【モンハンアイスボーン】大剣は他人を邪魔しても許されるだけの火力があるからな

iceborne-mv-sp

10:モンハンまとめ速報 ID:tTH2rIAlM

マルチやったことないから教えて
味方の大剣がため切りした敵との間に自分が立ってるとどうなるん?
敵にため切りが当たらなくなる?

14:モンハンまとめ速報 ID:Q8TAjp0t0

>>10
敵にもあたる
味方は尻餅
でも大剣は気にせず大丈夫

35:モンハンまとめ速報 ID:TP6dFxDBM

>>14
なるほど、ありがとう

19:モンハンまとめ速報 ID:zzDIddFr0

大剣は他人を邪魔しても許されるだけの火力があるからな
ランスとチャアクと操虫棍は許されない

22:モンハンまとめ速報 ID:0EYQIlSd0

>>19
それら武器より火力出ない太刀も当然許されないな

23:モンハンまとめ速報 ID:zzDIddFr0

太刀にひるみ軽減1突破してくる攻撃あったっけ?

24:モンハンまとめ速報 ID:TDmAshf60

ランサーとしてはそもそも大剣や虫棒がホストの救難には入らないようにしてる
ただランスホストなの分かってるのに入ってきて転かしてくる大剣や虫棒にはちょっとムカついてる
何でホストの俺が位置調節頑張らなきゃいけねぇんだよって内心思ってる

30:モンハンまとめ速報 ID:JXP47xze0

>>24
真溜めでFFなんてそっちに当てようとしない限り当たらんから悪質な人に当たったんだろう
それか貴方がわざわざ飛び込み突きとかでコンボ中の大剣の前に出たか

25:モンハンまとめ速報 ID:Mo5c25m50

味方カチ上げ、これわざわざ味方の股の下に武器差し込んでヨイショー!って持ち上げてるってことだよな
中学生みたいな悪ノリだな

26:モンハンまとめ速報 ID:k5RAfPsd0

言うほど大剣こかすか?
怯みとかで位置ズレして強溜め空打ちした時くらいだろ

27:モンハンまとめ速報 ID:QgZApw5m0

ffっていらなくない?

28:モンハンまとめ速報 ID:+mBxsDNT0

>>27
サンブレイクの緩衝珠でようやく無くなったな

29:モンハンまとめ速報 ID:kDlBE8ff0

>>27
そうすると幼稚園児サッカーみたいにわーっと1ヶ所に集まってボコすだけになっちゃう

32:モンハンまとめ速報 ID:QgZApw5m0

>>29
うーん……あるとなんか楽しくなる……?

34:モンハンまとめ速報 ID:JXP47xze0

>>29
現状そうじゃねえか

31:モンハンまとめ速報 ID:JXP47xze0

>>27
要らないな

43:モンハンまとめ速報 ID:6zEAslLr0

>>27
いらないよ今更感あるけどな
フレとマルチやる時最初の12回くらいだよ楽しいの
それ以外はモーションの制限でしかない溜めアッパーとか典型的な例

33:モンハンまとめ速報 ID:560OJj3Q0

出たよ位置取り勢

37:モンハンまとめ速報 ID:H8rphiNMr

過去作で散々ffで悪さされてたのに頑なに削除しなかった不思議
モンハン開発ってかなり強情だよね

39:モンハンまとめ速報 ID:CftaHZKz0

ゴルトロに大剣集まると楽しぃ
シンクロ一番しやすいのって大剣やない?

