0:モンハンまとめ速報No.unknown
ソウルライクでボス戦が面白いゲームある?
1:モンハンまとめ速報 13:14:37No.1205237827+
モンハンもソウルライクって言われているらしい
2:モンハンまとめ速報 13:16:05No.1205238238そうだねx29
>モンハンもソウルライクって言われているらしい
モンハンの方が先じゃね?
3:モンハンまとめ速報 13:16:37No.1205238383そうだねx7
そんなまるで普通のソウルライクはボス戦が面白くないみたいな
4:モンハンまとめ速報 13:25:04No.1205240585+
ステラーブレイドはいいぞ
5:モンハンまとめ速報 13:26:51No.1205241078そうだねx12
ソウルライク名乗って延々初見殺しを強いてくるのはクソだと思う
6:モンハンまとめ速報 13:27:41No.1205241294そうだねx10
〇〇ライクって馬鹿しかつかってない気がする
7:モンハンまとめ速報 13:30:22No.1205241984そうだねx3
BLACKSOULSいいよね…
8:モンハンまとめ速報 13:31:25No.1205242244+
ボス戦つまんないソウルライクにはまだ当たったことないな
9:モンハンまとめ速報 13:50:36No.1205246957+
ライズオブピーはえっここまで操作方法そっくりでもいいの!?ってビックリした
10:モンハンまとめ速報 13:52:20No.1205247326+
ボスが高難度なのはともかく死んだら一時全ロスとスタミナ仕様は下手に真似しないほうがいいなって思う
steamで低評価ぶち込まれる理由この辺だし
11:モンハンまとめ速報 13:53:03No.1205247486+
正直ゲームの操作方法はある程度共通の方がいいよ…
12:モンハンまとめ速報 13:54:29No.1205247795+
たまに弾幕ゲーやらされたりする
13:モンハンまとめ速報 13:55:58No.1205248097+
理不尽な難易度にすればいいと思ってるやつ
14:モンハンまとめ速報 13:56:44No.1205248307そうだねx18
>〇〇ライクって馬鹿しかつかってない気がする
通はなんて言うの?
15:モンハンまとめ速報 13:57:54No.1205248580+
>正直ゲームの操作方法はある程度共通の方がいいよ…
決定キーなんかより◯が回避じゃないほうがきつい
16:モンハンまとめ速報 13:58:55No.1205248782+
SEKIROリスペクトでジャスガ入れるゲームもあるけど調整の手が足りてないのか言うほど恩恵ないから普通にオーソドックスに回避して斬ったほうが強えなって思った
17:モンハンまとめ速報 13:59:02No.1205248807+
ワンダと巨像
18:モンハンまとめ速報 13:59:13No.1205248854そうだねx8
HPとスタミナの概念がある三人称視点のアクションゲームは全てソウルライクだからな…
たまに本気で言ってる人が居てびっくりする
19:モンハンまとめ速報 14:00:43No.1205249203+
難しいけど別にソウルライクじゃないよ!って作者が言ってるゲームは「高難度アクション」って無難な呼び方されてたな
20:モンハンまとめ速報 14:01:25No.1205249350そうだねx4
ボス戦だけのアクションゲームでいいじゃん
巫兎 – KANNAGI USAGI -とか
21:モンハンまとめ速報 14:01:27No.1205249354そうだねx10
ソウルライクはマゾゲーにすればいいんでしょ!みたいなのは全部クソ
22:モンハンまとめ速報 14:01:37No.1205249384+
ソウルライクとメトロイドヴァニアとローグライクは雑に振り分けられすぎてて物によってはゲーム内容がジャンル名に負けてる感ある
23:モンハンまとめ速報 14:02:49No.1205249634+
ライズオブPの嫌われがちな多人数ボス戦の調整は好きだった
24:モンハンまとめ速報 14:04:00No.1205249858+
コア層がライト層に対して難易度マウント取ってきたらソウルライク
25:モンハンまとめ速報 14:04:06No.1205249875そうだねx9
理不尽難易度よりもよくわかんない道か怪しいとこ歩かされる方がソウル感ある
26:モンハンまとめ速報 14:04:40No.1205249990+
>ソウルライクとメトロイドヴァニアとローグライクは雑に振り分けられすぎてて物によってはゲーム内容がジャンル名に負けてる感ある
全部混ざったゲームを作れば誰にも負けないのでは…?
