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【朗報】ワイルズの新情報が公開!とんでもない事実が発覚する

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0:モンハンまとめ速報No.unknown

ワイルズのメディア向け動画の記事とインタビュー
https://www.famitsu.com/article/202406/7718
https://www.famitsu.com/article/202406/7716
フィールドと村はシームレスで繋がっててさらに別のフィールドとも繋がっていくらしい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240613a

1:モンハンまとめ速報06/13(木)08:12:06No.1199751204そうだねx33

>ちなみに今回はオトモアイルーもしゃべるのですが、これはネコ語にも設定できたりします。
ありがとうカプコン…

2:モンハンまとめ速報06/13(木)08:13:50No.1199751502+

>ありがとうカプコン…
便利だからアレルギーで嫌わずに使ってみてね

3:モンハンまとめ速報06/13(木)08:16:00No.1199751909そうだねx16

>便利だからアレルギーで嫌わずに使ってみてね
いやアレルギーとかではなくてハンターの日本語→モンハン語みたいに気分転換に使えていいなと思っただけよ
喋るのも可愛くて好きだよ

4:モンハンまとめ速報06/13(木)08:16:42No.1199752032そうだねx26

まあどっちも使えるならそれに越したことはないわな

5:モンハンまとめ速報06/13(木)08:18:24No.1199752347+

ネコ語て
ニャーニャー鳴いてるだけじゃねぇか

6:モンハンまとめ速報06/13(木)08:19:26No.1199752524そうだねx6

おれのオトモは人語でやるよ
なぜならその方がえっちだから

7:モンハンまとめ速報06/13(木)08:20:49No.1199752764+

モンハン語も従来のと違ってめっちゃ喋るから違和感あったしネコ語もそうなりそう
結局どれかしらに慣れるしかないよね

8:モンハンまとめ速報06/13(木)08:22:01No.1199752992+

アイルーの声は何種類かあるんだろうか

9:モンハンまとめ速報06/13(木)08:22:56No.1199753170+

ロゴが関係するようだから4つのマップがありそれぞれに頂点となるモンスターがいるのかな

10:モンハンまとめ速報06/13(木)08:24:18No.1199753392+

とりあえずPVの飛竜は特にパッケージモンスターじゃなさそう

11:モンハンまとめ速報06/13(木)08:24:21No.1199753397+

>ロゴが関係するようだから4つのマップがありそれぞれに頂点となるモンスターがいるのかな
1個のマップが従来の2倍の広さらしいから過去作比でマップ8個分のボリュームか…

12:モンハンまとめ速報06/13(木)08:24:25No.1199753414そうだねx6

>フィールドと村はシームレスで繋がっててさらに別のフィールドとも繋がっていくらしい
本来やりたかったであろうコンセプトがここに来て実現したって感じでワクワクするなこれ!

13:モンハンまとめ速報06/13(木)08:26:07No.1199753710+

村までモンスター引っ張ったらバリスタで撃ってくれるとかして欲しいが
手前の特定ポイントでモンスターだけ見えない壁に引っかかるような挙動になる予感がする

14:モンハンまとめ速報06/13(木)08:26:48No.1199753810そうだねx2

ベースキャンプを自分で選んで設置できるのもいいね
まさに
>本来やりたかったであろうコンセプトがここに来て実現したって感じでワクワクするなこれ!
で体験版早くやりたい

15:モンハンまとめ速報06/13(木)08:27:02No.1199753855+

広さ2倍が面積比じゃないことを祈りたい

16:モンハンまとめ速報06/13(木)08:27:03No.1199753856+

4亀記事
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612048/
インタビュー
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/

17:モンハンまとめ速報06/13(木)08:28:51No.1199754136そうだねx11

>「ストリートファイター6」や「エグゾプライマル」でもクロスプレイを導入しており,ノウハウや技術を蓄積したうえでワイルズにも実装しています。そのほかのオンライン機能については,今後ある程度まとめた形で情報を出させていただこうと思っています。
ありがとうスト6ありがとうエグゾプライマル