49:モンハンまとめ速報 ID:i8cFMB/ZM

>>39
シンクロ感あるのはカウンターあるチャアクかな

40:モンハンまとめ速報 ID:CTS8vg4C0

味方の立ち位置に少しは気をつけてるけど、転ばされるの嫌ならマルチするなよ

41:モンハンまとめ速報 ID:Mvc3cark0

FF嫌だからサンブレイクやりたくなってきたな
普通に辛いわ

42:モンハンまとめ速報 ID:l8x3Qlq30

ランスでひるみ3付けずに文句垂れてるのは謎
どうせひるみ1まで落としても大して火力伸びないからひるみ3で自分の機嫌取ればいいのに

48:モンハンまとめ速報 ID:aar1HJjy0

>>42
自分の機嫌を取る
いや大事なことだよな
ゲームで苛つくなんて馬鹿らしい

44:モンハンまとめ速報 ID:H8rphiNMr

マルチで吹き飛ばさないのはマナーだから…

50:モンハンまとめ速報 ID:RWvNSQ4N0

全ての武器のモーションにスーパーアーマーつけて欲しいし
全ての武器にかち上げと吹っ飛ばし攻撃を実装してほしい
実装しないならFFなんてなくしてほしい

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コメント (50)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年04月24日 22:11 ID:B+vX24uJ0
    大剣とハンマーとチャアクの尻もちは気にする必要は無い
    あんな点の攻撃にSA無しに被る方が悪い
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年04月24日 22:34 ID:yWDOLPoC0
    シンクロで気持ちいいのは太刀もや
    同じ攻撃見切った後の兜割確定タイミングに揃うと上から見たエフェクトが十時斬りになったりしてかっこいい
    あと片手でジャスラが同じ位置同じタイミングになったけど2人とも最後の突きだけ外した時は笑った
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年04月25日 00:10 ID:cSdS6ZWl0
    >>1
    でも黒龍の頭で集合した時に切り上げされたらキレるやろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年04月25日 01:00 ID:btDn8/VZ0
    ガンナーに対して、剣士がノーリスクでダメージ稼げると悔しいからな
    あえてカプコンがそうしたんだから、遠慮せずにぶっ放していけや
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年04月25日 02:00 ID:QkybGveg0
    頭に真溜め入れるなら許していいけど弱点狙わずに不動脳死強化撃ち真溜め繰り返してたり挙句の果てに味方にしか当たらない攻撃するやついるからな
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年04月25日 03:37 ID:5ZmhW9Gf0
    とりあえず△ボタン連打のたまに真溜めまで繋げられたらいいなっていう攻撃を当てられそうな時にどこにでもやってるんだけど
    迷惑?
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年04月25日 05:12 ID:E4HMecRy0
    >>3
    そら切り上げ吹っ飛ばしはSAで無効にできねえからな
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年04月25日 05:37 ID:DRgCR7Vj0
    大剣はかわせる。双剣の攻撃をガードしてしまうとピンチ。
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年04月25日 07:06 ID:hjYaN/3C0
    大剣のタメ切りでコケるのは大剣側が被弾前提で立ち回ってない限りコケる側が下手くそ
    攻撃を辞め離脱しようとするタイミングが周りより早いか、味方の攻撃が見えていないランスなど
    FFはいらないという意見が不思議
    無くなったら安っぽくなるのが分からないくらいに頭が悪いから下手クソで必要性を理解出来ない
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年04月25日 07:18 ID:hjYaN/3C0
    モンスター側のスキの終わり際は危険
    大剣のタメ切りに限らずハンマーのスタンプ操虫棍の飛燕切りなど
    出来れば終わり際はSAでやり過ごすべき時間
    太刀なんか使って突っつきとかで相手の様子を伺おうとしたらコカされて当然
    下手クソがFFに不満を持つ
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年04月25日 07:29 ID:hjYaN/3C0
    次回作は常に不動と転身の効果が発動していますって発表があったとして
    うぉーー最高ーーってなっちゃう人がFFいらないって意見のカス
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年04月25日 07:55 ID:6Ef6wEoM0
    >>11
    何言ってんの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年04月25日 07:55 ID:6Ef6wEoM0
    >>9
    ならねえよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年04月25日 08:53 ID:hjYaN/3C0
    >>12
    出たなwゴミカス
    何を言っているかはFFについてだよ
    タイトルも記事の内容もそうだろ?
    難しいか?
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年04月25日 08:54 ID:zwBeXGMo0
    昔ワールド初心者の時にひるみ軽減付けた方が良いと理由込みで教えてくれた野良の廃人ハンターには頭が上がらない
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年04月25日 08:58 ID:hjYaN/3C0
    >>13
    馬鹿じゃねーの?
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年04月25日 09:39 ID:GV1VL8md0
    >>9
    離脱早かったら大剣の攻撃なんかに被弾しないでしょ 大剣が未来予知したモンスターの頭の位置に被ったとかでない限り
    まぁFFは味方の攻撃に対する怯み軽減1くらいはデフォでも良いんじゃないかな 片手剣とか最序盤はマルチ行き辛い
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年04月25日 09:43 ID:8GUOuClf0
    >>11
    本物のガイ
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年04月25日 09:45 ID:hjYaN/3C0
    >>17
    文章と状況を理解出来てないじゃん
    離脱しようとするタイミングがって書いててなんで離脱出来ていると
    思ってしまうんですかねー
    馬鹿ばっかりです
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年04月25日 09:47 ID:hjYaN/3C0
    >>18
    つまらない
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年04月25日 09:57 ID:IDMegX4G0
    >>19
    ???
    すみませんよくわかりません
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年04月25日 10:13 ID:hjYaN/3C0
    >>21
    ごめんね
    離脱出来ていないからコケるって言いたかった
    離脱しようとして攻撃の手を止めたタイミングで
    SA(スーパーアーマー)が途切れた所に味方の強い技が飛んでくると尻餅をつく
