【モンハンワイルズ】武器二種持ち替えれるのはマジっぽいな

no title

358:モンハンまとめ速報 ID:bbgGCHoE0

そう言えば武器持ち替えはまだあのPVでは判らんよな

363:モンハンまとめ速報 ID:1v+MN6eZ0

>>358
担いでた大剣をセクレトの脇のカバンに刺してかわりにボウガンを取り出してから撃ってる

364:モンハンまとめ速報 ID:IQ0/o+s40

>>358
セクレト乗って大剣からヘビィに切り替えてるシーンあるぞ

371:モンハンまとめ速報 ID:gMdAYXr40

>>358
1分58秒くらいから持ち替えるシーンあるよ

395:モンハンまとめ速報 ID:m+Pmm6D40

武器2つもダウン攻撃用の大剣とボウガン以外はキックされそう
うわあ‥‥ワイルズのマルチ、息苦しそう‥‥

398:モンハンまとめ速報 ID:q6L97hzY0

ダブルチャージアックスはキックされますか?

401:モンハンまとめ速報 ID:IQ0/o+s40

弱点属性変わる奴は絶対いるだろうからW強属性チャージアックスで行くぞ

225:モンハンまとめ速報 ID:BpVeN4Os0

みんなで睡眠弾パンパンして大剣に持ち替えるプレイが流行るのか

228:モンハンまとめ速報 ID:2UXley7I0

武器替えすると太刀のゲージは無色に、ビンエキス消失します

230:モンハンまとめ速報 ID:RViMCiml0

>>228
ありそう

231:モンハンまとめ速報 ID:IWZ+swai0

武器変えした瞬間、虚空へと消える猟虫が見られるのか

235:モンハンまとめ速報 ID:mBhbW/If0

>>231
そんな・・・操虫棍スレでは「念願の虫2匹と一緒に戦えるぞ!」って盛り上がってるのに・・・

234:モンハンまとめ速報 ID:BVX8mMpe0

         /                ̄`ヽ.
        /                  ヽ、 ヽ
          i            ∧       \ヽ!
.         |        , /| /:::::l ト、  .  ヽ
       |        /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l   ククク・・・・・・・・・・
       |      ,イ/`”‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
       |  , ‐、 r’==。===;;;::::::(=。==lヽ!      いいのかよ・・・・!
        |   { f、|.|::::`ー–‐’  ::::\-‐’ l
       ,’   ! ト||::::::u   u  r __::::::\’l|     オレが武器2種となったら・・・・・・
.      /   `ー’ト、::::. ー———-;ヲ│      遊びじゃなくなる・・・・・・!
      /  /|   | :\:::.` ー—–‐’´ / !
   ,∠-‐/   |.  |  :::\:::. ー–‐  /!ヽ.ヽ    担がせてもらうぜっ・・・・・・!
  二 -‐”7   |  |    ::::\::.    , ‘ |  ト、\    ランス+
.     /    |.  |     ::::`‐、/ レ   ト、`”‐      ガンランスっ・・・・・・!
.    ,’      ト. |      :::|  イリ   :!  `”‐
     i      | ヽゝ      |lW´’    :l
.     |   ,. -‐”^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、.  l
    レ”´      |;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’|     `‐、!

236:モンハンまとめ速報 ID:Iec20OrC0

>>234
その2種はちょっと…

241:モンハンまとめ速報 ID:tvaFLtCC0

二種類の武器ってなんなあ

242:モンハンまとめ速報 ID:Zx6At3hm0

ハンマーサブ武器にして坂でだけ武器変えるゾ

244:モンハンまとめ速報 ID:VCgRB9/00

近接2種にする奴は自己責任だぜ?

246:モンハンまとめ速報 ID:I6hwm+3Aa

虫棒使いは両腕にでも虫つけてろ!!??

259:モンハンまとめ速報 ID:OpBZP04x0

俺は勿論太刀と弓でサムライなりきりプレイするで

283:モンハンまとめ速報 ID:7v3PV4Nn0

武器チェンジを駆使しないと倒せないギミックのボス絶対出てくる

290:モンハンまとめ速報 ID:CJ4zmyZ+0

>>283
これ
ぜーーーったいこれ
もうやる前からわかる
あと飛び道具無効も絶対に入れてくる

293:モンハンまとめ速報 ID:nZXr20nJ0

>>283
状態異常で強制的に切れ味赤にして武器チェンさせるとかはありそう…

285:モンハンまとめ速報 ID:NOCIl+HSd

ガンランスさんは榴弾チャアクか徹甲とコンビ組んでくるでしょ

304:モンハンまとめ速報 ID:RViMCiml0

>>285
溜め砲撃型ガンスと徹甲ヘヴィなら相性良さげに思えるようなそうでも無いような
装填拡張と装弾数増加のスキル統合してくれたら良いんだけどね
ここどうにかしてくれんと同種同士でいいやになる

296:モンハンまとめ速報 ID:Zx6At3hm0

武器二種持てるなら両手にランス持てないですかね

297:モンハンまとめ速報 ID:IWZ+swai0

双剣&弓という弾強化以外は無駄のなさそうなコンビに期待

341:モンハンまとめ速報 ID:I7mnUKyy0

この先端に付いてるの何?
no title
no title

344:モンハンまとめ速報 ID:rqIlXh4Yr

シールドやロングバレルに次ぐ強化パーツか
溜め撃ち可能になるとか?