27:モンハンまとめ速報 14:05:10No.1205250086+
塩はいいぞ
28:モンハンまとめ速報 14:05:20No.1205250112+
>理不尽難易度よりもよくわかんない道か怪しいとこ歩かされる方がソウル感ある
みんなアノール・ロンドに魂を囚われてるな…
29:モンハンまとめ速報 14:05:47No.1205250224そうだねx8
ソウルライクは道中の攻略がキモだと俺は思ってるよ
30:モンハンまとめ速報 14:05:49No.1205250231+
SEKIROライクも肝心のパリィが気持ちよくなくて完全対応できるまで戦わされるだけ、みたいなのが少なくない
チャンバラさせろ
31:モンハンまとめ速報 14:06:22No.1205250369+
ヴァンサバ系と言いづらいのか「弾幕系ローグライトアクション」って名乗ってるゲームは物はいいようだなって思った
32:モンハンまとめ速報 14:06:38No.1205250452+
ソウルライクってどの部分を指して現してるのかよく分からない
雰囲気?難易度?
33:モンハンまとめ速報 14:06:52No.1205250512+
○○ライクなゲームと○○フォロワーなゲームの違いって?
34:モンハンまとめ速報 14:07:20No.1205250609+
このゲームのジャンルはソウルライクローグライクゲームメトロイドヴァニアです!!
35:モンハンまとめ速報 14:07:25No.1205250627+
>ソウルライクってどの部分を指して現してるのかよく分からない
>雰囲気?難易度?
なんか画面が暗め
なんか難しめ
ソウルライクヨシ!
36:モンハンまとめ速報 14:07:39No.1205250681+
体力少ない単体ボスは好き
体力多い上に複数体出てくるボスはクソ
37:モンハンまとめ速報 14:08:03No.1205250747+
>○○ライクなゲームと○○フォロワーなゲームの違いって?
規模
38:モンハンまとめ速報 14:08:05No.1205250757+
>ソウルライクってどの部分を指して現してるのかよく分からない
>雰囲気?難易度?
タグ付けてる奴も自称してる奴も見てる俺らも全員よくわかってないよ
39:モンハンまとめ速報 14:08:06No.1205250758そうだねx8
まあ篝火置いてあったらソウルライクでいいよ
40:モンハンまとめ速報 14:08:29No.1205250828+
ソウルライクのくせにショートカット全然無いやつは極刑にしろ
41:モンハンまとめ速報 14:08:29No.1205250831+
あえて今ファイナルソードをやる
42:モンハンまとめ速報 14:09:13No.1205250980+
俺ゲーム下手くそだから成長要素が無いとクリアできない
成長要素で力づくでクリアするならソウルライクじゃなくて良いのでは…?と思い始めてきた
43:モンハンまとめ速報 14:09:18No.1205251005そうだねx1
まあこうしてカテゴリー特集に含まれるようになるので
何かどうかこじつけてタグつけてるのもあるだろう
44:モンハンまとめ速報 14:10:05No.1205251191+
ジャンルみたいに言ってるけどようはただの3Dアクションゲームだろ…?