    大剣側が被弾前提で立ち回っていない場合は適正なタイミングで技が飛んでくるし、それは必ずモンスター側の隙の時間の最後の方
    操虫棍の飛燕切りも同じ
    危ない場所と時間では出来ればSAから回避が理想
    片手剣はそのあたりが難しくてソロとマルチの違いを感じれる
    モンハンっぽい武器だと思う
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年04月25日 10:39 ID:r4oW+Cdd0
    >>22
    あぁ片手剣が立ち回りの基本になってるから離脱=ほぼころりんやったわ
    そういや虫棒使ってると割と歩きで回避と位置取調整するかな 流石に大剣に頻繁にこかされるのはおっとりハンターがすぎるな
  24. 24. 朱野糸流夢
    2024年04月25日 10:50 ID:PqvhlLRA0
    低学歴ブタチー牛クソゲーワールド信者の次に民度低かった4Gギルクエ民ですら武器住み分け出来てたのに
    それすら出来ないクソゲーワールド信者は本当に鬼滅界隈並みのゴミ民度だなwww
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年04月25日 11:16 ID:TlAh0kHN0
    立ち回りで読み合うコミュニケーションがマルチの醍醐味なんだが
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年04月25日 11:20 ID:N0/JdiTI0
    >>9
    でたよ日本語下手糞マン
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年04月25日 11:24 ID:N0/JdiTI0
    >>25
    読み合う(バカぶっ飛ばしマンが頭独占するからしゃーなし尻尾)とかだろ
    固定でもなければ大体ディスコミュニケーションで醍醐味なんてほぼ味わえないが
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年04月25日 11:57 ID:j57e/7610
    俺が竜撃砲撃つときはお前らどけよ?
    邪魔でしょうがねえからさカスども
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年04月25日 12:18 ID:w/IQqxNR0
    >>17
    最序盤で行ってる時点で
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年04月25日 12:21 ID:w/IQqxNR0
    >>28
    いやお前がどけカチ上げるぞ
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年04月25日 12:58 ID:uCzaKF7q0
    >>28
    さてはこの間真溜め入る瞬間に撃ってきたのお前だな?
    覚えとけよw
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年04月25日 16:02 ID:6Ef6wEoM0
    >>16
    馬鹿はお前だろ
    FFが必要な場面なんて一つもねえわ馬鹿が
    脳みそにウジ湧きすぎ
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年04月25日 17:12 ID:hjYaN/3C0
    >>32
    話し通じなすぎIQ低すぎ
    モンハンを制作してきた人間とプレイしてきた人間の今まで全てが間違いで自分の価値観が正しい
    そしてそれを疑う能力もない
    君が頭悪くて下手クソだから、普通の人が楽しめる不便に発狂しちゃうんだよ
    製作者の意図も読み取れないレベルはこんなもん
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年04月25日 17:28 ID:hjYaN/3C0
    >>27
    下手くそはサンブレイクやれば良い
    25が正しい
    醍醐味をほぼ味わえないのはお前が製作者が意図するよりも下手くそだから
    読み合いは場所だけじゃなく時間の要素も重要でその時自分が出す技のSAのありなしや離脱するタイミングを選ぶ
    固定でなくともそいつらの癖など1.2分あれば基本的に把握出来る
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年04月25日 17:42 ID:F0EBC/ZX0
    >>34
    お前まじでバカだな
    癖を読んだりスーパーアーマー合わせたりするのができないだなんて一言も書いてねぇよ
    野良マルチだと他人のことを考えないバカばっかでこっちだけが気を遣う状況になるのが大半
    だから25が言ってる読み「合う」っていう醍醐味を味わえることが少ないよねって言ってんの
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年04月25日 18:33 ID:hjYaN/3C0
    >>35
    何処でやってんのw?
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年04月25日 19:20 ID:yPwsfFZ10
    >>31
    数多の近接を吹き飛ばしてきたからお前もいたかもな 俺の射線上に入るなって言わなかったか?
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年04月25日 20:00 ID:F0EBC/ZX0
    >>36
    何をだよ
    で、35に対する反論はないの?
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年04月25日 21:30 ID:hjYaN/3C0
    >>38
    何を?野良マルチ
    読み合う(バカぶっ飛ばしマンが頭独占するからしゃーなし尻尾)
    野良マルチではほぼ味わえないと書いてる↑これが27の君の意見な
    その後35で僕は出来るよと、けどこっちだけが気を遣う状況になるのが大半と
    ほぼ味わえないから少ないなどに表現が変わる
    だから何処でやってんのって聞いた
    機種は?リージョンは?
    35に対する反論はお前がどうせ周りが下手くそしかいない所を狙ってやってるからだろ?
    野良マルチの話を35で自分から始めて何処でやってんの?が通じない、相手の主張に合わせて途中から主張を変えるのはお前が嘘つきだから
    知的障害者なのか?
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年04月26日 07:26 ID:sUPCsvZz0
    >>39
    >>何を?野良マルチ
    野良マルチをやる時の機種やリージョン尋ねる時に「何処でやってんの?」って質問すんの頭おかしいだろ
    steam版のアイスボーンで使用言語はワールドワイドでやってるけど
    野良マルチにおけるリージョンってどういう意味?
    >> 読み合う(バカぶっ飛ばしマンが頭独占するからしゃーなし尻尾)
    野良マルチではほぼ味わえないと書いてる↑これが27の君の意見な
    その後35で僕は出来るよと、けどこっちだけが気を遣う状況になるのが大半と
    ほぼ味わえないから少ないなどに表現が変わる
    野良マルチの話を35で自分から始めて何処でやってんの?が通じない、相手の主張に合わせて途中から主張を変えるのはお前が嘘つきだから
    知的障害者なのか?
    「こっちだけが気を遣う状況になるのが大半 」ってのは27の後半の「固定でもなければ大体ディスコミュニケーション」の言い換えね
    主張を変えるっていうのがバカが勘違いしないように言い換えをしない、語尾を弱めないっていう意味なら確かに俺は主張を変えたことになってしまうんだろうな
    まあお前は「お前が下手くそ」っていう主張からしれっと「お前が周りが下手くそしかいない所を選んでやってる」っていう主張に切り替えてるから完全にブーメランだけどな
    主張を切り替える前に34のバカ丸出しの勘違いを認めてくれ
    >> 35に対する反論はお前がどうせ周りが下手くそしかいない所を狙ってやってるからだろ?
    「やってるからだろ?😤」

