでゲージ上げ
・赤ゲ時新モ、兜割り派生は兜割りが必中すれば以降の無双は兜割りヒット箇所に追撃(?)なのでモンスターとの距離があっても問題ない#モンハンワイルズ pic.twitter.com/YWmiZEQu4F— 炭火 (@Sumi_Fire_) August 21, 2024
ワイルズ先行体験投稿!
一足先にプレイさせて頂きました!!!
太刀最高やで太刀。。。
【『モンスターハンターワイルズ』先行プレイ】太刀の奥義『練気解放無双斬り』がヤバすぎるwwwhttps://t.co/3vK1K7PaSX pic.twitter.com/lCo61tM3bv— よしなま(28歳) (@yosi980) August 21, 2024
『モンハンワイルズ』太刀の操作はどう変わったかhttps://t.co/U7FpV2p9k5
新アクション“気刃溜め”でゲージの維持&色変えが容易に。超強力な追撃アクションも追加。#モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds pic.twitter.com/bqtzeQyVqf— 電撃オンライン (@dengekionline) August 21, 2024
ガンランスの新技いっぱい試してきた!
先行プレイすげぇ楽しかった
先行プレイ!新技『連装竜杭フルバースト』が常軌を逸している件【『モンスターハンターワイルズ』先行プレイ】 https://t.co/c8sAwLQjFG pic.twitter.com/0TkoEr9iBa— ガンサーの抹茶 (@gunlancehaiizo) August 21, 2024
ガンランスの鍔迫り合いカッコ良すぎて眠気吹っ飛んだ。
盾で受けて片手でクイックリロード→口に突っ込んで一点集中フルバースト
みんなが妄想してたやつが現実になってるやん!! https://t.co/QVQZJ0EcAP— 黒キュア【月刊ガンランス】 (@kenk03061) August 21, 2024
Ooh Gunlance’s power clash ? pic.twitter.com/5loWY28wG5
— MOGA (@MOGAlounge) August 21, 2024
【スラッシュアックス】
スラアク新情報について8/20時点で分かったことをまとめましたフルver.#モンハンワイルズ pic.twitter.com/ZJZnE5FvEc— 10mooe[むーえ] (@10mooe) August 21, 2024
スラアクがアツいな
・斧モードは"相殺"で判定が癖強いだが決まれば無傷で追撃可能
・剣モードは"カウンター"で、入力後に受付けるので使いやすい分ハイパアマで被弾しつつゴリ押しする技
・武器PV最後のエネルギー斬撃は"フルリリーススラッシュ"
・乗りはぶっ刺して体内解放(エグ
#モンハンワイルズ pic.twitter.com/TXu9lxIGZA— 炭火 (@Sumi_Fire_) August 21, 2024
【悲報】チャアクさん、盾突き→高出→超出の手間ナーフを受ける#モンハンワイルズ pic.twitter.com/LplxzjsfLg
— りぶら??☠️BOLTキャンパー (@Libra_BOLT) August 21, 2024
Doshaguma denied us from capturing the spiciest Charge Blade clip for you! ⚔️ #MHWilds pic.twitter.com/gBg2PNMYZg
— Arekkz Gaming (@Arekkz) August 21, 2024
チャアクの鍔迫り合い!明らか丸飲みされてそうな盾のサイズだけどかっこいいからヨシ!
押し退けた後は廻填斬りに派生できるからジャスガ後鍔迫り合いが発生したせいで斧強化出来なかったとはならなそうで安心 pic.twitter.com/K4lc7Vxq6f— ひがひ (@higalith23) August 21, 2024
ここは超朗報!高出力の後隙激減!!!
全体的に動きが早くなってるけどこれが特に顕著でもはや剣モに戻す前に回避入るっていうNowに近い動作をしてる
今作はしっかりチャアクがモンスターのスピードに追い付けるよう作られてていいね! pic.twitter.com/iMH05rs1aN— ひがひ (@higalith23) August 21, 2024
なんと!モンハンワイルズの先行プレイをさせて頂きましたぁああ!!
ライトボウガンの特殊弾めっちゃ強かったよ!
マシンガン&ランチャーみたいな攻撃もできてめっっちゃ楽しいヽ(*´▽`*)ノ
新モーションがっつり解説したよ!