18:モンハンまとめ速報06/13(木)08:29:24No.1199754218+

2つの武器でしっかり遊べるスキルの防具ってどういう調整になるんだろう…

19:モンハンまとめ速報06/13(木)08:30:42No.1199754437+

ベースキャンプはワイハでもかなり便利だったから滅茶苦茶うれしい

20:モンハンまとめ速報06/13(木)08:32:51No.1199754816+

4の禁足地とは名前が同じだけで別の場所っぽいな

21:モンハンまとめ速報06/13(木)08:33:12No.1199754867そうだねx8

> オンラインマルチプレイのほか、NPCとパーティーを組んでのプレイも可能。
盟友続投で良かった

22:モンハンまとめ速報06/13(木)08:34:35No.1199755103そうだねx2

>4の禁足地とは名前が同じだけで別の場所っぽいな
元々の意味でも人が踏み入れてはならないところで世界各地にあるしモンハン世界でもいくつかはあるんだろう
たぶん

23:モンハンまとめ速報06/13(木)08:35:23No.1199755235+

>4の禁足地とは名前が同じだけで別の場所っぽいな
そりゃ当たり前なんだが
単純に名前かぶりは良くないなって
なんか他の呼び名はなかったんたかな

24:モンハンまとめ速報06/13(木)08:35:37No.1199755273そうだねx1

マップの広さ2倍は期待と不安半々ってところ

25:モンハンまとめ速報06/13(木)08:35:58No.1199755323そうだねx3

>4の禁足地とは名前が同じだけで別の場所っぽいな
そもそも4の禁足地って山の一部分だから舞台にできるほど広くない

27:モンハンまとめ速報06/13(木)08:39:44No.1199756025+

>2つの武器でしっかり遊べるスキルの防具ってどういう調整になるんだろう…
考えてみたらスキルシミュが鬼こんがらがりそう

28:モンハンまとめ速報06/13(木)08:41:31No.1199756348+

>2つの武器でしっかり遊べるスキルの防具ってどういう調整になるんだろう…
面倒くさくてハンマーと太刀とか近接2つになりそう…

29:モンハンまとめ速報06/13(木)08:48:14No.1199757493+

>>2つの武器でしっかり遊べるスキルの防具ってどういう調整になるんだろう…
>面倒くさくてハンマーと太刀とか近接2つになりそう…
そういや操虫棍となにかにしたら急に虫が腕に張り付いたり消えたりするのか…?