    まじでバカ
    「やってる」から俺の主張がどう間違ってるのか、自分の主張の一番大事なところくらい省略せずに書けよ
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年04月26日 09:30 ID:nuCW6pLI0
    >>39
    お前と文字でやりとりするの疲れるからもうやめるわ
    やる気あったらdiscordでアカウント追加して連絡して
    ユーザネーム:yo0146
    ディスプレイネームyo!
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年04月26日 12:29 ID:tJFq2C6u0
    >>28
    どく…というか、肉質無視攻撃なんで、弱点から離れた端っこに当ててくださいね。
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年04月26日 14:40 ID:Mij6cSDC0
    >>40
    steam版のアイスボーンで使用言語はワールドワイドでやってるけど
    野良マルチにおけるリージョンってどういう意味?
    頭がおかしいのは君だよ健常者には通じるからな
    ダウンロード地域を変えればリージョンも変わる
    アメリカ、ヨーロッパ、中国、日本、と大体の地域や場所でマッチングする
    これは常識、下手クソだけが知らない
    だから何処でやってんの?って聞いたんだよ
    自分は使ってないがリージョンロックを無効にするmodもある
    知的障害者はこんな事も知らずに反論する前にダウンロード地域を日本から別の地域に変えろ
    お前の設定してる地域を決め付けて申し訳ないが例外なく日本台湾その他東南アジアはセットで下手くそしかいない
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年04月26日 15:42 ID:/+Udro3I0
    >>7
    それをやるやつが当たり前にいるんだから
    怒んなよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年04月26日 16:19 ID:V3kxVaJG0
    大剣が隙に溜めしてる時に怯ませたりスタンとると面白いよね
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年04月26日 18:54 ID:Mqkf+nQC0
    >>45
    スタンしたときにキャンセルタックル横殴り強化撃ちショートカット真ためで瞬時に位置調整しなおせるかどうかで大剣の練度が判定できるぞ。めつりゅうたは許さん。
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年04月27日 12:38 ID:3OMxCf0Y0
    確かに大剣やってると自然と同時に溜め始めて「こいつ…完全に同じタイミングで…!」ってこと結構ある
    突き詰めれば当たり前なんだけど
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年04月29日 15:23 ID:Pu7CFgND0
    >>25
    うわっ・・・しりもち、吹っ飛ばしする馬鹿がいるから
    頭に近づかないようにしよ
    これをコミニケーションとは言わないだろ
    自分勝手なプレイする奴とは一緒にやりたいとは思わない
    普通ににブロックされるだけ
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年05月07日 02:30 ID:gLBBA8Fj0
    ゲームって自然さを求めるプレイヤーと、ひたすら快適にしてあげないとスネるプレイヤーがいるんだよ。キッズは大体後者だろうな
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年05月07日 02:51 ID:gLBBA8Fj0
    >>28
    トンパみてえなアマハンだなw