【モンハンワイルズ】太刀のカウンターってずる過ぎん?処刑されていいだろこれ

cf7ee02b-s

304:モンハンまとめ速報 ID:rMUMZ4A+0

エルデン飽きたからライズで太刀でもするか思ったけど
なんかローリングも弱すぎて無いのと同じだし
意味不明なボタン同時押しとかあるし
なんか白けてやめた

305:モンハンまとめ速報 ID:f4oVMbi60

エルデンスレでも文句言ってた踏み逃げの説得力あるライズディスです

311:モンハンまとめ速報 ID:LlKzbZAYp

ライズのフレーム回避って無敵時間短いんだっけか ワイルズはワールドみたいに長めかね
エスピナスは防具のレザー?のコートも厨二心をくすぐる
関係ない素材を使ってそうだけど

314:モンハンまとめ速報 ID:wJFv4G7w0

ライズはフレーム回避短く攻撃判定の持続時間は据え置きだからキツい
サンブレで持続短めの攻撃増えたからいつも通りの難易度に下げられたけど

317:モンハンまとめ速報 ID:NvovIj6X0

蟲あるんで回避弱くしますね

318:モンハンまとめ速報 ID:WkaOJX3rM

なんでもいいけど無敵やカウンターありきの調整はやめて欲しい

319:モンハンまとめ速報 ID:gd3ll3Wd0

カウンターは太刀片手ランスくらいで良くね?

322:モンハンまとめ速報 ID:IosEd4JV0

太刀のカウンターずる過ぎる
せめてガード性能必要にしろ
不公平だろ

323:モンハンまとめ速報 ID:jtwqD8rY0

太刀使い20%もいるから難しくしたり弱くしたら普通に売上に影響しそう

326:モンハンまとめ速報 ID:NvovIj6X0

見切り不可攻撃で太刀を即死させれば解決

330:モンハンまとめ速報 ID:fRR+5jQNH

>>326
じゃあスリップダメージ出すしかないか…

328:モンハンまとめ速報 ID:WkaOJX3rM

居合は太刀に合ってるからいいな
居合抜刀もアイスボーンくらいシビアなら普通に受け入れられそうそれくらいじゃないとリスクリターンが釣り合ってない

329:モンハンまとめ速報 ID:xqFUN6fF0

太刀が弱かった4時代ですらオンだと大量にいたからヘーキヘーキ

332:モンハンまとめ速報 ID:ObL7PirU0

>>329
これ凄えよな
ランスなんてどんだけ使いやすくしてもアレだもん

331:モンハンまとめ速報 ID:/kESf+4f0

太刀は火力調整してくれれば今くらいの性能でいい
最近はカウンター潰しの技とかあるからそれで連続で防げるガード武器と差別化できる

334:モンハンまとめ速報 ID:YFjs+zwN0

太刀は見た目が全てですので、ナーフされようと関係ないのです

336:モンハンまとめ速報 ID:JL3N2H7O0

太刀一筋だけど利き手に盾持つ世界なのにカウンターで無効化するのは強すぎるよなって思う
回避判定にするかハイパーアーマーとダメージ軽減くらいにしてもいいんじゃない

338:モンハンまとめ速報 ID:FnFALb+D0

太刀難しくする調整をするとハンマーとかが死んじゃうからなぁ
ある程度は初心者向け簡単武器って立ち位置でもいいんじゃない

352:モンハンまとめ速報 ID:sjSvzIV+0

完全無敵カウンターを棒立ちで繰り出すゲーム

353:モンハンまとめ速報 ID:4M2rWGEt0

初心者視点で考えると「ゲージの色によって最大3段階攻撃力が強化される」ってシステムがすごい強く見えちゃうんだよね太刀
他の武器は強化状態が無い武器もあるのに太刀は3回もだぞ3回




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コメント (15)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年08月03日 15:57 ID:ktYdoJWA0
    ライズはWよりも回避フレームが減って
    攻撃の位置合わせも若干強くなってるんだっけか
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年08月03日 16:34 ID:htAqlFka0
    昔は横や後ろ向いて斬ってたもんだ
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年08月03日 17:18 ID:rMSrjp8w0
    ガード武器はガ強付けないとカウンター出来なかったり前方しかカウンター出来なかったり判定二重にある攻撃に対応出来ないカウンターあるからな
    太刀は最低でもガ強付けないと大技カウンター出来ず3まで付けないと削りダメエグくするべき
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年08月03日 17:31 ID:Wgt+6f4O0
    負け
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年08月03日 18:14 ID:QbCpI8tt0
    でも最終的には双剣の機動力に物言わせた位置避けが一番つええ
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年08月03日 19:16 ID:WWAOhKBk0
    有効フレは落ちてるが咆哮とかうまけりゃ素で避けられっからゆうたは勘違いしないようにねwww
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年08月03日 20:56 ID:IsHw3awe0
    ランスに魅力を感じないならどうぞ使わないで大丈夫ですよ
    使用度増えてほしいとか全然思わないんで
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年08月03日 21:01 ID:htAqlFka0
    >>7
    じゃあ削除で・・・
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年08月03日 21:03 ID:IlO/Vc+40
    >>8
    いいよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年08月04日 08:06 ID:BAoSP4Lj0
    1+1+1は3じゃないぞ。オレたち太刀は1+1+1で300だ!10倍だぞ10倍
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年08月04日 13:26 ID:mRFXaeRR0
    サンブレイクの太刀はマルチじゃ火力ない方だからあのくらいの調整で良いような気もする
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年08月04日 13:33 ID:/VDWZS/J0
    >>1
    サンブレイクの太刀はマルチじゃ火力ない方だからあのくらいの調整で良いような気もする
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年08月05日 11:20 ID:Uq0ciSWL0
    3段階強化される じゃなく
    3段階強化してやっとスタート地点なんだよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年08月05日 21:58 ID:yBIHuUkA0
    既に円月使わないとまともに火力出ないっていうお仕置きを受けてるから、ワイルズでは強化されるはず
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年09月07日 15:07 ID:bH8FZNFW0
    カウンター技はお手軽すぎてガチでつまらん
    これが太刀が最も簡単と言われる所以
    リスクとリターンのバランスは考えてほしい