743:モンハンまとめ速報 ID:Jay4OjLx0
スタンとか配られすぎてハンマーさんの特別感ないしハンマーは殴り続けるとモンスターが嘔吐するくらいの専用怯みもつけよう
754:モンハンまとめ速報 ID:ZGQDusRx0
>>743
腹よじってゲロまで捻出してくれてるバーラハーラさんに
さらに血反吐まで吐かせると? パワハラが過ぎる
腹よじってゲロまで捻出してくれてるバーラハーラさんに
さらに血反吐まで吐かせると? パワハラが過ぎる
755:モンハンまとめ速報 ID:s4gHRzyY0
>>754
そもそも殴ってるんだからへーきへーき
そもそも殴ってるんだからへーきへーき
756:モンハンまとめ速報 ID:Jay4OjLx0
>>754
ヴァルハザクといい臭そうなモンスター作りには定評のあるカプコンさん
ヴァルハザクといい臭そうなモンスター作りには定評のあるカプコンさん
803:モンハンまとめ速報 ID:5V4v523T0
勇ハンマーはライズに置いてきてくれ
807:モンハンまとめ速報 ID:DFCdRD8L0
ハンマーってワールドは良かったけどアイボーライズサンブレと良いとこないからそろそろ強くしてやっていい
絶滅してしまう
絶滅してしまう
808:モンハンまとめ速報 ID:IY2xpwka0
アイボーサブレハンマーは中堅クラスの強さはあるぞ
サブレハンマーはマルチ適性最悪だったから緩衝来るまでネガられまくってたが
サブレハンマーはマルチ適性最悪だったから緩衝来るまでネガられまくってたが
809:モンハンまとめ速報 ID:3TUdhBV7M
アイボのハンマーは過去一面白いぞ
810:モンハンまとめ速報 ID:eRVLRtDs0
ハンマーってやってる事なんかダサいんだよね
うんちみたいにぺったんぺったんしてダメージは片手の盾コン以下。はあそうですかって感じ
うんちみたいにぺったんぺったんしてダメージは片手の盾コン以下。はあそうですかって感じ
811:モンハンまとめ速報 ID:yKihbP3+0
あの餅つきモーションって往年のハンマー使いは受け入れられたの?
昔の潰してる感じの方が気持ち良さそうだけど
昔の潰してる感じの方が気持ち良さそうだけど
814:モンハンまとめ速報 ID:lpW4lAHn0
アイスボーンハンマー普通に火力低いし相変わらずマルチ適正終わってるしこれでポジってる辺りがマイオナ武器って感じある
太刀使いの最強じゃなきゃ不遇みたなノリとは真逆よな
太刀使いの最強じゃなきゃ不遇みたなノリとは真逆よな
827:モンハンまとめ速報 ID:4rQtsxKJ0
>>814
ハンマーは傷付けやすいだけでマルチで人権あった
太刀を筆頭に2回組ってだけで担ぐの申し訳ない感じになる武器より全然マシだった
ハンマーは傷付けやすいだけでマルチで人権あった
太刀を筆頭に2回組ってだけで担ぐの申し訳ない感じになる武器より全然マシだった
832:モンハンまとめ速報 ID:NOn4Jl2F0
>>814
とは言え太刀はそれなりに不遇な時はまあまあある
意外と作品ごとに強さが安定しない
とは言え太刀はそれなりに不遇な時はまあまあある
意外と作品ごとに強さが安定しない
815:モンハンまとめ速報 ID:eRVLRtDs0
アイスボーン環境のハンマーで上位装備極ベヒやったら普通にキツかったからね
強溜め1はダメージはいいけど最初の振り要らなすぎるし溜め2はめちゃくちゃ弱いうんちっちゴミだしで隙少ないやつ相手だとしんどいすよあのゴミ武器。ワイルズでなんとかいい感じにしてくれないっすかほんと
強溜め1はダメージはいいけど最初の振り要らなすぎるし溜め2はめちゃくちゃ弱いうんちっちゴミだしで隙少ないやつ相手だとしんどいすよあのゴミ武器。ワイルズでなんとかいい感じにしてくれないっすかほんと
コメント (14)
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1. 名無しのフンター2024年09月13日 19:00 ID:W6IQAJvC0判定を一体化してくれ。振り上げで怯むのおもんないて
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2. 名無しのフンター2024年09月13日 21:18 ID:dvdM5d3k0モンハンのハンマーはなんか見た目とモーションがダサいんだよなぁ
他のゲームだとハンマーかっけぇって思うこと多いんだけどな
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3. 名無しのフンター2024年09月14日 01:10 ID:DiwcK9IT0ハンマーはIBは楽しかったけどSBはつまらん
手数とかそれハンマーじゃなくていいだろ
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4. 名無しのフンター2024年09月14日 01:55 ID:NODcEtH90ハンマーはもっとリーチ増やしたれ
クラッチ傷付け無いハンマーは不遇確定だから当たり判定大きくしても誰も文句言わんて
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5. 名無しのフンター2024年09月14日 06:01 ID:enCkNPha0坂がないなら使いません
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6. 名無しのフンター2024年09月14日 06:32 ID:g3yWCS/m0振りは遅い割にダメージ低くて、リーチも長くないから頭狙えるチャンスも低くて、坂段差なら強いってポジり方が終わってる。ゲーム性的にもスタンハメさせないように高難度ほどスタン耐性やスタミナ上がってるから、武器コンセプト的にも詰んでる。基礎能力爆上げしないと存在価値ないわ
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7. 名無しのフンター2024年09月14日 08:38 ID:r2K9tZkp0ライズじゃ最初から虫技クレーターが使えて
溜め3移動スタンプ、回避虫も追加されて地味に使いやすい
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8. 名無しのフンター2024年09月14日 10:12 ID:HRXzKo6B0
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9. 名無しのフンター2024年09月14日 12:40 ID:vNN1x/+J0調子乗って坂道でグルグルやってると味方に当たって申し訳なくなるやつ
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10. 名無しのフンター2024年09月14日 12:42 ID:vf3HoLko0ハンマーの一番の問題はローリングでため段階がリセットされるので、基本歩き避けで戦わなければいけないという制約なんだけど、
ワイルズで「溜めステップ」と「相殺」が追加されてだいぶ立ち回りが楽になり、使いやすくなるだろうと思う。
後はマルチでのフレンドリーファイアがどうなるかの問題があるが…
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11. 名無しのフンター2024年09月15日 01:44 ID:49A4qd6r0ハンマーがいるから頭譲るとか、以前のモンハンみたいに役割分担ハッキリさせるべきだな。色々配りすぎなせいで各武器の主張が強くなりすぎだわ。
見た目はハデになってるけどロールという意味でアクションゲームとしては薄味になっていってる
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12. 名無しのフンター2024年09月15日 03:37 ID:j6L6dnc00
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13. 名無しのフンター2024年09月15日 18:25 ID:YN8zAAae0勇のハンマーは使いこなせばかなりのDPS出せるのになあ…
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14. 名無しのフンター2024年09月18日 17:00 ID:oUWCchBZ0あと一発でスタンはいるよーとかやってた時期が懐かしい