350:モンハンまとめ速報 ID:DpMCfCHl0

単に特殊弾かもね
竜杭砲ならぬ竜抗弾みたいな


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コメント (26)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年06月01日 22:12 ID:UoAUFK980
    (´◉◞౪◟◉)どうせ接近武器と遠距離武器の2つ持ちがデフォになるんだろ?今から予測出来てしまうほど浅いゲームってことだ期待出来ねぇ…
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年06月01日 23:39 ID:9bR3gHZO0
    >>1
    その通りだよ、君は賢いね
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年06月02日 00:29 ID:SxnwWzQ80
    >>2
    (´◉◞౪◟◉)低能が気安く話し掛けないでくれ…
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年06月02日 00:29 ID:IRMjeuMT0
    大きな武器2つも背負って戦うのはリアリティがない
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年06月02日 00:58 ID:c6Mudw8k0
    近距離、遠距離もてるなら装備スキルどうするか悩むね😕
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年06月02日 02:41 ID:QTTxkO+m0
    アクラみたいに、斬打で攻略するモンスターも増えそうな予感
    武器使用回数のカウントが、どうなるのかも気になる。
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年06月02日 04:03 ID:pJo9Pdve0
    >>5
    ワイの予想やけど、メイン武器とは別にお助けアイテムみたいなやつでしかないと思う。
    あくまで初期所持枠の肉焼きセットとか虫取り網とかカメラとかその枠のアイテムだと思う。
    本当に大剣とヘビィボウガンが入れ替え可能とかになったら、5の言う通りスキルが死ぬ。
    あくまで補助の役割やと思うわ。
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年06月02日 04:16 ID:1m0jmuDW0
    >>7
    スキル周りのシステムも合わせて新しいものになるに決まってんだろ馬鹿かよ。
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年06月02日 04:34 ID:KAAOCFw30
    確かにゲージ管理がある武器とかは持ち変えたらどうなるんだろう
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年06月02日 06:23 ID:sz4d7/Bs0
    >>7
    自分の予想は近距離、遠距離武器使いたいなら業物/弾丸節約とか心眼/弾導強化みたいな兼任スキルを装備する…とか
    ※○○弾強化みたいなスキルは何と兼任されるかは分かりません…
    それか入れ替え技みたいにセクレト騎乗時に
    武器切り替えするとあらかじめセットしておいたその武器専用の装備に切り替わるみたいな感じになると予想
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年06月02日 07:06 ID:GJSwYMox0
    どうせなら、スラアクやチャアクの変形攻撃みたいにコンボの中で切り替えられたら面白い。そこまでしたらもはやモンハンではなくなるが。
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年06月02日 08:08 ID:VqPZ3DQP0
    カプコンの○○できますは警戒する癖がついててな…
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年06月02日 08:51 ID:+6d3Dp7A0
    未だにスイ2後発対応叫ぶバカはライズサブレがps後発対応されたのがよっぽど悔しかったんだな
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年06月02日 11:31 ID:zqrwWMzu0
    >>3
    く〜かっくいいwww
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年06月02日 11:33 ID:zqrwWMzu0
    >>13
    その通りだよ、君は賢いね
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年06月02日 12:11 ID:c6Mudw8k0
    >>7
    オレもこれであってほしいなぁ
    というか徹甲どうにかしない限り初手徹甲とかになりそう
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年06月02日 15:05 ID:riKISxBq0
    >>11
    羨ましかったんだね
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年06月02日 20:10 ID:nEn+Qbkj0
    >>8
    初代からワールド発売するまで
    ほぼほぼ変化なしのゲーム作ってた会社が
    ワールド2になった程度でそんな大規模な変更加えるとは思えん。
    みんなが使える投げる大たる爆弾ぐらいの
    初期お助けアイテム枠でしかないと思うわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年06月03日 00:15 ID:Iwa0qESX0
    できる事を増やすのはいいが、増やした出来る事を強要させるシステムやモンスター出すのはやめてくれ。その為に今まで出来てた事すらナーフしたりすると更に萎える、お前の事だぞ弱点特効
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年06月03日 12:13 ID:q1R7lBh80
    >>4
    よう見ると乗り物の怪獣についてる武器と入れ替わってるから呼び出して変えるんやろな
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年06月03日 12:17 ID:q1R7lBh80
    >>19
    傷付けのやらされてる感半端じゃなかったよね、あくまで戦術の一つとして用意してほしいわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年06月03日 12:30 ID:ktQspljC0
    >>4
    俺も違和感はおぼえるが、アイテムポーチにあの爆弾が入っている時点で、全てのツッコミを無効にする。
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年06月03日 12:32 ID:ktQspljC0
    >>7
    悪くないアイデアだと思ったけど、それこそ持ち変える価値がどうなるのか疑問になるな。
    それだったら、最初から遠近の切り替えに固定すれば良さそうだし。
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年06月03日 12:35 ID:ktQspljC0
    >>11
    ビンや強化を残しながら別武器で立ち回って、ダウンチャンスに超出とか可能性は感じる。
    ただ、武器切り替えたら、武器種固有のゲージ関係がリセットされるとか、さすがにないよな… ないよな?
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年06月04日 11:22 ID:4C0rG0rF0
    >>19
    その時点で出来ることではなくやらなきゃいけないことだもんな
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年06月04日 16:13 ID:VvncxKD40
    >>23
    種類が豊富だとしてアルバトリオンみたいな
    複属性のクエスト等に役立ったりするやろ。