■先行プレイ→https://t.co/R2Ex9w1hwl#モンハンワイルズ #PR pic.twitter.com/TGNCrlH69j— 桜ころみん (@corona567ice) August 21, 2024
『モンスターハンターワイルズ』試遊レビュー!
闢獣「ドシャグマ」の狩猟を通じて本作ならではの要素を体験! 傷システム、集中モード、天候変化、群れの分断など進化した狩猟の魅力を探る!
詳しくはこちら⇒ https://t.co/I8iz5nwxFK#モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds pic.twitter.com/krwHFRNnGw— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) August 21, 2024
コメント (34)
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1. 名無しのフンター2024年08月22日 12:41 ID:Q+i+Z7cX0あんまり期待しない方が良いよ。
ワールド以降はアプデで完成させるのが当たり前なんだし、グラ抜いてリリース日にXを超えることは2度とない
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2. 名無しのフンター2024年08月22日 13:07 ID:+FotPfq40
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3. 名無しのフンター2024年08月22日 13:28 ID:SuRhphHS0アプデで完成度を上げていくのが分かっていながらXと同じ評価基準を持ち出して期待しない方がいいって筋が通ってない理屈やね
今の時代に則した評価も下せないような老害は大人しくXXでもやっててもろて
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4. 名無しのフンター2024年08月22日 13:37 ID:UciPNUZl0カプコン自体スクエニと並んで最適化が苦手だからな
現行機は来月頭?のpsショーケースででるps5pro以外は30fpsだろうね、フルHDは知らん
pcもグラボは2080以上は準備しないと快適プレイはむりそうだな
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5. 名無しのフンター2024年08月22日 13:48 ID:euUJJVCO0
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6. 名無しのフンター2024年08月22日 15:46 ID:/e9F7GFo0宣伝効果なら全員に配れば済むことなのに。
普段から根気よく続けている配信者や一般ユーザーたちを差し置いてまで、新作・新情報のときだけ寄生しているような連中を選ぶ理由って何なんですかね?
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7. 名無しのフンター2024年08月22日 16:49 ID:3p+GrjGg0高出力を回避でキャンセル出来るようなったのチャアク大分強くなったんじゃねぇか?
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8. 名無しのフンター2024年08月22日 17:10 ID:Kxekavr/0
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9. 名無しのフンター2024年08月22日 18:18 ID:+FotPfq40
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10. 名無しのフンター2024年08月22日 19:31 ID:3CVz7t440>>6
宣伝と体験版の配布は全然違う
まだ体験版として配布できるほど開発が進んでいなのかもしれないし、そうであればある程度は信用できて宣伝効果のある少人数にプレイさせた方が合理的
体験版をもう配布できるならしてるやろ
体験版の配布ではなく宣伝の場で普段から根気よく続けている配信者や一般ユーザーたちが差し置かれてるのは宣伝効果がないから
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11. 名無しのフンター2024年08月22日 19:45 ID:NAhEQt4r0マジでカクカクなの草
オブジェクト多すぎて処理できないんだろうね
モンスターから物質出るし草も燃え広がるんでしょ?
PCは相当のものじゃないとできないやろな
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12. 名無しのフンター2024年08月22日 20:05 ID:NWbHpi8Y0
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13. 名無しのフンター2024年08月22日 20:36 ID:euUJJVCO0
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14. 名無しのフンター2024年08月22日 20:39 ID:euUJJVCO0
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15. 名無しのフンター2024年08月22日 20:41 ID:+FotPfq40>>1
>>8
>>12
携帯機向けにグラフィックかなり荒くした上、システムUI当たり判定の全てにおいて雑に調整された結果出来たモンスターの数だけは多い中身地獄絵図な頃の作品なんかを誇らしく語ってる輩の言う「よくやれてた」なんて聞く価値ないね
なんせユーザーが見る見る離れて行ってたのを見てた時は本当にシリーズ終焉の危機を感じた
それだけにワールド発売からの復活がどれだけ嬉しかったことか
モンハンどころかゲーム何一つやったことないやつには絶対わからんよ
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16. 名無しのフンター2024年08月22日 20:50 ID:3M3IctlY0先行プレイほとんど太刀使いばっかでホントおもしろくねぇわ
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17. 名無しのフンター2024年08月22日 21:00 ID:euUJJVCO0
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18. 名無しのフンター2024年08月22日 21:21 ID:mctjVBvI0【悲報】ハンマーかち上げ続投
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19. 名無しのフンター2024年08月23日 00:23 ID:5KfYoTT30>>14
結局できなくなった事には変わらん。
できないならできないなりに同じ路線でやれよ。
無理して上目指したからこのザマなんだろ?