30:モンハンまとめ速報06/13(木)08:48:42No.1199757590+

NPC呼べるのいいな

31:モンハンまとめ速報06/13(木)08:49:29No.1199757718+

また教官みたいなうるさい盟友出してくれ

32:モンハンまとめ速報06/13(木)08:49:34No.1199757733+

>そういや操虫棍となにかにしたら急に虫が腕に張り付いたり消えたりするのか…?
虫も武器袋に入ってるんだろう

33:モンハンまとめ速報06/13(木)08:50:14No.1199757840+

>>そういや操虫棍となにかにしたら急に虫が腕に張り付いたり消えたりするのか…?
>虫も武器袋に入ってるんだろう
ブブブ…ブブブブ…

34:モンハンまとめ速報06/13(木)08:50:20No.1199757854+

早く遊ばせろ

35:モンハンまとめ速報06/13(木)08:50:54No.1199757965+

ワールド時点でベースキャンプから森に繋がってたしモガも直通だったけどようやく切り替えなしになるのか

36:モンハンまとめ速報06/13(木)08:51:36No.1199758068+

救援NPCはモブハンっぽかったって話もあるがどうなるんかね
個人的にはキャラクリした相棒的なのも選択肢にあるとうれしい

37:モンハンまとめ速報06/13(木)08:51:39No.1199758079そうだねx2

>早く遊ばせろ
一年くらい記憶失うか…

38:モンハンまとめ速報06/13(木)08:53:30No.1199758428+

ネタバレ防止にわざと当たり障りのデザインのキャラだったのかもしれんし
交換したギルカとかから召喚出来る可能性とかも

39:モンハンまとめ速報06/13(木)08:54:07No.1199758534+

>>早く遊ばせろ
>一年くらい記憶失うか…
やるか…早朝ドカ食い気絶部

40:モンハンまとめ速報06/13(木)08:56:06No.1199758889+

ベータでいいから年内にくだち

41:モンハンまとめ速報06/13(木)08:56:41No.1199758983+

流石に東京ゲームショウには間に合わないよな…

42:モンハンまとめ速報06/13(木)08:57:14No.1199759080そうだねx1

イベントで遊べる体験版が8月とかだったか
実際にDLとかして遊べるのは12月とか年明けとかかな

43:モンハンまとめ速報06/13(木)08:57:53No.1199759187そうだねx1

最初からワールドからサンブレイクまでやれば1年くらいあっというまよ

44:モンハンまとめ速報06/13(木)08:58:54No.1199759369そうだねx3

実際味方が戦闘中に喋って情報くれるゲームで英語や独自言語話されるととっさに分かりにくい問題はある

45:モンハンまとめ速報06/13(木)09:00:29No.1199759702+

プーギー出してないからだめ

46:モンハンまとめ速報06/13(木)09:01:41No.1199759914そうだねx2

>プーギー出してないからだめ
ライズからもういないぞ

47:モンハンまとめ速報06/13(木)09:02:14No.1199760013+

Wの体験版の時はプケプケが出るとか出ないとかで騒ぎになってたの思い出す

48:モンハンまとめ速報06/13(木)09:03:48No.1199760282+

あの子供ボイスでクエスト中に旦那さんって呼ばれ続けたら頭がおかしくなってしまう

49:モンハンまとめ速報06/13(木)09:04:13No.1199760357+

youtuberとかも動画出し始めてるな
まぁ見たものは同じみたいだから大体同じこと言ってるが

50:モンハンまとめ速報06/13(木)09:04:31No.1199760426+

>Wの体験版の時はプケプケが出るとか出ないとかで騒ぎになってたの思い出す
あれも飛んでくのが見えたとか眉唾な情報だったな…

51:モンハンまとめ速報06/13(木)09:05:17No.1199760540+

雷シャガルは古龍じゃなさそうな感じかな

52:モンハンまとめ速報06/13(木)09:06:20No.1199760732+

声も相まりオトモがエロ過ぎて僕のワイルズもサンブレイクしそうです

53:モンハンまとめ速報06/13(木)09:11:00No.1199761526そうだねx1

>声も相まりオトモがエロ過ぎて僕のワイルズもサンブレイクしそうです
今すぐアイスボーンして傷口をダブルクロスしろ!

54:モンハンまとめ速報06/13(木)09:11:45No.1199761674+

ボリュームはワールドと同等か

55:モンハンまとめ速報06/13(木)09:12:09No.1199761752+

狩中アドバイスくれるみたいだから相棒感も高まりそう
NPC呼んだ時はアイルー引っ込んじゃうんだろか

56:モンハンまとめ速報06/13(木)09:13:00No.1199761904そうだねx1

>ベースキャンプはワイハでもかなり便利だったから滅茶苦茶うれしい
ワイルズはワイルドハーツを意識したネーミングだった!?

57:モンハンまとめ速報06/13(木)09:19:54No.1199763216+

公認配信者の何人かはカプコンに招待されて特別映像見せて貰ったとか言ってるな

58:モンハンまとめ速報06/13(木)09:21:25No.1199763529+

だいたいそうなってほしい進化してくれてるわ
逆に言えばここから先は判らないの

59:モンハンまとめ速報06/13(木)09:21:36No.1199763555そうだねx2

盟友システムみたいなストーリー中のNPCと共闘できる要素が欲しい
ワールドは結局主人公に任せきりじゃんという印象しかなかったし

60:モンハンまとめ速報06/13(木)09:24:06No.1199763977そうだねx4

ファミ通の雑なチーズステーキでだめだった

61:モンハンまとめ速報06/13(木)09:27:40No.1199764587+

今回ハンターさん結構喋るのかな

62:モンハンまとめ速報06/13(木)09:28:45No.1199764751そうだねx2

>今回ハンターさん結構喋るのかな
来るぞ!

63:モンハンまとめ速報06/13(木)09:29:32No.1199764871+

盟友DLCでライズサンブレイクから持ってきたりできないかな…

64:モンハンまとめ速報06/13(木)09:30:59No.1199765108+

このクオリティでオンゲーをまたやりたい

65:モンハンまとめ速報06/13(木)09:32:40No.1199765415+

>盟友システムみたいなストーリー中のNPCと共闘できる要素が欲しい
>ワールドは結局主人公に任せきりじゃんという印象しかなかったし
ワールドはたまに主人公以外も武器持って攻撃してるふりはするけどヒットしてもダメージは常に0だから別にそれでいいよ
NPCがモンスター倒したらつまらん

66:モンハンまとめ速報06/13(木)09:36:02No.1199766054+

言っちゃ何だけど今のところプリセットの女俺がラテン系美人すぎてこの人盟友扱いできん?