45:モンハンまとめ速報 14:10:21No.1205251249そうだねx3
>俺ゲーム下手くそだから成長要素が無いとクリアできない
>成長要素で力づくでクリアするならソウルライクじゃなくて良いのでは…?と思い始めてきた
ダークソウルは成長しまくってゴリ押しする道も行けるのに…
46:モンハンまとめ速報 14:10:38No.1205251310そうだねx1
そう言えばソウルライクはデモンズソウルと出典が明確に分かってるそうな
47:モンハンまとめ速報 14:10:41No.1205251320+
別にインディー規模じゃないゲームもインディータグ付けられてて開発元が「うちインディーじゃないよ!?」って言ったりsteamのタグ付け基準はかなりガバガバ
48:モンハンまとめ速報 14:11:29No.1205251493+
武器の種類が数種類しか無いゲームでメトロヴァニアタグ付けられてると騙された気分になる
49:モンハンまとめ速報 14:12:03No.1205251608そうだねx3
>別にインディー規模じゃないゲームもインディータグ付けられてて開発元が「うちインディーじゃないよ!?」って言ったりsteamのタグ付け基準はかなりガバガバ
ユーザーが勝手につけてる以上その辺はもうどうしようもないよね
大喜利で無関係のタグつけてるのとか普通に検索妨害でしかないし
50:モンハンまとめ速報 14:12:08No.1205251625+
ソウルライクとかメトロイドヴァニアとか
どこで使われ始めてどういう経緯で一般化していったのかは気になる
51:モンハンまとめ速報 14:12:35No.1205251730そうだねx6
メトロイドヴァニアも要はただの探索アクションじゃねえのか…!?
52:モンハンまとめ速報 14:12:48No.1205251784+
本家の毒沼までも再現したソウルライクはあるんだろうか?
53:モンハンまとめ速報 14:12:57No.1205251813+
SEKIROのボスラッシュに特化したゲームが欲しい
54:モンハンまとめ速報 14:13:46No.1205251978+
メトロイドヴァニアは新しい武器とかのアイテムで新しいマップに行けるようになるゲームだと思ってた
55:モンハンまとめ速報 14:13:50No.1205251994+
>そう言えばソウルライクはデモンズソウルと出典が明確に分かってるそうな
ローグライクだって出典はローグだし…
56:モンハンまとめ速報 14:13:51No.1205251995+
デモンズソウルって割と3D版メトロイドヴァニアじゃない?
57:モンハンまとめ速報 14:13:56No.1205252009+
>メトロイドヴァニアも要はただの探索アクションじゃねえのか…!?
ワリオランドリスペクトがメトロイドヴァニア扱いされてたのはいやまぁジャンル的には似てるけどそうじゃねえよなぁ!?ってなった
58:モンハンまとめ速報 14:13:59No.1205252020+
>本家の毒沼までも再現したソウルライクはあるんだろうか?
上でも出てるライズオブPとか
59:モンハンまとめ速報 14:14:15No.1205252075+
アーマード・コア6もソウルライクと言われた季節があった気がする
60:モンハンまとめ速報 14:14:18No.1205252087そうだねx2
>SEKIROのボスラッシュに特化したゲームが欲しい
ソウルライク音ゲーになりそう
61:モンハンまとめ速報 14:14:24No.1205252118+
普通のゲームのジャンル分けですら割と大雑把なのにそこから〇〇ライクとか言われても定義が曖昧すぎるんだよね
62:モンハンまとめ速報 14:14:26No.1205252121+
>メトロイドヴァニアは新しい武器とかのアイテムで新しいマップに行けるようになるゲームだと思ってた
つまり…ゼルダの伝説はメトロイドヴァニア…?
63:モンハンまとめ速報 14:14:42No.1205252180+
そのうちゼルダもソウルライクにされそうだな
64:モンハンまとめ速報 14:14:48No.1205252207+
>デモンズソウルって割と3D版メトロイドヴァニアじゃない?