システムだとかプログラムの話してないんですけど?
理解できないのはお前の無能さだよw
論点どこか理解してしゃべれよ
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20. 名無しのフンター2024年08月23日 08:09 ID:kBD4jfmS0戦闘中の音しょぼ過ぎて笑う
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21. 名無しのフンター2024年08月23日 10:55 ID:9XECwsAx0モンハンの面白さって、モンスターの動き覚えて、それに合わせて少しずつ自分の動きも最適化させていって、うまくいったときに面白いと感じるんだけど、動画であるような「はいカウンター!!カメラの角度まで変わって、ほら、面白いでしょう?」みたいな用意された面白さはなんか違うんだよな。
それに、ライズサンブレが面白くない要因の一つに、カウンタースパアマ配りまくって戦闘が大味化して飽きが早くなったってのがあると思うからなんでワイルズでもそれを引き継いでるのかようわからん。
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22. 名無しのフンター2024年08月23日 11:30 ID:tpWXjR5r0>>17
単純に「マイナー武器使い→マイナーさに比例して視聴者も少ない→視聴者数が少ないから公式に選ばれない」の図式が現れてんだろうね。
もちろんマイナー武器使いでもそれなりに人気の配信者たちはいるが、やはり不利要素には違いない。
マイナー武器選んでくれるメディアが無かったら、もっと偏ってたろうね。
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23. 名無しのフンター2024年08月23日 12:34 ID:tpWXjR5r0
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24. 名無しのフンター2024年08月23日 12:36 ID:tpWXjR5r0誰も興味無いようで悲しいけど、この片手剣試遊、下手過ぎるな。
下手なのはまあいいけど、新しい仕様を試す気が全くない。
海外試遊はマジでレベルこんなんらしいけど。
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25. 名無しのフンター2024年08月23日 13:28 ID:It1Xh8LX0
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26. 名無しのフンター2024年08月23日 15:17 ID:tpWXjR5r0>>6
深い意味はなく、野菜のニュースでいつも同じスーパーが映るみたいなものじゃないかな。
あれは単にアポ取りやすいだけらしい。
俺らにとっては信頼できない初見詐欺師でも、公式にとっては新規よりかは実績があるぶん使いやすいんだろう。
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27. 名無しのフンター2024年08月23日 21:11 ID:dBuEosbe0
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28. 名無しのフンター2024年08月23日 21:17 ID:dBuEosbe0>>23
もうその話やめろよ。
嘘ついて逆ギレしたおこてぃんには
「嘘ついたわけでは無い、見栄を張っただけ。」
とファンですら無いただアンチとレスバしたいだけの連中と「それを嘘って言うねん」と言うアンチで成り立ってる立派なYouTuberだよ。
ふわちゃんにはそのファンじゃないアンチとレスバしたいだけの連中を作れなかった差が出た。
今おこてぃんを支えてるのはファンのフリしたレスバしたいだけの連中と嘘を嘘と見抜けないネット初心者だけ。
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29. 名無しのフンター2024年08月23日 21:20 ID:dBuEosbe0
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30. 名無しのフンター2024年08月23日 21:40 ID:cvcpqV4M0せめてジャストラッシュ見せておくれよ…
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31. 名無しのフンター2024年08月24日 02:53 ID:0k38oWT20
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32. 名無しのフンター2024年08月24日 03:01 ID:0k38oWT20>>31
なんて馬鹿なことよく言えたもんだなw
無料でアプデして色々調整してくれるようになったワールド以降と、何が調整不足なのかプレイヤーに確認させてG級で手直ししてフルプライスで出してくるワールド以前を比べたら前者の方が圧倒的に良心的で評価出来るわ馬鹿たれw
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33. 名無しのフンター2024年08月24日 08:37 ID:M+jhicjE0
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34. 名無しのフンター2024年08月27日 20:01 ID:w0u2uXyg0