67:モンハンまとめ速報06/13(木)09:40:25No.1199766870+

盟友続投で嬉しい…

68:モンハンまとめ速報06/13(木)09:41:46No.1199767106+

盟友みたいなシステムあるって書いてなかったか
ストーリー中のキャラと一緒に戦えるわけじゃないかもだけど

69:モンハンまとめ速報06/13(木)09:41:48No.1199767118そうだねx1

いや…極論俺抜きでも戦えるくらい強いNPCが欲しい!

70:モンハンまとめ速報06/13(木)09:42:39No.1199767257+

>フィールドと村はシームレスで繋がっててさらに別のフィールドとも繋がっていくらしい
討鬼伝のオープンワールドで失敗したやつを思い出した

71:モンハンまとめ速報06/13(木)09:43:25No.1199767397+

オトモハンターのダメージキャップ外せるmodいいよね…

72:モンハンまとめ速報06/13(木)09:45:06No.1199767701+

まあ2024年度末に出るんだろうな

73:モンハンまとめ速報06/13(木)09:48:24No.1199768274+

武器切り替えは必須スキル多めの武器は向いてなさそうだな
逆に武器毎の必須スキル無くして汎用スキルだけにするのか?

74:モンハンまとめ速報06/13(木)09:50:11No.1199768607+

また装衣あるのか…非表示設定とか付けられません?

75:モンハンまとめ速報06/13(木)09:51:22No.1199768847+

直通で村に襲撃きそう

76:モンハンまとめ速報06/13(木)09:52:21No.1199769028+

>>盟友システムみたいなストーリー中のNPCと共闘できる要素が欲しい
>>ワールドは結局主人公に任せきりじゃんという印象しかなかったし
>ワールドはたまに主人公以外も武器持って攻撃してるふりはするけどヒットしてもダメージは常に0だから別にそれでいいよ
>NPCがモンスター倒したらつまらん
猫はいいの?

77:モンハンまとめ速報06/13(木)09:52:49No.1199769106+

ハウジングとかあるかな?

78:モンハンまとめ速報06/13(木)09:52:52No.1199769117+

>猫はいいの?
悪魔?

79:モンハンまとめ速報06/13(木)09:53:29No.1199769233+

もう夏まで情報ないと思ってたから新情報嬉しくはあるな
餓え感は増したけど

80:モンハンまとめ速報06/13(木)09:53:55No.1199769310+

モンスターに簡易キャンプ壊されるんだ

81:モンハンまとめ速報06/13(木)09:54:03No.1199769346+

盟友は残り体力1まで削ってくれるんだっけ

82:モンハンまとめ速報06/13(木)09:54:26No.1199769433+

>いや…極論俺抜きでも戦えるくらい強いNPCが欲しい!
NPCじゃ絶対にでない火力持ってるハンター呼べるマルチが全部のシリーズにあるんだけどなぁモンハン
なんでNPCに頼るの

83:モンハンまとめ速報06/13(木)09:54:35No.1199769457+

ライズからモンスター側の属性やられ持ってきたのか
傷付けと水属性やられ合わせて凄いことになりそう

84:モンハンまとめ速報06/13(木)09:55:48No.1199769692+

どれだけマップ広くてもどこも似たような風景だとつまんないからちゃんといろんな表情のマップ用意してほしいなあ
一応一つのマップにも砂嵐だったり草木が生えたり変化はあるっぽいけど

85:モンハンまとめ速報06/13(木)09:56:10No.1199769750+

TGSで発売日発表かな

86:モンハンまとめ速報06/13(木)09:56:37No.1199769835+

攻撃狩猟笛と防御狩猟笛揃えられるライズの盟友いいよね

87:モンハンまとめ速報06/13(木)09:57:13No.1199769931+

ハンターの声帯の数どうなるんだろうな

88:モンハンまとめ速報06/13(木)09:57:21No.1199769954+

OWになるの?
楽しみだわ

89:モンハンまとめ速報06/13(木)09:57:52No.1199770045+

>村までモンスター引っ張ったらバリスタで撃ってくれるとかして欲しいが
>手前の特定ポイントでモンスターだけ見えない壁に引っかかるような挙動になる予感がする
(あとでなに村まで引っ張ってきてんだと責められるハンター)