ややこしいからソウルライクで良いよ
65:モンハンまとめ速報 14:15:27No.1205252346そうだねx4
ソウルライクってなんだよ
って言ってもいいくらいには曖昧な単語すぎる…
66:モンハンまとめ速報 14:15:35No.1205252371+
ローグライクとローグライトで殴り合いになるやつ
67:モンハンまとめ速報 14:15:56No.1205252447+
一生トリガーで剣振るの慣れない
68:モンハンまとめ速報 14:16:01No.1205252461そうだねx7
ライクが「みたいな」や「っぽい」なんだからなんにもおかしなことない
69:モンハンまとめ速報 14:16:21No.1205252535+
一つのゲームのジャンルを一つに絞ろうとしなくていいんだよ
70:モンハンまとめ速報 14:16:57No.1205252673+
ゲームの大雑把な方向性を説明するのには便利だけど定期的に〇〇はソウルのメトロイドのパクリみたいな叩き棒に使われたりするのが面倒だなってなる
71:モンハンまとめ速報 14:17:00No.1205252682+
ソウルライクのソウル部分に何を求めるかによると思う
ほぼ丸パクリレベルで難しいボスとやりたいのかダークファンタジーなのか
72:モンハンまとめ速報 14:17:03No.1205252691+
ボスラッシュ特化のソウルライクなゲームはSteamにいっぱいあるけどどれも出来がね…
悪くはないけど良くもないなんてのが多くて
73:モンハンまとめ速報 14:17:26No.1205252774+
本当に要素そのまんまなゲーム出したところで本家に勝てるわけが無いんだから普通どこかしら差別化してくる死ね
74:モンハンまとめ速報 14:17:27No.1205252775そうだねx1
ソウルライクってこまめにリスタートポイントがあるアクション死にゲーのことだしつまりアイワナライクだよね
75:モンハンまとめ速報 14:17:35No.1205252814そうだねx1
ランダム要素があるだけでローグライクはんん?とはなる
76:モンハンまとめ速報 14:17:56No.1205252881そうだねx1
>ソウルライクってこまめにリスタートポイントがあるアクション死にゲーのことだしつまりアイワナライクだよね
マリオはソウルライク…?
77:モンハンまとめ速報 14:18:12No.1205252931そうだねx3
ジャンル付けなんて話題の種くらいしか出番ないしな
ゲーム探す時は頼りにならなすぎてアクションかRPGで一緒くただし
78:モンハンまとめ速報 14:18:32No.1205252984+
ゲーム性の話なのか雰囲気の話なのか両方を満たすものの話か
79:モンハンまとめ速報 14:18:34No.1205252990そうだねx1
>>ソウルライクってこまめにリスタートポイントがあるアクション死にゲーのことだしつまりアイワナライクだよね
>マリオはソウルライク…?
マリオは残機あるし違うかな
80:モンハンまとめ速報 14:19:01No.1205253088そうだねx1
ティメジアはアルティメット攻撃以外はボス戦良かった
81:モンハンまとめ速報 14:19:21No.1205253142+
>ランダム要素があるだけでローグライクはんん?とはなる
死んでも装備とかレベルとか残るのはだいたいローグライト
82:モンハンまとめ速報 14:19:23No.1205253148+
ソウルライクと一口に言ってもシステムがそれっぽいって意味のソウルライクとダークファンタジー的な意味のソウルライクがある気がする
83:モンハンまとめ速報 14:19:24No.1205253154そうだねx3
ボス戦の面白さだけ見るならLies of Pは程よい高難易度で爽快感が高かった
84:モンハンまとめ速報 14:19:59No.1205253287+
ダークファンタジーにしても世界観と美観がなんかアセット感あって独自性が中々ね
SFシューター系の方がいい造形してる敵多い
85:モンハンまとめ速報 14:20:12No.1205253330そうだねx3
ソウルライクなのにソウルシステムも篝火システムも無い上に両手の装備持ちかえすらないただの固定キャラアクションとか何処にソウル要素案だよ呆け!!
86:モンハンまとめ速報 14:20:23No.1205253366+
>ティメジアはアルティメット攻撃以外はボス戦良かった
回避不可弾き不可ガード不可の攻撃で難易度上げるのは違うだろ…ってなった
アルティメット以外は面白いんだけどね
87:モンハンまとめ速報 14:20:43No.1205253445そうだねx5
正直モンハンとかソウルシリーズにしたって本家自体が操作性やバランス調整が作品ごとに割りかし違うと思うんだ
88:モンハンまとめ速報 14:20:45No.1205253453+
ソウルシリーズの操作感よく出来てるよね
洋ゲーのソウルライク触るとなんかもっさりしてる…
89:モンハンまとめ速報 14:20:46No.1205253458+
>ソウルライクなのにソウルシステムも篝火システムも無い上に両手の装備持ちかえすらないただの固定キャラアクションとか何処にソウル要素案だよ呆け!!