90:モンハンまとめ速報06/13(木)09:58:34No.1199770169そうだねx1

>>いや…極論俺抜きでも戦えるくらい強いNPCが欲しい!
>NPCじゃ絶対にでない火力持ってるハンター呼べるマルチが全部のシリーズにあるんだけどなぁモンハン
>なんでNPCに頼るの
手軽だから

91:モンハンまとめ速報06/13(木)09:58:59No.1199770256+

助っ人の中身がコンピュータか人かでストレス変わってくるから強い味方NPCは要る

92:モンハンまとめ速報06/13(木)09:59:06No.1199770283そうだねx1

NPCなら何回死んでも損しないしね

93:モンハンまとめ速報06/13(木)09:59:42No.1199770407+

NPCなら人を待つ時間なんて無いし自分がいくら地雷行動してもなんの問題もないからな

94:モンハンまとめ速報06/13(木)09:59:44No.1199770418+

そもそも同行してくれそうなキャラがいない可能性

95:モンハンまとめ速報06/13(木)10:00:01No.1199770472+

野良だろうが自分のミスが気になる人もいる

96:モンハンまとめ速報06/13(木)10:00:08No.1199770486+

僧衣装具はあれはあれで防具やスキルによらない挙動ができていいと思うのよね
転身が槍玉に挙げられがちだが回避みたいにローリスクハイリターンとか強打みたいな強み押し付けとか

97:モンハンまとめ速報06/13(木)10:00:21No.1199770543そうだねx4

>そもそも同行してくれそうなキャラがいない可能性

98:モンハンまとめ速報06/13(木)10:00:55No.1199770647+

猫が倒してもいいし
石ころ投げつけて殺してもいいし
スリンガーを伸ばしただけで死ぬモンスターがいてもいい

99:モンハンまとめ速報06/13(木)10:02:08No.1199770873+

モンスター側の属性やられってフンコロガシ以外でなったことなかったな

100:モンハンまとめ速報06/13(木)10:02:27No.1199770944そうだねx5

システムの基本がワールドでライズからは盟友だけ持ってきてるの最高過ぎる

101:モンハンまとめ速報06/13(木)10:02:49No.1199771014+

死んだ時の申し訳なさがゼロなのもいいよねNPCハンター
あと仲間死なないのもいい

102:モンハンまとめ速報06/13(木)10:02:53No.1199771029+

俺がワールドの発売前に妄想してたやつじゃん
楽しそう

103:モンハンまとめ速報06/13(木)10:03:32No.1199771157+

属性やられは操竜とかでもなるよ
操竜関係ない同士討ちでもなるかは覚えてないけど

104:モンハンまとめ速報06/13(木)10:03:43No.1199771191+

>モンスター側の属性やられってフンコロガシ以外でなったことなかったな
操竜してたらならないか?

105:モンハンまとめ速報06/13(木)10:03:54No.1199771233+

ワールドと同じだと壁上り無いからマップ広いと地獄じゃねえか?

106:モンハンまとめ速報06/13(木)10:03:55No.1199771237+

オープンワールドはドグマもあったから不安

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コメント (8)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年06月13日 20:14 ID:8lpDHVy60
    今の時点でそこまで出来てるってことは1月発売も現実味を帯びてきたな
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年06月13日 20:17 ID:Od3BuYmW0
    ワイルドハーツからまるまるパクってくれ
    狩場整備楽しかった
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年06月13日 21:43 ID:8OpETy840
    救難あるのにNPCとパーティを組む意味がわからない
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年06月14日 00:39 ID:KS2GDn8W0
    やばそう
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年06月14日 02:09 ID:3qujDz3h0
    太刀の動きとかも変わってたらしいね
    全武器種動き一新されてそうだからまた武器コンボ覚える必要ありそうで楽しみ
    マップの数はタイトルロゴの円の数になるのかな
    そうなると4つとか5つくらいになりそう
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年06月14日 02:52 ID:2UIFSFaL0
    武器は2つで防具は1種類かー
    どんなスキルシステムになるかめちゃくちゃ気になる
    武器1での防具スキルと武器2での防具スキルを装飾品を2種類セットできて持ち替えるたびに変更できるのかはたまた怪異錬成みたいにガチャ要素で2種類作り上げるのか…どうなるんやろう
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年06月14日 04:40 ID:lDzU5X+30
    微妙そう
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年06月15日 09:29 ID:g6OZ4UIM0
    アイルーの表情いらねぇ