RPG要素も欲しい
90:モンハンまとめ速報 14:21:04No.1205253538+
>ダークファンタジーにしても世界観と美観がなんかアセット感あって独自性が中々ね
>SFシューター系の方がいい造形してる敵多い
ローグライクの方だけどリターナル大好きです
クソ難しいのに操作が快適ですぐリトライできるから延々とやってた
91:モンハンまとめ速報 14:22:09No.1205253763+
>ソウルシリーズの操作感よく出来てるよね
>洋ゲーのソウルライク触るとなんかもっさりしてる…
このクソ…って感じる要素はあってもソウルライク体験した後に戻ってくるとまぁちゃんと作ってんだなってなる
92:モンハンまとめ速報 14:22:22No.1205253819そうだねx5
ソウルシリーズに残機があって無くなると進行が大きく戻されてたら皆辞めてるからアイワナで間違ってない
93:モンハンまとめ速報 14:22:40No.1205253885+
>ソウルシリーズの操作感よく出来てるよね
>洋ゲーのソウルライク触るとなんかもっさりしてる…
もっさりか軽すぎるかだよね
94:モンハンまとめ速報 14:22:43No.1205253897+
最近いい雰囲気のゲームが大体coopとかタルコフみたいなオンライン前提のが多くてシングルゲー欲しいとなるんで
ソウル系と銘打ってシングル物でるだけありがたいよ
95:モンハンまとめ速報 14:22:58No.1205253960そうだねx4
Steamとかはプレイヤーが勝手にタグ付け出来ちゃう都合上雑〇〇ライク認定マンみたいのが居ると全く別物なのにソウルライクってことにされちゃったりするのが厄介
96:モンハンまとめ速報 14:23:04No.1205253984+
回避がローリング
97:モンハンまとめ速報 14:23:16No.1205254023そうだねx2
>>ソウルライクなのにソウルシステムも篝火システムも無い上に両手の装備持ちかえすらないただの固定キャラアクションとか何処にソウル要素案だよ呆け!!
>RPG要素も欲しい
実際下手するとレベリング要素も無いからねインディーズのソウルライクタグ
98:モンハンまとめ速報 14:23:17No.1205254025+
2D系だとホロウナイトが一番ボス好きだったかなぁ
スピード感がいい感じ
99:モンハンまとめ速報 14:23:34No.1205254090+
ソウルライクで一番操作が気持ちよくて楽しいのは仁王2だと思ってるけどあれはもうソウルライクと言うにはだいぶ離れてるなとも思う
100:モンハンまとめ速報 14:24:12No.1205254234+
ソウルライクの中だとライズオブPが1番良かった
101:モンハンまとめ速報 14:24:30No.1205254299+
>ダークファンタジーにしても世界観と美観がなんかアセット感あって独自性が中々ね
>SFシューター系の方がいい造形してる敵多い
独自性って意味ではソルトアンドサンクチュアリとかエンダーリリーズとかブラスフェマス辺りは良かった
102:モンハンまとめ速報 14:24:30No.1205254304+
死ぬたびに入り口まで戻されてたデモンズソウルに悲しき過去…
103:モンハンまとめ速報 14:24:32No.1205254310+
セキロライクならティメジアを推したい
104:モンハンまとめ速報 14:24:45No.1205254362そうだねx2
モーションの間の硬直とか繋ぎの違和感が作品出すごとに自然になっていってるのは流石って感じがするソウルシリーズ
105:モンハンまとめ速報 14:24:51No.1205254393そうだねx7
〇〇ライクにいちいち目くじら立てるような余裕ない人とはゲームのお話したくないです……



